HLFX.Ru Forum Страницы (3): « 1 [2] 3 »
Показать все 45 сообщений этой темы на одной странице

HLFX.Ru Forum (https://hlfx.ru/forum/index.php)
- Half-Life SDK (https://hlfx.ru/forum/forumdisplay.php?forumid=8)
-- Патчи и q3map2 (https://hlfx.ru/forum/showthread.php?threadid=5046)


Отправлено (_-=ZhekA=-_) 31-10-2017 в 13:28:

Цитата:
Дядя Миша писал:
А лоды я вообще никогда не понимал. Отошёл на полметра и труба деградировала. Зашибись фича, просто супер.

Отмазка века... А что мешаешь сделать несколько уровней лодов или увеличить это расстояние?
Цитата:
Дядя Миша писал:
Вот ради интереса выключи эти лоды и убедись, что нихрена не поменялось.

Не знаю, как в ку3, но в волатиле автолоды патчей работают на ура )

Цитата:
Дядя Миша писал:
Area 51, вид сбоку. Ну видите как я точно угадал. Дай среднестатистическому мапперу патчи и он налепит труб и перил. Он и налепил.

Это к Зоне 51 не имеет никакого отношения... А тебе и дать то нечего, потому, что у тебя ксаш какой-то кастрированный в котором ничего толком нет...

__________________
Kiss my ass if you don't like my Ford!
------------------------------------------
Game Area51 Update 1
First Person Shooter Released Jul 24, 2017
The game is a 3d shooter with the elements of the quest.

http://button.moddb.com/download/medium/125531.png


Отправлено Дядя Миша 31-10-2017 в 13:31:

Цитата:
(_-=ZhekA=-_) писал:
А что мешаешь сделать несколько уровней лодов или увеличить это расстояние?

Дело не в том что что-то мешает. А в общей целесообразности этих лодов.

Цитата:
(_-=ZhekA=-_) писал:
А тебе и дать то нечего, потому, что у тебя ксаш какой-то кастрированный в котором ничего толком нет...


См. скрин. Кутри подыхает от этой карты, не может её скомпилить.

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'


Отправлено FiEctro 31-10-2017 в 13:41:

Цитата:
(_-=ZhekA=-_) писал:
Отмазка века... А что мешаешь сделать несколько уровней лодов или увеличить это расстояние?


Тогда какой смысл от ЛОДов?

Цитата:
(_-=ZhekA=-_) писал:
Это из того, что я у себя смог найти
На скринах где-то полная динамика, где-то статика+динамика
90% патчи, 5% модели, 5% браши.
А ксаш, так может?
На последнем скрине модульная карта для мультиплеера, так же из патчей.


Вот ты меня обманул, я же говорил что твоя карта из одних труб состоит.

__________________
У котёнка мокрый нос и гладенькая шерсть, у него забавный хвост и быстрых лапок шесть. Две задних, две средних и две передних лапы, такая многоножка получилася у папы.
Он ученый — папа мой — зверушек изучает, гуляет по помойкам, ловит крыс и чаек. Две крысы белокрылые и чайки две унылые покрытые пупырчатою кожей лягушат без пёрышек тоскуют и ускакать спешат.
А ещё есть муравей большой размером с гуся он пугает всех зверей, и я его боюся, когда он ковыляет на лапках на своих.
И в двери ударяет, и начинает стих: Я — муравей, воды налей! Не меньше ведра, напиться мне пора!


Отправлено Дядя Миша 31-10-2017 в 13:42:

Пока не забыл. Вот вам секретные скриншоты Area 51 под рендером второй паранои. Тоже Жэка делал. Но говорит - раз текстуры не мигают во второй параное, то и смысла нет продолжать. Самое главное чтоб мигало, блестело и переливалось.

www.hlfx.ru/xash/P2.zip

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'


Отправлено (_-=ZhekA=-_) 31-10-2017 в 13:43:

Цитата:
Дядя Миша писал:
Дело не в том что что-то мешает. А в общей целесообразности этих лодов.

Во-всех нормальных движках есть лоды для всего. А тебе это не целесообразно. Теперь понятно, что ксаш это ксаш.
Цитата:
Дядя Миша писал:
См. скрин. Кутри подыхает от этой карты, не может её скомпилить.

Ну, и чего ты мне какую-то хнень показываешь? Я с ку3 не работал, так, что мне похрену, от чего он там у тебя подыхает.

__________________
Kiss my ass if you don't like my Ford!
------------------------------------------
Game Area51 Update 1
First Person Shooter Released Jul 24, 2017
The game is a 3d shooter with the elements of the quest.

http://button.moddb.com/download/medium/125531.png


Отправлено Дядя Миша 31-10-2017 в 13:44:

(_-=ZhekA=-_) будешь хамить - и здесь в бан улетишь. Я доступно излагаю?

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'


Отправлено (_-=ZhekA=-_) 31-10-2017 в 13:51:

Цитата:
FiEctro писал:
Вот ты меня обманул, я же говорил что твоя карта из одних труб состоит.

Там не одни трубы, я показал то, что смог найти. Помимо этого еще были разные карты и наработки.
Цитата:
Дядя Миша писал:
Пока не забыл. Вот вам секретные скриншоты Area 51 под рендером второй паранои. Тоже Жэка делал. Но говорит - раз текстуры не мигают во второй параное, то и смысла нет продолжать. Самое главное чтоб мигало, блестело и переливалось.

Это не секретные скрины, а обычный тест, который, как видишь ничем не закончился. Не возбудила меня П2, сам ее юзай.
Цитата:
Дядя Миша писал:
будешь хамить - и здесь в бан улетишь. Я доступно излагаю?

И каким же образом я тебе нахамил то? Я тебе сказал правду, как бы.

__________________
Kiss my ass if you don't like my Ford!
------------------------------------------
Game Area51 Update 1
First Person Shooter Released Jul 24, 2017
The game is a 3d shooter with the elements of the quest.

http://button.moddb.com/download/medium/125531.png


Отправлено Дядя Миша 31-10-2017 в 14:01:

Правда в том, что с Ксашем ты никогда не работал, даже не пытался.
Вот эти скрины, которые я выложил - это единственный твой опыт.
Просто взял карты из своего мода и скомпилил под параною.
Но рассуждаешь с таким видом, как будто сделал несколько игр под него.
А про патчи в волатиле рассуждаешь так, как будто это их Ксерокс лично для тебя придумал, а до этого никаких патчей в природе не существовало.
То есть занимаешься хамством.

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'


Отправлено (_-=ZhekA=-_) 31-10-2017 в 14:07:

Цитата:
Дядя Миша писал:
А про патчи в волатиле рассуждаешь так, как будто это их Ксерокс лично для тебя придумал, а до этого никаких патчей в природе не существовало.

Они там есть изкаропке как бы и я тут уже не причем. Тебе это не грозит. )
Цитата:
Дядя Миша писал:
Правда в том, что с Ксашем ты никогда не работал, даже не пытался.
Вот эти скрины, которые я выложил - это единственный твой опыт.
Просто взял карты из своего мода и скомпилил под параною.
Но рассуждаешь с таким видом, как будто сделал несколько игр под него.

Откуда ты вообще знаешь, чем я занимаюсь, что свечку держал, что ли? Я много чего пробовал и делал и как видишь не только П2, но и другие движки. Как видишь, раз не юзаю П2 - значит не понравилась она мне неужели не понятно?!

__________________
Kiss my ass if you don't like my Ford!
------------------------------------------
Game Area51 Update 1
First Person Shooter Released Jul 24, 2017
The game is a 3d shooter with the elements of the quest.

http://button.moddb.com/download/medium/125531.png


Отправлено XaeroX 31-10-2017 в 14:09:

(_-=ZhekA=-_)
Давай не будем тут П2 обсуждать. Тем более в ней нет патчей и это оффтоп.

__________________

xaerox on Vivino


Отправлено Garux 31-10-2017 в 17:30:

Цитата:
Дядя Миша писал:
А это чья проблема, что между шареными трианглами не смогли грамотно найти фонг-нормаль?

Пхонг на месте; проблема в том, что лайтсэмпл зачастую оказывается вне засвечиваемой поверхности = бяка

Цитата:
Дядя Миша писал:
Вот ради интереса выключи эти лоды и убедись, что нихрена не поменялось.

Поинтересовался на симпсонах, фулл рендер: 61фпс с, 48 без
Ожидал процентов на 5 большего эффекта, но и в кромешный кал эти курвы не обращаются при самой низкой детализации

Цитата:
Дядя Миша писал:
См. скрин. Кутри подыхает от этой карты, не может её скомпилить.

Могу скомпилить, если интересно


Отправлено ncuxonaT 31-10-2017 в 19:05:

Цитата:
Дядя Миша писал:

Это к Ксероксу. При экспорте из jmf што-то некорректно округляется, не так давно обсуждали.

Всё там нормально округляется.


Отправлено Дядя Миша 09-11-2017 в 15:49:

Цитата:
(_-=ZhekA=-_) писал:
Они там есть изкаропке как бы и я тут уже не причем

Не из каропке, а из кутри.

Цитата:
(_-=ZhekA=-_) писал:
Тебе это не грозит. )

Ну вот самый типичный случай хамства.

Цитата:
(_-=ZhekA=-_) писал:
Откуда ты вообще знаешь, чем я занимаюсь, что свечку держал, что ли? Я много чего пробовал и делал и как видишь не только П2, но и другие движки. Как видишь, раз не юзаю П2 - значит не понравилась она мне неужели не понятно?!

Если бы ты занялся плотно изучением - наверняка бы меня расспрашивал как то сделать, как это. В своё время по HLFX постоянно задавал вопросы Ксеру.
Хотя, там в SDK я приложил немного документации.

Цитата:
Garux писал:
лайтсэмпл зачастую оказывается вне засвечиваемой поверхности = бяка

Переведи на русский. Я уже и так и эдак прикидывал - не понял.
Цитата:
Garux писал:
Поинтересовался на симпсонах, фулл рендер: 61фпс с, 48 без

Рендер на чём, на глбегинах? Или кастомный билд ку3? И видимокарта какая у тебя.
Цитата:
ncuxonaT писал:
Всё там нормально округляется.

Это пусть уже Ксер сам скажет в чём там проблема. Ты так говоришь, как будто в сорцах Джека колупался.

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'


Отправлено ncuxonaT 09-11-2017 в 15:58:

Цитата:
Дядя Миша писал:
Это пусть уже Ксер сам скажет в чём там проблема. Ты так говоришь, как будто в сорцах Джека колупался.

Я в map файле колупался, в нём всё в порядке.


Отправлено (_-=ZhekA=-_) 09-11-2017 в 16:03:

Цитата:
Дядя Миша писал:
Не из каропке, а из кутри.

Да, хоть из кусемь, какая разница? Главное, что они есть и работаю прекрасно.
Цитата:
Дядя Миша писал:
Ну вот самый типичный случай хамства.

Каким образом я тебе нахамил???
Цитата:
Дядя Миша писал:
Если бы ты занялся плотно изучением - наверняка бы меня расспрашивал

Я посмотрел все, что меня интересовало - мне не понравилось и на этом все закончилось, какие проблемы? В ней и изучать то нечего, даже шейдерных скриптов и то нет....

За что ты мне 8 плюсов вкатил ?????

__________________
Kiss my ass if you don't like my Ford!
------------------------------------------
Game Area51 Update 1
First Person Shooter Released Jul 24, 2017
The game is a 3d shooter with the elements of the quest.

http://button.moddb.com/download/medium/125531.png


Временная зона GMT. Текущее время 22:25. Страницы (3): « 1 [2] 3 »
Показать все 45 сообщений этой темы на одной странице

На основе vBulletin версии 2.3.0
Авторское право © Jelsoft Enterprises Limited 2000 - 2002.
Дизайн и программирование: Crystice Softworks © 2005 - 2024