HLFX.Ru Forum
профиль •  правила •  регистрация •  календарь •  народ •  FAQ •  поиск •  новое •  сутки •  главная •  выход  
HLFX.Ru Forum HLFX.Ru Forum > Разработка игр > Наши проекты > Архив проектов > Half-Life FX > Возрождение HLFX... долгожданное событие или анахронизм? (часть 2)
Кажется, вы чего-то не поняли в предыдущей теме...
Будете ли вы использовать новую версию Half-Life FX?
(публичный опрос)
Опрос закрыт.
Да
AntiPlayer Crystallize Cybermax Dark_fire FiEctro fire64 Flash GioHAUS0n Jimmy C. KORD_12.7 Ku2zoff Mister_Calhoun PLut Qwertyus SpAwN VXP Василь
17 65.38%
Нет
Decay LeFront marikcool NameLesS ONeiLL qishmish tolerance
7 26.92%
Я либо конченый мудак, либо автор опроса (XaeroX), и тыкнул сюда, чтобы видеть результаты голосования.
Ozzy XaeroX
2 7.69%
Всего: 26 голосов 100%
  [Редактировать опрос (только для модераторов)]

Страницы (11): « Первая ... « 6 7 8 9 [10] 11 »   Предыдущая тема   Следующая тема
Автор
Тема Новая тема    Ответить
Scrama
СССР с интернетом и олигархами!

Дата регистрации: May 2006
Проживает: Прииртышье
Сообщений: 3737

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


Цитата:
Lev писал:
Это такие управляемые видео-ролики в игре - ну например когда нужно жать на одну кнопу чтобы вовремя прыгнуть или ударить - но камерой управляет не игрок а заранее расставленый путь для камеры.
Кинцо в халфе? о_О

Сначала мы дождемся первого релиза, поставим халфу и посмотрим, о чем это вообще. А там уже решим, стоит писать список фич, клянчить исходники или продолжать маппить под ксаш ничего не делать.

__________________
"Злобным гениям не нужна харизма." © Shooter__Andy
"Making stuff for an "old ugly game" can be ten times more fun than grinding on a map for a dull, next-gen title." © Lunaran

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 116755

Старое сообщение 09-03-2013 16:38
- За что?
TRUSISHKA
Частый гость

Дата регистрации: Mar 2011
Проживает: Одесса
Сообщений: 52
Возраст: 49

Рейтинг



Дядя Миша Вин!палюбасу!

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 116757

Старое сообщение 09-03-2013 16:54
- За что?
 Дядя Миша
racing for fish

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Кубань
Сообщений: 32213
Нанёс повреждений: 392 ед.

Рейтинг



Цитата:
TRUSISHKA писал:
Дядя Миша Вин!палюбасу!

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 116758

Старое сообщение 09-03-2013 17:03
-
TRUSISHKA
Частый гость

Дата регистрации: Mar 2011
Проживает: Одесса
Сообщений: 52
Возраст: 49

Рейтинг



Не? тогда сори!Возможно я тупо не в теме

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 116761

Старое сообщение 09-03-2013 17:29
- За что?
Lev
Житель форума

Дата регистрации: Dec 2011
Проживает: Оренбург
Сообщений: 786
Возраст: 30

Рейтинг



Цитата:
Scrama писал:
Кинцо в халфе? о_О
А почему бы и нет? Думаю такая возможность многих бы заинтересовала.

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 116763

Старое сообщение 09-03-2013 17:45
- За что?
 Дядя Миша
racing for fish

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Кубань
Сообщений: 32213
Нанёс повреждений: 392 ед.

Рейтинг



Цитата:
TRUSISHKA писал:
Не? тогда сори!Возможно я тупо не в теме

Это скорее я не в теме.

Lev в ксаш-моде запросто такое проделать.

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 116768

Старое сообщение 09-03-2013 18:44
-
antibiotik
Житель форума

Дата регистрации: Mar 2012
Проживает: (void)
Сообщений: 151

Рейтинг



Цитата:
XaeroX писал:
Зачем?

Во-первых, весьма интересно посмотреть реализацию разных фич.
Во-вторых, весьма привлекает возможность создания своего мода на основе HLFX.
В-третьих, когда народ будет разбирать исходники, возможно обнаружат баги, то есть это поможет сделать его более стабильным.
Спасибо за внимание.

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 116773

Старое сообщение 09-03-2013 19:23
- За что?
Ku2zoff
Мастер Ёда из Деревни Дуракоф

Дата регистрации: Apr 2007
Проживает: В Деревне дураков
Сообщений: 6749
Возраст: 33

Рейтинг



Цитата:
antibiotik писал:
Во-первых
Одно дело - посмотреть, совсем другое - заюзать у себя в моде.
Цитата:
antibiotik писал:
Во-вторых
Мод можно создать и без исходников. Всё-таки, главное в моде - это карты. Мапперить геометрию можно и под обычный хл. А потом понатыкать скриптов и механизмов, адаптированных под нужный тулкит. Пушки и монстры кодятся гораздо быстрее, чем создаются карты.
Цитата:
antibiotik писал:
В-третьих
Много народ в ксаше багов нашёл, разбирая исходники? Все багрепорты основаны на несоответствии игрового процесса под ксашем или в ксашмоде с игровым процессом под голсорсом или в халфе.

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 116778

Старое сообщение 09-03-2013 19:45
- За что?
 Дядя Миша
racing for fish

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Кубань
Сообщений: 32213
Нанёс повреждений: 392 ед.

Рейтинг



Цитата:
antibiotik писал:
В-третьих, когда народ будет разбирать исходники, возможно обнаружат баги

*народ* даже скопипастить толком не может, а нахождение багов предполагает несравненно более высокую ступень понимания происходящего. Будем считать что ты пошутил.

Добавлено 09-03-2013 в 23:51:

Я вам даже скажу сколько народу пыталось что-то коммитить, разбирая сорцы - ровно два человека. И это не считая XWiderа, но тот вообще к коментариям придирался.

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 116781

Старое сообщение 09-03-2013 19:51
-
Ku2zoff
Мастер Ёда из Деревни Дуракоф

Дата регистрации: Apr 2007
Проживает: В Деревне дураков
Сообщений: 6749
Возраст: 33

Рейтинг



Цитата:
Дядя Миша писал:
Будем считать что ты пошутил.

У подавляющего большинства скилл в кодинге на уровне копипасты. Причём, они даже не пытаются попробовать понять механизм работы того, что копипастят. И бегут на форум с криками: "у меня не компилится!!!!11", вместо того, чтобы дописать пропущенную скобку или точку с запятой. В конце концов им лень погуглить по тому сообщению, что выдаёт компилятор.

Исходники ХЛФХ будут нужны тому, кто действительно сможет накодить что-то приличное в свой приличный мод. Ну вот, например, товарищ Shapirlic довольно неплохие вещи делал в моде Alternative Way. Не знаю, насколько грамотно, исходников не видел, надеюсь, что ни как в Арранжевом Менте.

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 116783

Старое сообщение 09-03-2013 20:10
- За что?
 XaeroX
Crystice Softworks

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Торонто
Сообщений: 34528
Нанёс повреждений: 514 ед.
Возраст: 37

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


Цитата:
antibiotik писал:
весьма интересно посмотреть реализацию разных фич

Я могу в двух словах рассказать идею каждой фичи, зачем сам код смотреть? Обычный си плюс плюс, функции, переменные и ключевые слова. Одним словом, скучно. Самое ценное - это всегда идея, а не реализация.
Цитата:
antibiotik писал:
весьма привлекает возможность создания своего мода на основе HLFX

Я только за. Но мод ведь не заключается в перекомпиляции библиотек с заменой строки, возвращаемой GetGameDescription?
Цитата:
antibiotik писал:
когда народ будет разбирать исходники, возможно обнаружат баги, то есть это поможет сделать его более стабильным

Да, чего не скажешь в шутейном разговоре.
Цитата:
Ku2zoff писал:
накодить что-то приличное в свой приличный мод

Тут два варианта: либо товарищ делится приличной идеей, и мы сообща добавляем её в хлфх.
Либо, если идея говно (на мой взгляд), я прикручиваю необходимые фичи в амхх/луа/квейкси/чтотамбудетвновомхлфхяещенерешил, и он делает её сам.
Всё обсуждаемо, не надо зацикливаться на закрытости исходников. Я же объяснил - главная причина этого заключается в борьбе с бездумной копипастой.

__________________

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 116794

Старое сообщение 10-03-2013 03:19
-
nemyax
Нёмыч

Дата регистрации: Jul 2011
Проживает: (void)
Сообщений: 4137

Рейтинг



Цитата:
XaeroX писал:
я прикручиваю необходимые фичи в амхх/луа/квейкси/чтотамбудетвновомхлфхяещенерешил

Петон рассматривал?

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 116805

Старое сообщение 10-03-2013 08:39
- За что?
ONeiLL
CrazyUkrainian

Дата регистрации: Dec 2011
Проживает: Украина, Житомир
Сообщений: 562
Возраст: 26

Рейтинг



Я больше склоняюсь к Квейк С, ( а так хочется ++ ), или же АМХ

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 116806

Старое сообщение 10-03-2013 08:51
- За что?
 XaeroX
Crystice Softworks

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Торонто
Сообщений: 34528
Нанёс повреждений: 514 ед.
Возраст: 37

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


Цитата:
nemyax писал:
Петон рассматривал?

Рассматривал, но меня жутко бесит его синтаксис.
Может, лучше лисп?

__________________

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 116808

Старое сообщение 10-03-2013 09:06
-
nemyax
Нёмыч

Дата регистрации: Jul 2011
Проживает: (void)
Сообщений: 4137

Рейтинг



Цитата:
XaeroX писал:
Может, лучше лисп?

CrazyRussian вроде имел с ним дело, вот пусть и скажет своё веское.

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 116809

Старое сообщение 10-03-2013 09:11
- За что?
Тема закрыта XaeroX 03-05-2013 в 11:17
Временная зона GMT. Текущее время 02:18. Новая тема    Ответить
Страницы (11): « Первая ... « 6 7 8 9 [10] 11 »   Предыдущая тема   Следующая тема
HLFX.Ru Forum HLFX.Ru Forum > Разработка игр > Наши проекты > Архив проектов > Half-Life FX > Возрождение HLFX... долгожданное событие или анахронизм? (часть 2)
Кажется, вы чего-то не поняли в предыдущей теме...
Версия для печати | Отправить тему по E-Mail | Подписаться на эту тему

Быстрый переход:
Оцените эту тему:

Правила Форума:
Вы not можете создавать новые темы
Вы not можете отвечать в темы
Вы not можете прикреплять вложения
Вы not можете редактировать ваши сообщения
HTML Код ВЫКЛ
vB Код ВКЛ
Смайлики ВКЛ
[IMG] Код ВКЛ
 

< Обратная связь - HLFX.ru >

На основе vBulletin
Авторское право © 2000 - 2002, Jelsoft Enterprises Limited.
Дизайн и программирование: Crystice Softworks © 2005 - 2024