Страницы (10): « Первая ... « 6 7 8 9 [10] Показать все 137 сообщений этой темы на одной странице |
HLFX.Ru Forum (https://hlfx.ru/forum/index.php)
- Компьютерные игры (https://hlfx.ru/forum/forumdisplay.php?forumid=19)
-- Переиздание Quake I в Steam (https://hlfx.ru/forum/showthread.php?threadid=5706)
Ну это больше похоже на правду
Добавлено 06-02-2024 в 22:37:
XashNT в каком-то смысле тоже фреймворк, но старый код физики (или любых других зависимых вещей), реализуется на встроенном языке программирования, т.е. ядро представляет несравнимо более высокий уровень абстракции, нежели KEX.
__________________
My Projects: download page
F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме
C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'
Очень большая простыня, не стал все копировать.
https://steamcommunity.com/app/4058...519771/?l=czech
__________________
ㅤ
Временная зона GMT. Текущее время 04:08. | Страницы (10): « Первая ... « 6 7 8 9 [10] Показать все 137 сообщений этой темы на одной странице |
На основе vBulletin версии 2.3.0
Авторское право © Jelsoft Enterprises Limited 2000 - 2002.
Дизайн и программирование: Crystice Softworks © 2005 - 2024