HLFX.Ru Forum Страницы (86): « Первая ... « 81 82 83 84 [85] 86 »
Показать все 1278 сообщений этой темы на одной странице

HLFX.Ru Forum (https://hlfx.ru/forum/index.php)
- Jackhammer (https://hlfx.ru/forum/forumdisplay.php?forumid=35)
-- Багрепорты (https://hlfx.ru/forum/showthread.php?threadid=4450)


Отправлено Aynekko 06-04-2024 в 11:17:

Нажатием Q можно менять режим, чтобы выделенный объект рисовался поверх всего. У меня почему-то не рисуется поверх моделей.
На скрине на первом плане синий браш, затем модель небоскреба, за ним выделенная точечная энтитя.

__________________
Мой мод на Xash


Отправлено XaeroX 06-04-2024 в 13:00:

Aynekko
Ты же наверное догадываешься, что нужна минимальная карта-коробка с этой моделью, на которой баг воспроизводится? С обычными моделями у меня всё ок.

__________________

xaerox on Vivino


Отправлено Aynekko 06-04-2024 в 14:43:

Похоже, не в модели дело. Вот, записал видео. Пропадает и на брашах. Когда на месте, нажимаю Q. Сделал чтобы видно было. И когда двигаешься, местами исчезает. Особенно в конце видео, на фоне синего браша. Причем вблизи появляется.
https://www.youtube.com/watch?v=A0Tcm6e5kRc

__________________
Мой мод на Xash


Отправлено XaeroX 06-04-2024 в 18:06:

Да, интересный баг. Пока нет идей. А на другом компьютере/видеокарте есть возможность проверить?

__________________

xaerox on Vivino


Отправлено Aynekko 06-04-2024 в 19:32:

Цитата:
XaeroX писал:
Да, интересный баг. Пока нет идей. А на другом компьютере/видеокарте есть возможность проверить?

Могу, конечно, но там тоже Nvidia. Не думаю, что будет другой результат. Всяких интелов/амд нет.

__________________
Мой мод на Xash


Отправлено XaeroX 06-04-2024 в 21:24:

Aynekko
Так и у меня Nvidia...
А всё-таки, если начать уменьшать карту, баг потом пропадает? Может, он связан с какой-то конкретной моделью установленной на карте? Или спрайтом, или текстурой. В идеале нужна карта как можно меньше, чтобы я смог потестировать у себя.

__________________

xaerox on Vivino


Отправлено Дядя Миша 07-04-2024 в 07:35:

Цитата:
XaeroX писал:
Так и у меня Nvidia...

А ты драва давно обновлял? Это на последних версиях дров Джек по идее начал глючить.

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'


Отправлено Aynekko 07-04-2024 в 07:45:

Вот прикрепляю файл. У меня проявляется.
На карте большая конструкция func_wall и info_node_air.
Wall просвечивается через node, а вот node не просвечивается через wall.

__________________
Мой мод на Xash


Отправлено XaeroX 07-04-2024 в 13:52:

Цитата:
Дядя Миша писал:
А ты драва давно обновлял?

Нет, у меня нет такого хобби.
Цитата:
Aynekko писал:
Вот прикрепляю файл. У меня проявляется.

Спасибо, гляну!

Добавлено 07-04-2024 в 09:52:

Воспроизвёлся баг, спасибо, починю.

__________________

xaerox on Vivino


Отправлено Aynekko 23-04-2024 в 07:54:

Наверное, тоже баг. В entity report галочка Exact снята. Если ввести часть имени в поле справа от знака равно, то энтитя найдется как положено. Но если ввести часть имени в левом поле, то нет. Нужно обязательно вводить целиком.
Мне нужно было найти имя, упоминающееся в одном из мульти-менеджеров.

__________________
Мой мод на Xash


Отправлено XaeroX 23-04-2024 в 12:52:

Aynekko
А какое поведение в Хаммере?

__________________

xaerox on Vivino


Отправлено Aynekko 23-04-2024 в 15:49:

За такой мелочью я туда не полезу, его бы еще в папках найти, не пользуюсь им вообще.
Если не считаешь это багом, то наверное и фиксить не нужно

__________________
Мой мод на Xash


Отправлено XaeroX 23-04-2024 в 16:18:

Цитата:
Aynekko писал:
За такой мелочью я туда не полезу

Так и я тем более не полезу, мне ещё более лень.
Цитата:
Aynekko писал:
Если не считаешь это багом

Не считаю, но если в Хаммере работает как ты описываешь - надо фиксить, да. Мне почему-то всегда казалось, что галка Exact относится только к значениям, а не к ключам, но я могу ошибаться.

__________________

xaerox on Vivino


Отправлено Aynekko 05-06-2024 в 07:27:

В 2D виде не получается выделить объекты рамкой удерживая ЛКМ, если курсор стартует на спрайте или на линии браша.

Для спрайтов отдельно хотелось бы что-то вроде фиксированного бокса, на моих картах они могут достигать огромных размеров и из-за этого что в 2д, что в 3д выделять другие объекты неудобно - приходится их все время скрывать или делать определенный поворот камеры, чтобы спрайт был дальше объекта.

Возможно, как вариант, добавить кнопку "скрыть спрайты"? По функционалу чтобы работала как кнопка H, но при этом была бы независима. То есть делала бы спрайты невидимыми и неосязаемыми в 2д и 3д. Не знаю, как лучше, просто мысли.

__________________
Мой мод на Xash


Отправлено XaeroX 05-06-2024 в 12:13:

Aynekko
Я такие спрайты собираю в отдельную визгруппу, и включаю/выключаю её через панель визгрупп.

__________________

xaerox on Vivino


Временная зона GMT. Текущее время 01:27. Страницы (86): « Первая ... « 81 82 83 84 [85] 86 »
Показать все 1278 сообщений этой темы на одной странице

На основе vBulletin версии 2.3.0
Авторское право © Jelsoft Enterprises Limited 2000 - 2002.
Дизайн и программирование: Crystice Softworks © 2005 - 2024