![]() |
Страницы (14): « Первая ... « 6 7 8 9 [10] 11 12 13 14 » Показать все 205 сообщений этой темы на одной странице |
HLFX.Ru Forum (https://hlfx.ru/forum/index.php)
- XashXT (https://hlfx.ru/forum/forumdisplay.php?forumid=30)
-- Конкурс под Xash-мод стартовал (https://hlfx.ru/forum/showthread.php?threadid=3237)
Не вчера, а сегодня, не?
__________________
How interesting, just look at that!
© Scientist
Вчера! Девятого марта последний день был. Сегодня выкладывать надо, а у вас там еще и КОНЬ не волялся 
__________________
My Projects: download page
F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме
C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'
Дядя Миша Ты говориш про меня, как "у Вас"? Или я такой не один?=)
__________________
How interesting, just look at that!
© Scientist
Вы тут все - не одни.
__________________
My Projects: download page
F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме
C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'
Дядя Миша Гы, ну я практически всё сделал. Щас прошёл. 16 минут заняло. Осталось шлифовать) Если б ещё не fps ужасный... Особенно когда из пулемёта стреляешь по солдатам...
Добавлено 10-03-2012 в 22:28:
Ну вобщем ещё день и я всё сделаю) Подождёте - подождёте, не подождёте - лан
__________________
How interesting, just look at that!
© Scientist
__________________
My Projects: download page
F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме
C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'
Дядя Миша А зеркала тут не при чём, эт во первых. Во-вторых, зеркал у меня всего 3 и в разным местах. При чём они стоят за стенами. Почему через стены если - память жрётся?
__________________
How interesting, just look at that!
© Scientist
-=DrTressi=-, может просто забыла накрыть не нужные стороны зеркало AAATrigger? Если не накрыть, она все равно их считает зеркалами... Тратиться драгоценные r_speeds.
__________________
- Пока еще думаю?
- О чем?
- О моих модификациях: Logical, Scarface, HardcoreREALisM, Blue Shift-FX, Left 1 Dead, Max Payne 2 SFX-Source, Max Payne SFX-CSCZ, HL-OP: GOUP, Afraid Of Monster: Don't look behind you
- Когда они выйдут?
- Еще неизвестно, хотелось бы ускорить HardcoREALisM, а то начал уже переделывать в S.T.A.L.K.E.R.
QwerterGres
маппер что ли?!
Надо нулом крыть. И тратяться не рспидс,а рисуеться больше проходов, а вообще ксаш разве рисует все стороны?
Такое ощущение, что за карты вообще никто даже и не принимался, а теперь, соответственно и сдавать нечего.
__________________
My Projects: download page
F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме
C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'
Дядя Миша У меня финальное тестирование) Правлю глюки, карта среднх размеров, поэтому с моим компом компилируется долго. Воть)
__________________
How interesting, just look at that!
© Scientist
-=DrTressi=- апдейт скачал? Фпс должен подрасти с апдейтом.
__________________
My Projects: download page
F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме
C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'
Дядя Миша Пока без него работы навалом. Туман вот не пашет..
Добавлено 12-03-2012 в 19:05:
Ща патч скачаю. Ещё чё нить работать перестанет. Вон до подбираемых ящиках после ввода impulse 101 костюмчик давался. Скачал - не даётся. Ток подбирать.
__________________
How interesting, just look at that!
© Scientist
ч0 то я не понял, никто не сдал чтоле?
| Временная зона GMT. Текущее время 15:15. | Страницы (14): « Первая ... « 6 7 8 9 [10] 11 12 13 14 » Показать все 205 сообщений этой темы на одной странице |
На основе vBulletin версии 2.3.0
Авторское право © Jelsoft Enterprises Limited 2000 - 2002.
Дизайн и программирование: Crystice Softworks © 2005 - 2024