![]() |
Страницы (3): « 1 [2] 3 » Показать все 34 сообщений этой темы на одной странице |
HLFX.Ru Forum (https://hlfx.ru/forum/index.php)
- Xash3D (https://hlfx.ru/forum/forumdisplay.php?forumid=14)
-- Маппинг под Xash (https://hlfx.ru/forum/showthread.php?threadid=2267)
qpAHToMAS линки на HL карты, которые используют эту ужасную лазейку?
qpAHToMAS
>> Ну собственно для предотвращения таких казусов надо уметь строить карты .
Спасибо КЭП, тока ничего путевого ты на это так и не сказал .
>> Да ну брось, всю жизнь используем специальные текстуры по их именам и ничего, живем.
Звучит как: нафига нам мерседес, всю жизнь на запорожце ездием.
__________________
У котёнка мокрый нос и гладенькая шерсть, у него забавный хвост и быстрых лапок шесть. Две задних, две средних и две передних лапы, такая многоножка получилася у папы.
Он ученый — папа мой — зверушек изучает, гуляет по помойкам, ловит крыс и чаек. Две крысы белокрылые и чайки две унылые покрытые пупырчатою кожей лягушат без пёрышек тоскуют и ускакать спешат.
А ещё есть муравей большой размером с гуся он пугает всех зверей, и я его боюся, когда он ковыляет на лапках на своих.
И в двери ударяет, и начинает стих: Я — муравей, воды налей! Не меньше ведра, напиться мне пора!
qpAHToMAS
>> Ты слишком углубляешься, если так продолжать, то мы придем к тому, что всю HL надо переделывать из-за таких возможных казусов.
Ничего не нужно переписывать, всо уже есть (имеется ввиду шойдерная система).
>> А что тут еще сказать, когда пользователь-идиот будет смешивать специальные префиксы в именах своих текстур?
Причем тут смешивание префиксов ? Имелось ввиду чтобы заюзать оба параметра по такому методу, придется писать вот такой, как ты сам ответил - идиотизм.
__________________
У котёнка мокрый нос и гладенькая шерсть, у него забавный хвост и быстрых лапок шесть. Две задних, две средних и две передних лапы, такая многоножка получилася у папы.
Он ученый — папа мой — зверушек изучает, гуляет по помойкам, ловит крыс и чаек. Две крысы белокрылые и чайки две унылые покрытые пупырчатою кожей лягушат без пёрышек тоскуют и ускакать спешат.
А ещё есть муравей большой размером с гуся он пугает всех зверей, и я его боюся, когда он ковыляет на лапках на своих.
И в двери ударяет, и начинает стих: Я — муравей, воды налей! Не меньше ведра, напиться мне пора!
Я вот не понимаю, зачем вы с пеной у рта стараетесь опровергнуть рацпредложения? Считаете предложение ценным - делайте, не считаете - не делайте. Можно подумать, что движок кто-то перестанет юзать только из-за отсутствия возможности хранить параметры текстуры в имени или лишнего пробела в отладочной информации.
__________________
XaeroX
Согласин. Впринципе это всего лишь рассуждения. Я думаю у ДМ есть наиболее правильный подход для решения этой проблемы.
__________________
У котёнка мокрый нос и гладенькая шерсть, у него забавный хвост и быстрых лапок шесть. Две задних, две средних и две передних лапы, такая многоножка получилася у папы.
Он ученый — папа мой — зверушек изучает, гуляет по помойкам, ловит крыс и чаек. Две крысы белокрылые и чайки две унылые покрытые пупырчатою кожей лягушат без пёрышек тоскуют и ускакать спешат.
А ещё есть муравей большой размером с гуся он пугает всех зверей, и я его боюся, когда он ковыляет на лапках на своих.
И в двери ударяет, и начинает стих: Я — муравей, воды налей! Не меньше ведра, напиться мне пора!
__________________
My Projects: download page
F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме
C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'
Protocol version 46 |
Exe version 1.0.1.4 |
Exe build: 12:48:54 Mar 25 2003 (2343) |
__________________
My Projects: download page
F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме
C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'
Дядя Миша
Под твоей халфой небось даже SDK 2.3 не пашет?
__________________
А у меня HL build 738 ну и Steam HL ещё
__________________
My Projects: download page
F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме
C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'
Временная зона GMT. Текущее время 04:39. | Страницы (3): « 1 [2] 3 » Показать все 34 сообщений этой темы на одной странице |
На основе vBulletin версии 2.3.0
Авторское право © Jelsoft Enterprises Limited 2000 - 2002.
Дизайн и программирование: Crystice Softworks © 2005 - 2024