Дядя Миша Ambient_generic - может проигрывать форматы .ogg?
__________________
- Пока еще думаю?
- О чем?
- О моих модификациях: Logical, Scarface, HardcoreREALisM, Blue Shift-FX, Left 1 Dead, Max Payne 2 SFX-Source, Max Payne SFX-CSCZ, HL-OP: GOUP, Afraid Of Monster: Don't look behind you
- Когда они выйдут?
- Еще неизвестно, хотелось бы ускорить HardcoREALisM, а то начал уже переделывать в S.T.A.L.K.E.R.
Скопировано из темы про бета-тестирование движка, поскольку ошибки относятся к моду.
Цитата:
a-kush-er писал: ОшЫбки. часть первая:
- не работают снарки
- на карте t0a0a не работает лифт. "шахта" есть, а лифта нет.
- на карте t0a0b1 голограмма окружена "желтыми мухами".
- на карте c1a3c не прилетает вертолет с десантниками.
- на карте c1a4g не работает вентиль, который двигает трубу.
- на c1a4j труба не ломается должным образом:
1. ломается так, что из нее невозможно выбраться.
2. звук проигрывается, осколки выпадают, но труба не ломается.
3. ломается и тут же возвращается в исходное положение.
- на c1a4i тентакль уносит ученого сквозь стену или не трогает его вообще: ученный сам ударяется об стену и улетает к нему.
- на c2a1a не работает power generator - кнопка не нажимается.
___
про поведение ученного на c1a1f, "тянучки" от декалей
и частые "память не может быть 'read'" я уж0 упоминал.
Дядя Миша, не работает нормально Нихилант (не обращает внимание, не двигается, замечает только в упор и не атакует)...
И нижней части торчит спрайт энергетический шара заряда жизни его.
__________________
- Пока еще думаю?
- О чем?
- О моих модификациях: Logical, Scarface, HardcoreREALisM, Blue Shift-FX, Left 1 Dead, Max Payne 2 SFX-Source, Max Payne SFX-CSCZ, HL-OP: GOUP, Afraid Of Monster: Don't look behind you
- Когда они выйдут?
- Еще неизвестно, хотелось бы ускорить HardcoREALisM, а то начал уже переделывать в S.T.A.L.K.E.R.
Может из-за версии? Мое версия 1.0.1.5! Но работает отлично XashXT-demo! А вот в Xash играть c4a3 начинает глючить!
PS. В какой версии ты разрабатывал?
__________________
- Пока еще думаю?
- О чем?
- О моих модификациях: Logical, Scarface, HardcoreREALisM, Blue Shift-FX, Left 1 Dead, Max Payne 2 SFX-Source, Max Payne SFX-CSCZ, HL-OP: GOUP, Afraid Of Monster: Don't look behind you
- Когда они выйдут?
- Еще неизвестно, хотелось бы ускорить HardcoREALisM, а то начал уже переделывать в S.T.A.L.K.E.R.
Предлагаю добавить Проперти менстров из спирита + возможность изменять путь к каталогу со звуками. Например указать Секьюрити папку для юзания звуков не sound/barney, a sound/barney_2.
Так, сегодня вечером планирую долгожданное обновление ксаш-мода.
Постараюсь поправить некоторые ошибки, ввести систему замену моделей и звуков для монстров (из спирита), флажок, отключающий желтых мух на монстрах и возможность таскать корочи ящики, как в хл2, штоле.
Внимание! Данный апдейт требует версии ксаш3д не ниже build 1832
Добавлена возможность таскать предметы.
Но эта возможность скорее для кодеров. Для мапперов есть спаунфлаг 512 у func_pushable, который позволяет брать её и носить. Правда при этом теряется возможность эту самую пушаблю тянуть за собой. Обязательно наличие оригин-браша у пушабли, а то ничего не выйдет.
Для игроков появилась возможность таскать батарейки, аптечки, лонгджамп и даже кустюм ))))
Дядя Миша писал: Правда при этом теряется возможность эту самую пушаблю тянуть за собой.
В хл 2 тоже нельзя тянуть ящики за собой. Как бы закономерно. Можно конечно сделать, чтобы при однократном нажатии кнопки действия игрок брал пушаблю в руки, а при ужержании - тянул за собой.
Набираю impulse 101 (1 раз). Убираю консоль (чтобы предметы со следующих импульсов подбирались). Открываю консоль. Набираю impulse 101 N-ное кол-во раз - предметы подбираются, нажимаю тильду, чтобы консоль убралась - вылет с жалобой на server.dll и лог движка не сохраняется.
Добавлено 28-02-2012 в 15:15:
Цитата:
Дядя Миша писал: можешь потаскать батарейки в раздевалке.
Вроде неплохо. Единственное, что можно добавть - убирание оружия и полупрозрачность таскаемого предмета как в DX.
Мод завис когда я набрал очень много раз impulse 101. А итемы так и не удалось протащить .
__________________
У котёнка мокрый нос и гладенькая шерсть, у него забавный хвост и быстрых лапок шесть. Две задних, две средних и две передних лапы, такая многоножка получилася у папы.
Он ученый — папа мой — зверушек изучает, гуляет по помойкам, ловит крыс и чаек. Две крысы белокрылые и чайки две унылые покрытые пупырчатою кожей лягушат без пёрышек тоскуют и ускакать спешат.
А ещё есть муравей большой размером с гуся он пугает всех зверей, и я его боюся, когда он ковыляет на лапках на своих.
И в двери ударяет, и начинает стих: Я — муравей, воды налей! Не меньше ведра, напиться мне пора!