HLFX.Ru Forum Страницы (9): « 1 [2] 3 4 5 6 » ... Последняя »
Показать все 133 сообщений этой темы на одной странице

HLFX.Ru Forum (https://hlfx.ru/forum/index.php)
- Компьютерные игры (https://hlfx.ru/forum/forumdisplay.php?forumid=19)
-- Doom 3 (https://hlfx.ru/forum/showthread.php?threadid=2015)


Отправлено Дядя Миша 26-11-2009 в 19:14:

Цитата:
e3borealis писал:
Где логика?

в классификации волатил у нас разбирается только товарищ Ксерокс.
Он у нас - знатный ВолатилоВед! А я - путаю все время, эти волатила вторая - вторая, первая - вторая и первая - третья.

Цитата:
Нет, странно не правда ли )))

Тогда почему ты даешь советы на основе того, что лично ты этот диск где-то увидел?
Цитата:
(_-=ZhekA=-_) писал:
но это не означает, что их нет в других магазинах

В таком случае - почему ты не привел адрес того магазина, где он есть?
ну, в подтверждение своим словам.

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'


Отправлено Scrama 27-11-2009 в 03:51:

Цитата:
Дядя Миша писал:
нет в магазинах этих ваших дуумов.
Их на прилавке нет, а под прилавком обычно бывает. Такие вещи очень надолго прописываются, просто спрашивать надо. Это всякие калофдюти и медалофхонор быстро исчезают, поскольку они куда более одноразовые. Точно знаю, что в любом более-менее крупном дисковом магазине стоит HL + офмоды, HL2 + эпизоды, Doom 3 и Quake 4, очень часто попадаются анталогия Quake и антология Unreal. А вот сравнительно молодой Bioshock уже не так легко найти.

__________________
"Злобным гениям не нужна харизма." © Shooter__Andy
"Making stuff for an "old ugly game" can be ten times more fun than grinding on a map for a dull, next-gen title." © Lunaran


Отправлено thambs 27-11-2009 в 03:53:

перад!

за D3 заплатить не жалко. он своих денег стоит. одна из самых качественных игрушек нового века.

>HL + офмоды

да, очень редко, но ещё бывают


Отправлено Дядя Миша 27-11-2009 в 08:58:

Цитата:
thambs писал:
за D3 заплатить не жалко. он своих денег стоит

Дуум унылый, он линейный. Ценен лишь как классика жанра.
С другой стороны - первый квейк тоже линейный, но я в него могу играть бесконечно. Наверное потому что Ромера делал

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'


Отправлено (_-=ZhekA=-_) 27-11-2009 в 09:05:

Цитата:
Дядя Миша писал:
В таком случае - почему ты не привел адрес того магазина, где он есть?
ну, в подтверждение своим словам.

В что тебе это даст? Ты же все ровно не поедешь в Москву в этот магазин ради игры !!!

__________________
Kiss my ass if you don't like my Ford!
------------------------------------------
Game Area51 Update 1
First Person Shooter Released Jul 24, 2017
The game is a 3d shooter with the elements of the quest.

http://button.moddb.com/download/medium/125531.png


Отправлено XaeroX 27-11-2009 в 09:43:

Цитата:
thambs писал:
а D3 заплатить не жалко. он своих денег стоит. одна из самых качественных игрушек нового века.

Может и не самых качественных, но прорыв в графике это уж точно. В отличие от сорса, где не спеша допиливали и допиливали idTech1.

__________________

xaerox on Vivino


Отправлено e3borealis 27-11-2009 в 11:59:

Цитата:
XaeroX писал:
В отличие от сорса, где не спеша допиливали и допиливали idTech1.

И, заметь, получили тот же прорыв, неплохую скорость работы даже на старом железе (в дум 3 попробуй на 4мх поиграй, а тут гладко), и движок на эпизоды и лефт4деад, который наверняка принес голодному дяде Гейбу еды на всю оставшуюся свою жизнь, жизнь жены, детей и внуков.


Отправлено XaeroX 27-11-2009 в 12:07:

Цитата:
e3borealis писал:
получили тот же прорыв

Прорыв разве что канализации, в которую фанаты выблевывали свои претензии?
Цитата:
e3borealis писал:
в дум 3 попробуй на 4мх поиграй, а тут гладко

И разумеется, с портрясающей графикой?
В дум3 можно поиграть с приемлимым фпс на 4мх, отключив тени и бамп. Сделай текстуры 512х512 и получишь тот же сорс.
Цитата:
e3borealis писал:
и движок на эпизоды и лефт4деад

Ну а Кармак, разумеется, сидел шлепал обезьянку в это время. И не было никаких Q4, ETQW и Rage.

ЗЫ: Давай не будем спорить, какой движок лучше? Пойдешь на сайт фанов дум3 - там тебе втопчут сорс в грязь, пойдешь на сайт фанов хл2 - аналогично, втопчут в грязь дум3.
ЗЗЫ: я фанат движка Дум3.

__________________

xaerox on Vivino


Отправлено thambs 27-11-2009 в 12:59:

>Дуум унылый, он линейный.

каркам не расставлял по картам сотни невидимых стен. уже за то спасибо, в отличие от..


Отправлено BeFore 27-11-2009 в 13:13:

Цитата:
e3borealis писал:
в дум 3 попробуй на 4мх поиграй, а тут гладко

Я играю на 2mx с включенными отражениями(specular) и бампом. И нечего. Работает даже шустрее сорса. Но вообще мне нравяться оба движка.


Отправлено e3borealis 27-11-2009 в 13:19:

Цитата:
XaeroX писал:
втопчут в грязь дум3.

Так никто не втаптывал сам дум3. Я просто сказал, что валв явно на сорсе куда больше денег нагребли.


Отправлено XaeroX 27-11-2009 в 13:25:

Цитата:
e3borealis писал:
Я просто сказал, что валв явно на сорсе куда больше денег нагребли.

Если бы Кармак хотел нагрести денег - будь уверен, нагреб бы еще больше, чем Вальв. Не забывай, откуда есть пошел движок Сорс.
Но еще в самых ранних пресс-релизах ид говорили "Мы не планируем делать супер-лицензируемый движок, мы разрабатываем его для конкретной игры, дум3". И игра была далеко не провальной.

Добавлено 27-11-2009 в 19:25:

BeFore ты ж не забывай, что для дум3 во главе угла стоит процессор, а для сорса - видеокарта. Соответственно, имея коре2квад и гефорс2мх, можно получить оочень неплохой фпс в дум3.

__________________

xaerox on Vivino


Отправлено Дядя Миша 27-11-2009 в 14:19:

Цитата:
(_-=ZhekA=-_) писал:
Ты же все ровно не поедешь в Москву в этот магазин ради игры !!!

Дело в том, что у меня Doom III имеется на диске. а вот в магазинах - нету.
Цитата:
e3borealis писал:
И, заметь, получили тот же прорыв, неплохую скорость работы даже на старом железе

Есть такое понятие - ограничение архитектуры. У всех, без, исключения движков Кармака очень громадный потенциал - Source тому отличный пример. Но выше головы - не прыгнешь. Сорс в своем текущем развитии вплотную приблизился к лимитам своих возможностей. Дальше - тупик.
И у Valve есть несколько путей выхода из этой ситуации - допилить третий эпизод и перейти на принципиально новый двиг (например от унреала), либо так и сидеть на сорсе, шлифуя мелкие баги, и выпуская очередную TFC или L4D. На большее он просто не способен.
А у DoomIII есть потенциал на ближайшие 10 лет минима.
Цитата:
thambs писал:
Кармак не расставлял по картам сотни невидимых стен

Ну эта - Кармак каг бы не маппер, чтобы стены расставлять
Цитата:
e3borealis писал:
Я просто сказал, что валв явно на сорсе куда больше денег нагребли.

Считать чужие деньги - характерный признак дурака.
Ты им в карман заглядывал, кто сколько заработал?
То-то бедный Кармак с каждым новым релизом публикует исходники предидущего движка для широкой публики. А богатая Valve кушать не может - до сих пор hl1 пытается продать за 200 тыщ долларов.
Пофигу, что Gold Source уже давным никому и даром не нужен (да на нем и вышедшие игры можно по пальцам одной руки пересчитать, моды не в счет).

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'


Отправлено BeFore 27-11-2009 в 14:36:

XaeroX
Ок

Кстати, дум 3 - первая игра которая была установлена на этом компе
Я вообще новый камп ради дума и брал.


Отправлено thambs 27-11-2009 в 14:49:

>Я просто сказал, что валв явно на сорсе куда больше денег нагребли.

димоеблан ещё больше денег нагрёб -- иди покупать быстрей.

сколько раз объяснять что ни критерий прибыли, ни критерий популярности ничего не значат.


Временная зона GMT. Текущее время 14:23. Страницы (9): « 1 [2] 3 4 5 6 » ... Последняя »
Показать все 133 сообщений этой темы на одной странице

На основе vBulletin версии 2.3.0
Авторское право © Jelsoft Enterprises Limited 2000 - 2002.
Дизайн и программирование: Crystice Softworks © 2005 - 2024