HLFX.Ru Forum
профиль •  правила •  регистрация •  календарь •  народ •  FAQ •  поиск •  новое •  сутки •  главная •  выход  
HLFX.Ru Forum HLFX.Ru Forum > Разработка игр > Наши проекты > Xash3D > [XASH3D/XASHXT]INCURSION
Страницы (9): « 1 2 3 [4] 5 6 7 8 » ... Последняя »   Предыдущая тема   Следующая тема
Автор
Тема Новая тема    Ответить
 Дядя Миша
racing for fish

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Кубань
Сообщений: 32213
Нанёс повреждений: 392 ед.

Рейтинг



Цитата:
Scrama писал:
Конский wpoly при почти полном отсутствии деталей меня пугает.

ну типа зеркало умножает показатели на два. Да и тенька тоже чёта там прибавляет.

Цитата:
(_-=ZhekA=-_) писал:
И зачем в туалете столько свободного места?

чтоб в говно не наступать.

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 112657

Старое сообщение 10-01-2013 16:08
-
HAWK0044
Житель форума

Дата регистрации: Oct 2010
Проживает: Анапа
Сообщений: 563
Возраст: 27

Рейтинг



XaeroX а, ну это да. Просто разделить в конце на кол-во сэмплов не получится, но у меня примерно так и делается. Принципе если правильно настроить , то засвет небольшой (как становится ясно, настраивается это всё маппером)

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 112658

Старое сообщение 10-01-2013 16:09
- За что?
SluX
Блендераст и линуксоид

Дата регистрации: Sep 2007
Проживает: Оренбург
Сообщений: 353
Возраст: 37

Рейтинг



Вот на этом скрине - кабинки сделаны модельками? А тени от них env_projector даёт или вы свет сами накодили?

http://pix.academ.org/img/2013/01/1...057f63e9063.jpg

__________________
На презентации Internet Explorer 9 парализованный мальчик встал и вышел... о_О
В новом амароке файловый менеджер превратили в фейловый... © slux

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 112661

Старое сообщение 10-01-2013 16:36
- За что?
SpAwN
БУГАГАШЕНЬКА

Дата регистрации: Nov 2011
Проживает: Узбекистан, Ташкент
Сообщений: 199
Возраст: 28

Рейтинг



Цитата:
SluX писал:
Вот на этом скрине - кабинки сделаны модельками? А тени от них env_projector даёт или вы свет сами накодили?


Кабинки - браши. Тени от них дает env_projector

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 112663

Старое сообщение 10-01-2013 16:50
- За что?
qpAHToMAS
Интернетовское трепло

Дата регистрации: Sep 2007
Проживает: (void)
Сообщений: 1788
Возраст: 32

Рейтинг



Цитата:
SluX писал:
Вот на этом скрине - кабинки сделаны модельками? А тени от них env_projector даёт или вы свет сами накодили?

Просто в точку со светом (под лампами) вставлены ксашевские ентити источников света (с тенями).

Цитата:
SpAwN писал:
Кабинки - браши. Тени от них дает env_projector

.

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 112665

Старое сообщение 10-01-2013 16:53
- За что?
HAWK0044
Житель форума

Дата регистрации: Oct 2010
Проживает: Анапа
Сообщений: 563
Возраст: 27

Рейтинг



SluX даканешна, сами... XashXT рулит!

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 112796

Старое сообщение 12-01-2013 11:17
- За что?
SpAwN
БУГАГАШЕНЬКА

Дата регистрации: Nov 2011
Проживает: Узбекистан, Ташкент
Сообщений: 199
Возраст: 28

Рейтинг



Заменил брашевые лампы на модели. Спасибо Дяде Мише что подсказал как сделать так чтобы некоторые части модели не воспринимали освещение.

http://pix.academ.org/img/2013/01/1...edb63e8ed7c.jpg
http://pix.academ.org/img/2013/01/1...4bd5565388e.jpg

Убрал центральные лампы в помещениях

http://pix.academ.org/img/2013/01/1...a22fd483d72.jpg

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 112798

Старое сообщение 12-01-2013 11:34
- За что?
Chyvachok
Житель форума

Дата регистрации: Jul 2011
Проживает: (void)
Сообщений: 1844

Рейтинг



SpAwN Глянул - ничего так маппинг, насчет коридоров, может еще добавить пару мигающих-выключеных ламп? А в сортире будет у параши Епифанцев вилкой говно чистить?

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 112800

Старое сообщение 12-01-2013 12:08
- За что?
SpAwN
БУГАГАШЕНЬКА

Дата регистрации: Nov 2011
Проживает: Узбекистан, Ташкент
Сообщений: 199
Возраст: 28

Рейтинг



Цитата:
Chyvachok писал:
Глянул - ничего так маппинг, насчет коридоров, может еще добавить пару мигающих-выключеных ламп? А в сортире будет у параши Епифанцев вилкой говно чистить?



В коридоре и так есть такие лампы. На скрине не видно. Некоторые лампы просто мерцают, а некоторые моргают как флуоресцентная лампа

Добавлено 12-01-2013 в 16:12:

На счет сортира и параши....если предоставишь такую модель с анимацией, то почему бы и не заюзать)))

По идеи там будут простые два NPC, помоют руки и уйдут. В закрытом сортире можно посадить кого-то, как в ХЛ, который крикнет "ОНИ ЗАБЫЛИ ПРО БУМАГУ, СВОЛОЧИ!"

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 112801

Старое сообщение 12-01-2013 12:12
- За что?
Chyvachok
Житель форума

Дата регистрации: Jul 2011
Проживает: (void)
Сообщений: 1844

Рейтинг



SpAwN так сидящего доктора из ХЛ можно заюзать - все равно только ноги видно будет.

Добавлено 12-01-2013 в 15:21:

SpAwN а начало сюжета будет ввиде скриптовой сценки или нет? Или просто появимся в бункере с текстом который обьясняет что приизошло.

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 112803

Старое сообщение 12-01-2013 12:21
- За что?
SpAwN
БУГАГАШЕНЬКА

Дата регистрации: Nov 2011
Проживает: Узбекистан, Ташкент
Сообщений: 199
Возраст: 28

Рейтинг



Цитата:
Chyvachok писал:
а начало сюжета будет ввиде скриптовой сценки или нет? Или просто появимся в бункере с текстом который обьясняет что приизошло.


Будет кат сцена в начале с диалогом. Так же небольшая кат сцена в бункере с небольшим объяснением.

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 112805

Старое сообщение 12-01-2013 12:24
- За что?
qpAHToMAS
Интернетовское трепло

Дата регистрации: Sep 2007
Проживает: (void)
Сообщений: 1788
Возраст: 32

Рейтинг



Цитата:
SpAwN писал:
"ОНИ ЗАБЫЛИ ПРО БУМАГУ, СВОЛОЧИ!"

Бумага да в таком туалете? ГАЗЕТА.

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 112806

Старое сообщение 12-01-2013 12:26
- За что?
FiEctro
Кот Арсис

Дата регистрации: Aug 2006
Проживает: код
Сообщений: 12901
Возраст: 32

Рейтинг



qpAHToMAS
Да там скорее пальцем, а пальцы о стены...

__________________
У котёнка мокрый нос и гладенькая шерсть, у него забавный хвост и быстрых лапок шесть. Две задних, две средних и две передних лапы, такая многоножка получилася у папы.
Он ученый — папа мой — зверушек изучает, гуляет по помойкам, ловит крыс и чаек. Две крысы белокрылые и чайки две унылые покрытые пупырчатою кожей лягушат без пёрышек тоскуют и ускакать спешат.
А ещё есть муравей большой размером с гуся он пугает всех зверей, и я его боюся, когда он ковыляет на лапках на своих.
И в двери ударяет, и начинает стих: Я — муравей, воды налей! Не меньше ведра, напиться мне пора!

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 112822

Старое сообщение 12-01-2013 13:37
- За что?
qpAHToMAS
Интернетовское трепло

Дата регистрации: Sep 2007
Проживает: (void)
Сообщений: 1788
Возраст: 32

Рейтинг



Декалька-надпись из дерьма — было бы неплохо, да.

Кстати, в коридоре свет от ламп ложится на пол будто там стоят лампы направленного света, то бишь граница светового круга слишком резкая, она должна быть на много размазанней.

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 112825

Старое сообщение 12-01-2013 14:03
- За что?
SpAwN
БУГАГАШЕНЬКА

Дата регистрации: Nov 2011
Проживает: Узбекистан, Ташкент
Сообщений: 199
Возраст: 28

Рейтинг



Цитата:
qpAHToMAS писал:
то бишь граница светового круга слишком резкая, она должна быть на много размазанней.



Изначально fov был 90 - световое пятно не было так заметно, да и красиво выглядело когда дверь октрывается а из коридора прорывается свет в темное помещение. Но был высокий epoly. Выставил fov 60, epoly упал, но вот такие вот следы теперь. Я туда вставил лайты чтобы хоть как-то разбавить освещение.

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 112827

Старое сообщение 12-01-2013 14:20
- За что?
Тема: (Опционально)
Ваш ответ:



Переводчик транслита


[проверить длину сообщения]
Опции: Автоматическое формирование ссылок: автоматически добавлять [url] и [/url] вокруг интернет адресов.
Уведомление по E-Mail: отправить вам уведомление, если кто-то ответил в тему (только для зарегистрированных пользователей).
Отключить смайлики в сообщении: не преобразовывать текстовые смайлики в картинки.
Показать подпись: добавить вашу подпись в конец сообщения (только зарегистрированные пользователи могут иметь подписи).

Временная зона GMT. Текущее время 02:22. Новая тема    Ответить
Страницы (9): « 1 2 3 [4] 5 6 7 8 » ... Последняя »   Предыдущая тема   Следующая тема
HLFX.Ru Forum HLFX.Ru Forum > Разработка игр > Наши проекты > Xash3D > [XASH3D/XASHXT]INCURSION
Версия для печати | Отправить тему по E-Mail | Подписаться на эту тему

Быстрый переход:
Оцените эту тему:

Правила Форума:
Вы not можете создавать новые темы
Вы not можете отвечать в темы
Вы not можете прикреплять вложения
Вы not можете редактировать ваши сообщения
HTML Код ВЫКЛ
vB Код ВКЛ
Смайлики ВКЛ
[IMG] Код ВКЛ
 

< Обратная связь - HLFX.ru >

На основе vBulletin
Авторское право © 2000 - 2002, Jelsoft Enterprises Limited.
Дизайн и программирование: Crystice Softworks © 2005 - 2024