HLFX.Ru Forum Страницы (7): « 1 2 3 [4] 5 6 7 »
Показать все 102 сообщений этой темы на одной странице

HLFX.Ru Forum (https://hlfx.ru/forum/index.php)
- Флуд (https://hlfx.ru/forum/forumdisplay.php?forumid=11)
-- 1 час с Ku2zoff (https://hlfx.ru/forum/showthread.php?threadid=3879)


Отправлено Дядя Миша 15-04-2013 в 13:33:

Цитата:
Ku2zoff писал:
вады, вшитые в модели текстуры, кастрированное динамическое освещение, халфовские спрайты

Ты у народа спроси, он вообще с хаммера уходить собирается?
В таком виде мой движок - юзают. Это самое главное для меня.

Всё упирается только в редактор, который вы юзаете. Я много чего могу замутить.

Добавлено 15-04-2013 в 17:33:

Ku2zoff И эта. Ты возможно не заметил, но тебя здесь никто не запирал.

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'


Отправлено Cybermax 15-04-2013 в 13:54:

Цитата:
Дядя Миша писал:
Ku2zoff И эта. Ты возможно не заметил, но тебя здесь никто не запирал.


А вот мне интересно когда создается тема "Один час с %Username%" То главный герой не имеет доступа к остальным темам? Или это задается произвольно в зависимости от конкретного случая??

__________________


Отправлено Ku2zoff 15-04-2013 в 14:34:

Цитата:
Дядя Миша писал:
Всё упирается только в редактор, который вы юзаете. Я много чего могу замутить.

Надо пинать СразуРусского, чтобы он баги в своём редакторе правил. А то ишь, после n-ного количества undo-операций вылетает. Так-то хорошая альтернатива хаммеру, чо.


Отправлено ONeiLL 15-04-2013 в 14:46:

Ku2zoff а как вам это?



Когда допилю - дам поиграться. Если понравится то переделаю под ХЛ

Добавлено 15-04-2013 в 17:44:

http://pix.academ.org/img/2013/04/1...a8a2567f5dc.png
Вот большой скрин


Отправлено Ku2zoff 15-04-2013 в 14:47:

Цитата:
ONeiLL писал:
Если понравится то переделаю под ХЛ

Зачем переделывать? Импорт/экспорт нужных форматов и усё.


Отправлено ONeiLL 15-04-2013 в 14:48:

Ku2zoff дело в том что это для моего движка... Мой двиг от ХЛ сильно отличается


Отправлено Дядя Миша 15-04-2013 в 14:52:

Цитата:
Cybermax писал:
Или это задается произвольно в зависимости от конкретного случая??

Не произвольно, а пропорционально адекватности главного героя.
Явным неадекватам доступ режется в пределах этой темы.
Но практика показывает, что человеку настолько приятна идея иметь свою собственную тему, что он и сам дальше никуда не ходит, пишет только в нее, безо всяких технических ограничений. Пример - Буранчик.
Его никто не ограничивал, ему самому скучно писать куда либо еще.

Добавлено 15-04-2013 в 18:52:

ONeiLL А BSP Viewer от Ботмана - это почти готовый клон голдсорса, правда? И модели показывает и карты рисует.
Ты и правда думаешь, нарисовал 4 окошка и редактор готов?
Или скажем, два трамвая в землю закопал - метро построил.

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'


Отправлено ONeiLL 15-04-2013 в 14:55:

Цитата:
Дядя Миша писал:
Ты и правда думаешь, нарисовал 4 окошка и редактор готов?

нет конечно... Но я собираюсь его доделать (если я начинаю что-то делать то обычно довожу до конца)


Отправлено a-kush-er 15-04-2013 в 14:56:

Цитата:
XaeroX писал:
А у них весь доход с продажи футболок был, Румпель небось даже на ладу-калину не накопил в итоге.

а вот тут я не соглашусь.
Когда я искал на их форуме тему о том, как включить русские субтитры, которых там нет, но в титрах написано иное, наткнулся на некую заметку.
В ней говорилось о том, что разработчики очень старались и хотят донейтов, и если заслать автору 10$ то пользователю дают какой-то доп. контент в виде парочки дополнительных моделек оружия, а его никнейм попадает в титры.
С выходом патча 1.1 (кажется, или какой там у них первый патч был? на 50 мб) в титрах для таких "ребятишек" была отведена целая колонка - человек 150-200. И это без футболок, худов, кружек, ковриков д\мышек и прочего.
Уверен банк румпеля наполнялся и после патча, но считать чужие деньги не прилично, по-этому я закончу.


Отправлено Дядя Миша 15-04-2013 в 15:20:

Цитата:
ONeiLL писал:
если я начинаю что-то делать то обычно довожу до конца

Крейзи Рашшен тоже так думал )))
Эх, маладеж!

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'


Отправлено ONeiLL 15-04-2013 в 15:24:

Дядя Миша не ну а что мне ещё делать? Раньше я просто на компе в танчики играл, и зря убивал время/здоровье. А так хоть с пользой буду проводить время за компом.


Отправлено XaeroX 15-04-2013 в 15:28:

Цитата:
ONeiLL писал:
а как вам это?

А как вам это?



Тоже переделать под ХЛ, что ли...

Добавлено 15-04-2013 в 22:26:

Цитата:
ONeiLL писал:
А так хоть с пользой буду проводить время за компом.

Попробуй написать физический движок. Всяко полезнее будет.

Добавлено 15-04-2013 в 22:28:

Цитата:
a-kush-er писал:
С выходом патча 1.1 (кажется, или какой там у них первый патч был? на 50 мб) в титрах для таких "ребятишек" была отведена целая колонка - человек 150-200. И это без футболок, худов, кружек, ковриков д\мышек и прочего.

Ты видел в супермаркетах такие прозрачные короба, типа "пожертвуйте денег децкому дому" или нечто подобное? В этом коробе всегда лежит куча десятирублёвок, пятидесятирублёвок и сторублёвок. Но всегда - не более половины короба. Как думаешь, сколько из этих купюр были реально положены проходящими мимо людьми? И кто-нибудь видел вживую человека, кидающего туда купюру?
То-то жы. Эти 200 ников ещё ни о чём не говорят.
Да и лада-калина дороже 2000 баксов стоит. Не верите - спросите у Скрамы.


Отправлено Дядя Миша 15-04-2013 в 15:32:

О, анализатор траектории малолетных дурачков. Как-же как-же, слышали, играли

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'


Отправлено ONeiLL 15-04-2013 в 15:33:

Цитата:
XaeroX писал:

Попробуй написать физический движок. Всяко полезнее будет.

Я уже когда-то делал. Правда оно было очень медленным. Но уже есть идея как сделать быстрый Collision Detection


Отправлено a-kush-er 15-04-2013 в 15:34:

XaeroX, я кидал пару раз по мелочи
Ход мысли понял, но подобные действия сверх моего понимания... %)


Временная зона GMT. Текущее время 17:52. Страницы (7): « 1 2 3 [4] 5 6 7 »
Показать все 102 сообщений этой темы на одной странице

На основе vBulletin версии 2.3.0
Авторское право © Jelsoft Enterprises Limited 2000 - 2002.
Дизайн и программирование: Crystice Softworks © 2005 - 2024