Страницы (6): « 1 [2] 3 4 5 6 » Показать все 78 сообщений этой темы на одной странице |
HLFX.Ru Forum (https://hlfx.ru/forum/index.php)
- Компьютерные игры (https://hlfx.ru/forum/forumdisplay.php?forumid=19)
-- Почему на западе делают красивые ремейки халфы на УЕ4, а у нас - офигевший кубизм? (https://hlfx.ru/forum/showthread.php?threadid=5175)
Союзы офигенная штука, а "Войну и мир" можно было вовсе не писать.
__________________
XaeroX
Я думаю, что если посчитать, то окажется, что за пределами России создано больше значительных (и незначительных тоже) литературных произведений чем в ее пределах Так что ЗБЧ еще как при чем.
Government-Man
Если ЗБЧ применим, тогда Китай (1/5 населения Земли) и Индия должны быть впереди всей планеты, а США должны лишь в два раза опережать Россию. А Пакистан, будучи по населению на пятом месте, должен был дать миру огромное число творческих достижений, и как минимум в несколько раз больше игр уровня "Метро", чем Украина (38-е место).
Я по-прежнему считаю, что ЗБЧ не применим к творческим процессам, потому что реально никакие обезъяны по клавиатурам не стучат, и у каждого достижения - от научного открытия до ремейка халфы на УЕ4 - своя специфическая история. И почему у нашего комьюнити история именно такая - вопрос интересный, и отмахиваться цифрами не стоит.
__________________
XaeroX
Я просто не вижу принципиальных качественных различий между российским и мировым комьюнити. Зато вижу большую разницу в объемах: общаясь на международном уровне (читай: выучив английский) ты получаешь доступ во-первых к огромному количеству учебных материалов, а во-вторых к огромному количеству толковых людей. В такой среде гораздо выше вероятность создания чего-то качественного.
Если у тебя есть иные соображения, я бы с удовольствием их прочел.
Всё дело в брашах. Эта конструкция серъезно противоречит производительности. Вот и кубают.
__________________
My Projects: download page
F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме
C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'
А ещё спрашивают, почему я не хожу на форум? Хожу, да тут вместо полезного вот такие темы с нытьём...
"Тебе родина 3Д-принтеры дала, а ты, как ретроград, сидишь и оригами из бумаги складываешь!"
__________________
Минутка полезного:
Бесплатный UT-подобный Half-Life mod.
Бесплатный редактор для 32-битных текстур. Без дотнета.
Бесплатный IDE для любых компиляторов и ЯП.
Бесплатная Windows-подобная ОС.
Проверка грамматики русского языка.
Чат по hl[fx]: [email protected]
__________________
Kiss my ass if you don't like my Ford!
------------------------------------------
Game Area51 Update 1
First Person Shooter Released Jul 24, 2017
The game is a 3d shooter with the elements of the quest.
http://button.moddb.com/download/medium/125531.png
(_-=ZhekA=-_)
Производительность имелась в виду не у программы.
__________________
Первая часть вопроса - почему на UE4?
Потому что о нём знают многие, ну и потому что открытьй, но мне кажется что открытость это не главное. Можно попробоватья рассказать народу про Volatile Engine создав страницу на gamebanana.com и устроить конкурс создания карт. К примеру NWI на GB проводили конкурсы и для Insurgency и для DOI
Вторая часть вопроса - почему на Кубизм?
Во-первых: мне кажется просто нигде не учат на дизайнера уровней, если не прав поправьте.
Во-вторых может дело в том, что все кто умеет не в кубизм пытаюьтся уехать? Ну а вдруг?
Во-первых я считаю что оба ремейка выглядят некрасиво, нет плавных переходов цвета которые даёт радиосити, спекуляр и прочее тоже мешают.
Во-вторых изготовление римейков меня и так никогда не привлекало, а уж когда в последние 10 лет в игрострое наступил день сурка "не новое а заново один и об одном" от которого и вовсе ужасное послевкусие, то я просто стал ходить и бормотать себе о том как важно создать что-то новое.
Мне кажется изгтовлением римейков не стоит особо-то гордиться, это смахивает на творческую импотенцию. Ну знаете, "когда кодер совсем начинающий он начинает переименовывать всё подряд".
Кстати контекст, я последние полгода пытался демейкнуть VRAD чтобы он выдавал картинку как на ГС, чтобы переосветить ХЛ2, полюбить его, и влиться в западную тусовку-толпу где меня полюбят. Но видимо как "кодеру" мне это не по силам пока.
Добавлено 08-03-2019 в 19:26:
__________________
To start the match, Let's draw the sketch, Then add some magic from your heart!
Take gold and blue, Take silver too and put a sparkle in your art!
I love that dress, I love It, YES!!! I love the way It makes me feel.
I love the shoes, I love to choose, It was a dream and now It's real!
__________________
Kiss my ass if you don't like my Ford!
------------------------------------------
Game Area51 Update 1
First Person Shooter Released Jul 24, 2017
The game is a 3d shooter with the elements of the quest.
http://button.moddb.com/download/medium/125531.png
__________________
My Projects: download page
F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме
C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'
Временная зона GMT. Текущее время 21:40. | Страницы (6): « 1 [2] 3 4 5 6 » Показать все 78 сообщений этой темы на одной странице |
На основе vBulletin версии 2.3.0
Авторское право © Jelsoft Enterprises Limited 2000 - 2002.
Дизайн и программирование: Crystice Softworks © 2005 - 2024