HLFX.Ru Forum
Показать все 380 сообщений этой темы на одной странице

HLFX.Ru Forum (https://hlfx.ru/forum/index.php)
- Half-Life FX (https://hlfx.ru/forum/forumdisplay.php?forumid=2)
-- Half-Life FX 0.6 beta ну когда же ??? (https://hlfx.ru/forum/showthread.php?threadid=228)


Отправлено (_-=ZhekA=-_) 06-04-2006 в 14:08:

Smile Half-Life FX 0.6 beta ну когда же ???

Ну когда же выйдет это чудо ??? Half-Life FX 0.6 beta
если не трудно скажите примерную дату выхода !!! )))
не могу дождатся )))
выложите скреншоты плиззз !!! )))


Отправлено XaeroX 06-04-2006 в 15:14:

Пока еще нет ничего, с чего можно было бы снять скриншоты - движок разобран на запчасти Дату выхода пока назвать не могу, увы...

__________________

xaerox on Vivino


Отправлено (_-=ZhekA=-_) 06-04-2006 в 17:44:

Цитата:
XaeroX писал:
Пока еще нет ничего, с чего можно было бы снять скриншоты - движок разобран на запчасти Дату выхода пока назвать не могу, увы...
жаль очень жаль -остается только ждать !!! )))
у меня еще один вопрос я очень сильно хотелбы что-бы в этой и последующих версиях HLFX - было ЖИВОЕ НЕБО !!! ))) примером может послужить игры :
Unreal
Unreal - Return To Na-Pali
Unreal Tournament - Operation Na Pali
мир этих игр безумно красив и с нех свободно можно писать пейзажи !!! кстати они ровестники Half-Life !!! я очень на вас надеюсь .
если что, то я могу выложить игры !!! ))) .


Отправлено (_-=ZhekA=-_) 08-04-2006 в 13:47:

Wink

XaeroX
1 ЖИВОЕ НЕБО это вообще реально зделать в Half-Life FX ??????

2 у меня еще вопрос - есть один кластный мод для Half-Life ( Counter-Life 6.5 b ) возможно ли добавить те функции которые там есть в хлфх ??? в этом запакованном файле лежат два файла cl_dlls и dlls - посмотрите и скажите возможно ли это зделать !!! )))


Отправлено XaeroX 08-04-2006 в 18:58:

Цитата:
(_-=ZhekA=-_) писал:
1 ЖИВОЕ НЕБО это вообще реально зделать в Half-Life FX ??????

Реально, но будут конфликты с зеркалами, поэтому я небо добавлять не буду.
Цитата:
(_-=ZhekA=-_) писал:
возможно ли добавить те функции которые там есть в хлфх ???

Нет, невозможно.

__________________

xaerox on Vivino


Отправлено (_-=ZhekA=-_) 08-04-2006 в 21:26:

Цитата:
XaeroX писал:
Реально, но будут конфликты с зеркалами, поэтому я небо добавлять не буду.

а можно зделать небо не изменяя код ??? или нужно в обязательном порядке изменять пораметры в двигателе ???


Отправлено XaeroX 08-04-2006 в 21:42:

Цитата:
(_-=ZhekA=-_) писал:
а можно зделать небо не изменяя код ???

То есть?

__________________

xaerox on Vivino


Отправлено (_-=ZhekA=-_) 08-04-2006 в 23:34:

то есть то, что - можно ли зделать живое небо просто в хамере !!! или нужно обязательно изменять двиготель ???
я просто делаю свой модик на хлфх 0.5 ))) !!! и я очень хочу, что бы у меня было живое небо !!!
если нужно менять в двиготеле параметры, не могли бы вы зделать в 0.5ой версии пока 0.6 еще не готов ??? если вам конечно не сложно !!!
буду очень вам признателен ))) .


Отправлено XaeroX 09-04-2006 в 08:51:

Я уже сто раз говорил - нельзя его сделать в хлфх 0.5. А в 0.6 небо под большим вопросом...

__________________

xaerox on Vivino


Отправлено (_-=ZhekA=-_) 09-04-2006 в 09:32:

Цитата:
XaeroX писал:
Я уже сто раз говорил - нельзя его сделать в хлфх 0.5. А в 0.6 небо под большим вопросом...

Понял
было-бы очень здорово если оно появится в хлфх 0.6 )))


Отправлено HoRRoR 09-04-2006 в 13:34:

Цитата:
(_-=ZhekA=-_) писал:
а можно зделать небо не изменяя код ??? или нужно в обязательном порядке изменять пораметры в двигателе ???

А ты моделькой попробуй, ток за еполи следи


Отправлено (_-=ZhekA=-_) 09-04-2006 в 17:24:

Цитата:
HoRRoR писал:
А ты моделькой попробуй, ток за еполи следи

Я не очень зорошо хамером владею - и к тамуже где взять эту модельку ))) !!! ???


Отправлено XaeroX 09-04-2006 в 17:31:

Цитата:
HoRRoR писал:
А ты моделькой попробуй, ток за еполи следи

Так она будет пропадать, как только ее центр выйдет за пределы видимости игрока.

__________________

xaerox on Vivino


Отправлено HoRRoR 10-04-2006 в 18:43:

мож я чегото не догоняю, у меня моделька не проподала (двиг 1.1.1.1), тока проподала, когда очень уж далеко отходил.


Отправлено (_-=ZhekA=-_) 11-04-2006 в 19:51:

Цитата:
HoRRoR писал:
мож я чегото не догоняю, у меня моделька не проподала (двиг 1.1.1.1), тока проподала, когда очень уж далеко отходил.
а как это зделать скинь приз карту пример с моделькой , если не трудно !!!
half-life_1987@mail.ru


Отправлено Cool.T 13-07-2006 в 10:15:

Так мы увидем ФХ0.6?А то уже возникли идеи создания МП мода на ФХ.Надеюсь XaeroX почениль МП,а то там траблы были!

__________________
В такую строчку не поместится


Отправлено Alerman 13-07-2006 в 16:35:

Red face Half-Life FX 0.6 beta ну когда же ???

Меня по жизни бесят хищные растения, и в Half-Life тоже, о Barncale можно забыть если есть дробовик, С Xen_tree этот номер уже не проходит к счастью у него урон невелик, но Tentcale................
Изза этого мерского растения я ненавижу главы бласт пит и поверхностное натяжение, но это ещё кое-как проходимо но в чужом мире я едва не свихнулся от злости на на эту прожорливую зелень!
вот если бы в HLFX 6.0 xen_tree и tentcale можно было-бы уничтожить обычным оружием...


Отправлено Cool.T 13-07-2006 в 18:35:

И ещё почему многии фишки ФХ в Мп не пашут?

__________________
В такую строчку не поместится


Отправлено Alerman 14-07-2006 в 06:10:

Half-Life

Кажесться XaeroX забыл об этой теме надо ему как-то напомнить. Да кстати Cool.T, что это там у тебя под текстом сообщений??!!


Отправлено XaeroX 14-07-2006 в 08:38:

Цитата:
Cool.T писал:
И ещё почему многии фишки ФХ в Мп не пашут?

Да будет фх 06, будет. И будут там фишки в мп пахать. Но работы еще много

__________________

xaerox on Vivino


Отправлено Alerman 14-07-2006 в 11:44:

Red face

Хорошо, я понимаю что убить большое растение из дробовика очень и тяжело, но тогда возникает вопрос - зачем в игре egon и gauss? да к стати как Gauss-jump делать?


Отправлено Cool.T 14-07-2006 в 17:59:

Alerman Прочти! Там написано ....!

Добавлено 15-07-2006 в 00:59:

XaeroX Тогда и вода будет похат?А в ФХ будет двизок партиклий из хашь?

__________________
В такую строчку не поместится


Отправлено XaeroX 14-07-2006 в 18:06:

Цитата:
Cool.T писал:
Тогда и вода будет похат?

Ага
Цитата:
Cool.T писал:
А в ФХ будет двизок партиклий из хашь?

Из спирита, доработанный. Ну по сути да, как в ксаше.
Цитата:
Alerman писал:
да к стати как Gauss-jump делать?

Раскрутить вторичной атакой, подпрыгнуть и выстрелить под ноги.

__________________

xaerox on Vivino


Отправлено Cool.T 14-07-2006 в 18:28:

XaeroX Зачем комменты удоляишь?Кстати много,это понятие без граничное!

__________________
В такую строчку не поместится


Отправлено Alerman 14-07-2006 в 19:16:

Большое спасибо XaeroX, но дело в том, что мне не имеет смысла пользоваться им до чужого мира, а там хищных растений от такого количества котоых я -
Как убить эту колкую зелёную гадость, если её даже ЧИТ НЕ БЕРЁТ?! так и с ума сойти можно! Пожалуйста XaeroX подскажите как сделать так, чтобы xen_tree и tentacle ВОЗМОЖНО было убить не только в бласт_пит(c1a4)


Отправлено XaeroX 15-07-2006 в 04:22:

Цитата:
Cool.T писал:
Зачем комменты удоляишь?

Я не удаляю, я склеиваю
Цитата:
Alerman писал:
Пожалуйста XaeroX подскажите как сделать так, чтобы xen_tree и tentacle ВОЗМОЖНО было убить не только в бласт_пит(c1a4)

Интересная идея. Подумаю

__________________

xaerox on Vivino


Отправлено BUzer 15-07-2006 в 06:08:

Хехе, кто-то с ума сходит пытаясь убить гымена, а вот нашелся индивидуум, мечтающий зарубить ксеновское растение Хотя если так подумать, то в этом даже больше резона - оно может нас покалечить, а мы его нет! Несправедливость!


Отправлено Alerman 15-07-2006 в 08:59:

Да к стати гымена тоже не мешало бы грохнуть, ведь g man означает goverment man т.е. человек правительства(за одно со спецназом!), но это уже другая темма...
И красные кровь и джибзы у barncale - это всего лишь содержимое желудка(!) xen_tree и tentcale не имеют анимации смерти, а xen_tree ещё и боли, поэтому когда их бьёшь он бьют пустое место как будто их одним спиртом поливали! А кто не верит- пусть проверит!


Отправлено Cool.T 15-07-2006 в 23:09:

Ну токо не понятно когда! Alerman Если его убить,то что мы увидем в конце?

__________________
В такую строчку не поместится


Отправлено Alerman 18-07-2006 в 11:39:

Цитата:
Cool.T писал:
Alerman Если его убить,то что мы увидем в конце?

Вот именно Cool.T! Что А не кого! Ответ - Сектор Лямбда!


Отправлено (_-=ZhekA=-_) 18-07-2006 в 12:30:

Цитата:
XaeroX писал:
Да будет фх 06, будет. И будут там фишки в мп пахать. Но работы еще много

а демка какая нибуть есть ??? ну уж больно сильно хочется взглянуть на хл фх 0.6 !!!


Отправлено Alerman 18-07-2006 в 16:46:

Цитата:
(_-=ZhekA=-_) писал:
то есть то, что - можно ли зделать живое небо просто в хамере !!! или нужно обязательно изменять двиготель ???

Zheka у меня идея а что если создать енвиромент безоблачного неба, а потом добавить спрайты облаков.


Отправлено (_-=ZhekA=-_) 18-07-2006 в 18:30:

Цитата:
Alerman писал:
Zheka у меня идея а что если создать енвиромент безоблачного неба, а потом добавить спрайты облаков.

а ты сможешь зделать карту пример и здесь выложить ??? что б мне понятней было )))


Отправлено Alerman 19-07-2006 в 18:25:

Zheka пиши на RealAlerman@list.ru


Отправлено Alerman 21-07-2006 в 18:27:

Было бы очень здорово увидеть MultiTrigger в HLFX 0.6β, дело в том, что у каждого монстра есть TriggerCondition и TriggerTarget и TriggerTarget может выполняться только при условии TriggerCondition нельзя ли сделать так, чтобы У каждого TriggerCondition был свой TriggerTarget ?

Добавлено 22-07-2006 в 01:27:

Очень хотелось бы увидеть в HLFX 0.6 (β поддержку видеокарты S3 Graphics Pro SavageDDR


Отправлено XaeroX 21-07-2006 в 18:35:

Цитата:
Alerman писал:
S3 Graphics Pro SavageDDR

Ну если какая-нибудь добрая душа вышлет мне ее по почте Не могу же я скупить все видеокарты на свете. И так вон на радеон 10600 разорился недавно.

__________________

xaerox on Vivino


Отправлено Alerman 25-07-2006 в 13:27:

Цитата:
XaeroX писал:
Ну если какая-нибудь добрая душа вышлет мне ее по почте

Может быть драйвера хватит?

Добавлено 25-07-2006 в 20:27:

Видеокарта у меня встроенная, и отдирать её я не собираюсь
Ну так как на счёт MultiTrigger'а?


Отправлено (_-=ZhekA=-_) 25-07-2006 в 14:11:

Цитата:
XaeroX писал:
И так вон на радеон 10600 разорился недавно.


дождались ))) !!!


Отправлено Flash 27-07-2006 в 13:19:

Когда буду сылки на Half-Life FX 0.5 beta , кроме гаймер-версии?

__________________
Tiger! Tiger! burning bright
In the forests of the night,
What immortal hand or eye
Could frame thy fearful symmetry?


Отправлено XaeroX 27-07-2006 в 17:57:

Цитата:
Alerman писал:
Ну так как на счёт MultiTrigger'а?

там видно будет.
Цитата:
Alerman писал:
Может быть драйвера хватит?

Увы, нет.
Цитата:
(_-=ZhekA=-_) писал:
дождались ))) !!!

Ага. Работы в моем бездонном туду-листе прибавилось
Цитата:
Flash писал:
Когда буду сылки на Half-Life FX 0.5 beta , кроме гаймер-версии?

Этот пункт есть в туду-листе, но до него еще далековато

__________________

xaerox on Vivino


Отправлено Alerman 04-08-2006 в 09:12:

А могу я - простой юэер-лузер как ни будь ускорить выход
HLFX 0.6 β?


Отправлено XaeroX 04-08-2006 в 09:27:

Alerman конечно например повысить рентабельность проекта - пиарить версию 0.5б на всех возможных форумах

__________________

xaerox on Vivino


Отправлено HoRRoR 08-08-2006 в 17:46:

Эть мы какие
а хотя...
может и можно попробовать...


Отправлено XaeroX 08-08-2006 в 20:05:

Кстати, товарищи, ожидающие HLFX, и вообще, интересующиеся проектом! Можете читать вот этот ресурс
http://community.livejournal.com/ru_hlfx/
Там я выкладываю скрины в процессе работы, ну и разные прочие вещи

__________________

xaerox on Vivino


Отправлено HoRRoR 08-08-2006 в 23:05:

Ну ты герой!


Отправлено zimer 09-08-2006 в 09:46:

да ваще маладец!
слава великому Ксероксу!

__________________
Рассыпалась соль - к ссоре.
Рассыпался сахар - к миру.
Рассыпался кокаин - к феерическим ощущениям и фантасмагорическим видениям.
Ласточки низко летают - будет дождь.
Коровы низко летают - рассыпался кокаин.


Отправлено Alerman 09-08-2006 в 11:32:

XaeroX, Я заметил, в оригинальной HL модели монстров, которых... нет в игре:
Archer.mdl
kingpin.mdl
friendly.mdl
snapbug.mdl
sphere.mdl
spit.mdl
stukabat.mdl
Есть и другие баги:
Крысу нельзя убить,
Таракана нельзя перешагнуть.
Ах да, совсем забыл за игроком могут идти только двое уцелевших, а к концу Офисов (c1a2) их было 11 учёных и 5 охранников. вести их по двое было очень утомительно
Этот баг тоже не худо было бы устранить.


Отправлено Cool.T 09-08-2006 в 13:30:

Дядя XaeroX как думаети до конца лета успеите с хлфх0.6?2006 года!Видели водичку в Мечьмод?Вроде совсем не тармознутая но красивая!

__________________
В такую строчку не поместится


Отправлено XaeroX 09-08-2006 в 15:27:

Cool.T до конца лета не успею. Осенью будет хлфх новый

__________________

xaerox on Vivino


Отправлено Cool.T 09-08-2006 в 15:46:

XaeroX Ну а можно побольше скринов из новой версии!А МП почениль?

__________________
В такую строчку не поместится


Отправлено XaeroX 09-08-2006 в 16:57:

Cool.T ну я ж дал ссылку, там 4 скрина лежат Потом будут еще, как тени доведу до ума.
Мультиплеер будет проверен, не волнуйтесь
Ну и еще должно утешить то, что я изначально делаю новый хлфх под радеон, хотя будут и специфические оптимизации под гефорс.

__________________

xaerox on Vivino


Отправлено Cool.T 09-08-2006 в 17:49:

А можно сделать чтоб отбрасываймый фанарём лучь быль сделан через спрайт фаиль!Чтоб как в хл2!

__________________
В такую строчку не поместится


Отправлено XaeroX 10-08-2006 в 02:35:

Cool.T да, наверное сделаю.

__________________

xaerox on Vivino


Отправлено Cool.T 10-08-2006 в 11:54:

XaeroX отлично!Так вода будет лудче?Например м Мечьмод там довольно большии пространства водой залиты!

__________________
В такую строчку не поместится


Отправлено XaeroX 10-08-2006 в 12:19:

Cool.T да погоди с водой, у меня тут без воды хватает дел

__________________

xaerox on Vivino


Отправлено Cool.T 10-08-2006 в 14:49:

С красивой воды и проблем не видно!

__________________
В такую строчку не поместится


Отправлено XaeroX 10-08-2006 в 15:36:

Cool.T фонарик готофченко
вы хотите скринов? их есть у меня
Так он выглядит на стандартных картах (без бампа)

__________________

xaerox on Vivino


Отправлено XaeroX 10-08-2006 в 15:37:

А вот - с бампом.
И еще от фонаря тени стенсильные есть Только их плохо видно, т.к. они прям за объектом. Ну не важно - в мультиплеере увидите со стороны.

__________________

xaerox on Vivino


Отправлено Alerman 10-08-2006 в 18:17:

Как на счёт ботов для HLFX?


Отправлено XaeroX 10-08-2006 в 18:19:

Alerman рано об этом думаешь, ой рано)

__________________

xaerox on Vivino


Отправлено Alerman 10-08-2006 в 18:28:

А как на счёт тех моделей?

Добавлено 11-08-2006 в 01:28:

И багов?


Отправлено XaeroX 10-08-2006 в 18:36:

Каких моделей, каких багов?

__________________

xaerox on Vivino


Отправлено Alerman 10-08-2006 в 18:50:

Цитирую сам себя:

Цитата:
Alerman писал:
XaeroX, Я заметил, в оригинальной HL модели монстров, которых... нет в игре:
Archer.mdl
kingpin.mdl
friendly.mdl
snapbug.mdl
sphere.mdl
spit.mdl
stukabat.mdl
Есть и другие баги:
Крысу нельзя убить,
Таракана нельзя перешагнуть.
Ах да, совсем забыл за игроком могут идти только двое уцелевших, а к концу Офисов (c1a2) их было 11 учёных и 5 охранников. вести их по двое было очень утомительно
Этот баг тоже не худо было бы устранить.


Добавлено 11-08-2006 в 01:50:

И ещё: некоторые монстры не могут атаковать, хотя охранники и мочат


Отправлено XaeroX 10-08-2006 в 19:05:

Alerman ну нет моделей и что? какое это имеет отношение к графике?
Насчет багов - посмотрим.

__________________

xaerox on Vivino


Отправлено Neogen 10-08-2006 в 19:11:

Как я понял по скринам нам будет предоставлено новые модели оружий труда? Или хотябы пистолета?


Отправлено (_-=ZhekA=-_) 10-08-2006 в 19:20:

XaeroX фоты супер ))) !!! у меня вопрос по теням ты наверно играл в дум 3 и наврное видел ( что висит на пытолке лампа и качается , а в месте с ней и двигается тень от неё ) это реано будет увидеть в Half-Life FX 0.6 beta ???


Отправлено XaeroX 10-08-2006 в 20:19:

Цитата:
(_-=ZhekA=-_) писал:
что висит на пытолке лампа и качается , а в месте с ней и двигается тень от неё

Да, естественно. Я же объясняю - будет все как в Дуум3 (я надеюсь )

Добавлено 11-08-2006 в 03:19:

hlmaster это из HD Pak модели.

__________________

xaerox on Vivino


Отправлено Cool.T 10-08-2006 в 22:12:

XaeroX Так что с водо?Её испраивишь?А то одна лужа метр на метр не катит! а я хочу Gl_water 4!Фонарик красиво сделан,отлично!

__________________
В такую строчку не поместится


Отправлено PREDATOR 10-08-2006 в 23:53:

а по сетке можно будет поигратьв ДМ

__________________
Мы ХАОС а ХАОС СИЛА!!!


Отправлено XaeroX 11-08-2006 в 04:54:

Цитата:
Cool.T писал:
Так что с водо?Её испраивишь?

Да, воду я тоже переработаю, обязательно.
Цитата:
PREDATOR писал:
а по сетке можно будет поигратьв ДМ

Ну если комп очень можный будет... думаю да

__________________

xaerox on Vivino


Отправлено Neogen 11-08-2006 в 07:52:

Цитата:
XaeroX писал:
hlmaster это из HD Pak модели. [/B]


А я откуда знаю где эти модели хранятся?


Отправлено Alerman 11-08-2006 в 08:05:

нет модели-то как раз есть а вот чьи это модели? у меня они в pak0.pak лежат


Отправлено XaeroX 11-08-2006 в 08:19:

Alerman модели, не вошедшие в игру. Дались они тебе
hlmaster почему хранятся? Это High Definition Pak, который вместе с блюшифтом выпущен был.

__________________

xaerox on Vivino


Отправлено Cool.T 11-08-2006 в 12:31:

XaeroX Вот вот переработай!

__________________
В такую строчку не поместится


Отправлено Alerman 11-08-2006 в 14:58:

XareoX Я сделал то, что может повлиять на выход HLFX!! Я добавил xen_tree анимацию смерти! она конечно несколько недоработана но всёравно, если ты будешь так добр что нажмёшь Alt+Tab и переключишся на окно С++, то вложив заряд гауса я смогу приконьчить xen_tree!!

Цитата:
XaeroX писал:
модели, не вошедшие в игру. Дались они тебе

Да дались!


Отправлено XaeroX 11-08-2006 в 19:39:

Alerman персонально для тебя - написал необходимый код Но анимацию надо дорабатывать. Можешь сделать чтобы оно как нибудь калачиком сворачивалось или типа того? А то будет в стены падать.

__________________

xaerox on Vivino


Отправлено FiEctro 12-08-2006 в 07:27:

Кстати могу подкинуть пару идей для шестой версии hlfx .
Вот :
1 можно сделать лупу ( увеличительное стекло )
2 добавить дверям тени
3 возможность брать в руки не тяжёлые объекты funs_pusheble
4 чтоб к примеру в одной комнате проектор показывал изображение снятое камерой в другой комнате
5 тоже самое что и с проектором тока чтоб это изображение показывала текстура ( вспомните телевизоры из HL2 )
6 дать барни магнум и фонарик научить его подымать пушки с земли
7 науить фримена драться и ползать
8 добавить вид от третьего лица ( чтоб переключался на первое )
9 увеличеть максимальное количество брашей и текстур
10 увеличеть максимальное количество полигонов
11 добавить свободно управляемый автомобиль
12 сделать струю воды которой можно былобы управлять и сбивать с ног соперников
( былобы круто )
Вроде всё потом можт придумаю ещё че нить !

__________________
У котёнка мокрый нос и гладенькая шерсть, у него забавный хвост и быстрых лапок шесть. Две задних, две средних и две передних лапы, такая многоножка получилася у папы.
Он ученый — папа мой — зверушек изучает, гуляет по помойкам, ловит крыс и чаек. Две крысы белокрылые и чайки две унылые покрытые пупырчатою кожей лягушат без пёрышек тоскуют и ускакать спешат.
А ещё есть муравей большой размером с гуся он пугает всех зверей, и я его боюся, когда он ковыляет на лапках на своих.
И в двери ударяет, и начинает стих: Я — муравей, воды налей! Не меньше ведра, напиться мне пора!


Отправлено PREDATOR 12-08-2006 в 08:33:

можно сделать чтоб доктора подымали пушки

__________________
Мы ХАОС а ХАОС СИЛА!!!


Отправлено XaeroX 12-08-2006 в 08:40:

Цитата:
-CJ- писал:
можно сделать лупу ( увеличительное стекло )

Это несложно.
Цитата:
-CJ- писал:
добавить дверям тени

Само собой.
Цитата:
-CJ- писал:
добавить свободно управляемый автомобиль

уже есть.

Остальное - пока вряд ли будет сделано.

__________________

xaerox on Vivino


Отправлено Alerman 12-08-2006 в 09:25:

XaeroX не будет, оно ведь падает вперёд а к стенке они не направленны, и провливаться не будут Но анимацию я всё равно сделал!


Отправлено DarkEvelen 12-08-2006 в 10:19:

жду скучаю по HLFX 0.6 хачу его тэстить


Отправлено XaeroX 12-08-2006 в 10:58:

Alerman вторая анимация - ничего так (хотя и кривовато), а первая не пойдет - оно до земли не достает когда упало

__________________

xaerox on Vivino


Отправлено Alerman 12-08-2006 в 15:17:

No problem


Отправлено (_-=ZhekA=-_) 12-08-2006 в 19:38:

XaeroX
а ты сможешь для меня лично зделать что-бы в hlfx 0.6 было оружие от кс 1.6 с убойной силой как в кс 1.6 если такое возможно будет зделать для моего мода , то я очень буду тебе презнателен. ???


Отправлено XaeroX 13-08-2006 в 04:35:

(_-=ZhekA=-_) вот чем-чем, а оружием новым я заниматься не буду. Сами сделаете, исходники то будут.

__________________

xaerox on Vivino


Отправлено Alerman 13-08-2006 в 07:24:

XaeroX, вот вам Барни и с 357, и с фонариком!


Отправлено PREDATOR 13-08-2006 в 08:06:

Я предлагаю такого Барни

__________________
Мы ХАОС а ХАОС СИЛА!!!


Отправлено PREDATOR 13-08-2006 в 08:08:

Вот новый барни у него анимированые глаза

__________________
Мы ХАОС а ХАОС СИЛА!!!


Отправлено PREDATOR 13-08-2006 в 08:10:

незнаю пойдёт он на роль барни но его точно надо поставить заместо Hgran-та тоже с анимацией глаз[IMG][/IMG]

__________________
Мы ХАОС а ХАОС СИЛА!!!


Отправлено (_-=ZhekA=-_) 13-08-2006 в 12:21:

вот чем-чем, а оружием новым я заниматься не буду. Сами сделаете, исходники то будут.

то есть если я правельно тебя понял , то смогу скачать исходники hlfx 0.6 и добавить новое оружие и пару новых монстров ( если у меня мозгов хватит конечно ) вообщем каждый желающий сможет без проблем скачать исходники и делать с ними все что захочит ))) ???


Отправлено Cool.T 13-08-2006 в 15:44:

(_-=ZhekA=-_) Да,но скорее всего СДК будет не раньше ХЛФХ 1.0!А он видемо не скора будет!

__________________
В такую строчку не поместится


Отправлено Alerman 13-08-2006 в 15:57:

XaeroX какие ещё будут задания на моделлинг для HLFX?


Отправлено XaeroX 13-08-2006 в 16:03:

Alerman довести до ума модель дерева. Ну не достает анимация смерти до земли, хоть ты тресни! дерево в воздухе зависает.

__________________

xaerox on Vivino


Отправлено (_-=ZhekA=-_) 13-08-2006 в 19:16:

XaeroX

я видел фрты которые ты выкладывал на халф-лифе.ру они просто бесподобные . я слюнями залил свою клаву ))) если тебе не трудно .то выложи здесь демо версию всего того что у тебя получилась плизз я не дождусь осени я умру блин раньше плизз плизз ))) .


Отправлено Cool.T 13-08-2006 в 19:58:

(_-=ZhekA=-_) Может тебе исходники Цс выложить?Ждем осени!Ну если опять откладут выхот то.....!

__________________
В такую строчку не поместится


Отправлено XaeroX 13-08-2006 в 20:07:

Цитата:
(_-=ZhekA=-_) писал:
выложи здесь демо версию всего того что у тебя получилась

Нет уж HLFX06 еще сырой, демо-уровней (кроме этого) еще нет. А также пока нет воды, кубемапных отражений, зеркал, систем частиц...
Ждите, осенью будет релиз

__________________

xaerox on Vivino


Отправлено (_-=ZhekA=-_) 13-08-2006 в 20:30:

XaeroX

раз надо ждать значит будем ждать )))
только если не трудно вылакладывай по чаще фоты плиззз )))
а до нового года он будет готов ???
может я как-нибуть смогу тебе помоч в создании демо карт я хаммер уже освоил ))) так что если нужна помощь пиши мне на почту без проблем пологу !!!
half-life_1987@mail.ru


Отправлено HoRRoR 14-08-2006 в 01:53:

Пджди, а где уже тут скрины выложили? о_О Я их увидел тока на халф-лайф.ру


Отправлено XaeroX 14-08-2006 в 04:51:

HoRRoR в этой же теме И еще вот тут иногда появляется свежая инфа.

__________________

xaerox on Vivino


Отправлено FiEctro 14-08-2006 в 05:51:

Насчёт автомобиля а можно его сделать моделью чтоб там руль при поворотах крутился и колёса тоже крутились при движении ?

А вот уменя ещё появилась одна безумная мысль а что если воду сделать ( жидкой ) тоесть чтоб к примеру : Взрывается дамба а из неё вытикало большое количество воды или к прилеру сделал дырку в баке с водой и чтоб ета вода вся вытикала на землю и впитывалась в неё интересно возможно ли такое ? С етой фишкой я думаю hlfx цены не будет !
И ещё неплохобы чтоб когда в воду кидаешь гранату от взрыва летели брызги !

__________________
У котёнка мокрый нос и гладенькая шерсть, у него забавный хвост и быстрых лапок шесть. Две задних, две средних и две передних лапы, такая многоножка получилася у папы.
Он ученый — папа мой — зверушек изучает, гуляет по помойкам, ловит крыс и чаек. Две крысы белокрылые и чайки две унылые покрытые пупырчатою кожей лягушат без пёрышек тоскуют и ускакать спешат.
А ещё есть муравей большой размером с гуся он пугает всех зверей, и я его боюся, когда он ковыляет на лапках на своих.
И в двери ударяет, и начинает стих: Я — муравей, воды налей! Не меньше ведра, напиться мне пора!


Отправлено XaeroX 14-08-2006 в 08:24:

Цитата:
-CJ- писал:
Насчёт автомобиля а можно его сделать моделью чтоб там руль при поворотах крутился и колёса тоже крутились при движении ?

Так все. До релиза автомобиль не комментирую.
Цитата:
-CJ- писал:
интересно возможно ли такое ? С етой фишкой я думаю hlfx цены не будет

Думаю, если я сделаю такую фишку, меня сразу пригласят в вальве или Ид... главным программистом

__________________

xaerox on Vivino


Отправлено Alerman 14-08-2006 в 10:34:

XaeroX ты тестировал на ровной поверхности?
Сворачиваеться калачиком оно теперь в 2 раза ровнее, и в 2 раза быстрее, при падении вперёд теперь проваливаться не должно!(если поверхность относительно ровная!)


Отправлено XaeroX 14-08-2006 в 12:21:

Alerman вот теперь другое дело

__________________

xaerox on Vivino


Отправлено Alerman 14-08-2006 в 15:07:

XaeroX что-нибудь ещё могу сделать?


Отправлено XaeroX 14-08-2006 в 15:34:

Alerman пока не надо, спасибо.

__________________

xaerox on Vivino


Отправлено PREDATOR 15-08-2006 в 03:22:

так чё модели не нужны

__________________
Мы ХАОС а ХАОС СИЛА!!!


Отправлено FiEctro 15-08-2006 в 06:05:

Цитата:
XaeroX писал:
Так все. До релиза автомобиль не комментирую.

Думаю, если я сделаю такую фишку, меня сразу пригласят в вальве или Ид... главным программистом

Ну как сможешь сделать такую фишку ?

Добавлено 15-08-2006 в 13:05:

Кстати сделайте чтоб лазеры тоже отбрасывали слабый свет так как лазер по идее световой объект !

Добавлено 15-08-2006 в 13:05:

И чтоб провода с моделями отбрасывали тень !

__________________
У котёнка мокрый нос и гладенькая шерсть, у него забавный хвост и быстрых лапок шесть. Две задних, две средних и две передних лапы, такая многоножка получилася у папы.
Он ученый — папа мой — зверушек изучает, гуляет по помойкам, ловит крыс и чаек. Две крысы белокрылые и чайки две унылые покрытые пупырчатою кожей лягушат без пёрышек тоскуют и ускакать спешат.
А ещё есть муравей большой размером с гуся он пугает всех зверей, и я его боюся, когда он ковыляет на лапках на своих.
И в двери ударяет, и начинает стих: Я — муравей, воды налей! Не меньше ведра, напиться мне пора!


Отправлено XaeroX 15-08-2006 в 07:16:

Цитата:
-CJ- писал:
Ну как сможешь сделать такую фишку ?

Нет.

__________________

xaerox on Vivino


Отправлено Alerman 15-08-2006 в 09:43:

Всё это замечательно но не надо забывать, что системные требования HLFX не должны превосходить системные дребования HL2, иначе не будет смысла оставаться на движке HL


Отправлено FiEctro 15-08-2006 в 09:58:

Былобы класно сделать так чтоб когда прыгаешь с большой высоты то если выживешь то будешь хромать до первой аптечки !

__________________
У котёнка мокрый нос и гладенькая шерсть, у него забавный хвост и быстрых лапок шесть. Две задних, две средних и две передних лапы, такая многоножка получилася у папы.
Он ученый — папа мой — зверушек изучает, гуляет по помойкам, ловит крыс и чаек. Две крысы белокрылые и чайки две унылые покрытые пупырчатою кожей лягушат без пёрышек тоскуют и ускакать спешат.
А ещё есть муравей большой размером с гуся он пугает всех зверей, и я его боюся, когда он ковыляет на лапках на своих.
И в двери ударяет, и начинает стих: Я — муравей, воды налей! Не меньше ведра, напиться мне пора!


Отправлено PREDATOR 15-08-2006 в 10:35:

кххх модели нужны или нет

__________________
Мы ХАОС а ХАОС СИЛА!!!


Отправлено XaeroX 15-08-2006 в 10:57:

Цитата:
PREDATOR писал:
кххх модели нужны или нет

Пока нет.
Цитата:
Alerman писал:
Всё это замечательно но не надо забывать, что системные требования HLFX не должны превосходить системные дребования HL2, иначе не будет смысла оставаться на движке HL

HLFX не имеет ничего общего с HL2.
Впрочем, все эффекты можно отключать.

__________________

xaerox on Vivino


Отправлено PREDATOR 15-08-2006 в 13:00:

не отключать не надо

__________________
Мы ХАОС а ХАОС СИЛА!!!


Отправлено ForestGirl 15-08-2006 в 16:47:

Цитата:
PREDATOR писал:
не отключать не надо



Нееее... Зачем? В слайд-шоу круче играть.

__________________
Я повелеваю принести мне все ракушки, которые сможете найти!


Отправлено XaeroX 15-08-2006 в 17:44:

ForestGirl да ну брось... На гефорсе FX конечно плохо будет играть, но на радеоне X1600 каком нибудь тормоза вполне терпимые будут

__________________

xaerox on Vivino


Отправлено Neogen 15-08-2006 в 18:11:

Цитата:
XaeroX писал:
но на радеоне X1600 каком нибудь тормоза вполне терпимые будут


Блин, точно придется покупать ДжиФорс 7800GT 512mb.


Отправлено XaeroX 15-08-2006 в 19:00:

hlmaster кстати купи, рекомендую Впрочем я еще не решил, какие чипсеты поддерживать лучше - АТИ или нвидивские. Веду активную переписку с этими компаниями.

__________________

xaerox on Vivino


Отправлено Alerman 15-08-2006 в 19:03:

Цитата:
XaeroX писал:
Впрочем, все эффекты можно отключать.

Да но эффекта - 0
Цитата:
ForestGirl писала:
В слайд-шоу круче играть.

Слайд-шоу - это растяжимое понятие.


Отправлено XaeroX 15-08-2006 в 19:15:

Цитата:
Alerman писал:
Да но эффекта - 0

Эффекта 0, потому что это бета В полной версии (1.0) все будет работать отлично

__________________

xaerox on Vivino


Отправлено Neogen 15-08-2006 в 19:21:

Цитата:
XaeroX писал:
hlmasterВпрочем я еще не решил, какие чипсеты поддерживать лучше - АТИ или нвидивские.


Можно создать две версии: одну для нвидиа, а одну для АТИ. Никто с юзеров не обидится. Это говорю я версии 1.0, которая скоро не выйдет.


Отправлено XaeroX 15-08-2006 в 20:03:

hlmaster да поддерживатся будут обе серии, просто одна из них будет производительнее аналога от другой.
Я все же отдаю предпочтение ATI.

__________________

xaerox on Vivino


Отправлено (_-=ZhekA=-_) 15-08-2006 в 21:31:

Цитата:
XaeroX писал:
ForestGirl да ну брось... На гефорсе FX конечно плохо будет играть, но на радеоне X1600 каком нибудь тормоза вполне терпимые будут



а у меня такая конфигурация :
смогу ли я вообще без проблем играть в хлфх 0.6 ???

intel pentium d 3.4 GHz и видео x1800 gto .


Отправлено XaeroX 16-08-2006 в 06:37:

(_-=ZhekA=-_) "вообще без проблем" наверное не сможешь - это будет зависеть от размеров уровней. Но конфигурация вполне приемлимая

__________________

xaerox on Vivino


Отправлено FiEctro 24-08-2006 в 13:22:

XaeroX а можешь в 6 версии сделать так чтоб спрайт мог двигаться как funs_train ?
И неплохабы былоб докторам накинуть побольше мозгов а то тупые они какието идут за мной то отстанут то посреди двери не пускают то вообще идти отказываются !
А ещё можно сделать 3D меню как в ХЛ2 !
Хотелось бы чтоб light_evroteiment тоже отбрасывал тени ! И лазер чтоб тоже отбрасывал небольшой свет ведь это тоже световой объект !
Ну и ещё оч хотелось бы научить гордона драться
( там фингал барни поставить ... )

Добавлено 24-08-2006 в 20:22:

1) И ещё можно сделать такое стекло чтоб при попадании оно не разбивалось полностью а только та часть куда попала пуля ( вспомните стекла как в хл2 )
2 )И очень хотелось бы чтоб был такой спрайт который отображалбы то что снимала определённая камера !

__________________
У котёнка мокрый нос и гладенькая шерсть, у него забавный хвост и быстрых лапок шесть. Две задних, две средних и две передних лапы, такая многоножка получилася у папы.
Он ученый — папа мой — зверушек изучает, гуляет по помойкам, ловит крыс и чаек. Две крысы белокрылые и чайки две унылые покрытые пупырчатою кожей лягушат без пёрышек тоскуют и ускакать спешат.
А ещё есть муравей большой размером с гуся он пугает всех зверей, и я его боюся, когда он ковыляет на лапках на своих.
И в двери ударяет, и начинает стих: Я — муравей, воды налей! Не меньше ведра, напиться мне пора!


Отправлено XaeroX 24-08-2006 в 13:24:

-CJ-
1. могу но лень
2. это субъективно
3. нельзя
4. тени будут только от бамповых лайтов. енвиронмент в их число не входит.
5. ну-ну... нет уж.

Добавлено 24-08-2006 в 20:24:

-CJ-
1. Возможно... но потом какнибудь.
2. См. 1

__________________

xaerox on Vivino


Отправлено Дядя Миша 24-08-2006 в 13:45:

XaeroX у меня из ксаша код спрайтового трейна можешь утянуть.


Отправлено FiEctro 24-08-2006 в 13:53:

Дядя Миша не плохобы было , но я в програмировании мягко говоря бревно
У меня даже програм нужных нет !
Можете написать что для етого нада и дать ссылки на всё необходимое !

__________________
У котёнка мокрый нос и гладенькая шерсть, у него забавный хвост и быстрых лапок шесть. Две задних, две средних и две передних лапы, такая многоножка получилася у папы.
Он ученый — папа мой — зверушек изучает, гуляет по помойкам, ловит крыс и чаек. Две крысы белокрылые и чайки две унылые покрытые пупырчатою кожей лягушат без пёрышек тоскуют и ускакать спешат.
А ещё есть муравей большой размером с гуся он пугает всех зверей, и я его боюся, когда он ковыляет на лапках на своих.
И в двери ударяет, и начинает стих: Я — муравей, воды налей! Не меньше ведра, напиться мне пора!


Отправлено XaeroX 24-08-2006 в 13:59:

Дядя Миша да у тебя ж там патч корнеры переделаны и все такое...
Кстате, мовевитч я у тебя наверное утяну. Мой глючит

__________________

xaerox on Vivino


Отправлено Дядя Миша 24-08-2006 в 16:19:

XaeroX как раз таки ему все равно по каким корнерам ездить
тут отдельные товарищи заставляли мои трейны по патч_трекам ездить и что самое смешное - у них получалось.


Отправлено BUzer 25-08-2006 в 02:42:

-CJ-

Цитата:
И неплохабы былоб докторам накинуть побольше мозгов а то тупые они какието идут за мной то отстанут то посреди двери не пускают то вообще идти отказываются !

Про info_node впервые слышим?


Отправлено FiEctro 25-08-2006 в 06:39:

Так такие места были в хл1 .
Непомню где надо было привести доктора в одно место а он встал посреди дороги и бормотал : непойду непойду !

Добавлено 25-08-2006 в 13:39:

А вот ещё предложение : XeroX а ты можешь улучшить максимальную сложность брашей ( кол-во полигонов ) ?

__________________
У котёнка мокрый нос и гладенькая шерсть, у него забавный хвост и быстрых лапок шесть. Две задних, две средних и две передних лапы, такая многоножка получилася у папы.
Он ученый — папа мой — зверушек изучает, гуляет по помойкам, ловит крыс и чаек. Две крысы белокрылые и чайки две унылые покрытые пупырчатою кожей лягушат без пёрышек тоскуют и ускакать спешат.
А ещё есть муравей большой размером с гуся он пугает всех зверей, и я его боюся, когда он ковыляет на лапках на своих.
И в двери ударяет, и начинает стих: Я — муравей, воды налей! Не меньше ведра, напиться мне пора!


Отправлено XaeroX 25-08-2006 в 08:49:

Нет, не могу. Ни разу не было проблем с нехваткой.

__________________

xaerox on Vivino


Отправлено Government-Man 25-08-2006 в 09:01:

Цитата:
-CJ- писал:
Непомню где надо было привести доктора в одно место а он встал посреди дороги и бормотал : непойду непойду !


Значит, просто монстра увидал какого-то, испугался. Или ты выстрелил в него нечаянно...

Цитата:
-CJ- писал:
А вот ещё предложение : XeroX а ты можешь улучшить максимальную сложность брашей ( кол-во полигонов ) ?


Ты не забывай еще и о такой вещи, как FPS.


Отправлено XaeroX 25-08-2006 в 12:39:

Цитата:
Government-Man писал:
Ты не забывай еще и о такой вещи, как FPS

Вот как раз про нее можно совсем забыть. Ее просто нет

__________________

xaerox on Vivino


Отправлено PREDATOR 25-08-2006 в 13:06:

не чуть-чуть наверно будет

__________________
Мы ХАОС а ХАОС СИЛА!!!


Отправлено FiEctro 25-08-2006 в 15:36:

Гдето я читал что HL использует не все функции драйверов OpenGL ! И если подключить к новым драйверам то fps заметно улучшится ! Тока незнаю правда ето или вымысел ? и как это реализовать тож не знаю !

__________________
У котёнка мокрый нос и гладенькая шерсть, у него забавный хвост и быстрых лапок шесть. Две задних, две средних и две передних лапы, такая многоножка получилася у папы.
Он ученый — папа мой — зверушек изучает, гуляет по помойкам, ловит крыс и чаек. Две крысы белокрылые и чайки две унылые покрытые пупырчатою кожей лягушат без пёрышек тоскуют и ускакать спешат.
А ещё есть муравей большой размером с гуся он пугает всех зверей, и я его боюся, когда он ковыляет на лапках на своих.
И в двери ударяет, и начинает стих: Я — муравей, воды налей! Не меньше ведра, напиться мне пора!


Отправлено SanYa 06-09-2006 в 18:58:

если нужна помощь по моделям анимациям и текстурам обращайтесь!!!


Отправлено (_-=ZhekA=-_) 14-09-2006 в 16:58:

Thumbs up

XaeroX

Я вот думал думал и чет не могу понять , можно ли зделать так что-бы полигоны отрисовыволись чистично или на каком-то определенном расстоянии пример тому движок unreal return to na pali или просто unreal , если это возможно будет зделать в хлфх 0.6 , то будет просто шикарно этому двидателю цены не будет ))) я к тому что в этой игре очень красивый , живой , большой мир ( карты ) я вот точно не помню она рисует полигоны чистично или не рисует полигоны вовсе !!! ???
ну что ты на это скажешь ???


Отправлено (_-=ZhekA=-_) 14-09-2006 в 17:02:

Цитата:
SanYa писал:
если нужна помощь по моделям анимациям и текстурам обращайтесь!!!

мне нужно помощь с моделями !!!
если у тебя есть возможность зделать мне новых высоко-детализированных монстров с анимацией зделаешь ??? если у тебя есть такая возвожнось мне помоч то пиши мне на почту half-life_1987@mail.ru


Отправлено XaeroX 14-09-2006 в 17:31:

Цитата:
(_-=ZhekA=-_) писал:
ну что ты на это скажешь

Так оно так и происходит в хл - невидимые полигоны не рисуются А насчет честичной отрисовки, ты наверное имеешь в виду LOD. Этого пока не прикрутил.

__________________

xaerox on Vivino


Отправлено Skaarj 14-09-2006 в 18:54:

В Анриле подменяются модели в зависимости от расстояния.
Может быть 2 и более моделей, естесно, их надо делать вручную. Это ЛОД.

Есть ещё АвтоЛОД, как оно действует понятно из названия, вот только не всегда получается как надо.


Отправлено (_-=ZhekA=-_) 14-09-2006 в 20:21:

Цитата:
XaeroX писал:
LOD. Этого пока не прикрутил.


можешь пояснить что это такое в крации LOD !!!

а это сложно будет зделать ???

и если это будет зделано , то это насколько поможет облегчить работу видео карте ??? эта опция вообще плонировалась или пока не известно .
на данный момент можно назвать дату релиза фх 0.6 или еще пока рановато .


Отправлено Skaarj 14-09-2006 в 20:39:

Level Of Detail (LOD)
Уровни детализации чего-либо в зависимости от расстояния.
В основном применяется к моделям.
Хотя есть нечно подобное и с текстурами, но называется МИП карты.
Ещё есть детайл текстуры, но это уже из другой области.
ЛОД с БСП архитектурой я не представляю, так что остаются модели.
Представь бочку, в оригинале 16 сторон, стоит отойти подальше и сторон становится уже 12, ещё дольше - 8 сторон. Это ЛОД.
Всё равно вдали всех поликов не увидешь, зачем рисовать все детали, когда можно обойтись несколькими поликами?
Естесно, лучше всего сзделать ручками каждую модель ся своего ЛОД уровня, так точнее можно передать каждую деталь при минимальном кол-ве поликов.


Отправлено Alexander812 16-09-2006 в 08:51:

Skaarj, очень легко прредставить LOD в BSP картах к халф-лайф. К примеру, ты используешь сложный brush в потроении некоторой скалы... Дальше расписывать не буду, сам знаешь, что я имею ввиду.

ЗЫ В CS:S lod на каждом шагу и брашам тоже применяется...

__________________
mov eax, 800
add 12


Отправлено XaeroX 16-09-2006 в 11:23:

Цитата:
Alexander812 писал:
очень легко прредставить LOD в BSP картах к халф-лайф. К примеру, ты используешь сложный brush в потроении некоторой скалы... Дальше расписывать не буду, сам знаешь, что я имею ввиду.

Ну не знаю, мне тоже это сложно представить... И не понимаю, что ты имеешь в виду. Давай рабочую демку - тогда может пойму

__________________

xaerox on Vivino


Отправлено Alerman 28-09-2006 в 05:52:

XaeroX когда же он будет??


Отправлено FiEctro 28-09-2006 в 07:52:

Помоему когда игрок отходит на значительное растояние от объекта , объект вроде исчезает и вместо него появляется такойже объект тока с количеством полигонов меньше в неакольких раз т.е. либо у него растянута текстура либо уменьшается количество сторон ( к примеру зделал бочку с 32 сторонами , а вдалеке у неё будет отображаться 8 ) lod также помоему не имеют clip обработки - ето все существенно улучшает оптимизацию но помоему из моего личного опыта lod нада делать внутри карты т.е. повторно делать карту тока не такую сложную .
Не знаю как в халфе иль унреале но в Вайсе ето так !

__________________
У котёнка мокрый нос и гладенькая шерсть, у него забавный хвост и быстрых лапок шесть. Две задних, две средних и две передних лапы, такая многоножка получилася у папы.
Он ученый — папа мой — зверушек изучает, гуляет по помойкам, ловит крыс и чаек. Две крысы белокрылые и чайки две унылые покрытые пупырчатою кожей лягушат без пёрышек тоскуют и ускакать спешат.
А ещё есть муравей большой размером с гуся он пугает всех зверей, и я его боюся, когда он ковыляет на лапках на своих.
И в двери ударяет, и начинает стих: Я — муравей, воды налей! Не меньше ведра, напиться мне пора!


Отправлено FiEctro 28-09-2006 в 11:21:

И еще вопрос hlfx 0.6beta будет сам создавать бамп мапинг для текстур или же их нада будет рисовать отдельно и подключать к текстурам ?

__________________
У котёнка мокрый нос и гладенькая шерсть, у него забавный хвост и быстрых лапок шесть. Две задних, две средних и две передних лапы, такая многоножка получилася у папы.
Он ученый — папа мой — зверушек изучает, гуляет по помойкам, ловит крыс и чаек. Две крысы белокрылые и чайки две унылые покрытые пупырчатою кожей лягушат без пёрышек тоскуют и ускакать спешат.
А ещё есть муравей большой размером с гуся он пугает всех зверей, и я его боюся, когда он ковыляет на лапках на своих.
И в двери ударяет, и начинает стих: Я — муравей, воды налей! Не меньше ведра, напиться мне пора!


Отправлено XaeroX 28-09-2006 в 11:31:

Цитата:
-CJ- писал:
будет сам создавать бамп мапинг для текстур

Нет, не будет.
Он даже текстуры выского разрешения сам загружать не будет, пока специальный скрипт не напишешь.

__________________

xaerox on Vivino


Отправлено FiEctro 28-09-2006 в 11:37:

А в hlfx 0.6beta будет ли етот специальный скрипт ?

__________________
У котёнка мокрый нос и гладенькая шерсть, у него забавный хвост и быстрых лапок шесть. Две задних, две средних и две передних лапы, такая многоножка получилася у папы.
Он ученый — папа мой — зверушек изучает, гуляет по помойкам, ловит крыс и чаек. Две крысы белокрылые и чайки две унылые покрытые пупырчатою кожей лягушат без пёрышек тоскуют и ускакать спешат.
А ещё есть муравей большой размером с гуся он пугает всех зверей, и я его боюся, когда он ковыляет на лапках на своих.
И в двери ударяет, и начинает стих: Я — муравей, воды налей! Не меньше ведра, напиться мне пора!


Отправлено (_-=ZhekA=-_) 28-09-2006 в 12:24:

XaeroX


у меня еще вопрсик есть ))) у меня на старой видюхе (r9550)
в думе 3 когда ты едишь в лифте закрытом то количевство кадров в секунду 62-70 а когда они открываются ,то 8 ))) это самой полной конфигурации !!!
так вот как это называется и будет ли в хлфх 0.6 ???


Отправлено XaeroX 28-09-2006 в 14:22:

Цитата:
(_-=ZhekA=-_) писал:
так вот как это называется и будет ли в хлфх 0.6 ???

Это называется оптимизации В хлфх такого не будет - 8 фпс будет всегда

__________________

xaerox on Vivino


Отправлено FiEctro 28-09-2006 в 14:24:

Цитата:
XaeroX писал:
Это называется оптимизации В хлфх такого не будет - 8 фпс будет всегда

Даже на маленьких картах с плохой архитектурой ( коробках ) ?

__________________
У котёнка мокрый нос и гладенькая шерсть, у него забавный хвост и быстрых лапок шесть. Две задних, две средних и две передних лапы, такая многоножка получилася у папы.
Он ученый — папа мой — зверушек изучает, гуляет по помойкам, ловит крыс и чаек. Две крысы белокрылые и чайки две унылые покрытые пупырчатою кожей лягушат без пёрышек тоскуют и ускакать спешат.
А ещё есть муравей большой размером с гуся он пугает всех зверей, и я его боюся, когда он ковыляет на лапках на своих.
И в двери ударяет, и начинает стих: Я — муравей, воды налей! Не меньше ведра, напиться мне пора!


Отправлено XaeroX 28-09-2006 в 14:53:

-CJ- а сам то как думаешь? Что за вопросы...

__________________

xaerox on Vivino


Отправлено Alerman 29-09-2006 в 08:37:

Цитата:
XaeroX писал:
В хлфх такого не будет - 8 фпс будет всегда

XaeroX знаешь, это звучит как-то... Угрожающе больно...
Кстати какой ответ на главный вопрос теммы ???


Отправлено XaeroX 01-10-2006 в 12:30:

Цитата:
Alerman писал:
Кстати какой ответ на главный вопрос теммы ???

Пока никакого

__________________

xaerox on Vivino


Отправлено (_-=ZhekA=-_) 01-10-2006 в 16:28:

Thumbs up

Цитата:
XaeroX писал:
Пока никакого


это очень плоха ((( так не должно быть !!!


Отправлено FiEctro 03-10-2006 в 12:29:

XaeroX а много в client.dll измениться ?
А то если мало то напиши пожулуйста в ней чтоб работало и в КС1.6 ( dll могу скинуть )

__________________
У котёнка мокрый нос и гладенькая шерсть, у него забавный хвост и быстрых лапок шесть. Две задних, две средних и две передних лапы, такая многоножка получилася у папы.
Он ученый — папа мой — зверушек изучает, гуляет по помойкам, ловит крыс и чаек. Две крысы белокрылые и чайки две унылые покрытые пупырчатою кожей лягушат без пёрышек тоскуют и ускакать спешат.
А ещё есть муравей большой размером с гуся он пугает всех зверей, и я его боюся, когда он ковыляет на лапках на своих.
И в двери ударяет, и начинает стих: Я — муравей, воды налей! Не меньше ведра, напиться мне пора!


Отправлено XaeroX 03-10-2006 в 12:47:

-CJ- сам понял что написал?

__________________

xaerox on Vivino


Отправлено FiEctro 03-10-2006 в 13:34:

А че тут непонятного ?

__________________
У котёнка мокрый нос и гладенькая шерсть, у него забавный хвост и быстрых лапок шесть. Две задних, две средних и две передних лапы, такая многоножка получилася у папы.
Он ученый — папа мой — зверушек изучает, гуляет по помойкам, ловит крыс и чаек. Две крысы белокрылые и чайки две унылые покрытые пупырчатою кожей лягушат без пёрышек тоскуют и ускакать спешат.
А ещё есть муравей большой размером с гуся он пугает всех зверей, и я его боюся, когда он ковыляет на лапках на своих.
И в двери ударяет, и начинает стих: Я — муравей, воды налей! Не меньше ведра, напиться мне пора!


Отправлено Alerman 04-10-2006 в 12:49:

XaeroX я изменил модель убийцы, под HLFX добавив анимацию гибели от хищного растения barncale, и потерю головы, в модель голов так же добавил отстреленную голову убийцы. Получилось правда немного кривовато
жду результатов тестинга!
(Для Дяди Мишы это замечательная возможность отиграться за XASH!)

Цитата:
XaeroX писал:
Пока никакого

Буду знать, что до 1 декабря он выйдет!
Ах да! чуть не забыл! Пока я всё это делал(~2 часа) выпил 3 больших кружки кофе.


Отправлено FiEctro 05-10-2006 в 08:21:

XaeroX если не трудно измени контровский client.dll чтоб hlfx.dll на нем работал !
Очень нужно ! Сделелбы сам но в С++ я не шпарю
Хочу научиться да ни где не могу , как будто его ваще не существует

__________________
У котёнка мокрый нос и гладенькая шерсть, у него забавный хвост и быстрых лапок шесть. Две задних, две средних и две передних лапы, такая многоножка получилася у папы.
Он ученый — папа мой — зверушек изучает, гуляет по помойкам, ловит крыс и чаек. Две крысы белокрылые и чайки две унылые покрытые пупырчатою кожей лягушат без пёрышек тоскуют и ускакать спешат.
А ещё есть муравей большой размером с гуся он пугает всех зверей, и я его боюся, когда он ковыляет на лапках на своих.
И в двери ударяет, и начинает стих: Я — муравей, воды налей! Не меньше ведра, напиться мне пора!


Отправлено XaeroX 05-10-2006 в 08:24:

Цитата:
-CJ- писал:
если не трудно измени контровский client.dll

А где я тебе его исходники возьму?

__________________

xaerox on Vivino


Отправлено FiEctro 05-10-2006 в 08:32:

Ы а там исходники нужны ? Прости не знал !

Добавлено 05-10-2006 в 15:32:

Вроде здесь гдето должны быть !
http://www.mpcdownloads.com/forums/...6-cheats-hacks/

__________________
У котёнка мокрый нос и гладенькая шерсть, у него забавный хвост и быстрых лапок шесть. Две задних, две средних и две передних лапы, такая многоножка получилася у папы.
Он ученый — папа мой — зверушек изучает, гуляет по помойкам, ловит крыс и чаек. Две крысы белокрылые и чайки две унылые покрытые пупырчатою кожей лягушат без пёрышек тоскуют и ускакать спешат.
А ещё есть муравей большой размером с гуся он пугает всех зверей, и я его боюся, когда он ковыляет на лапках на своих.
И в двери ударяет, и начинает стих: Я — муравей, воды налей! Не меньше ведра, напиться мне пора!


Отправлено BUzer 05-10-2006 в 09:10:

Читаю:
"Category - Source Codes
Description - CS1.6 Source Codes"
Я аш чуть не опух

Сорцы контры там, конечно, вряд-ли присутствуют. А вообще сайтик прикольный - всяких хаков и лоадеров полно. Любопытные весчи..


Отправлено XaeroX 05-10-2006 в 09:23:

хрень какая-то...

__________________

xaerox on Vivino


Отправлено Jedi KOST 07-10-2006 в 16:23:

Интересно, сколько Half-Life FX 0.6 будет выдовать FPS на видеокарте ATI Radeon 9600XT? Кстати, вопрос немного туп, но интересен: почему Half-Life FX 0.5 (да и Half-Life FX 0.6 наверное) выдаёт у меня еле-еле 12 FPS, а Doom 3 работает на все 75 фпс. Х.З блин , вроде 1-я холва, а так тормозит...

__________________
0_o - Где мой бивштегс?


Отправлено XaeroX 07-10-2006 в 16:30:

Jedi KOST а почему у меня на GeForceFX 5600 HLFX 0.5 выдает 60 фпс, а Doom3 - 15? Риторический вопрос, имхо...

__________________

xaerox on Vivino


Отправлено Jedi KOST 07-10-2006 в 16:45:

Когда планируеться выход Half-Life FX 0.6?

__________________
0_o - Где мой бивштегс?


Отправлено Neogen 07-10-2006 в 17:58:

Jedi KOST
Где-то осенью 2006 года.


Отправлено SanYa 07-10-2006 в 18:05:

хлфх 0.6 хочется, никаких новостей или скринов новых? а

__________________
кто к нам с чем зачем, тот от того и того...


Отправлено Alerman 08-10-2006 в 00:56:

XaeroX мои модели войдут в HLFX Betta 0.6??
Барни - 6396
дерево - 6425
убийца - 7996


Отправлено XaeroX 08-10-2006 в 03:57:

SanYa пока нет.
Alerman возможно. Если войдут, то конечно ты будешь в кредитсах.

__________________

xaerox on Vivino


Отправлено Alerman 08-10-2006 в 04:20:

XaeroX я знаю, что краткость - сестра таланта, но убийцу я делал специально для HLFX!(и растение тоже!), что касаеться барни, то его пока... ненадо...(другого делаю!)сколько у меня времени чтобы его доделать?

__________________
Я за Ленина, за мир и за СССР, НО я против сталина, против тех кто "наводит мир" силой, и против Кремля!


Отправлено XaeroX 08-10-2006 в 05:17:

Alerman боюсь, что времени у тебя еще много... может даже, полгода Хотя всякое бывает - вдруг сяду и исправлю все баги за неделю?
Могу сказать одно - если даже хлфх06 будет отложен до весны, то последующие версии будут выходить уже гораздо быстрее. Самые глобальные изменения заключены именно в HLFX 0.6. Потому-то он так долго и делается.

__________________

xaerox on Vivino


Отправлено Shooter__Andy 08-10-2006 в 05:35:

XaeroX все так говорят

__________________
- Айзек, что вы будете делать, когда я умру?
- Спляшу качучу


Отправлено Alerman 09-10-2006 в 02:34:

Цитата:
XaeroX писал:
боюсь, что времени у тебя еще много... может даже, полгода

XaeroX ну зачем ты это сказал а? Теперь Жеке плохо станет!
Цитата:
XaeroX писал:
вдруг сяду и исправлю все баги за неделю?

А теперь мне...
Цитата:
XaeroX писал:
Могу сказать одно - если даже хлфх06 будет отложен до весны, то последующие версии будут выходить уже гораздо быстрее. Самые глобальные изменения заключены именно в HLFX 0.6. Потому-то он так долго и делается.

С какой версии будут боты?

__________________
Я за Ленина, за мир и за СССР, НО я против сталина, против тех кто "наводит мир" силой, и против Кремля!


Отправлено XaeroX 09-10-2006 в 03:04:

Alerman какие еще боты?

__________________

xaerox on Vivino


Отправлено Alerman 09-10-2006 в 04:06:

XaeroX Для HLFX

__________________
Я за Ленина, за мир и за СССР, НО я против сталина, против тех кто "наводит мир" силой, и против Кремля!


Отправлено XaeroX 09-10-2006 в 08:45:

Alerman а чем тебя боты для ХЛ не устроили? HPB_Bot'a ставь и вперед.

__________________

xaerox on Vivino


Отправлено SanYa 09-10-2006 в 19:32:

XaeroX никаких новых скринов не предвидилось пока? хочу внести свой вклад , моет моделька какаят нужна? %-)

Добавлено 10-10-2006 в 02:32:

блин всегда мои сообщения на следущую страницу пишется, засада блин

__________________
кто к нам с чем зачем, тот от того и того...


Отправлено (_-=ZhekA=-_) 09-10-2006 в 20:34:

Цитата:
Alerman писал:
[b]XaeroX ну зачем ты это сказал а? Теперь Жеке плохо станет!B]

ты меня имелл ввиду ???
да блин я вот сижу и не знаю че делать, у меня вся работа встает )))


Отправлено Alerman 12-10-2006 в 03:40:

Цитата:
SanYa писал:
блин всегда мои сообщения на следущую страницу пишется, засада блин

SanYa Мне тоже
(_-=ZhekA=-_) да.
XaeroX с точностью до месяца хотябы ответь

__________________
Я за Ленина, за мир и за СССР, НО я против сталина, против тех кто "наводит мир" силой, и против Кремля!


Отправлено XaeroX 12-10-2006 в 03:42:

Работы над хлфх06 временно приостановлены ввиду серьезных багов, которые пока не представляется возможным исправить. По фичам он был бы готов уже этой осенью, но теперь видимо придется отложить до весны

__________________

xaerox on Vivino


Отправлено (_-=ZhekA=-_) 12-10-2006 в 09:35:

Цитата:
XaeroX писал:
Работы над хлфх06 временно приостановлены ввиду серьезных багов, которые пока не представляется возможным исправить. По фичам он был бы готов уже этой осенью, но теперь видимо придется отложить до весны
\
ну ты хотябы обьясни что там собственно случилось, не запускается совсем или еще что


Отправлено XaeroX 12-10-2006 в 10:41:

(_-=ZhekA=-_) проблемы с выделением памяти. Она постоянно бьется, часто вылетает как во время игры, так и при смене уровня. Нужно переписывать полностью менеджер памяти, а это геморой еще тот

__________________

xaerox on Vivino


Отправлено (_-=ZhekA=-_) 12-10-2006 в 11:52:

Цитата:
XaeroX писал:
(_-=ZhekA=-_) проблемы с выделением памяти. Она постоянно бьется, часто вылетает как во время игры, так и при смене уровня. Нужно переписывать полностью менеджер памяти, а это геморой еще тот

мде попробуй выложить не официально ту версию которая у тебя есть, может народа пойдет нормально ))) малоли


Отправлено XaeroX 12-10-2006 в 14:12:

(_-=ZhekA=-_) мне, наверное, виднее, у кого что как пойдет, ога?

__________________

xaerox on Vivino


Отправлено (_-=ZhekA=-_) 12-10-2006 в 15:10:

Smile

Цитата:
XaeroX писал:
(_-=ZhekA=-_) мне, наверное, виднее, у кого что как пойдет, ога?

а я и не спорю малоли


Отправлено Alerman 14-10-2006 в 03:15:

XaeroX А что у тебя вообще произошло, с менеджером памяти?

__________________
Я за Ленина, за мир и за СССР, НО я против сталина, против тех кто "наводит мир" силой, и против Кремля!


Отправлено Jedi KOST 16-10-2006 в 22:01:

А как на счёт оптимизации в Half-Life FX 0.6?
Будет ли там оптимизираванно всё по самому максимому?
И будет ли на моей видеокарте (ATI Radeon 9600 XT) HLFX 0.6 работать без тормозов?
А да... Будет технология бампмепинг или прелакс?
И как на счёт физики, будет ли она примерно как в HL 2? :-|


И еще вовпрос немного ни по неме, можно ли на движке 1-й хл зделать мультисесионную подгрузку?

__________________
0_o - Где мой бивштегс?


Отправлено XaeroX 17-10-2006 в 05:57:

Про хлфх я уже все говорил.
Параллакс будет, но не в версии 0.6
Физика будет уровня хл2, но скорее всего без рагдоллов.
Мультисессионную подгрузку сделать может и можно, но я этим заниматься не хочу

__________________

xaerox on Vivino


Отправлено Alerman 25-10-2006 в 02:39:

Цитата:
XaeroX писал:
Alerman а чем тебя боты для ХЛ не устроили? HPB_Bot'a ставь и вперед.

А как я тебе его поставлю? у негож библиотека своя...
и выложи тогда хотябы wad и fgd: будет чем маперам выпендриваться...

__________________
Я за Ленина, за мир и за СССР, НО я против сталина, против тех кто "наводит мир" силой, и против Кремля!


Отправлено XaeroX 25-10-2006 в 04:41:

Цитата:
Alerman писал:
А как я тебе его поставлю? у негож библиотека своя...

Очень просто. Она грузит другую библиотеку.
Цитата:
Alerman писал:
и выложи тогда хотябы wad и fgd: будет чем маперам выпендриваться...

Отличная идея - выложить вад и фгд к хлфх06. Сам хлфх06 когда будет, неясно, а вот мапы под него делать уже пора

__________________

xaerox on Vivino


Отправлено (_-=ZhekA=-_) 25-10-2006 в 16:21:

Цитата:
XaeroX писал:
Очень просто. Она грузит другую библиотеку.

Отличная идея - выложить вад и фгд к хлфх06. Сам хлфх06 когда будет, неясно, а вот мапы под него делать уже пора

А зря очнь хорошая идея !!!


Отправлено HoRRoR 26-10-2006 в 19:19:

я за!
кстати, как хлфх пойдет на тогом компе: 3Гб DDR, 4.2 GHz, GeForce 6600LE ?


Отправлено XaeroX 27-10-2006 в 02:32:

HoRRoR пойдет. Видюшка правда слабоватая, ну да ничего.

__________________

xaerox on Vivino


Отправлено Alerman 27-10-2006 в 03:01:

XaeroX а что на счёт моего компа?
256DDR, 1.7Ghz S3GraphicsProSavageDDR?

__________________
Я за Ленина, за мир и за СССР, НО я против сталина, против тех кто "наводит мир" силой, и против Кремля!


Отправлено XaeroX 27-10-2006 в 05:34:

Alerman не пойдет, как ты наверное сам догадался. Видеокарта прошлого века, как-никак.

__________________

xaerox on Vivino


Отправлено Alerman 02-11-2006 в 03:38:

XaeroX Супер обидно! А ничего страшного не будет, если второе лицо барни, будет серо-белым?

__________________
Я за Ленина, за мир и за СССР, НО я против сталина, против тех кто "наводит мир" силой, и против Кремля!


Отправлено FiEctro 07-11-2006 в 13:09:

А кстати видео эффекты возможноли будет включать с помощью Карты ?
Всмысле кпримеру походишь trigger once экран становится черно белым , проходишь другой становится негативным , проходишь еще один становится прежним ?

__________________
У котёнка мокрый нос и гладенькая шерсть, у него забавный хвост и быстрых лапок шесть. Две задних, две средних и две передних лапы, такая многоножка получилася у папы.
Он ученый — папа мой — зверушек изучает, гуляет по помойкам, ловит крыс и чаек. Две крысы белокрылые и чайки две унылые покрытые пупырчатою кожей лягушат без пёрышек тоскуют и ускакать спешат.
А ещё есть муравей большой размером с гуся он пугает всех зверей, и я его боюся, когда он ковыляет на лапках на своих.
И в двери ударяет, и начинает стих: Я — муравей, воды налей! Не меньше ведра, напиться мне пора!


Отправлено FiEctro 07-11-2006 в 14:49:

И улучшитли оптимизацию если перед зерколом поставить тонкий null браш ?

__________________
У котёнка мокрый нос и гладенькая шерсть, у него забавный хвост и быстрых лапок шесть. Две задних, две средних и две передних лапы, такая многоножка получилася у папы.
Он ученый — папа мой — зверушек изучает, гуляет по помойкам, ловит крыс и чаек. Две крысы белокрылые и чайки две унылые покрытые пупырчатою кожей лягушат без пёрышек тоскуют и ускакать спешат.
А ещё есть муравей большой размером с гуся он пугает всех зверей, и я его боюся, когда он ковыляет на лапках на своих.
И в двери ударяет, и начинает стих: Я — муравей, воды налей! Не меньше ведра, напиться мне пора!


Отправлено XaeroX 07-11-2006 в 14:56:

-CJ- первое - да. А второе - нет. Зачем нужен нулл-браш?

__________________

xaerox on Vivino


Отправлено (_-=ZhekA=-_) 07-11-2006 в 22:07:

XaeroX

меня мучает один единственный вопрос ждать Half-Life FX 0.6
beta или на нем смело можно ставить крест и искать что-то другое ???


Отправлено XaeroX 08-11-2006 в 03:01:

Цитата:
(_-=ZhekA=-_) писал:
на нем смело можно ставить крест и искать что-то другое

Лучше смело ставь крест Если он и выйдет, то вряд ли порадует вас высоким фпс

__________________

xaerox on Vivino


Отправлено FiEctro 08-11-2006 в 17:35:

Кстати сможешь сделать такую entity чтоб можно было создать монстра без кодинга ?
К примеру :
monster_nocode

Name:
Target:
Render mode:
RenderFX:
Initial health:
Trigger target:
Trigger condition:
И дополнить
Model: модель монстра
Aggression: тип агресии ( друг , враг , напарник )
Monster ammo: пушка ( по умолчанию врукопашку )
Ammo damage: уровень урона наносимым оружием монстра
Start_sound:звук когда монстр либо видит игрока либо игрок зовет его (если монстр другили напарник)
Stop_sound: Stop_activ: звук когда игрок застовляет монстра не идти заним ( если тот друг или напарник )
Kill_sound: звук когда монстр умерает
Speed: скорость монстра
Type: отношение к другим монстрам

ну и еще что нить !
Как возможно организовать ?
Прости если че нить не так написал ведь я совсем не кодер поэтому мне и хочется чтобы ета ентити в HLFX 0.6 beta была

__________________
У котёнка мокрый нос и гладенькая шерсть, у него забавный хвост и быстрых лапок шесть. Две задних, две средних и две передних лапы, такая многоножка получилася у папы.
Он ученый — папа мой — зверушек изучает, гуляет по помойкам, ловит крыс и чаек. Две крысы белокрылые и чайки две унылые покрытые пупырчатою кожей лягушат без пёрышек тоскуют и ускакать спешат.
А ещё есть муравей большой размером с гуся он пугает всех зверей, и я его боюся, когда он ковыляет на лапках на своих.
И в двери ударяет, и начинает стих: Я — муравей, воды налей! Не меньше ведра, напиться мне пора!


Отправлено XaeroX 08-11-2006 в 17:36:

-CJ- Это скорее к Дяде Мише, он подобным занимается

__________________

xaerox on Vivino


Отправлено FiEctro 09-11-2006 в 07:59:

И поддерживает ето хлФх 0.5 если память не изменяет достаточно просто в фгд добавить ?

__________________
У котёнка мокрый нос и гладенькая шерсть, у него забавный хвост и быстрых лапок шесть. Две задних, две средних и две передних лапы, такая многоножка получилася у папы.
Он ученый — папа мой — зверушек изучает, гуляет по помойкам, ловит крыс и чаек. Две крысы белокрылые и чайки две унылые покрытые пупырчатою кожей лягушат без пёрышек тоскуют и ускакать спешат.
А ещё есть муравей большой размером с гуся он пугает всех зверей, и я его боюся, когда он ковыляет на лапках на своих.
И в двери ударяет, и начинает стих: Я — муравей, воды налей! Не меньше ведра, напиться мне пора!


Отправлено FiEctro 09-11-2006 в 15:23:

XaeroX ну как исправил ети вылеты ?

__________________
У котёнка мокрый нос и гладенькая шерсть, у него забавный хвост и быстрых лапок шесть. Две задних, две средних и две передних лапы, такая многоножка получилася у папы.
Он ученый — папа мой — зверушек изучает, гуляет по помойкам, ловит крыс и чаек. Две крысы белокрылые и чайки две унылые покрытые пупырчатою кожей лягушат без пёрышек тоскуют и ускакать спешат.
А ещё есть муравей большой размером с гуся он пугает всех зверей, и я его боюся, когда он ковыляет на лапках на своих.
И в двери ударяет, и начинает стих: Я — муравей, воды налей! Не меньше ведра, напиться мне пора!


Отправлено XaeroX 09-11-2006 в 17:30:

Пока не занимаюсь ХЛФХ

__________________

xaerox on Vivino


Отправлено FiEctro 10-11-2006 в 19:13:

Наде6юсь не забросил ?
Еслибы онабы шла на отдельной длл и принималасьбы другими модами тогдабы ващебы ей ценыбы не было !

__________________
У котёнка мокрый нос и гладенькая шерсть, у него забавный хвост и быстрых лапок шесть. Две задних, две средних и две передних лапы, такая многоножка получилася у папы.
Он ученый — папа мой — зверушек изучает, гуляет по помойкам, ловит крыс и чаек. Две крысы белокрылые и чайки две унылые покрытые пупырчатою кожей лягушат без пёрышек тоскуют и ускакать спешат.
А ещё есть муравей большой размером с гуся он пугает всех зверей, и я его боюся, когда он ковыляет на лапках на своих.
И в двери ударяет, и начинает стих: Я — муравей, воды налей! Не меньше ведра, напиться мне пора!


Отправлено (_-=ZhekA=-_) 15-11-2006 в 20:28:

Цитата:
XaeroX писал:
Лучше смело ставь крест Если он и выйдет, то вряд ли порадует вас высоким фпс

зря ты так думаешь !!! мне очень нравится этот проект и я очень надеюсь, что все будет хорошо, и он будет жить !!!


Отправлено Alerman 16-11-2006 в 03:28:

XaeroX Почему?

Добавлено 16-11-2006 в 09:28:

(_-=ZhekA=-_) Солидарен!

__________________
Я за Ленина, за мир и за СССР, НО я против сталина, против тех кто "наводит мир" силой, и против Кремля!


Отправлено FiEctro 16-11-2006 в 12:04:

Цитата:
Alerman писал:
[b]XaeroX Почему?

Написалиже из за низкого фпс ! Т.к. там тока останется скриншоты делать

__________________
У котёнка мокрый нос и гладенькая шерсть, у него забавный хвост и быстрых лапок шесть. Две задних, две средних и две передних лапы, такая многоножка получилася у папы.
Он ученый — папа мой — зверушек изучает, гуляет по помойкам, ловит крыс и чаек. Две крысы белокрылые и чайки две унылые покрытые пупырчатою кожей лягушат без пёрышек тоскуют и ускакать спешат.
А ещё есть муравей большой размером с гуся он пугает всех зверей, и я его боюся, когда он ковыляет на лапках на своих.
И в двери ударяет, и начинает стих: Я — муравей, воды налей! Не меньше ведра, напиться мне пора!


Отправлено FiEctro 16-11-2006 в 19:20:

Кстати ето правда что будет версия 5.1 ?
Можете в 6.0 и 5.1 (если будет) сделать верёвку по которой мона будет лазить (как в оф) ?
И объёмный свет как в хл2 тоже не помешалбы !

__________________
У котёнка мокрый нос и гладенькая шерсть, у него забавный хвост и быстрых лапок шесть. Две задних, две средних и две передних лапы, такая многоножка получилася у папы.
Он ученый — папа мой — зверушек изучает, гуляет по помойкам, ловит крыс и чаек. Две крысы белокрылые и чайки две унылые покрытые пупырчатою кожей лягушат без пёрышек тоскуют и ускакать спешат.
А ещё есть муравей большой размером с гуся он пугает всех зверей, и я его боюся, когда он ковыляет на лапках на своих.
И в двери ударяет, и начинает стих: Я — муравей, воды налей! Не меньше ведра, напиться мне пора!


Отправлено (_-=ZhekA=-_) 16-11-2006 в 20:47:

Цитата:
-CJ- писал:
Кстати ето правда что будет версия 5.1 ?
Можете в 6.0 и 5.1 (если будет) сделать верёвку по которой мона будет лазить (как в оф) ?
И объёмный свет как в хл2 тоже не помешалбы !

то ты имеешь ввиду - версия 5.1


Отправлено FiEctro 17-11-2006 в 11:13:

Ой не 5.1 а hlfx 0.5.1 beta !

__________________
У котёнка мокрый нос и гладенькая шерсть, у него забавный хвост и быстрых лапок шесть. Две задних, две средних и две передних лапы, такая многоножка получилася у папы.
Он ученый — папа мой — зверушек изучает, гуляет по помойкам, ловит крыс и чаек. Две крысы белокрылые и чайки две унылые покрытые пупырчатою кожей лягушат без пёрышек тоскуют и ускакать спешат.
А ещё есть муравей большой размером с гуся он пугает всех зверей, и я его боюся, когда он ковыляет на лапках на своих.
И в двери ударяет, и начинает стих: Я — муравей, воды налей! Не меньше ведра, напиться мне пора!


Отправлено XaeroX 17-11-2006 в 11:15:

Цитата:
-CJ- писал:
Кстати ето правда что будет версия 5.1 ?

Нет, неправда.

__________________

xaerox on Vivino


Отправлено FiEctro 17-11-2006 в 13:21:

Значит к радеонам версия 0.5 не будет адаптироваться

__________________
У котёнка мокрый нос и гладенькая шерсть, у него забавный хвост и быстрых лапок шесть. Две задних, две средних и две передних лапы, такая многоножка получилася у папы.
Он ученый — папа мой — зверушек изучает, гуляет по помойкам, ловит крыс и чаек. Две крысы белокрылые и чайки две унылые покрытые пупырчатою кожей лягушат без пёрышек тоскуют и ускакать спешат.
А ещё есть муравей большой размером с гуся он пугает всех зверей, и я его боюся, когда он ковыляет на лапках на своих.
И в двери ударяет, и начинает стих: Я — муравей, воды налей! Не меньше ведра, напиться мне пора!


Отправлено Alerman 18-11-2006 в 04:53:

-CJ- Во первых я не у тебя спрашиваю, а у XaeroX'a, во вторых, перебивать нехорошо, в третьих, что ты сделал для HLFX?

__________________
Я за Ленина, за мир и за СССР, НО я против сталина, против тех кто "наводит мир" силой, и против Кремля!


Отправлено XaeroX 18-11-2006 в 08:34:

Alerman, ну -CJ- в данном случае правильно ответил

__________________

xaerox on Vivino


Отправлено (_-=ZhekA=-_) 18-11-2006 в 17:27:

Цитата:
Alerman писал:
-CJ- Во первых я не у тебя спрашиваю, а у XaeroX'a, во вторых, перебивать нехорошо, в третьих, что ты сделал для HLFX?

а что собственно сделал ты ???
и еще тыкать не хорошо !!!


Отправлено Alerman 19-11-2006 в 04:19:

(_-=ZhekA=-_) assassin.mdl и tree.mdl
и потом он меня разозлил

__________________
Я за Ленина, за мир и за СССР, НО я против сталина, против тех кто "наводит мир" силой, и против Кремля!


Отправлено FiEctro 28-11-2006 в 11:51:

И кто писал что нельзя hlfx под кс интегрировать ?

Добавлено сегодня в 15:54:

Правда глюков море
Т.к. звуковые команды
Нельзя играть с другими игроками т.е. только в роли зрителя
Хромает анимация
Не работает чат
Таблицы расписаны различными кодировками ( там тип размер цвет шрифта ... )
Других глюков я не замечал .
На етом моя миссия завершена !

Добавлено сегодня в 16:56:

Ой не там написал надеюсь администраторы простят

Добавлено вчера в 17:51:

Да вот еще предложение сделайте в hlfx 0.6beta мультиплеер ! Ну и зеркала с войдой чтоб работали в нём !

__________________
У котёнка мокрый нос и гладенькая шерсть, у него забавный хвост и быстрых лапок шесть. Две задних, две средних и две передних лапы, такая многоножка получилася у папы.
Он ученый — папа мой — зверушек изучает, гуляет по помойкам, ловит крыс и чаек. Две крысы белокрылые и чайки две унылые покрытые пупырчатою кожей лягушат без пёрышек тоскуют и ускакать спешат.
А ещё есть муравей большой размером с гуся он пугает всех зверей, и я его боюся, когда он ковыляет на лапках на своих.
И в двери ударяет, и начинает стих: Я — муравей, воды налей! Не меньше ведра, напиться мне пора!


Отправлено Alerman 29-11-2006 в 04:18:

-CJ- Я стал замечать, что ты напрягаешь не только меня...

__________________
Я за Ленина, за мир и за СССР, НО я против сталина, против тех кто "наводит мир" силой, и против Кремля!


Отправлено (_-=ZhekA=-_) 17-12-2006 в 11:37:

XaeroX

как там дела обстаят с Half-Life FX 0.6 ??? что-то не каких нет известий довольнотаки давно


Отправлено XaeroX 17-12-2006 в 12:13:

Никак не обстоят пока.

__________________

xaerox on Vivino


Отправлено Alerman 18-12-2006 в 02:56:

XaeroX Неужели так трудно сделать форуму новогодний подарок в виде HLFX β 0.6 ??

__________________
Я за Ленина, за мир и за СССР, НО я против сталина, против тех кто "наводит мир" силой, и против Кремля!


Отправлено ForestGirl 18-12-2006 в 11:20:

Alerman Имхо, всем к концу года не до релизов...


Отправлено XaeroX 18-12-2006 в 11:43:

Вот именно... У меня курсовик, отчеты по работе, экзамен 26 декабря...

__________________

xaerox on Vivino


Отправлено zimer 18-12-2006 в 11:48:

Alerman если сильно хочешь, можем оформить это как коммерческий заказ %)

__________________
Рассыпалась соль - к ссоре.
Рассыпался сахар - к миру.
Рассыпался кокаин - к феерическим ощущениям и фантасмагорическим видениям.
Ласточки низко летают - будет дождь.
Коровы низко летают - рассыпался кокаин.


Отправлено Alerman 22-12-2006 в 05:39:

XaeroX А на рождество?

__________________
Я за Ленина, за мир и за СССР, НО я против сталина, против тех кто "наводит мир" силой, и против Кремля!


Отправлено zimer 22-12-2006 в 09:12:

Alerman а рождество 25го - накануне экзамена, какая тут работа.

__________________
Рассыпалась соль - к ссоре.
Рассыпался сахар - к миру.
Рассыпался кокаин - к феерическим ощущениям и фантасмагорическим видениям.
Ласточки низко летают - будет дождь.
Коровы низко летают - рассыпался кокаин.


Отправлено Alerman 23-12-2006 в 03:16:

zimer Православное рождество!

__________________
Я за Ленина, за мир и за СССР, НО я против сталина, против тех кто "наводит мир" силой, и против Кремля!


Отправлено XaeroX 23-12-2006 в 07:22:

Alerman оно тоже накануне экзамена

__________________

xaerox on Vivino


Отправлено Alerman 24-12-2006 в 02:54:

XaeroX 7 Января?

__________________
Я за Ленина, за мир и за СССР, НО я против сталина, против тех кто "наводит мир" силой, и против Кремля!


Отправлено XaeroX 24-12-2006 в 06:31:

Alerman Тебя это чем-то удивляет?

__________________

xaerox on Vivino


Отправлено HoRRoR 10-01-2007 в 17:02:

XaeroX былей хотя б то, что есть, нам хотяб графику в движении посмотреть


Отправлено XaeroX 10-01-2007 в 18:23:

HoRRoR да посмотрите, посмотрите... Я может видео небольшое выложу. Попозже, сейчас сессия.

__________________

xaerox on Vivino


Отправлено (_-=ZhekA=-_) 10-01-2007 в 18:38:

XaeroX

ну че там с Half-Life FX 0.6 beta продвижения есть какие нибуть ???

__________________
Kiss my ass if you don't like my Ford!
------------------------------------------
Game Area51 Update 1
First Person Shooter Released Jul 24, 2017
The game is a 3d shooter with the elements of the quest.

http://button.moddb.com/download/medium/125531.png


Отправлено XaeroX 10-01-2007 в 19:00:

Работаем, работаем понемногу...

__________________

xaerox on Vivino


Отправлено (_-=ZhekA=-_) 10-01-2007 в 19:15:

Цитата:
XaeroX писал:
Работаем, работаем понемногу...


это радует могу помочь с мапингом если что )))

__________________
Kiss my ass if you don't like my Ford!
------------------------------------------
Game Area51 Update 1
First Person Shooter Released Jul 24, 2017
The game is a 3d shooter with the elements of the quest.

http://button.moddb.com/download/medium/125531.png


Отправлено HoRRoR 10-01-2007 в 21:18:

Можно и видео, но лучшеб вылил то, что есть :]


Отправлено Alerman 13-01-2007 в 03:39:

XaeroX Удали процедуру LimitFollowers из TalkMonster - она там на хрен не нужна.

__________________
Я за Ленина, за мир и за СССР, НО я против сталина, против тех кто "наводит мир" силой, и против Кремля!


Отправлено Alerman 14-01-2007 в 05:28:

Алё-о... Все сдохли?!

__________________
Я за Ленина, за мир и за СССР, НО я против сталина, против тех кто "наводит мир" силой, и против Кремля!


Отправлено Alerman 15-01-2007 в 04:53:

ForestGirl рад это слышать
XaeroX Ответь наконец на 10170-й пост, модель барни с несколькими лицами я делать не буду. Кстати тебе слабо сделать фишку, которая позволяла бы делиться с охранниками 357-м?

__________________
Я за Ленина, за мир и за СССР, НО я против сталина, против тех кто "наводит мир" силой, и против Кремля!


Отправлено XaeroX 15-01-2007 в 07:39:

Цитата:
Alerman писал:
Кстати тебе слабо сделать фишку, которая позволяла бы делиться с охранниками 357-м?

Я бы тебе порекомендовал сменить тон. Я тебе не приятель, чтобы на слабо меня разводить.
Цитата:
Alerman писал:
Ответь наконец на 10170-й пост

Отвечаю: "Думаю да почему нет".

__________________

xaerox on Vivino


Отправлено Alerman 16-01-2007 в 04:19:

XaeroX Я боюсь, что мы друг друга недопоняли.

Цитата:
XaeroX писал:
Я бы тебе порекомендовал сменить тон. Я тебе не приятель, чтобы на слабо меня разводить.

Я вовсе не хочу разводить тебя на слабо - по крайней мере пока, я просто спросил.
Цитата:
XaeroX писал:
Думаю да почему нет

Не просёк фишку.
P.S.: всё-таки ответь на первый вопрос, и лучше побыстрее, ато у меня план действий стоит

__________________
Я за Ленина, за мир и за СССР, НО я против сталина, против тех кто "наводит мир" силой, и против Кремля!


Отправлено XaeroX 16-01-2007 в 11:09:

Alerman я никаких фишек, кроме графических, делать не буду. Только если мне уж очень захочется, что маловероятно. Такой ответ устроит?

__________________

xaerox on Vivino


Отправлено Alerman 17-01-2007 в 05:21:

Так ты удалишь процедуру limitfolowers из talkmonster?

Добавлено сегодня в 07:04:

А на счёт фишки - дележа оружием - это моё личное достижение и в принципе я могу пожертвовать его для half-life-fx

Добавлено сегодня в 08:21:

Кстати XaeroX Как ты думаешь, после выхода HLFX 0,6 какой вопрос тебе зададут первым?

__________________
Я за Ленина, за мир и за СССР, НО я против сталина, против тех кто "наводит мир" силой, и против Кремля!


Отправлено XaeroX 17-01-2007 в 07:54:

Цитата:
Alerman писал:
Так ты удалишь процедуру limitfolowers из talkmonster?

Сам потом удалишь. Эти исходники будут.
Цитата:
Alerman писал:
Как ты думаешь, после выхода HLFX 0,6 какой вопрос тебе зададут первым?

"Почему он у меня вылетает?"

__________________

xaerox on Vivino


Отправлено Alerman 18-01-2007 в 03:12:

XaeroX Блин, мне что - тутор писать чтоли?!

__________________
Я за Ленина, за мир и за СССР, НО я против сталина, против тех кто "наводит мир" силой, и против Кремля!


Отправлено XaeroX 18-01-2007 в 04:59:

Alerman может, хватит флудить?

__________________

xaerox on Vivino


Отправлено FiEctro 27-01-2007 в 14:55:

А ето правда что на GForse 5800 будут глюки ?
И что там с проектом ?

__________________
У котёнка мокрый нос и гладенькая шерсть, у него забавный хвост и быстрых лапок шесть. Две задних, две средних и две передних лапы, такая многоножка получилася у папы.
Он ученый — папа мой — зверушек изучает, гуляет по помойкам, ловит крыс и чаек. Две крысы белокрылые и чайки две унылые покрытые пупырчатою кожей лягушат без пёрышек тоскуют и ускакать спешат.
А ещё есть муравей большой размером с гуся он пугает всех зверей, и я его боюся, когда он ковыляет на лапках на своих.
И в двери ударяет, и начинает стих: Я — муравей, воды налей! Не меньше ведра, напиться мне пора!


Отправлено XaeroX 27-01-2007 в 16:14:

-CJ- с проектом все нормально. А где ты взял 5800? Она была выпущена в 2003 году весьма ограниченным тиражом

__________________

xaerox on Vivino


Отправлено FiEctro 27-01-2007 в 16:59:

Цитата:
XaeroX писал:
-CJ- А где ты взял 5800? Она была выпущена в 2003 году весьма ограниченным тиражом

Сорри опечаточка вышла ! У меня GForse 5600

__________________
У котёнка мокрый нос и гладенькая шерсть, у него забавный хвост и быстрых лапок шесть. Две задних, две средних и две передних лапы, такая многоножка получилася у папы.
Он ученый — папа мой — зверушек изучает, гуляет по помойкам, ловит крыс и чаек. Две крысы белокрылые и чайки две унылые покрытые пупырчатою кожей лягушат без пёрышек тоскуют и ускакать спешат.
А ещё есть муравей большой размером с гуся он пугает всех зверей, и я его боюся, когда он ковыляет на лапках на своих.
И в двери ударяет, и начинает стих: Я — муравей, воды налей! Не меньше ведра, напиться мне пора!


Отправлено XaeroX 27-01-2007 в 17:42:

-CJ- да, 5600 не лучший выбор для хлфх.

__________________

xaerox on Vivino


Отправлено FiEctro 27-01-2007 в 18:04:

Надеюсь эффекты отключать не придётся ?

__________________
У котёнка мокрый нос и гладенькая шерсть, у него забавный хвост и быстрых лапок шесть. Две задних, две средних и две передних лапы, такая многоножка получилася у папы.
Он ученый — папа мой — зверушек изучает, гуляет по помойкам, ловит крыс и чаек. Две крысы белокрылые и чайки две унылые покрытые пупырчатою кожей лягушат без пёрышек тоскуют и ускакать спешат.
А ещё есть муравей большой размером с гуся он пугает всех зверей, и я его боюся, когда он ковыляет на лапках на своих.
И в двери ударяет, и начинает стих: Я — муравей, воды налей! Не меньше ведра, напиться мне пора!


Отправлено XaeroX 27-01-2007 в 23:52:

-CJ- конечно, придется! На гффх 5600 вторые шейдеры работают жутко медленно.

__________________

xaerox on Vivino


Отправлено FiEctro 28-01-2007 в 09:29:

Но всетаки работают !
Ну я надеюсь етот баг исправишь !

__________________
У котёнка мокрый нос и гладенькая шерсть, у него забавный хвост и быстрых лапок шесть. Две задних, две средних и две передних лапы, такая многоножка получилася у папы.
Он ученый — папа мой — зверушек изучает, гуляет по помойкам, ловит крыс и чаек. Две крысы белокрылые и чайки две унылые покрытые пупырчатою кожей лягушат без пёрышек тоскуют и ускакать спешат.
А ещё есть муравей большой размером с гуся он пугает всех зверей, и я его боюся, когда он ковыляет на лапках на своих.
И в двери ударяет, и начинает стих: Я — муравей, воды налей! Не меньше ведра, напиться мне пора!


Отправлено XaeroX 28-01-2007 в 09:54:

Зачем мне исправлять "этот баг" Покупайте новые видеокарты. Могу заверить - на GeForce 7900 GT будет летать

__________________

xaerox on Vivino


Отправлено >>00<< 28-01-2007 в 17:34:

Пацаны, короче установил hlfx пятерку, как бамп сделать?


Отправлено (_-=ZhekA=-_) 28-01-2007 в 19:13:

Цитата:
>>00<< писал:
Пацаны, короче установил hlfx пятерку, как бамп сделать?

его там нет )))
он будет в Half-Life FX 0.6

__________________
Kiss my ass if you don't like my Ford!
------------------------------------------
Game Area51 Update 1
First Person Shooter Released Jul 24, 2017
The game is a 3d shooter with the elements of the quest.

http://button.moddb.com/download/medium/125531.png


Отправлено >>00<< 29-01-2007 в 08:47:

Вот блииииин, тогда на второй делать буду.


Отправлено FiEctro 01-02-2007 в 15:00:

Кстати почему на хл фх такие страшные глюки от теней исправили их ли в 0.6 ? Когда намечается релиз ? Графа очень на дум3 смахивает случайно не от туда берете еффекты ? И возможноли устранить лаги от шейдеров 2 путем установления каких нить дров или еще чего нить ? Будут ли новые демо карты ? Изменятся ли старые ?

__________________
У котёнка мокрый нос и гладенькая шерсть, у него забавный хвост и быстрых лапок шесть. Две задних, две средних и две передних лапы, такая многоножка получилася у папы.
Он ученый — папа мой — зверушек изучает, гуляет по помойкам, ловит крыс и чаек. Две крысы белокрылые и чайки две унылые покрытые пупырчатою кожей лягушат без пёрышек тоскуют и ускакать спешат.
А ещё есть муравей большой размером с гуся он пугает всех зверей, и я его боюся, когда он ковыляет на лапках на своих.
И в двери ударяет, и начинает стих: Я — муравей, воды налей! Не меньше ведра, напиться мне пора!


Отправлено XaeroX 01-02-2007 в 17:16:

Цитата:
-CJ- писал:
Кстати почему на хл фх такие страшные глюки от теней исправили их ли в 0.6 ?

В 0.6 другие тени с другими глюками
Цитата:
-CJ- писал:
Когда намечается релиз ?

When it's done (с)
Цитата:
-CJ- писал:
Графа очень на дум3 смахивает случайно не от туда берете еффекты

Нет, не оттуда.
Цитата:
-CJ- писал:
И возможноли устранить лаги от шейдеров 2 путем установления каких нить дров или еще чего нить ?

Только покупкой новой видеокарты. Тут уже не наша вина...
Цитата:
-CJ- писал:
Будут ли новые демо карты ? Изменятся ли старые ?

Да, само собой.

__________________

xaerox on Vivino


Отправлено FiEctro 02-02-2007 в 16:36:

Сделай чтоб при введении команды в консоль отключала только шейдеры

__________________
У котёнка мокрый нос и гладенькая шерсть, у него забавный хвост и быстрых лапок шесть. Две задних, две средних и две передних лапы, такая многоножка получилася у папы.
Он ученый — папа мой — зверушек изучает, гуляет по помойкам, ловит крыс и чаек. Две крысы белокрылые и чайки две унылые покрытые пупырчатою кожей лягушат без пёрышек тоскуют и ускакать спешат.
А ещё есть муравей большой размером с гуся он пугает всех зверей, и я его боюся, когда он ковыляет на лапках на своих.
И в двери ударяет, и начинает стих: Я — муравей, воды налей! Не меньше ведра, напиться мне пора!


Отправлено FiEctro 13-06-2007 в 13:33:

Дабы разшевилить активность форума и темы напишу !
XaeroX а примерно в каком месяце намечается релиз ?
З.Ы. На проце 3.07 и 1гб памяти GF5600 вторые шейдеры летают

__________________
У котёнка мокрый нос и гладенькая шерсть, у него забавный хвост и быстрых лапок шесть. Две задних, две средних и две передних лапы, такая многоножка получилася у папы.
Он ученый — папа мой — зверушек изучает, гуляет по помойкам, ловит крыс и чаек. Две крысы белокрылые и чайки две унылые покрытые пупырчатою кожей лягушат без пёрышек тоскуют и ускакать спешат.
А ещё есть муравей большой размером с гуся он пугает всех зверей, и я его боюся, когда он ковыляет на лапках на своих.
И в двери ударяет, и начинает стих: Я — муравей, воды налей! Не меньше ведра, напиться мне пора!


Отправлено XaeroX 13-06-2007 в 15:11:

-CJ- релиз - через некоторое время после релиза HLFX:Single... Думаю, к тому времени это будет скорее музейный экспонат. Жаль, конечно, что у меня нет времени сделать этот тулкит своевременно, но что делать...

__________________

xaerox on Vivino


Отправлено DEAD MAN 13-06-2007 в 16:24:

XaeroX Какая шокирущая новость. Очень жалко, но тебя тоже понять можно.
Ну а когда примерно намечается релиз HLFX:Single? 2008 год?


Отправлено XaeroX 13-06-2007 в 17:39:

DEAD MAN ну вообще хотелось бы еще в 2007 году сделать...

__________________

xaerox on Vivino


Отправлено Wargon 13-06-2007 в 17:44:

Цитата:
XaeroX писал:
Думаю, к тому времени это будет скорее музейный экспонат.

В музее будет два экспоната. С такими темпами, с какими я делаю свой мод релиз будет как раз к 100-летию ХЛ. %)


Отправлено ToMMuK 13-06-2007 в 18:17:

Цитата:
Wargon писал:
В музее будет два экспоната. С такими темпами, с какими я делаю свой мод релиз будет как раз к 100-летию ХЛ. %)


Wargon а может их будет три???

__________________
Сайт латвийского мода

Игроки в халф лайф делятся на две больше группы - те, кто не доехал на поезде и те, кто прошел несколько раз.


Отправлено Wargon 13-06-2007 в 18:23:

Цитата:
ToMMuK писал:
а может их будет три???

Не знаю. ) За других говорить не берусь. )


Отправлено (_-=ZhekA=-_) 14-11-2007 в 20:54:

XaeroX
Скажите пожалуйста Вы нас порадуете новой версией Half-Life FX до нового года ?

__________________
Kiss my ass if you don't like my Ford!
------------------------------------------
Game Area51 Update 1
First Person Shooter Released Jul 24, 2017
The game is a 3d shooter with the elements of the quest.

http://button.moddb.com/download/medium/125531.png


Отправлено XaeroX 15-11-2007 в 00:52:

(_-=ZhekA=-_) до нового 2009 года - порадуем До 2008 - вряд ли

__________________

xaerox on Vivino


Отправлено FiEctro 15-11-2007 в 11:17:

>> до нового 2009 года - порадуем
Ух чувствую что раньше 2010 года мы не увидим это чудо

__________________
У котёнка мокрый нос и гладенькая шерсть, у него забавный хвост и быстрых лапок шесть. Две задних, две средних и две передних лапы, такая многоножка получилася у папы.
Он ученый — папа мой — зверушек изучает, гуляет по помойкам, ловит крыс и чаек. Две крысы белокрылые и чайки две унылые покрытые пупырчатою кожей лягушат без пёрышек тоскуют и ускакать спешат.
А ещё есть муравей большой размером с гуся он пугает всех зверей, и я его боюся, когда он ковыляет на лапках на своих.
И в двери ударяет, и начинает стих: Я — муравей, воды налей! Не меньше ведра, напиться мне пора!


Отправлено MAL 15-11-2007 в 12:04:

Ыгы... HLFX forever... Forever в разработке
Шутко =)
Давайте выпускайте скорей, а то к 2009 все будет на уровне кризиса, и все будет выглядеть совсем старо =)

__________________
...Из советов молодому пловцу:
"Не плыви по течению. Не плыви против течения. Плыви туда, куда тебе надо."
Козьма Прутков.


Отправлено XaeroX 15-11-2007 в 13:40:

Цитата:
МиГ-29 писал:
Давайте выпускайте скорей

Есть, шеф! Так точно, шеф! А где моя зарплата, шеф?!

__________________

xaerox on Vivino


Отправлено MAL 15-11-2007 в 14:12:

XaeroX - ты все таки неправ - работа на свое будущее и портфолио тоже многого стоит.

__________________
...Из советов молодому пловцу:
"Не плыви по течению. Не плыви против течения. Плыви туда, куда тебе надо."
Козьма Прутков.


Отправлено XaeroX 15-11-2007 в 14:31:

МиГ-29 в смысле - на будущее? Ты всерьез думаешь, что я поеду покорять вальве или айди?
Ну а в россии я и с имеющимся портфолио пристроюсь как нибудь

__________________

xaerox on Vivino


Отправлено FiEctro 15-11-2007 в 14:41:

>> А где моя зарплата, шеф?!

Может всем форумом скинемся на зарплату XaeroXy ?

Вообще я очень жду новый hlfx но думаю задержаться придется еще нагод ..

__________________
У котёнка мокрый нос и гладенькая шерсть, у него забавный хвост и быстрых лапок шесть. Две задних, две средних и две передних лапы, такая многоножка получилася у папы.
Он ученый — папа мой — зверушек изучает, гуляет по помойкам, ловит крыс и чаек. Две крысы белокрылые и чайки две унылые покрытые пупырчатою кожей лягушат без пёрышек тоскуют и ускакать спешат.
А ещё есть муравей большой размером с гуся он пугает всех зверей, и я его боюся, когда он ковыляет на лапках на своих.
И в двери ударяет, и начинает стих: Я — муравей, воды налей! Не меньше ведра, напиться мне пора!


Отправлено ForestGirl 15-11-2007 в 14:44:

запаритесь копить


Отправлено XaeroX 15-11-2007 в 15:21:

ForestGirl ну если они возьмут кредит... В общем, я согласен даже на 10 тысяч рублей в месяц, так и быть

__________________

xaerox on Vivino


Отправлено zimer 16-11-2007 в 07:10:

Цитата:
МиГ-29 писал:
XaeroX - ты все таки неправ - работа на свое будущее и портфолио тоже многого стоит.

ну чота в его в возразсте уже пора не на портфолио работать и не на будущее, а на настоящее и за настоящие деньги =)

чем он собственно и занялся

__________________
Рассыпалась соль - к ссоре.
Рассыпался сахар - к миру.
Рассыпался кокаин - к феерическим ощущениям и фантасмагорическим видениям.
Ласточки низко летают - будет дождь.
Коровы низко летают - рассыпался кокаин.


Отправлено MAL 16-11-2007 в 08:55:

zimer - ну я например успеваю и работать за реальные деньги, и одновременно повышать квалификацию и себястоимость, делая портфолио =) Век живи - век учись как говорят =)

__________________
...Из советов молодому пловцу:
"Не плыви по течению. Не плыви против течения. Плыви туда, куда тебе надо."
Козьма Прутков.


Отправлено XaeroX 16-11-2007 в 10:00:

МиГ-29 ты лучше то время, что работаешь на портфолио, потрать на обычную работу, и получишь и опыт, и больше реальных денег
А еще лучше потрать их на выпивку и девочек, отдыхать то тоже надо %)

__________________

xaerox on Vivino


Отправлено MAL 16-11-2007 в 10:58:

XaeroX - я так и делал раньше - сидел в офисе до 12 ночи... только всем пофиг на тебя - сколько ты сидишь. Хоть бездельничай, хоть сиди круглыми сутками. Контора убогая на самом деле - единственный плюс ее в том, что по питеру в адаманте самая высокая зарплата =)
На счет портфолио - это как раз правильно.. Увидели что я прокачался - по сути сразу начальник накинул к зарплате и после нового года накинет =) У нас важно не как ты работаешь в офисе, а на сколько можно оценить твои умения

Если ты имеешь в виду фриленс - ой, муторно как это все - иметь дело со всеми эти тупыми заказщиками, которые сами не знают, чего хотят... К тому же я очень люблю делать то, что мне нравится.. Когда фанатею от чего - тогда я готов сидеть после работы еще всю ночь.. А делать всякие рестораны и т.д, да еще в четкие сроки - скучно как то все это.

>>>потрать их на выпивку и девочек
Пью я редко и чаще как то не тянет... А на счет девочек - ыыыыы.. Я бы не против, только вот тут мне с ними везет примерно так же, как тебе с производительностью компа %) Не котируюсь я у них - им не нужен человек, который определился по жизни, не нужна стабильность, не ценится, что человек хоть чего-то, но добился по жизни.. Нет, им нужен бедный студент-романтик звездун...

Добавлено 16-11-2007 в 13:58:

П.с. (полушутко)
Хотя если ты имеешь в виду купить девочку на ночь - такие мысли у меня есть.. Наверное после всех выплат изучу рынок %)

__________________
...Из советов молодому пловцу:
"Не плыви по течению. Не плыви против течения. Плыви туда, куда тебе надо."
Козьма Прутков.


Отправлено XaeroX 16-11-2007 в 11:02:

Цитата:
МиГ-29 писал:
У нас важно не как ты работаешь в офисе, а на сколько можно оценить твои умения =)

ну так оценивать будут не хлфиксы всякие, а твою работу по проекту фирмы. Если ты сделал офигенные тени в хлфх, но в конторском проекте не можешь - то как думаешь, что оценят?
Цитата:
МиГ-29 писал:
бездельничай, хоть сиди круглыми сутками.

ну.. у вас не почасовая оплата разве?
Цитата:
МиГ-29 писал:
Хотя если ты имеешь в виду купить девочку на ночь - такие мысли у меня есть.. Наверное после всех выплат изучу рынок %)

Ну тоже вариант

__________________

xaerox on Vivino


Отправлено MAL 16-11-2007 в 11:46:

>>>у вас не почасовая оплата разве?
Не а =) В месяц платят все равно одни и те же бабки.

В теории за просирание сроков должны штрафовать... И за хорошую работу - премировать.. Но получить штраф - это на быть просто полным кретином и лентяем... А премия в принципе идет по кругу - в этом месяце где-то половине отдела баков сто дадут не нос, в следующем - другой...

>>> а твою работу по проекту фирмы. Если ты сделал офигенные тени в хлфх, но в конторском проекте не можешь - то как думаешь, что оценят?

Поэтому я и завязал с хаммером - нафих он кому-то нужен. А красивые модели в максе илис скетчи - они всем нужны и адекватно показывают твое умение.

>>>Ну тоже вариант
Бгы, вариант конечно... В реале такую смазливую девицу фих уломаешь... Но все равно - как то скучно =) Как гениально сказали в одно книге - "настоящий мужчина не должен за это платить"

__________________
...Из советов молодому пловцу:
"Не плыви по течению. Не плыви против течения. Плыви туда, куда тебе надо."
Козьма Прутков.


Отправлено XaeroX 16-11-2007 в 13:14:

Цитата:
МиГ-29 писал:
Не а =) В месяц платят все равно одни и те же бабки.

Ну передай начальнику, что он до%)
Цитата:
МиГ-29 писал:
"настоящий мужчина не должен за это платить"

ну у вас там что, на работе девушек нет чтоли? Пади есть и обделенные мужским вниманием

__________________

xaerox on Vivino


Отправлено MAL 16-11-2007 в 13:23:

XaeroX - есть 30 летние женатые, страшные тетки Знаешь, не айс как-то =)

>>>Ну передай начальнику, что он до%)
Да ладно, такая система тоже имеет преимущество %) Да и бесполезно говорить начальнику - это контора такая =) Да ладно, главное платят стабильно и неплохо - это главное.

__________________
...Из советов молодому пловцу:
"Не плыви по течению. Не плыви против течения. Плыви туда, куда тебе надо."
Козьма Прутков.


Отправлено XaeroX 16-11-2007 в 13:56:

МиГ-29 ну блин...а как же молодые 21-летние дизайнерши? пиарщицы? или у вас там берут с ограничением по возрасту, чтобы сотрудников от работы не отвлекать?
Меняй контору короче, гнилая у вас там культура Просто запомни, деньги не главное, а работу ты найдешь всегда, а вот они ценный кадр потеряют, и найдут ли новый такой же - не факт. Просто дай шефу это понять и все.
ЗЫ хотя опять же я рассуждаю как про программиста. Насчет моделлеров не знаю. У нас например дизайнеров тех же считают "расходным материалом", может у вас так же и с моделлерами?

__________________

xaerox on Vivino


Отправлено qishmish 23-01-2009 в 21:14:

в фикс 0.6 проблему с тенями для радеонов обойдут?


Отправлено XaeroX 24-01-2009 в 00:10:

Там в принципе нет проблем на радеонах - т.к. у меня радеон.
Будут проблемы с гефорсами.

__________________

xaerox on Vivino


Отправлено Дядя Миша 24-01-2009 в 08:12:

Цитата:
Там в принципе нет проблем на радеонах - т.к. у меня радеон.
Будут проблемы с гефорсами.

Ушы приклеили - хвост отвалился.

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'


Отправлено XaeroX 24-01-2009 в 08:49:

Вообще-то это была шутка.

__________________

xaerox on Vivino


Отправлено Дядя Миша 24-01-2009 в 11:20:

XaeroX я тоже пошутил.

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'


Отправлено (_-=ZhekA=-_) 06-04-2010 в 18:06:

Сорри за поднятия этой темы просто увидел дату создания и решил написать! Офигеть уже 4 года прошло ... Я помню , что хлфх 0.6 должен был выйти 4 года назад, но что с ним тогда случилось уже точно не помню, вроде из-за критичных ошибок в коде он того и не увидел свет
А мы его до сих пор ждем ...


Отправлено Дядя Миша 06-04-2010 в 19:30:

Цитата:
(_-=ZhekA=-_) писал:
А мы его до сих пор ждем ...

как скучно жить без светлой сказки

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'


Отправлено XaeroX 06-04-2010 в 20:27:

(_-=ZhekA=-_)
Тебе-то чего жаловаться? У тебя всё есть.

__________________

xaerox on Vivino


Отправлено (_-=ZhekA=-_) 06-04-2010 в 20:35:

Цитата:
XaeroX писал:
(_-=ZhekA=-_)
Тебе-то чего жаловаться? У тебя всё есть.

Просто вспомнил те времена


Отправлено maxbars 01-06-2010 в 16:34:

Я думаю так:
1)Что не сделают hlfx лучше чем Half-life sourse(не блек меза сорс),
2)Там уже есть шейдерная вода и тени...
3)Там текстуры даже очень по качеству прхожи на хлфх...

__________________
ьфч


Отправлено XaeroX 01-06-2010 в 16:50:

maxbars
И что из этого следует?

__________________

xaerox on Vivino


Отправлено PLut 01-06-2010 в 18:11:

Что сорц - не голдсорц, поэтому требуем хлфх

__________________
Base Defense on Steam, ModDB


Отправлено (_-=ZhekA=-_) 01-06-2010 в 18:55:

Цитата:
PLut писал:
Что сорц - не голдсорц, поэтому требуем хлфх

А ты уверен, что он тебе нужен ?


Отправлено XaeroX 01-06-2010 в 18:58:

PLut
Лучше бы вы волатилу2 требовали

__________________

xaerox on Vivino


Отправлено (_-=ZhekA=-_) 01-06-2010 в 19:05:

Exclamation

Цитата:
XaeroX писал:
PLut
Лучше бы вы волатилу2 требовали

Я лично требую + сдк Я еще даже демки не видел


Отправлено BeFore 01-06-2010 в 19:07:

XaeroX
Я тоже требую + сдк с сорцами пользовательских DLL


Отправлено (_-=ZhekA=-_) 01-06-2010 в 19:15:

Под словом сдк я имею ввиду компиляторы и доки, если есть. Исходники мне не нужны


Отправлено XaeroX 01-06-2010 в 19:30:

Цитата:
(_-=ZhekA=-_) писал:
Я еще даже демки не видел

Я не удивлюсь, если она у тебя тоже будет страшно глючить

__________________

xaerox on Vivino


Отправлено (_-=ZhekA=-_) 01-06-2010 в 19:33:

Цитата:
XaeroX писал:
Я не удивлюсь, если она у тебя тоже будет страшно глючить

Интересно почему ? Ну в любом случаи хлфх это прошлое, а волатила это будущие


Отправлено Дядя Миша 02-06-2010 в 08:01:

Цитата:
PLut писал:
Что сорц - не голдсорц, поэтому требуем хлфх

а зачем вам HLFX? Есть жы ксаш.

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'


Отправлено XaeroX 02-06-2010 в 13:00:

Дядя Миша
Я тебе не мешаю, не?

__________________

xaerox on Vivino


Отправлено BeFore 02-06-2010 в 13:11:

Цитата:
(_-=ZhekA=-_) писал:
Исходники мне не нужны

А мне нужны, т.к. оружие новое нужно добавлять и монстров


Отправлено XaeroX 02-06-2010 в 13:36:

BeFore
В игре более 30 видов оружия, куда тебе еще?

__________________

xaerox on Vivino


Отправлено Дядя Миша 02-06-2010 в 14:27:

Цитата:
XaeroX писал:
Я тебе не мешаю, не?

ну так, чуть-чуть

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'


Отправлено maxbars 02-06-2010 в 18:35:

Цитата:
XaeroX писал:
Лучше бы вы волатилу2 требовали

Вот лично я хочууууу..в Волатилу 2 поиграть...

__________________
ьфч


Отправлено e3borealis 02-06-2010 в 19:08:

Цитата:
XaeroX писал:
В игре более 30 видов оружия

Надеюсь, пистолет, пистолет с глушителем и пистолет с глушителем и коллиматорным прицелом - не разные виды?


Отправлено XaeroX 02-06-2010 в 19:16:

e3borealis
Пистолет тянет как минимум на род оружия, а не на вид. Вид - это Glock 17, H&K USP Tactical и т.п.

__________________

xaerox on Vivino


Отправлено Василь 03-06-2010 в 06:43:

maxbars я уже представляю твоё лицо, в момент когда XaeroX дал тебе только движок и ты в него пытаешься поиграть

__________________
HomePage
YouTube
RIP - Defiler Unit


Отправлено maxbars 18-07-2010 в 15:56:

Рас хлфх 0.6 не будет - тогда закройте форум.

__________________
ьфч


Отправлено Government-Man 18-07-2010 в 16:48:

maxbars ты хочешь совершить революцию?


Отправлено Ак47 18-07-2010 в 17:27:

maxbars будет сразу 0.7


Отправлено Дядя Миша 18-07-2010 в 17:40:

maxbars а для тебя, конкретно, что от этого изменится?

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'


Отправлено maxbars 18-07-2010 в 17:58:

Проще станет

__________________
ьфч


Отправлено Дядя Миша 18-07-2010 в 18:09:

Проще станет што? Не ждать?

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'


Отправлено K0DAK47 07-08-2010 в 17:36:

Не знаю, не знаю... Мне от этого точно легче не станет. тем более что я давно мечтал о живом небе в Hl...


Отправлено Дядя Миша 07-08-2010 в 18:09:

K0DAK47 имеется в виду 3d sky или смена дня и ночи?

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'


Отправлено с@ш@ халфер 07-08-2010 в 22:19:

Всегда мечтал что бы было проекционное небо в хл

Добавлено 08-08-2010 в 02:19:

Цитата:
K0DAK47 писал:
K0DAK47 имеется в виду 3d sky или смена дня и ночи?

Ну живое, сам понимаешь.

__________________
Глупый юзер

Кто написал^^^

Тот сам такой...


Отправлено GSen 08-08-2010 в 05:05:

Цитата:
с@ш@ халфер писал:
Ну живое, сам понимаешь.


Чтобы если его из рпг расстрелять, кровь текла?


Отправлено с@ш@ халфер 08-08-2010 в 08:55:

Цитата:
GSen писал:
Чтобы если его из рпг расстрелять, кровь текла?

Я смотрю до тебя трудно доходит
Живое всмысле чтобы был режим дня и ночи, что бы облако типа двигались,
дождь и т.п.
Но всяко не чтобы из него шла кровь

Добавлено 08-08-2010 в 12:55:

А не просто - скайбокс.

__________________
Глупый юзер

Кто написал^^^

Тот сам такой...


Отправлено GSen 08-08-2010 в 09:10:

Цитата:
с@ш@ халфер писал:
Я смотрю до тебя трудно доходит


Я смотрю до тебя - трудно доходят сарказмы...


Отправлено Дядя Миша 08-08-2010 в 09:13:

с@ш@ халфер смена дня и ночи и просто 3d skybox это разные вещи. В том же сталкере нет никакого 3д неба. Однакож смена дня и ночи присутствует.

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'


Отправлено K0DAK47 08-08-2010 в 15:30:

Цитата:
Дядя Миша писал:
K0DAK47 имеется в виду 3d sky или живое небо?

3d sky.

Добавлено 08-08-2010 в 19:30:

Цитата:
с@ш@ халфер писал:
Живое всмысле чтобы был режим дня и ночи, что бы облако типа двигались,
дождь и т.п.

Дождь реализовать можно.


Отправлено bobo001 15-08-2010 в 08:39:

музыка в hl

может просто добавите музыку в hlfx06b .

Все знают что при установке hlfx 0.5b из игры пропадает музыка.
( и лучше в 192 кбс).


Отправлено XaeroX 15-08-2010 в 11:07:

Цитата:
bobo001 писал:
Все знают что при установке hlfx 0.5b из игры пропадает музыка.

Никто не знает, так-то.

__________________

xaerox on Vivino


Отправлено Дядя Миша 15-08-2010 в 12:21:

bobo001 что, в оригинальной игре пропадает? или только в самом HLFX ?

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'


Отправлено bobo001 21-08-2010 в 05:24:

музыка в hl

В hl 1.6 есть музыка. Но при установке hlfx05b музыка уже не играет.

C++ Source Code:
spoiler beta
Думаю ваш плагин использует в основном файлы paka. Например в hl 1.5 тоже пак и тоже нет музыки.


Отправлено Government-Man 21-08-2010 в 16:03:

bobo001 что это еще за хл1.6?


Отправлено LokiMb 21-08-2010 в 16:23:

Цитата:
bobo001 писал:
hl 1.6

у меня ощущение дежавю, помоему уже кто-то где-то тут писал подобное

__________________
УВАЖАЕМЫЕ ЖИРЫ ДЕРИТЕСЬ ЗА ПОНИ!


Отправлено Ku2zoff 21-08-2010 в 16:30:

Музыка никуда не пропадает. Вальве как-то криво реализовали mp3 плеер в ХЛ 1.1.1.1 и выше. Музыка играет норм только из папки valve. Если мод имеет свою папку, то после загрузки новой карты или быстрой загрузки музыка перестаёт играть.


Отправлено K0DAK47 24-08-2010 в 17:55:

Цитата:
LokiMb писал:
hl 1.6

HL версией выше 1.1.2.0 имеется в виду.


Отправлено с@ш@ халфер 26-09-2010 в 04:26:

Когда вы проект хотяб размораживать начнете-то???О_о

__________________
Глупый юзер

Кто написал^^^

Тот сам такой...


Отправлено (_-=ZhekA=-_) 26-09-2010 в 05:56:

Цитата:
с@ш@ халфер писал:
Когда вы проект хотяб размораживать начнете-то???О_о

Смотря о каком проекте идет речь, например HLFX: LBM уже давно готов и можно скачать и оценить, а вот HLFX: AREA 51 еще в разработке


Отправлено с@ш@ халфер 26-09-2010 в 06:00:

ИМЕННО hlfx 0.6

__________________
Глупый юзер

Кто написал^^^

Тот сам такой...


Отправлено (_-=ZhekA=-_) 26-09-2010 в 06:31:

Exclamation

Цитата:
с@ш@ халфер писал:
ИМЕННО hlfx 0.6

Именно hlfx 0.6 проекта - НЕТ


Отправлено K0DAK47 26-09-2010 в 14:13:

Цитата:
(_-=ZhekA=-_) писал:
а вот HLFX: AREA 51 еще в разработке

А можно подробнее о AREA51??


Отправлено (_-=ZhekA=-_) 26-09-2010 в 15:03:

Цитата:
K0DAK47 писал:
А можно подробнее о AREA51??

Скрины тут

http://cs-mapping.com.ua/forum/show...87&postcount=17


Отправлено K0DAK47 26-09-2010 в 17:11:

Текстуры сильно напомнили Doom 3


Отправлено с@ш@ халфер 26-09-2010 в 17:16:

Цитата:
K0DAK47 писал:
Текстуры сильно напомнили Doom 3


Текстуры ИМХО отстой полный)

МЫ даже в 2010 году не можем сделать что-то по лучше doom 3

__________________
Глупый юзер

Кто написал^^^

Тот сам такой...


Отправлено K0DAK47 26-09-2010 в 17:26:

Цитата:
с@ш@ халфер писал:
Текстуры ИМХО отстой полный)

Не в графике дело. Просто я фанат ретро - игр, и не такому восхищаюсь. http://www.old-games.ru/ Дизаин уровней очень хороший.


Отправлено XaeroX 26-09-2010 в 18:06:

Цитата:
с@ш@ халфер писал:
МЫ даже в 2010 году не можем сделать что-то по лучше doom 3

Простите, не мы, а вы.

__________________

xaerox on Vivino


Отправлено с@ш@ халфер 26-09-2010 в 18:11:

Цитата:
(_-=ZhekA=-_) писал:
Именно hlfx 0.6 проекта - НЕТ


XaeroX эТО правДА!???О_о

__________________
Глупый юзер

Кто написал^^^

Тот сам такой...


Отправлено K0DAK47 26-09-2010 в 18:16:

Angry

Цитата:
с@ш@ халфер писал:
XaeroX эТО правДА!???О_о

Нет, конечно! Вы его, что, из своего мозга взяли и придумали? Есть 0.5b, а вот 0.6 есть только в ваших дежавю фантазиях.


Отправлено XaeroX 26-09-2010 в 18:49:

HLFX 0.6 - в HLFX:Single Demo и HLFX:Lost in Black Mesa.
В качестве тулкита - HLFX 0.6 не существует.

__________________

xaerox on Vivino


Отправлено (_-=ZhekA=-_) 27-09-2010 в 06:05:

Цитата:
с@ш@ халфер писал:
Текстуры ИМХО отстой полный)

Можешь нарисовать лучше ?
Цитата:
XaeroX писал:
Простите, не мы, а вы.

+100

с@ш@ халфер
А у тебя есть работы на которые можно посмотреть ?


Отправлено Ак47 27-09-2010 в 17:54:

Цитата:
с@ш@ халфер писал:
Текстуры ИМХО отстой полный)

Да ну.А ты дизайнер высшей степени такой, что можешь судить насчет качества текстур и прочего?Покажика, пожалуйста, свои про-работы, я хоть позавидую что ли, если есть чему...
ЗЫ:правдо...на одном скрине текстурки "бумажно" выглядят=))Вот на этом http://cs-mapping.com.ua/forum/atta...achmentid=69300 наверное, нужно карту бампа сменить, хотя хз...


Отправлено с@ш@ халфер 27-09-2010 в 18:21:

Цитата:
Ак47 писал:
Да ну.А ты дизайнер высшей степени такой, что можешь судить насчет качества текстур и прочего?Покажика, пожалуйста, свои про-работы, я хоть позавидую что ли, если есть чему...


Я не дизайнер,я никто из этого всего(модинга)
Я высказываю просто правдивую точку зрения(наверно)

И то что наш всемогущий ксер и дядь миша не смогут(за всю жизнь)перегнать по качеству всего(движков, текстур) это и так понятно)))

__________________
Глупый юзер

Кто написал^^^

Тот сам такой...


Отправлено XaeroX 27-09-2010 в 18:43:

с@ш@ халфер
Угомонись уже, тролль доморощенный. Считай это последним (и вовсе не китайским) предупреждением.

__________________

xaerox on Vivino


Отправлено Ак47 27-09-2010 в 18:43:

Цитата:
с@ш@ халфер писал:
я никто из этого всего

и этим всё сказанно.Ты не знаешь самого процесса, это требует кучу времени, труда нервов и опыта.Сам ничего не сделавший, ты еще и критикуешь, не обосновывая почему именно так ты решил.


Отправлено K0DAK47 28-09-2010 в 11:49:

Цитата:
с@ш@ халфер писал:
И то что наш всемогущий ксер и дядь миша не смогут(за всю жизнь)перегнать по качеству всего(движков, текстур) это и так понятно)))

Не понял. Это была как таковая предъява движку? Иди играй в Crysis. Движок старенький, но вовсе не слабый. Не стоит недооценивать голд.


Отправлено Neogen 28-09-2010 в 13:37:

Ак47, по-моему, для простого потребителя хватит наличие зрения и вкуса. А это все делается зачастую на того же потребителя.


Отправлено с@ш@ халфер 02-10-2010 в 05:14:

Ну ладно...
Тогда покажите что-то получше(что вы сами сделали)
тогоже самого дума 3??
.

__________________
Глупый юзер

Кто написал^^^

Тот сам такой...


Отправлено Дядя Миша 02-10-2010 в 08:55:

с@ш@ халфер а давай-ка ты нам что-нибудь покажешь?
Ну хоть что-то? Ты, помнится, не то что дуум3, ты даже лазерную точку к ракетнице присобачить не смог, хотя я тутор выложил как это сделать.
Я про этот тутор забыл совершенно, мог бы его использовать и сделать.
Куда уж проще. Ты даже этого не смог. Позорезче.

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'


Отправлено K0DAK47 02-10-2010 в 14:02:

Цитата:
с@ш@ халфер писал:
тогоже самого дума 3??

Да что ты заладил - дум 3, дум 3, всем известно, что дум 3 и в подмётки не годится первым частям.


Отправлено qishmish 02-10-2010 в 15:36:

Doom 64 ништяк

попробуйте

__________________
Dr. Bowman: "So what was it?"
Sly: "Anachronox! Man, you guys are dumb."
Dr. Bowman: "But... You said it started with a 'U'."
Sly: "Yeah I know."


Отправлено FiEctro 02-10-2010 в 16:56:

с@ш@ халфер
>> тогоже самого дума 3??

Ну да, тут все такие Кармаки сидят пишут свои Дуумы три с колоизацией, а ID жалкие любители. Но конечно даже они в подмётки великому с@ше халферу в подмётки не годятся.

__________________
У котёнка мокрый нос и гладенькая шерсть, у него забавный хвост и быстрых лапок шесть. Две задних, две средних и две передних лапы, такая многоножка получилася у папы.
Он ученый — папа мой — зверушек изучает, гуляет по помойкам, ловит крыс и чаек. Две крысы белокрылые и чайки две унылые покрытые пупырчатою кожей лягушат без пёрышек тоскуют и ускакать спешат.
А ещё есть муравей большой размером с гуся он пугает всех зверей, и я его боюся, когда он ковыляет на лапках на своих.
И в двери ударяет, и начинает стих: Я — муравей, воды налей! Не меньше ведра, напиться мне пора!


Отправлено Wealth 09-10-2010 в 06:39:

XaeroX Еще долго ? =?


Отправлено LeFront 27-11-2010 в 10:04:

Слушайте а на HLFX уже поставили точку? Или всетаки он выйдет. Просто мне кажется я что то пропустил))


Отправлено Дядя Миша 27-11-2010 в 12:07:

Цитата:
LeFront писал:
Слушайте а на HLFX уже поставили точку?

еще в 2005 году.

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'


Отправлено LeFront 27-11-2010 в 12:32:

Дядя Миша Вопросов больше не имею))


Отправлено Hazerlite 26-03-2011 в 16:10:

А КОГДА БУДУТ ССЫЛКИ НА 0.6FX???

__________________
http://avatarko.ru/userbars/dos.gif


Отправлено Gelexxi 23-08-2012 в 18:52:

Half-Life D3d B Half-Life FX 0.6

Можна зделать штоб в хлфх 0.6 появится d3d рейдинг.У меня видеокарта intel(R) GMA 950 неработает ОреnGL .Может возможно сохранить все ефекти.


Отправлено XaeroX 23-08-2012 в 18:57:

Цитата:
Gelexxi писал:
Можна зделать штоб в хлфх 0.6 появится d3d рейдинг

Нет, нельзя.

__________________

xaerox on Vivino


Отправлено KiQ 23-08-2012 в 19:54:

а если http://code.google.com/p/qindie-gl/ попробовать?

__________________
-Brain is dead-


Отправлено XaeroX 23-08-2012 в 19:57:

KiQ
А смысл? В халфе есть свой д3д-рендер, а эффектов он никаких не поддерживает.

__________________

xaerox on Vivino


Отправлено Gelexxi 24-08-2012 в 08:38:

Цитата:
XaeroX писал:Нет, нельзя

Пачему нельзя.И так не все рс возможен oреnGL.


Отправлено XaeroX 24-08-2012 в 09:09:

Gelexxi
Потому что в клиентскую библиотеку не экспонируются интерфейсы директ3д. А опенгл - клиент-серверная машина, управляемая командами, и ей безразлично, откуда команды идут (из движка или из библиотеки).

__________________

xaerox on Vivino


Отправлено Дядя Миша 24-08-2012 в 15:14:

Gelexxi а ты денег заслал на такие глобальные изменения в коде?

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'


Временная зона GMT. Текущее время 18:15.
Показать все 380 сообщений этой темы на одной странице

На основе vBulletin версии 2.3.0
Авторское право © Jelsoft Enterprises Limited 2000 - 2002.
Дизайн и программирование: Crystice Softworks © 2005 - 2024