HLFX.Ru Forum Страницы (13): « 1 2 3 4 [5] 6 7 8 9 » ... Последняя »
Показать все 186 сообщений этой темы на одной странице

HLFX.Ru Forum (https://hlfx.ru/forum/index.php)
- Флуд (https://hlfx.ru/forum/forumdisplay.php?forumid=11)
-- Кинозазыр (https://hlfx.ru/forum/showthread.php?threadid=5368)


Отправлено Дядя Миша 04-11-2019 в 20:51:

Здесь надо сказать, что в новых фильмах нет душы, а вот раньше - не то что было!

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'


Отправлено XaeroX 05-11-2019 в 06:47:

Дядя Миша
Знают даже алкаши, что в новых фильмах нет души?


Отправлено FiEctro 05-11-2019 в 09:17:

Цитата:
thambs писал:
nemyax
Ну вот, а зачем платить больше, если можно за ту же цену можно сделать 10 3д мутьфильмов и получить, соответственно, 10-и кратную прибыль? Но, кстати, я подозреваю, что с повсеместным внедрением нейросетей качественная 2д анимация вернётся, т.к. всю дорогую рутину скинут на них, а художникам останется рисовать контурные аниматики и оно в результате выйдет дешевле чем 3д.


Одно говно заменит другое. Если вы нифига в этом не разбираетесь, то вам ничего не поможет. Есть такая штука как принципы анимации основанные на пристальном изучении движения реальных предметов и существ. Эти принципы будут работать и на 2д, и на 3д, и на кукольной анимации и на перекладке и на флеше и т.д. А если ты этих принципов не знаешь, то и 3д анимацию завалишь и традиционную 2д.

Цитата:
thambs писал:
а художникам останется рисовать контурные аниматики и оно в результате выйдет дешевле чем 3д.


С чего ты взял что ключи легче рисовать чем фазы?

Цитата:
ForestGirl писала:
Я вот просто случайно увидела мимику котов в стареньких КотахАристократах, их движения, котоманеры и офигела. Вспомнила весеннюю премьеру, Тайная жизнь домашних животных, там коты абсолютно картонные, глуповатые болванки. Умели же раньше рисовать.


Нынешняя 3д анимация находится в печальном состоянии. Вроде там огромные потоки бабла, но большая часть из них идёт не на контент. А те кто его производят должны жрать говно как следствие этих договорённостей.

__________________
У котёнка мокрый нос и гладенькая шерсть, у него забавный хвост и быстрых лапок шесть. Две задних, две средних и две передних лапы, такая многоножка получилася у папы.
Он ученый — папа мой — зверушек изучает, гуляет по помойкам, ловит крыс и чаек. Две крысы белокрылые и чайки две унылые покрытые пупырчатою кожей лягушат без пёрышек тоскуют и ускакать спешат.
А ещё есть муравей большой размером с гуся он пугает всех зверей, и я его боюся, когда он ковыляет на лапках на своих.
И в двери ударяет, и начинает стих: Я — муравей, воды налей! Не меньше ведра, напиться мне пора!


Отправлено nemyax 05-11-2019 в 09:35:

FiEctro
Уж в диснее-то рисовать умеют и принципы знают.


Отправлено thambs 05-11-2019 в 09:48:

nemyax
Машину научат. Если уже научились стилизовать картинку, то анимацию тоже научатся.

__________________
http://www.moddb.com/mods/monorail-quest


Отправлено AntiPlayer 05-11-2019 в 09:54:

Цитата:
FiEctro писал:
Нынешняя 3д анимация находится в печальном состоянии

Коты аристократы это 2д мульфильм. Сейчас таких очень мало.

В новых 3д мультиках отличная анимация. Король Лев или История Игрушек 4.

Цитата:
ForestGirl писала:
Тайная жизнь домашних животных

Мало того что проект просто для срубания бабла, но при этом еще и низкого качества.

Я жду когда нейросети в старых мультфильмах смогуь повышать качество и плавность картинки, вот тогда все любимое пересмотрю

__________________
I tell you to enjoy life


Отправлено nemyax 05-11-2019 в 09:58:

Цитата:
AntiPlayer писал:
Я жду когда нейросети в старых мультфильмах смогуь повышать качество и плавность картинки

Анимешки, наверно, прикольно будут смотреться. Там же лимита это вроде как стилистика такая, не продиктованная по нынешним временам никакой экономией. А мы по той стилистике нейросеткой херакс! =)


Отправлено FiEctro 05-11-2019 в 10:10:

Уже есть интерполятор для удвоения количества кадров, работает так себе, иногда справляется иногда фейлится.

Цитата:
thambs писал:
nemyax
Машину научат. Если уже научились стилизовать картинку, то анимацию тоже научатся.


Вот парадокс, машину научили 3д, но вам всеравно 2д подавай.

__________________
У котёнка мокрый нос и гладенькая шерсть, у него забавный хвост и быстрых лапок шесть. Две задних, две средних и две передних лапы, такая многоножка получилася у папы.
Он ученый — папа мой — зверушек изучает, гуляет по помойкам, ловит крыс и чаек. Две крысы белокрылые и чайки две унылые покрытые пупырчатою кожей лягушат без пёрышек тоскуют и ускакать спешат.
А ещё есть муравей большой размером с гуся он пугает всех зверей, и я его боюся, когда он ковыляет на лапках на своих.
И в двери ударяет, и начинает стих: Я — муравей, воды налей! Не меньше ведра, напиться мне пора!


Отправлено thambs 05-11-2019 в 10:13:

nemyax

Цитата:
вроде как стилистика такая

Та какая стилистика, предельная оптимизация расходов там. Себестоимость, наверное, на поряд(ки) ниже чем у качественной анимации, особенно у сериалов этих всяких. Там ведь постоянно, то повторяющиеся кадры из раза в раз, то вообще статичная картинка, на которой у персонажей только рты дёргаются и т.д..

__________________
http://www.moddb.com/mods/monorail-quest


Отправлено nemyax 05-11-2019 в 10:15:

Цитата:
FiEctro писал:
Вот парадокс, машину научили 3д, но вам всеравно 2д подавай.

А кто сказал, что триде лучше, чем дваде?


Отправлено Crystallize 05-11-2019 в 10:16:

Цитата:
FiEctro писал:
Уже есть интерполятор для удвоения количества кадров, работает так себе, иногда справляется иногда фейлится.

Этому интерполятору уже 10 лет, я с ним ещё в 2008 игрался. И ему все равно сколько кадров в источнике и во сколько раз их уплавнять. Он даже может делать некратные коэффициенты, например из 24 в 60.


Отправлено nemyax 05-11-2019 в 10:17:

Цитата:
thambs писал:
предельная оптимизация расходов там

Поначалу было, да. Но всякое гвоздь ин зе щель и т. п. уже довольно высокобюджетная продукция.


Отправлено FiEctro 05-11-2019 в 10:18:

Цитата:
nemyax писал:
А кто сказал, что триде лучше, чем дваде?


Это очевидно, 2д аниматоры издавна пытались перспективу, выходило так себе.


__________________
У котёнка мокрый нос и гладенькая шерсть, у него забавный хвост и быстрых лапок шесть. Две задних, две средних и две передних лапы, такая многоножка получилася у папы.
Он ученый — папа мой — зверушек изучает, гуляет по помойкам, ловит крыс и чаек. Две крысы белокрылые и чайки две унылые покрытые пупырчатою кожей лягушат без пёрышек тоскуют и ускакать спешат.
А ещё есть муравей большой размером с гуся он пугает всех зверей, и я его боюся, когда он ковыляет на лапках на своих.
И в двери ударяет, и начинает стих: Я — муравей, воды налей! Не меньше ведра, напиться мне пора!


Отправлено nemyax 05-11-2019 в 10:26:

FiEctro
В триде забесплатно одно, в дваде другое. Аналогичным образом в триде гемор одно, в дваде другое. Лучше всего их сочетать.


Отправлено FiEctro 05-11-2019 в 10:31:

Цитата:
nemyax писал:
FiEctro
В триде забесплатно одно, в дваде другое. Аналогичным образом в триде гемор одно, в дваде другое. Лучше всего их сочетать.


Лучше разобраться какие технологии в каких обстоятельствах работают лучше. Но технологии как думает тимч вовсе не волшебная кнопка "сделать круто", нужно N-ое количество специалистов и тонна бабла и времени для того чтобы сделать даже самый проходной 3д мульт.

__________________
У котёнка мокрый нос и гладенькая шерсть, у него забавный хвост и быстрых лапок шесть. Две задних, две средних и две передних лапы, такая многоножка получилася у папы.
Он ученый — папа мой — зверушек изучает, гуляет по помойкам, ловит крыс и чаек. Две крысы белокрылые и чайки две унылые покрытые пупырчатою кожей лягушат без пёрышек тоскуют и ускакать спешат.
А ещё есть муравей большой размером с гуся он пугает всех зверей, и я его боюся, когда он ковыляет на лапках на своих.
И в двери ударяет, и начинает стих: Я — муравей, воды налей! Не меньше ведра, напиться мне пора!


Временная зона GMT. Текущее время 11:10. Страницы (13): « 1 2 3 4 [5] 6 7 8 9 » ... Последняя »
Показать все 186 сообщений этой темы на одной странице

На основе vBulletin версии 2.3.0
Авторское право © Jelsoft Enterprises Limited 2000 - 2002.
Дизайн и программирование: Crystice Softworks © 2005 - 2024