Страницы (14): « Первая ... « 10 11 12 13 [14] Показать все 210 сообщений этой темы на одной странице |
HLFX.Ru Forum (https://hlfx.ru/forum/index.php)
- Наши проекты (https://hlfx.ru/forum/forumdisplay.php?forumid=1)
-- QeffectsGL 1.2 (https://hlfx.ru/forum/showthread.php?threadid=3587)
Ну ты задрот чувак... Хотя DLL работает как по маслу)
Я думаю, что вы ошибаетесь, проблема в драйверах Catalyst.
Я в настоящее время имеют 13,9, обновление его и посмотреть, что происходит.
Добавлено 27-12-2013 в 12:29:
Ребята!
Я хочу поделиться решение моих проблем с Quake3 и Doom3.
ATi управляет систему под названием AI, который управляет. Exe игры работает. Основная проблема в том, что в настоящее время нет способ легко отключить систему AI.
Я искал решений в Интернете, и я обнаружил, что для решения этой проблемы так же просто, как переименование файла. Exe вашей игры. Таким образом, каталитическая система ИИ не будет обнаружить его. Exe вашей игры и игнорировал проблему непоследовательности.
Теперь все мои игры работают! Yeaaa!
Дайте взглянуть на скриншоты
Quake 3 QeffectsGL OFF
Quake 3 QeffectsGL ON
Doom 3 QeffectsGL OFF
Doom 3 QeffectsGL ON
Ну, не совместимости Heretic2 еще. В будущем может добавить в QeffectsGL Heretic2 также быть совместимы?
Вам нужна исходного кода Heretic2 это сделать?
Спасибо за все.
Надо добавить, что эта хрень работает на Qfusion
__________________
С новым годом!
__________________
>
выжгло глаза, теперь видеть нечем.
__________________
http://www.moddb.com/mods/monorail-quest
__________________
С новым годом!
thambs
Это же QeffectsGL, он для того и сделан - глаза выжигать. Народу нравится, а мы трудимся на благо народа!
Добавлено 08-01-2014 в 00:35:
__________________
XaeroX , Пасибо, вот и моим глазикам ППЦ настал. Очень глаза режет.
Добавлено 07-01-2014 в 21:37:
__________________
С новым годом!
__________________
__________________
С новым годом!
__________________
My Projects: download page
F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме
C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'
Поменял местами значения в SSAOMinZ, SSAOMaxZ. Чернь прошла.
Непонравилось
Красный цвет стал совсем красный, остальные вроде на месте остались. Как сделать что бы красный цвет остался таким же красным?
На 1 скриншоте quake 2 особенно заметно что красный стал очень красным, небо не различается на скриншоте с включенной )))
http://i.iddqd.ru/viewtopic.php?t=6819
Временная зона GMT. Текущее время 00:40. | Страницы (14): « Первая ... « 10 11 12 13 [14] Показать все 210 сообщений этой темы на одной странице |
На основе vBulletin версии 2.3.0
Авторское право © Jelsoft Enterprises Limited 2000 - 2002.
Дизайн и программирование: Crystice Softworks © 2005 - 2024