Страницы (8): « 1 2 [3] 4 5 6 7 » ... Последняя » Показать все 115 сообщений этой темы на одной странице |
HLFX.Ru Forum (https://hlfx.ru/forum/index.php)
- Volatile Engine (https://hlfx.ru/forum/forumdisplay.php?forumid=3)
-- Source VS. Volatile (https://hlfx.ru/forum/showthread.php?threadid=2605)
Оригинальный id tech 4 и вправду коридорный. На железе 2004 года то, что нам сейчас показывают в качестве открытых пространств под дум3, наверняка будет жутко тормозить. А на современных GTX-ах - с чего бы?
В ку4 вот его доработали, прикрутили многопоточность, что позволило урвать фпс, да и железки немного окрепли, так что в ку4 мы увидели пространства побольше.
Ну а потом накрутили всяких постфильтров, чтобы максимально замаскировать устаревшие технологии (плюс опять же железки стали еще мощнее), и выпустили в 2009 году Wolfenstein Стандартная практика. Так было, например, с серией Hitman, да и с Сорсом.
__________________
ванильный ай тех 4-может обрабатывать открытые пространства с хорошей поизводительностью.нужно уметь грамотно виспорталы ставить
Открытые пространства на то и открытые, что там видно всё от одного края карты до другого
__________________
В айдитеке нет радиосити, поэтому все яркие места (в том числе засвеченные солнышком) там выглядят убого. Спасает разве что убогий амбиент, но без SSAO все равно выглядит отвратительно.
__________________
У котёнка мокрый нос и гладенькая шерсть, у него забавный хвост и быстрых лапок шесть. Две задних, две средних и две передних лапы, такая многоножка получилася у папы.
Он ученый — папа мой — зверушек изучает, гуляет по помойкам, ловит крыс и чаек. Две крысы белокрылые и чайки две унылые покрытые пупырчатою кожей лягушат без пёрышек тоскуют и ускакать спешат.
А ещё есть муравей большой размером с гуся он пугает всех зверей, и я его боюся, когда он ковыляет на лапках на своих.
И в двери ударяет, и начинает стих: Я — муравей, воды налей! Не меньше ведра, напиться мне пора!
что такое радиосити ?какойто визуальный эффект ?вот уже к модам дум 3 постпроцессинг прикручивают и ХДР и блум и мягкие тени. Ещё раз повторяю : всё зависит от левел дизайнера а не от движка.
вот в грёбанном сорсе - блики на полу - текстура походу,так как иногда в мультиплеерных модах я видел что пол сияет дефолтной текстурой
__________________
На википедии http://ru.wikipedia.org/wiki/Id_Tech_4
Wolfenstein... Добавлены... мягкие тени...
__________________
My Projects: download page
F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме
C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'
__________________
__________________
My Projects: download page
F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме
C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'
__________________
>> а чтобы посчитать радиосити в реалтайм (хотя бы халфовское) никакой компьютер не в состоянии, будь у него хоть 8 ядер.
Если так извращаться конечно не хватит? Радиосити что лайтмапа 32х32, что 1х1 картинка почти одна и таже, для радиосити суперкачественная лайтмапа не нужна, а это уже намного быстрее.
__________________
У котёнка мокрый нос и гладенькая шерсть, у него забавный хвост и быстрых лапок шесть. Две задних, две средних и две передних лапы, такая многоножка получилася у папы.
Он ученый — папа мой — зверушек изучает, гуляет по помойкам, ловит крыс и чаек. Две крысы белокрылые и чайки две унылые покрытые пупырчатою кожей лягушат без пёрышек тоскуют и ускакать спешат.
А ещё есть муравей большой размером с гуся он пугает всех зверей, и я его боюся, когда он ковыляет на лапках на своих.
И в двери ударяет, и начинает стих: Я — муравей, воды налей! Не меньше ведра, напиться мне пора!
FiEctro
Чо?
__________________
Временная зона GMT. Текущее время 08:34. | Страницы (8): « 1 2 [3] 4 5 6 7 » ... Последняя » Показать все 115 сообщений этой темы на одной странице |
На основе vBulletin версии 2.3.0
Авторское право © Jelsoft Enterprises Limited 2000 - 2002.
Дизайн и программирование: Crystice Softworks © 2005 - 2024