HLFX.Ru Forum Страницы (14): « Первая ... « 10 11 12 13 [14]
Показать все 207 сообщений этой темы на одной странице

HLFX.Ru Forum (https://hlfx.ru/forum/index.php)
- Volatile Engine (https://hlfx.ru/forum/forumdisplay.php?forumid=3)
-- Тестирование демо-версии Perilous Warp (https://hlfx.ru/forum/showthread.php?threadid=5499)


Отправлено Дядя Миша 10-05-2020 в 21:07:

Цитата:
XaeroX писал:
Это единственный способ получить текстуру глубины без фбо

Ну это вполне легальный способ. Всю жизнь так получали.

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'


Отправлено ncuxonaT 10-05-2020 в 21:15:

Цитата:
XaeroX писал:
И да, драйверы не эппл говняет, а амд. Причём уже 20 лет и под все ос.

ясно-понятно
Цитата:
XaeroX писал:
Это единственный способ получить текстуру глубины без фбо, что значит "нельзя"?

значит не соответствует спецификации

Добавлено 11-05-2020 в 00:15:

Хотя работает. И даже ничего не переворачивает
https://i.imgur.com/jXPGzVe.jpg


Отправлено XaeroX 10-05-2020 в 21:22:

Цитата:
ncuxonaT писал:
значит не соответствует спецификации

Просто обязан соответствовать. Это совершенно стандартный и легальный способ получить глубину в текстуру, наряду с glReadPixels и RTT.

Добавлено 11-05-2020 в 04:22:

Цитата:
ncuxonaT писал:
Хотя работает. И даже ничего не переворачивает

Конечно работает. В этом и прелесть радеонов - на одном не работает одно, на другом - другое.

__________________

xaerox on Vivino


Отправлено ncuxonaT 10-05-2020 в 23:03:

Intel UHD 620, такие же глюки и краши с многопоточностью. А вы говорите радеон.
У меня не выходит запустить демо с дискретной видеокартой на ноуте, всё равно запускается на интеле. По крайней мере, так в логе написано.


Отправлено XaeroX 11-05-2020 в 00:50:

Цитата:
ncuxonaT писал:
По крайней мере, так в логе написано.

В логе где именно?
Если в секции "видеокарта", то он там первую найденную рапортует.
Если в секции GL_RENDERER - тогда да, это уже то, на чём движок запустился.
Цитата:
ncuxonaT писал:
А вы говорите радеон.

Радеон и интел, ок.
На гефорсах обычно удивительное согласие, что всё работает, а с радеонами и интелами - 50/50.
Я двиг на интеле вообще ни разу не запускал (не горжусь этим... но так вышло), а на радеоне - только на маке.

Добавлено 11-05-2020 в 07:48:

ncuxonaT
Да забей ты на OpenGL, мы сейчас у тебя D3D пофиксим и всё нормально будет. Баг с всинком я уже кажется победил, остаётся баг с выбором интерлейсового режима вместо прогрессивного.

Добавлено 11-05-2020 в 07:50:

Вообще эти мерцания очень похожи на ошибки компиляции GLSL.
Попробуй вот ещё что: r_allowGLSL "0".
Включится режим ARB-шейдеров, как на нём выглядит?

__________________

xaerox on Vivino


Отправлено KorteZZ 11-05-2020 в 05:10:

Поиграл в демку. В принципе вполне неплохо. Игра работала отлично, никаких технических проблем у меня не возникло. Комп: i7-3770k 3.5 Ghz, 1080Ti, 24 Gb Ram,Win 10.

Веет хорошей олдскульностью, но есть недостатки вроде абсолютно неудобных дверей, которые не открываются полностью и тут же начинают закрываться, стоит сделать один шаг назад. При этом, если просто пробегать мимо них, то они начинают открываться, хотя я вовсе не хотел его открывать. В общем, двери в стиле халвы - лучшие двери на мой взгляд.

Автомат, который выглядит как дробовик и подписанный как "Винтовка". Есть разница между винтовкой (мосинка, кар98) и штурмовой винтовкой (калаш, эмка). При этом, иконка патронов выглядит как полноразмерные винтовочные. Даже не промежуточные. Кстати, в демке я не нашел пистолета-пулемета а-ля HK MP-5. Да, я понимаю, что игра олдовая, абстрактная, и вероятно, не в нашей вселенной, но все же хоть модельку можно было сделать примерно узнаваемой.

Коридоры тесные и маневрировать довольно сложно, хотя эти наклоненные стены из второй кваки мне нравятся. Но там они были несколько шире и клаустрофобии не было. Да и в целом там было светлее. А тут мне пришлось подкрутить яркость.

Текст на планшетах тяжело читать. Туда бы темный задник с простым белым шрифтом. Читать стало бы много проще. И в этот момент игру лучше ставить на паузу, чтобы спокойно читать.

Враги сложные, много и метко стреляют, довольно быстро убивают. Порой даже, кажется, что слишком. На среднем уровне сложности играть должно быть средне, а не сложно. Тем более, на первой карте. На харде, думаю, там и вовсе половину врагов придется ножом ковырять. При этом эти лазерщики выглядят довольно серо и уныло. Если агрантов из халвы или скааржей игрок запоминает сразу и надолго, то тут они... какие-то безликие чтоль?

Саундтрек мне показался несколько спокойным, ведь от игры, вдохновленной квакой, ожидаешь и музыки в стиле NIИ.

А в целом мод меня порадовал. Теперь жду полного релиза
Записал свое прохождение: https://www.youtube.com/watch?v=l1nea4etW3I

__________________

Killing Floor: Horzine Outbreak


Отправлено nemyax 11-05-2020 в 07:27:

XaeroX
За менюшки у тебя в итоге отвечает FLTK?


Отправлено Aynekko 11-05-2020 в 07:40:

Цитата:
KorteZZ писал:
Записал свое прохождение: https://www.youtube.com/watch?v=l1nea4etW3I

Вижу, ты тоже не сразу нашел эту вентиляцию. Лазерщик отвлек, как и меня.
Можно было бы сделать триггер: после взятия карты и выхода из двери из той вентиляции напротив выпрыгивает монстр, как ранее. Место темное и этого совсем не ожидаешь, плюс игрок поймет, куда идти.
А до этого момента сделать вентиляцию закрытой и неразбиваемой.


Отправлено Дядя Миша 11-05-2020 в 09:21:

Цитата:
ncuxonaT писал:
Хотя работает. И даже ничего не переворачивает

Естественно работает. Это работало с версии 1.0 в отличие от DX.

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'


Отправлено XaeroX 11-05-2020 в 13:55:

nemyax
Да почему же? Всё самописное.
Fltk это системные диалоги и сплэш.

__________________

xaerox on Vivino


Отправлено Crystallize 18-05-2020 в 04:53:

Цитата:
Дядя Миша писал:
Так, ну штожы. Камрад Ксерокс просил меня сделать обзор на демку, говоря, вот ты всё ругал Волатилу заочно, а теперь вживую увидел, и вероятно переменил своё мнение.

Можно мне эту версию, она я так понимаю но-стим.


Отправлено XaeroX 18-05-2020 в 04:57:

Crystallize
Ну ты же понимаешь, что нельзя, правда?

__________________

xaerox on Vivino


Временная зона GMT. Текущее время 03:37. Страницы (14): « Первая ... « 10 11 12 13 [14]
Показать все 207 сообщений этой темы на одной странице

На основе vBulletin версии 2.3.0
Авторское право © Jelsoft Enterprises Limited 2000 - 2002.
Дизайн и программирование: Crystice Softworks © 2005 - 2024