FiEctro писал: В том же хлфкс были и супердискретные лайтмапы, и сферомапы
Супердискретные лайтмапы - это такой хак, чтобы тени от решёток выглядели па-чотче. С форматом BSP31 он попросту ненужен.
Сферомапы в ксаше и так уже есть.
Добавлено 26-10-2013 в 14:18:
Цитата:
Redrick_Bjorn писал: но я считаю необходимым наличие эффектов доступных брашевой геометрии и у моделей
Пока нету лайт-грида очень многие интересные эффекты недоступны.