HLFX.Ru Forum Страницы (17): « 1 2 3 4 [5] 6 7 8 9 » ... Последняя »
Показать все 252 сообщений этой темы на одной странице

HLFX.Ru Forum (https://hlfx.ru/forum/index.php)
- Наши проекты (https://hlfx.ru/forum/forumdisplay.php?forumid=1)
-- Wolfram (https://hlfx.ru/forum/showthread.php?threadid=3294)


Отправлено qpAHToMAS 14-03-2012 в 18:00:

Скачал таки.
XaeroX, а как чит-коды активировать можно? sv_cheats не канает . И сколько уровней в этой демке?

PS:
Собачки конечно прикольными получились .


Отправлено XaeroX 14-03-2012 в 18:15:

Цитата:
qpAHToMAS писал:
а как чит-коды активировать можно?

Это ещё зачем?
Цитата:
qpAHToMAS писал:
И сколько уровней в этой демке?

5 (пять)

__________________

xaerox on Vivino


Отправлено Cybermax 14-03-2012 в 18:16:

Читы не круто.


Отправлено kogemyaka 16-03-2012 в 18:55:

Дарагие форумчане!

Требуется ваша помошь.

Нужно сконвертировать TES3: Morrowind > 3d max

1. У кого есть 3d max, скачайте этот плугин http://sourceforge.net/projects/nif...es/max_plugins/

2. Поместите файлы в 3dmax/plugins/

3. Имортируйте в 3d max 2 файла (skeleton и xskeleton), находящиеся в аттаче внизу
4. Каждый из них сохраните в 2 формата сразу: максовский формат *.max и в формат *.3ds

(если что, вот тутор импорт Morrowind > 3 dmax
http://niftools.sourceforge.net/wik...Guides/Importer).

Архив :http://rghost.ru/37059538

XaeroX ты ЛС читаешь?

__________________
-Мама, что такое земляника?
-Не знаю.


Отправлено XaeroX 16-03-2012 в 19:19:

kogemyaka
Да, сорри, открыл и забыл.
Скачал, большое спасибо!

__________________

xaerox on Vivino


Отправлено Government-Man 17-03-2012 в 01:45:

А чо в ремейке враги такие глупые? Я ща переиграл в оригинальный вульф - там архиумные враги, умеющие искать игрока на слух, идти к нему, открывая двери и обходить с тыла...


Отправлено Дядя Миша 17-03-2012 в 05:50:

ну здесь-то враги тоже двери открывают

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'


Отправлено qpAHToMAS 17-03-2012 в 05:52:

Government-Man, ты походу еще на собаке не стоял .


Отправлено XaeroX 17-03-2012 в 06:50:

Government-Man
Здесь совсем другой геймплей. Я не ставил цель копировать ИИ из оригинала.

Добавлено 17-03-2012 в 13:50:

qpAHToMAS
Я гляжу, собаки поразили тебя до глубины души.

__________________

xaerox on Vivino


Отправлено Government-Man 17-03-2012 в 08:08:

qpAHToMAS фигасе... хорошо, что на солдата запрыгнуть нельзя.


Отправлено Дядя Миша 17-03-2012 в 10:14:

Цитата:
qpAHToMAS писал:
ты походу еще на собаке не стоял .

Зоофил штоле? ну зачем ты туда-то полез?

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'


Отправлено XaeroX 17-03-2012 в 11:09:

Цитата:
Government-Man писал:
хорошо, что на солдата запрыгнуть нельзя

Чоита - нельзя?

__________________

xaerox on Vivino


Отправлено qishmish 17-03-2012 в 12:14:

Я считаю что если нельзя запрыгнуть на врага, то плохо, весьма плохо.


Почему?


Потому что это (запрыгнуть в нужном месте на нпц) помогает крутым дядечкам которые снимают спидраны!!!!111111

Добавлено 17-03-2012 в 16:14:

Цитата:
Дядя Миша писал:


она лает, но не кусает тк ты стоишь на ней

__________________
Dr. Bowman: "So what was it?"
Sly: "Anachronox! Man, you guys are dumb."
Dr. Bowman: "But... You said it started with a 'U'."
Sly: "Yeah I know."


Отправлено Дядя Миша 17-03-2012 в 13:42:

Цитата:
qishmish писал:
Потому что это (запрыгнуть в нужном месте на нпц) помогает крутым дядечкам которые снимают спидраны!!!!111111

надо в игру добавить секретную звонилку во внутренние органы, при попытке залезть на врага, автоматически отправляется заявка по факту домогательства.

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'


Отправлено qpAHToMAS 17-03-2012 в 18:57:

Цитата:
Government-Man писал:
qpAHToMAS фигасе... хорошо, что на солдата запрыгнуть нельзя.

Толку бы не было, он ведь стрелять может по любому направлению вокруг себя.

Цитата:
XaeroX писал:
Я гляжу, собаки поразили тебя до глубины души.

Больше всего возможность распрыжки поразила.

А собаки это так, на зомби в HL вон тоже можно запрыгнуть, он еще беспомощнее будет, ибо не лает.
Вот если подумать как это в играх можно предоставить. Убрать возможность запрыгивания как-то скучно, а вот если что-то типа ты запрыгиваешь на собаку, а она скулит и выкатывается колбаской у тебя из под ног, ну и -15% здоровья ей где-то. Главное что бы выкатываться было куда, а то так и задавить насмерть можно будет.

Добавлено 17-03-2012 в 22:57:

Кстати, есть баг небольшой. Если игрок погибнет когда уже дернул рубильник лифта (экран темнеет), то в следующем уровне он появится со 100 HP (и без оружия конечно же).


Временная зона GMT. Текущее время 13:49. Страницы (17): « 1 2 3 4 [5] 6 7 8 9 » ... Последняя »
Показать все 252 сообщений этой темы на одной странице

На основе vBulletin версии 2.3.0
Авторское право © Jelsoft Enterprises Limited 2000 - 2002.
Дизайн и программирование: Crystice Softworks © 2005 - 2024