nemyax
Высота выступа определяется технологией. В дум3 обычный нормалмаппинг, там да, особо не разгуляешься. Refined parallax mapping (как в волатиле) - уже лучше. А parallax occlusion mapping, relief mapping или даже что-то более современное - ещё лучше.
XaeroX писал:
parallax occlusion mapping, relief mapping или даже что-то более современное
Более современным решением рано или поздно может оказаться прямое брутфорсное, как только до него дорастёт оборудование. Ибо алгоритмы проще, места для ошибок в них соответственно меньше, а качество результата выше. Ну то есть в данном случае тесселяция =)
__________________
Dr. Bowman: "So what was it?"
Sly: "Anachronox! Man, you guys are dumb."
Dr. Bowman: "But... You said it started with a 'U'."
Sly: "Yeah I know."