Страницы (2): « 1 [2] Показать все 20 сообщений этой темы на одной странице |
HLFX.Ru Forum (https://hlfx.ru/forum/index.php)
- Half-Life SDK (https://hlfx.ru/forum/forumdisplay.php?forumid=8)
-- NextThink для всех (https://hlfx.ru/forum/showthread.php?threadid=5108)
Дядя Миша где и что? муввыз в спирите или паренты в ксашмоде?
__________________
Минутка полезного:
Бесплатный UT-подобный Half-Life mod.
Бесплатный редактор для 32-битных текстур. Без дотнета.
Бесплатный IDE для любых компиляторов и ЯП.
Бесплатная Windows-подобная ОС.
Проверка грамматики русского языка.
Чат по hl[fx]: [email protected]
~ X ~ интерполяцыя брашевых энтить в голдсорсе. Ты с кваром поиграйся. Вот при отключенной интерполяции в сингле разницы нету. А в мульте энтити двигаются рывками. И, видимо, чем выше пинг, тем сильнее рывки. Но зато дочерние энтити не отстают от родительских.
Ku2zoff так зачем ее выключать?
Я на поездах в мульте нормально ездил втроем. Вчетвером уже бывали случаи кускования. Эх, воспоминания! И дерготня была, да.
В общем, я не понял что ДМ имел в виду. Если квар всё фиксит, то оно не поломано.
Кстати, когда портировал (пытался) куски спиритоэнтить из спирита в xdm (для очередного товарища, которому это оказалось ненужным), нашел там несколько важных логических ошибок. Только список, увы, уже забыт и утерян В общем - будь начеку. )
__________________
Минутка полезного:
Бесплатный UT-подобный Half-Life mod.
Бесплатный редактор для 32-битных текстур. Без дотнета.
Бесплатный IDE для любых компиляторов и ЯП.
Бесплатная Windows-подобная ОС.
Проверка грамматики русского языка.
Чат по hl[fx]: [email protected]
~ X ~ так вы ботов поездами аж втроём давили?
__________________
__________________
My Projects: download page
F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме
C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'
Временная зона GMT. Текущее время 03:11. | Страницы (2): « 1 [2] Показать все 20 сообщений этой темы на одной странице |
На основе vBulletin версии 2.3.0
Авторское право © Jelsoft Enterprises Limited 2000 - 2002.
Дизайн и программирование: Crystice Softworks © 2005 - 2024