HLFX.Ru Forum Страницы (5): « 1 [2] 3 4 5 »
Показать все 64 сообщений этой темы на одной странице

HLFX.Ru Forum (https://hlfx.ru/forum/index.php)
- Компьютерные игры (https://hlfx.ru/forum/forumdisplay.php?forumid=19)
-- Моды Quake (https://hlfx.ru/forum/showthread.php?threadid=2742)


Отправлено Ozzy 11-04-2011 в 19:27:

Shambler's Castle - мод под дум3,всем квакерам играть и танцевать
http://www.doomwadstation.com/doom3tc/quakemod/





__________________
удалено по соображениям цензуры


Отправлено AntiPlayer 11-04-2011 в 21:46:

Это чтож они, иконки перерисовать не могли?

__________________
I tell you to enjoy life


Отправлено red-bear 12-04-2011 в 04:19:

XaeroX

Цитата:
Как же в неё играть, если там интро на два с половиной часа?

В ридми квар есть,отключающий катсцены.Хотя я все их посмотрел,включая фильм.
LeFront
Варпспазму требуется Quoth.Эдакий мод-подобие спирита,но на квейк.Но играть во всю эту связку нужно только через fitzquake085,имхо один из лучших портов на сегодняшний день,никаких лишних свистоперделок,чистый квейк с расширенными лимитами,и парой малозаметных плюшек.


Отправлено Scrama 12-04-2011 в 05:24:

Цитата:
LeFront писал:
Может заодно посоветуете мне нормальный порт, без свистелок и перделок.
FitzQuake
Цитата:
red-bear писал:
Варпспазму требуется Quoth.
Quoth - годная задумка, под него много интересных карт, довольно хардкорных при прохождении.

__________________
"Злобным гениям не нужна харизма." © Shooter__Andy
"Making stuff for an "old ugly game" can be ten times more fun than grinding on a map for a dull, next-gen title." © Lunaran


Отправлено Дядя Миша 12-04-2011 в 13:36:

Маузлук есть в любой кваке, вводишь в консоли +mlook и ога.
очень многие не знают.

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'


Отправлено XaeroX 12-04-2011 в 13:39:

Ozzy
Очень красиво. Я сам хотел сделать такую игру на волатиле, но как водится, нет ни времени, ни ресурсов.

__________________

xaerox on Vivino


Отправлено LeFront 13-04-2011 в 06:41:

Quoth - очень классно, и атмосферно. Но, что то сложновато, я давно так не играл


Отправлено Дядя Миша 13-04-2011 в 08:47:

Цитата:
Ozzy писал:
Shambler's Castle - мод под дум3,всем квакерам играть и танцевать

ух-ты! Про шамблеров

Добавлено 13-04-2011 в 12:47:

Вот я говорил Ксероксу - сделай мод про шамблеров, сделай мод про шамблеров, а он "нехочу-нехочу", и вот вам пожалуйста - его кто-то другой сделал.

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'


Отправлено XaeroX 13-04-2011 в 09:12:

Цитата:
Дядя Миша писал:
Вот я говорил Ксероксу - сделай мод про шамблеров, сделай мод про шамблеров, а он "нехочу-нехочу"

Да я хотел, но по какой-то неведомой причине никто не прибежал помогать мне с текстурами и моделями.

__________________

xaerox on Vivino


Отправлено Дядя Миша 13-04-2011 в 09:41:

Товарищи, как вам идейка собрать в одной теме прототипы спирита под разные движки?
Ну под хл, понятно - спирит, под ку2 - лазарус (тоже очень рульная штука), вот оказывается под ку1 существует некий Quoth.
Что если, близко работавшие с ними опишут их преимущества?

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'


Отправлено LeFront 13-04-2011 в 12:28:

А, что за такой lazarus? А то я нахожу только lazarus turbo pascal.


Отправлено Дядя Миша 13-04-2011 в 13:13:

Lazarus - это такой мод под ку2, где есть movewith, зеркала, туман, машинки и еще куча всяких плюшек. По некоторым параметрам он превсоходит халфовский спирит. Там например можно без проблем аттачить два крутящихся объекта. Например сделать вертолет с двумя пропеллерами и всё это будет правильно работать.

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'


Отправлено LeFront 13-04-2011 в 13:58:

Дядя Миша Ммм прикольно.
Щас вот играю в мод под Quoth. То, что я заметил из плюсов
1)Туман
2)Расшириные лимиты на модели, лайтмапы и еще много чего.
3) Ну размеры карт превышают халфовские, тоесть я щас бегаю по одному уровню, и он мне кажется грамадным.


Отправлено adamix 13-04-2011 в 14:09:

Выложил Quoth и Lazarus: http://www.hlfx.ru/forum/showthread...=&threadid=2749

__________________
Законы математики, имеющие какое-либо отношение к реальному миру, ненадежны; а надежные математические законы не имеют отношения к реальному миру. © Альберт Эйнштейн


Отправлено Ozzy 15-04-2011 в 21:04:

rpg на ку1
http://www.inside3d.com/prydongate/

__________________
удалено по соображениям цензуры


Временная зона GMT. Текущее время 18:15. Страницы (5): « 1 [2] 3 4 5 »
Показать все 64 сообщений этой темы на одной странице

На основе vBulletin версии 2.3.0
Авторское право © Jelsoft Enterprises Limited 2000 - 2002.
Дизайн и программирование: Crystice Softworks © 2005 - 2024