HLFX.Ru Forum Страницы (3): « 1 [2] 3 »
Показать все 43 сообщений этой темы на одной странице

HLFX.Ru Forum (https://hlfx.ru/forum/index.php)
- Компьютерные игры (https://hlfx.ru/forum/forumdisplay.php?forumid=19)
-- Far Cry 3 (https://hlfx.ru/forum/showthread.php?threadid=3712)


Отправлено Ozzy 15-12-2012 в 20:34:

а еще там русская озвучка полное говно

Цитата:
Chyvachok писал:
Оптимизировали игру фигово, дисхоноред на максимальных настройках даже не лагал, а тут я нормально играть без лагов могу только на низких/средних настройках.

в дисхоноред лагать вообще нечему,но соглашусь - игру реально плохо оптимизировали
причем тут уже идет развод на доллАры : на иксбоксе360(который вышел в 2005-м году) игра выглядит также как и на компе и идет прекрасно,а на компе разве что разрешение чуть выше и все,но лагает даже на GTX560,замыленной параше видите ли GTX680 подавай

__________________
удалено по соображениям цензуры


Отправлено Chyvachok 15-12-2012 в 22:23:

Вот скрины мода, который я откопал (настройки графики низкие - оптимизация говно у игры, тут уже ничего не поделаеш):







Сам мод - mixmod, автор - ZLOBS, версия v.04a, я добавил в него разблокировку DLC миссий и новое главное меню, увы но апгрейды оружия очень дорого стоят, как их удешевить я не знаю Пришлось начитерить бабло.

Ссылка на него, кидать в "папка с Фар Краем 3"/data_win32
http://rghost.ru/42273678


Отправлено Ozzy 15-12-2012 в 22:49:

да че ты вообще ты так одержим этим оружием ? кому оно вообще нужно ? игру же это не улучшит...
да и вообще там пистолета с глушителем и мачеты хватает
а че за длц ?

__________________
удалено по соображениям цензуры


Отправлено Chyvachok 15-12-2012 в 23:11:

Ozzy какие-то миссии и сраный ножик.


Отправлено Flash 16-12-2012 в 07:07:

Жаль свободно низзя ножиком кидаться, кроме как в соревнованиях (и то оно там укоренное, как и гг), ну и при убийстве второго врага.

Лично я бы хотел видеть в игре возможность модифицировать тачки, полетать на собственном вертолёте, а не пассажиром...

__________________
Tiger! Tiger! burning bright
In the forests of the night,
What immortal hand or eye
Could frame thy fearful symmetry?


Отправлено (_-=ZhekA=-_) 16-12-2012 в 08:30:

Exclamation

Цитата:
Дядя Миша писал:
главное что мне оно нравится

Нужно учитывать мнение еще и тех людей, которые его используют ...


Отправлено XaeroX 16-12-2012 в 09:07:

(_-=ZhekA=-_)
Зачем учитывать мнение людей, которые проводят параллели между коммерческой игрой ААА-класса и любительским движком?


Отправлено Дядя Миша 16-12-2012 в 09:20:

Вот интересно. Значит в коммерческих играх ААА-класса можно делать уродские, неудобные менюхи, а в любительских движка - ни в коем случае?

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'


Отправлено marikcool 16-12-2012 в 09:39:

из за чего сейчас во всех играх руки в которых ствол в 2-3 раза больше чем должны быть? это влияние FOV 60?

__________________
vk.com/skullcapstudios


Отправлено XaeroX 16-12-2012 в 09:48:

Цитата:
marikcool писал:
это влияние FOV 60?

Это влияние десятков тысяч долларов, вложенных во вьюмодели.

Добавлено 16-12-2012 в 16:48:

Дядя Миша
Ну скажем так, нежелательно.
Коммерческие игры ААА-класса - это широко разрекламированные высокобюджетные проекты со сжатыми сроками, нацеленные на получение прибыли. Игроки простят кривую менюшку, если, скажем, будет графон или там умный ИИ. А если что - заботливые маркетологи сами подскажут, за что игру прощать.
Любительский движок делается малыми силами, на манной каше и лапше "ролтон" и нацелен непонятно на что. В этом случае все фичи будут разглядываться под лупой, а за все косяки автора, разумеется, будут съедать с говном. Иначе зачем вылез такой красивый со своим движком?


Отправлено Дядя Миша 16-12-2012 в 10:25:

Цитата:
XaeroX писал:
Иначе зачем вылез такой красивый со своим движком?

Чтобы дать пинка зажиревшим буржуям, очевидно же!
ЗЫ. Да ты вывезешь Ваську или нет? Дело есть!

Добавлено 16-12-2012 в 14:25:

Это же для тебя самого в первую очередь.

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'


Отправлено FiEctro 16-12-2012 в 12:39:

>> Значит в коммерческих играх ААА-класса можно делать уродские, неудобные менюхи

Нельзя, просто коммерческим структурам на мнение игроков будет насрать .

__________________
У котёнка мокрый нос и гладенькая шерсть, у него забавный хвост и быстрых лапок шесть. Две задних, две средних и две передних лапы, такая многоножка получилася у папы.
Он ученый — папа мой — зверушек изучает, гуляет по помойкам, ловит крыс и чаек. Две крысы белокрылые и чайки две унылые покрытые пупырчатою кожей лягушат без пёрышек тоскуют и ускакать спешат.
А ещё есть муравей большой размером с гуся он пугает всех зверей, и я его боюся, когда он ковыляет на лапках на своих.
И в двери ударяет, и начинает стих: Я — муравей, воды налей! Не меньше ведра, напиться мне пора!


Отправлено XaeroX 16-12-2012 в 14:02:

Цитата:
Дядя Миша писал:
Да ты вывезешь Ваську или нет?

Вот прицепился. Не вывезу я ваську. Ставь джаббер.


Отправлено Дядя Миша 16-12-2012 в 14:54:

Цитата:
XaeroX писал:
Вот прицепился. Не вывезу я ваську

Позорище

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'


Отправлено Crystallize 16-12-2012 в 15:05:

Цитата:
XaeroX писал:
Зачем учитывать мнение людей, которые проводят параллели между коммерческой игрой ААА-класса и любительским движком?


Цитата:
XaeroX писал:
Любительский движок делается малыми силами, на манной каше и лапше "ролтон" и нацелен непонятно на что.

Разве не на то, чтобы стать основой игры ААА-класса?
Цитата:
Дядя Миша писал:
Чтобы дать пинка зажиревшим буржуям, очевидно же!


Временная зона GMT. Текущее время 02:53. Страницы (3): « 1 [2] 3 »
Показать все 43 сообщений этой темы на одной странице

На основе vBulletin версии 2.3.0
Авторское право © Jelsoft Enterprises Limited 2000 - 2002.
Дизайн и программирование: Crystice Softworks © 2005 - 2024