![]() |
Страницы (94): « Первая ... « 71 72 73 74 [75] 76 77 78 79 » ... Последняя » Показать все 1403 сообщений этой темы на одной странице |
HLFX.Ru Forum (https://hlfx.ru/forum/index.php)
- Jackhammer (https://hlfx.ru/forum/forumdisplay.php?forumid=35)
-- Багрепорты (https://hlfx.ru/forum/showthread.php?threadid=4450)
Aynekko
Согласен, посмотрю.
Открыл одну из старых карт, в свойствах ворлдспауна по непонятным причинам не видно параметры серым шрифтом (те, что видны, я сам уже заполнил).
Закрыл, открыл - стало видно. Пощелкал другие карты, вроде норм все. Странности
Добавлено 03-02-2022 в 13:07:
Это происходит после открытия джека, карты, и потом сразу смотреть свойства. После перехода из смарт-едита и обратно - все ок.
__________________
Мой мод на Xash
Очень странный баг нашел. Если во время компиляции карты поменять компиляторы в настройках, то по окончанию компила будет вылет. И нет, я не менял тот компилер, что БУДЕТ компилить или что компилит в данный момент. У меня компилилось освещение, я заменил бсп и ксг. Просто тестил другие компилы, а потом вернул обратно сразу, чтобы не забыть, после того как они закончили работу. Получил вылет 
__________________
Мой мод на Xash
Aynekko
Это стабильно воспроизводится? Можешь пожалуйста описать шаги подробнее?
Сейчас проверил, вылет воспроизводится именно при замене компилятора bsp. Замена csg вылет не дала.
Делал так. Нажал F9, начал компиляцию, csg-bsp-vis прошли, идет rad. Нажимаю F2, меняю bsp-компилятор на другой exe, нажимаю ОК.
Все нормально, но когда компиляция доходит до конца, джек закрывается.
При открытии джека bsp-компилятор прописан все еще старый, хотя я нажимал ОК.
__________________
Мой мод на Xash
__________________
У котёнка мокрый нос и гладенькая шерсть, у него забавный хвост и быстрых лапок шесть. Две задних, две средних и две передних лапы, такая многоножка получилася у папы.
Он ученый — папа мой — зверушек изучает, гуляет по помойкам, ловит крыс и чаек. Две крысы белокрылые и чайки две унылые покрытые пупырчатою кожей лягушат без пёрышек тоскуют и ускакать спешат.
А ещё есть муравей большой размером с гуся он пугает всех зверей, и я его боюся, когда он ковыляет на лапках на своих.
И в двери ударяет, и начинает стих: Я — муравей, воды налей! Не меньше ведра, напиться мне пора!
__________________
Мой мод на Xash
Возможно замена путей модифицирует бат-файл прямо во время его выполнения, а это обычно приводит к странному поведению.
__________________
My Projects: download page
F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме
C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'
В entity report есть поиск по key/value, там есть галочка exact. Для поля value она работает, а для поля key - нет. В поле key нужно вводить именно правильное имя, а не его часть. В мультименеджере имя активируемого объекта как раз прописывается в поле key, поэтому он не ищет его, пока я не пропишу полное имя.
__________________
Мой мод на Xash
Помнится, я тут писал, что во время компиляции в джеке 3д окно лагает так, что маппить невозможно. И тут мне Скаарж на соседнем форуме подсказал, что стоит попробовать компилить батником. И внезапно, я был очень удивлен - в джеке ни одного лага. Это как так? И можно ли этот баг починить? А я все время ждал по 20 минут, чтобы помаппить.
__________________
Мой мод на Xash
__________________
I'm on github
I'm on opendesktop.org
__________________
Мой мод на Xash
Точечная энтитя (спрайт) не выравнивается по сетке через ctrl+b.
__________________
Мой мод на Xash
Aynekko
У точечных по сетке должен выравниваться оригин. Не работает?
Кстати в компиляторах оставлена такая любопытная штука - снап центра оригин-браша к целым координатам. Т.е. как бы вы его не размещали, сперва будет вычислен точный центр, а потом снапнут к целым числам.
Это необходимо учитывать и всегда размещать оригин-браш точно по сетке, чтобы потом не было поганых сюрпризов.
__________________
My Projects: download page
F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме
C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'
| Временная зона GMT. Текущее время 21:02. | Страницы (94): « Первая ... « 71 72 73 74 [75] 76 77 78 79 » ... Последняя » Показать все 1403 сообщений этой темы на одной странице |
На основе vBulletin версии 2.3.0
Авторское право © Jelsoft Enterprises Limited 2000 - 2002.
Дизайн и программирование: Crystice Softworks © 2005 - 2024