HLFX.Ru Forum
профиль •  правила •  регистрация •  календарь •  народ •  FAQ •  поиск •  новое •  сутки •  главная •  выход  
HLFX.Ru Forum HLFX.Ru Forum > Теория и практика > Half-Life SDK > Квары
sv_***,mp_***
  Предыдущая тема   Следующая тема
Автор
Тема Новая тема    Ответить
Jimmy C.
Житель форума

Дата регистрации: Aug 2010
Проживает: (void)
Сообщений: 618
Возраст: 28

Рейтинг



Half-Life Квары

Здравствуйте! Давненько меня не было. Дак вот что,я хочу если квар равен 1ому (sv_aim 1) то проиграть вот что SetSuitUpdate("!HEV_AIM_ON", FALSE, SUIT_NEXT_IN_30SEC); а если sv_aim 0 то SetSuitUpdate("!HEV_AIM_OFF", FALSE, SUIT_NEXT_IN_30SEC); как такое замутить?

Добавлено 08-10-2010 в 18:48:

ну или sv_voice 1!

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 65243

Старое сообщение 08-10-2010 14:48
- За что?
 Дядя Миша
racing for fish

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Кубань
Сообщений: 32590
Нанёс повреждений: 392 ед.

Рейтинг



(epeFk@ это ты хочешь, чтобы костюм говорил "автоприцел включен" или "голосовой оповещатель включен" ?
Очень просто:
Посмотри как устроены апдейты клиентских мессаг, ну например:

C++ Source Code:
1
if (pev->armorvalue != m_iClientBattery)
2
{
3
  m_iClientBattery = pev->armorvalue;
4
 
5
  ASSERT( gmsgBattery > 0 );
6
  // send "health" update message
7
  MESSAGE_BEGIN( MSG_ONE, gmsgBattery, NULL, pev );
8
  WRITE_SHORT( (int)pev->armorvalue);
9
  MESSAGE_END();
10
}

Заведем доп переменую, по аналогии с m_iClientBattery, назовём её, ну например m_iLastAimStatus;
Тогда вместо pev->armorvalue мы заюзаем нашу нужную переменную вот так CVAR_GET_FLOAT( "sv_aim" );
А вместо кода MESSAGE_BEGIN\MESSAGE_END засунем вызов
SetSuitUpdate("!HEV_AIM_ON", FALSE, SUIT_NEXT_IN_30SEC);
И у нас получится примерно следующее:
C++ Source Code:
1
if (CVAR_GET_FLOAT( "sv_aim" ) != m_iLastAimStatus)
2
{
3
  if( m_iLastAimStatus )
4
  {
5
    SetSuitUpdate("!HEV_AIM_OFF", FALSE, SUIT_NEXT_IN_30SEC);
6
  }
7
  else
8
  {
9
    SetSuitUpdate("!HEV_AIM_ON", FALSE, SUIT_NEXT_IN_30SEC);
10
  }
11
  m_iLastAimStatus = CVAR_GET_FLOAT( "sv_aim" );
12
}

Остальное наваяешь по аналогии. Откуда вызывать, я думаю ты тоже уже догадался.

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 65247

Старое сообщение 08-10-2010 15:35
-
Jimmy C.
Житель форума

Дата регистрации: Aug 2010
Проживает: (void)
Сообщений: 618
Возраст: 28

Рейтинг



а куда задекларировать m_iLastAimStatus (простите если тупой вопрос )

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 65249

Старое сообщение 08-10-2010 15:40
- За что?
Ku2zoff
Мастер Ёда из Деревни Дуракоф

Дата регистрации: Apr 2007
Проживает: В Деревне дураков
Сообщений: 6766
Возраст: 33

Рейтинг



(epeFk@ в класс игрока конечно.

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 65250

Старое сообщение 08-10-2010 15:44
- За что?
Jimmy C.
Житель форума

Дата регистрации: Aug 2010
Проживает: (void)
Сообщений: 618
Возраст: 28

Рейтинг



непомогает. я нуб в кодинге . скажите хотябы в каких файлах работать а там разберусь (ну я не совсем нуб )

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 65252

Старое сообщение 08-10-2010 15:58
- За что?
Тема: (Опционально)
Ваш ответ:



Переводчик транслита


[проверить длину сообщения]
Опции: Автоматическое формирование ссылок: автоматически добавлять [url] и [/url] вокруг интернет адресов.
Уведомление по E-Mail: отправить вам уведомление, если кто-то ответил в тему (только для зарегистрированных пользователей).
Отключить смайлики в сообщении: не преобразовывать текстовые смайлики в картинки.
Показать подпись: добавить вашу подпись в конец сообщения (только зарегистрированные пользователи могут иметь подписи).

Временная зона GMT. Текущее время 22:41. Новая тема    Ответить
  Предыдущая тема   Следующая тема
HLFX.Ru Forum HLFX.Ru Forum > Теория и практика > Half-Life SDK > Квары
sv_***,mp_***
Версия для печати | Отправить тему по E-Mail | Подписаться на эту тему

Быстрый переход:
Оцените эту тему:

Правила Форума:
Вы not можете создавать новые темы
Вы not можете отвечать в темы
Вы not можете прикреплять вложения
Вы not можете редактировать ваши сообщения
HTML Код ВЫКЛ
vB Код ВКЛ
Смайлики ВКЛ
[IMG] Код ВКЛ
 

< Обратная связь - HLFX.ru >

На основе vBulletin
Авторское право © 2000 - 2002, Jelsoft Enterprises Limited.
Дизайн и программирование: Crystice Softworks © 2005 - 2024