HLFX.Ru Forum (https://hlfx.ru/forum/index.php)
- Volatile Engine (https://hlfx.ru/forum/forumdisplay.php?forumid=3)
-- Volatile3D II Engine Showcase (https://hlfx.ru/forum/showthread.php?threadid=2947)
Отправлено XaeroX 16-11-2012 в 15:47:
Цитата:
Cybermax писал:
Но мне показалось что на Volatile3D II в ближайшее время не планируется релиз игр?
Верно. Но разве OIFD и довольно популярного Wolfram не достаточно, чтобы считать, что движок делался не зря?
По поводу ММОРПГ ты загнул, в волатиле лимит на 64 игрока и то - нужен выделенный сервер (ибо на обычном тормозить будет).__________________
Отправлено Cybermax 16-11-2012 в 15:55:
Цитата:
XaeroX писал:
Cybermax писал:
Но мне показалось что на Volatile3D II в ближайшее время не планируется релиз игр?
Верно. Но разве OIFD и довольно популярного Wolfram не достаточно, чтобы считать, что движок делался не зря?
Конечно, конечно я не в коем случае не принижаю заслуг это круто. Просто Я всегда говорил пиара не хватает рекламы
Цитата:
XaeroX писал:
По поводу ММОРПГ ты загнул, в волатиле лимит на 64 игрока
А никак нельзя малой кровью этот лимит увеличить до необходимого для ММОРПГ? или это связанно с особенностью строения архитектуры движка как такового?__________________
ㅤ
Отправлено XaeroX 16-11-2012 в 15:56:
Цитата:
Cybermax писал:
или это связанно с особенностью строения архитектуры движка как такового?
Да, именно так. Я не занимаюсь движками для ММОРПГ. Максимум, что тут можно получить - ММО-шутер а ля поинтбланк.__________________
Отправлено Ozzy 16-11-2012 в 16:04:
Цитата:
XaeroX писал:
Нет, я мог бы конечно сделать штук 10 подобных миссий, но это совершенно не вписывалось в концепцию игры (рпг с большой свободой действий). Даже демка в неё не вписывалась. Поэтому и забил. Может быть, когда-нибудь, на новом движке...
блин,а 10 миссий это уже неслабый мишн пак ! если бы еще нелинейное прохождение + события миссий влияющие на события других миссий - было бы вообще круто__________________
удалено по соображениям цензуры
Отправлено XaeroX 16-11-2012 в 16:05:
Ozzy
Но ты же понимаешь, что это будет говнищще редкостное? Народу был нужен новый Деус Екс, а я не смог оправдать его надежд. Выпускать же суррогат не в моих принципах.
__________________
Отправлено qishmish 16-11-2012 в 16:31:
А как же Нью Йоркская глава?
__________________
Dr. Bowman: "So what was it?"
Sly: "Anachronox! Man, you guys are dumb."
Dr. Bowman: "But... You said it started with a 'U'."
Sly: "Yeah I know."
Отправлено XaeroX 16-11-2012 в 17:19:
qishmish
Ты о чём?
__________________
Отправлено qishmish 16-11-2012 в 17:30:
Разве у тебя не была готова четверть или одна пятая OI на Волатиле?
__________________
Dr. Bowman: "So what was it?"
Sly: "Anachronox! Man, you guys are dumb."
Dr. Bowman: "But... You said it started with a 'U'."
Sly: "Yeah I know."
Отправлено XaeroX 16-11-2012 в 17:31:
qishmish
Нет, конечно. У меня было готово два с половиной уровня, не считая демо (который вообще не должен был войти в полную версию).
Я завалился на диалогах, какие-то идиотские они получались.
__________________
Отправлено Дядя Миша 16-11-2012 в 18:12:
Цитата:
XaeroX писал:
Я завалился на диалогах, какие-то идиотские они получались.
Надо было мне отдать на доработку. У меня бы они получились не менее идиотские, но хотя бы ржачъные.__________________
My Projects: download page
F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме
Цитата:
C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'
Отправлено XaeroX 16-11-2012 в 18:36:
Дядя Миша
Я отдавал их товарищу Михаилу на доработку (другому). Собсно, то что в демке - это его работа.
__________________
Отправлено Ozzy 16-11-2012 в 18:50:
Цитата:
XaeroX писал:
Нет, конечно. У меня было готово два с половиной уровня, не считая демо (который вообще не должен был войти в полную версию).
Я завалился на диалогах, какие-то идиотские они получались.
так может их дать на Михаилу и выпустить как есть ?
раз уж на V2 больше ничего не планируется,то чего добру пропадать ? __________________
удалено по соображениям цензуры
Отправлено XaeroX 16-11-2012 в 18:52:
Ozzy
Добро не пропадает, а конвертируется в опыт.
Кто знает, а вдруг из ОИ когда-нибудь вырастет коммерческая игра, которая отхватит лавры убийцы деус екс 5?
__________________
Отправлено (_-=ZhekA=-_) 16-11-2012 в 19:01:
Цитата:
XaeroX писал:
Добро не пропадает, а конвертируется в опыт.
Кто знает, а вдруг из ОИ когда-нибудь вырастет коммерческая игра, которая отхватит лавры убийцы деус екс 5?
Надежда умирает последней!
Отправлено XaeroX 16-11-2012 в 19:03:
(_-=ZhekA=-_)
Это не надежда, а предположение.
Я не трачу время на надежды, просто упорно работаю и всё.
__________________