HLFX.Ru Forum
профиль •  правила •  регистрация •  календарь •  народ •  FAQ •  поиск •  новое •  сутки •  главная •  выход  
HLFX.Ru Forum HLFX.Ru Forum > Разработка игр > Наши проекты > XashXT > Опрос: какие именно лимиты халфовского формата карт вам мешают?
Страницы (3): [1] 2 3 »   Предыдущая тема   Следующая тема
Автор
Тема Новая тема    Ответить
 Дядя Миша
racing for fish

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Кубань
Сообщений: 32213
Нанёс повреждений: 392 ед.

Рейтинг



Опрос: какие именно лимиты халфовского формата карт вам мешают?

Ни для кого не секрет, что халфовский формат карт, построенный на базе карт карт из ку1 уже очень древний, там достаточно скромные лимиты и нету разных полезных нововведений. Так вот мой вопрос: что вас ограничивает?
Только прошу не набигать сюда теоретиков с воплями "а вот в ку3, а вот в хл2". Нахрен бы их мнение никому не упало. Принимаются вполне конкретные замечания, типа - делаю мод на XashXT, постоянно упираюсь в такой-то лимит или скажем не хватает такой-то, такой-то фишки из такого-то формата карт (ну обычно, тоже дружественного кармаковским форматам). И причину, почему не хватает.

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 108473

Старое сообщение 14-10-2012 11:52
-
thambs
мразь конченная

Дата регистрации: Mar 2006
Проживает: -
Сообщений: 6417

Рейтинг



Дядя Миша

лимит на клипноды, один из самых раздражающих.

__________________
http://www.moddb.com/mods/monorail-quest

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 108475

Старое сообщение 14-10-2012 12:00
- За что?
 Дядя Миша
racing for fish

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Кубань
Сообщений: 32213
Нанёс повреждений: 392 ед.

Рейтинг



С клипнодами засада
Если бы вальвовцы не имели дурость объявить эту структурку в коде игрока и, соответственно вывести в пользовательские данные, то я бы мог воспользоваться одним старым индейским способом и увеличить лимит почти в 2 раза.

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 108477

Старое сообщение 14-10-2012 12:18
-
HAWK0044
Житель форума

Дата регистрации: Oct 2010
Проживает: Анапа
Сообщений: 563
Возраст: 27

Рейтинг



маленькие лайтмапы.

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 108480

Старое сообщение 14-10-2012 13:27
- За что?
 Дядя Миша
racing for fish

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Кубань
Сообщений: 32213
Нанёс повреждений: 392 ед.

Рейтинг



Да, вот с лайтмапами я надумал один метод, практически без потери совместимости. Но время покажет.

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 108482

Старое сообщение 14-10-2012 13:42
-
qpAHToMAS
Интернетовское трепло

Дата регистрации: Sep 2007
Проживает: (void)
Сообщений: 1788
Возраст: 32

Рейтинг



Цитата:
Дядя Миша писал:
Но время покажет.

Время уже как минимум 6 лет показывает, что эту чертову совместимость пора игнорировать.

Ибо без такого:
Цитата:
Дядя Миша писал:
Если бы вальвовцы ...

Всё было бы лучше.

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 108484

Старое сообщение 14-10-2012 13:50
- За что?
 Дядя Миша
racing for fish

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Кубань
Сообщений: 32213
Нанёс повреждений: 392 ед.

Рейтинг



Цитата:
qpAHToMAS писал:
Время уже как минимум 6 лет показывает, что эту чертову совместимость пора игнорировать.

с халфой, контер-страйком и еще 150-ю протестированными модами? Я правильно тебя понял?

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 108485

Старое сообщение 14-10-2012 13:52
-
 XaeroX
Crystice Softworks

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Торонто
Сообщений: 34527
Нанёс повреждений: 514 ед.
Возраст: 37

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


Никакие лимиты не мешают. И не представляю, как их можно достичь при грамотном планировании уровней.

__________________

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 108486

Старое сообщение 14-10-2012 13:54
-
-=DrTressi=-
Мото-смертник

Группа: Неопытный
Дата регистрации: Aug 2010
Проживает: На Белом свете!
Сообщений: 1003
Возраст: 30

Рейтинг



А несуществует ли лимитов на отображение объектов в мониторе?

__________________
How interesting, just look at that!
© Scientist

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 108487

Старое сообщение 14-10-2012 14:02
- За что?
 Дядя Миша
racing for fish

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Кубань
Сообщений: 32213
Нанёс повреждений: 392 ед.

Рейтинг



Цитата:
-=DrTressi=- писал:
А несуществует ли лимитов на отображение объектов в мониторе

Поскольку на момент разработки карт формата Q1 не было никаких мониторов то и лимит на это дело не закладывали. А так бы конечно.

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 108488

Старое сообщение 14-10-2012 14:04
-
qpAHToMAS
Интернетовское трепло

Дата регистрации: Sep 2007
Проживает: (void)
Сообщений: 1788
Возраст: 32

Рейтинг



Цитата:
Дядя Миша писал:
с халфой, контер-страйком и еще 150-ю протестированными модами? Я правильно тебя понял?

Ты ведь вроде уже осуществил свою мечту?
Пора бы уже обратить внимание на онлайн игры и забыть все эти совместимости как страшный сон.

И про Counter-Strike не надо , ну нельзя пару первых версий игры, да еще и без мультиплеера, выдавать за Counter-Strike.

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 108489

Старое сообщение 14-10-2012 14:11
- За что?
 Дядя Миша
racing for fish

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Кубань
Сообщений: 32213
Нанёс повреждений: 392 ед.

Рейтинг



Цитата:
qpAHToMAS писал:
Пора бы уже обратить внимание на онлайн игры и забыть все эти совместимости как страшный сон.

Совместимость - основа стабильности. Где и на чём тестировать, если нет материала? Я вовсе не собираюсь годами баги выявлять.

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 108490

Старое сообщение 14-10-2012 14:20
-
fire64
Житель форума

Дата регистрации: Apr 2007
Проживает: Москва
Сообщений: 2362
Возраст: 33

Рейтинг



Дядя Миша, а обсуждать можно только лимиты карт или модели и текстуры тоже?

__________________
Вся сила лысого кощея,
Сокрыта в башне из костей
Воздвигнутой, под небесами
На месте похорон людей

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 108492

Старое сообщение 14-10-2012 14:53
- За что?
 Дядя Миша
racing for fish

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Кубань
Сообщений: 32213
Нанёс повреждений: 392 ед.

Рейтинг



Ну, лимиты моделей элементарно расширяются редактированием этих самых лимитов
А с картами далеко не всё так однозначно, там же шорты, старые структурки не канают.

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 108493

Старое сообщение 14-10-2012 14:59
-
 Дядя Миша
racing for fish

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Кубань
Сообщений: 32213
Нанёс повреждений: 392 ед.

Рейтинг



Насчёт лимита по клипнодам есть хорошие новости.
Я в состоянии уничтожить этот лимит совсем. Правда получившиеся карты не смогут запускаться под обычной халфой, однако сам ксаш останется полностью совместимый со всем. Ну и потребется кастомная сборка VHLT.
Но в целом - преодолимо.
Я планирую выпустить версию ксаш-мода 0.71, когда тов. СоветКодыр сделает свой кастом билд 0.7. Туда войдут исправления из темы про багтрекер, наверное всё то, что сделал он сам, вот эта вот поправка к клипнодам и еще одна вещь, о которой никто не знает.

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 108542

Старое сообщение 21-10-2012 08:29
-
Тема: (Опционально)
Ваш ответ:



Переводчик транслита


[проверить длину сообщения]
Опции: Автоматическое формирование ссылок: автоматически добавлять [url] и [/url] вокруг интернет адресов.
Уведомление по E-Mail: отправить вам уведомление, если кто-то ответил в тему (только для зарегистрированных пользователей).
Отключить смайлики в сообщении: не преобразовывать текстовые смайлики в картинки.
Показать подпись: добавить вашу подпись в конец сообщения (только зарегистрированные пользователи могут иметь подписи).

Временная зона GMT. Текущее время 22:11. Новая тема    Ответить
Страницы (3): [1] 2 3 »   Предыдущая тема   Следующая тема
HLFX.Ru Forum HLFX.Ru Forum > Разработка игр > Наши проекты > XashXT > Опрос: какие именно лимиты халфовского формата карт вам мешают?
Версия для печати | Отправить тему по E-Mail | Подписаться на эту тему

Быстрый переход:
Оцените эту тему:

Правила Форума:
Вы not можете создавать новые темы
Вы not можете отвечать в темы
Вы not можете прикреплять вложения
Вы not можете редактировать ваши сообщения
HTML Код ВЫКЛ
vB Код ВКЛ
Смайлики ВКЛ
[IMG] Код ВКЛ
 

< Обратная связь - HLFX.ru >

На основе vBulletin
Авторское право © 2000 - 2002, Jelsoft Enterprises Limited.
Дизайн и программирование: Crystice Softworks © 2005 - 2024