![]() |
Страницы (80): « Первая ... « 75 76 77 78 [79] 80 » Показать все 1200 сообщений этой темы на одной странице |
HLFX.Ru Forum (https://hlfx.ru/forum/index.php)
- Volatile Engine (https://hlfx.ru/forum/forumdisplay.php?forumid=3)
-- Volatile 3D II - W.I.P. (https://hlfx.ru/forum/showthread.php?threadid=1903)
Пожалуй, вопросы приятности графики стоит вынести в отдельную тему.
http://hlfx.ru/forum/showthread.php?s=&threadid=4716
Небольшой W.I.P.: декали (включая декали на моделях).
С развесовкой работает не идеально, но в целом - вполне приемлемо.

В отличие от старой волатилы, декали не пропадают через несколько секунд, и даже сохраняются в сейв. На скрине, в частности, сцена после загрузки сохранения.
Теперь можно сказать, что визуальная часть движка более-менее завершена, и можно переключаться на геймплейные вещи: оружие, ИИ, физика.
XaeroX
Зачетные декали, и хад классный
, хотя иконку патрон ИМХО стоит сделать такой же абстрактной как и остальные, ибо не сочетается. И куда делось SSAO?
__________________
У котёнка мокрый нос и гладенькая шерсть, у него забавный хвост и быстрых лапок шесть. Две задних, две средних и две передних лапы, такая многоножка получилася у папы.
Он ученый — папа мой — зверушек изучает, гуляет по помойкам, ловит крыс и чаек. Две крысы белокрылые и чайки две унылые покрытые пупырчатою кожей лягушат без пёрышек тоскуют и ускакать спешат.
А ещё есть муравей большой размером с гуся он пугает всех зверей, и я его боюся, когда он ковыляет на лапках на своих.
И в двери ударяет, и начинает стих: Я — муравей, воды налей! Не меньше ведра, напиться мне пора!
ХАД на небе видно не будет. В вальве это решили серым фоном.
Если подскажете, на что обратить внимение на этом скрине - обращу 
А так что-то даже бампа не видно.
__________________
Минутка полезного:
Бесплатный UT-подобный Half-Life mod.
Бесплатный редактор для 32-битных текстур. Без дотнета.
Бесплатный IDE для любых компиляторов и ЯП.
Бесплатная Windows-подобная ОС.
Проверка грамматики русского языка.
Чат по hl[fx]: [email protected]
~ X ~
Там помимо скрина, в посте текст есть. Я понимаю, что ты не читаешь текст, но всё же...
XaeroX я текст поста с твоей подписью перепутал 
Кстати, я зимой тоже декали рисовал. Думал, это проще пареной репы, а оказалось - хренушки. В ФШ кисти - говно. А пейнтер не стартуэ.
__________________
Минутка полезного:
Бесплатный UT-подобный Half-Life mod.
Бесплатный редактор для 32-битных текстур. Без дотнета.
Бесплатный IDE для любых компиляторов и ЯП.
Бесплатная Windows-подобная ОС.
Проверка грамматики русского языка.
Чат по hl[fx]: [email protected]
~ X ~
Это твою подпись с текстом поста перепутать легко, она обычно длиннее в три-четыре раза. А у меня - мелким шрифтом и короткая. 
XaeroX

XaeroX у него же какой-то PSP-шный браузер, может он размер шрифта не меняет.

__________________
My Projects: download page
F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме
C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'
Дядя Миша
Бамп на месте. Ну понятно, что после Жэкиного мода, где всё бампом измазано, кажется, что его нигде нет. 
Ни бампа, ни параллакса нет. Ящик плоский, тени от пупырышков на полу во всех направлениях. Што ви нам втираете?
__________________
Минутка полезного:
Бесплатный UT-подобный Half-Life mod.
Бесплатный редактор для 32-битных текстур. Без дотнета.
Бесплатный IDE для любых компиляторов и ЯП.
Бесплатная Windows-подобная ОС.
Проверка грамматики русского языка.
Чат по hl[fx]: [email protected]
~ X ~
Ты будешь смеяться, но и то и другое тут таки есть.
Заметно, если включать-выключать и сравнивать.
Признак качественного эффекта - когда его наличие никто не замечает, а отсутствие бросается в глаза. Это вам не стены салом мазать. 
А почему у монстра лапы широкие, а тень от них узкая?
Источник света где-то перед носом у монстра?
| Временная зона GMT. Текущее время 22:49. | Страницы (80): « Первая ... « 75 76 77 78 [79] 80 » Показать все 1200 сообщений этой темы на одной странице |
На основе vBulletin версии 2.3.0
Авторское право © Jelsoft Enterprises Limited 2000 - 2002.
Дизайн и программирование: Crystice Softworks © 2005 - 2024