HLFX.Ru Forum (https://hlfx.ru/forum/index.php)
- Компьютерные игры (https://hlfx.ru/forum/forumdisplay.php?forumid=19)
-- CSPromod - или делаем из конфеты УГ (https://hlfx.ru/forum/showthread.php?threadid=3516)
Отправлено Highlander 06-07-2012 в 19:11:
CSPromod - или делаем из конфеты УГ
АЛЯРМА! Если вы адекватны и вам есть чем дельным заняться в сей чудный вечер - не утруждайте себя чтением этого бреда.
Сабж. Недавно довелось посраца с пацанами/ребятами из CSPTeam по поводу очень полезных обновлений в их кошерном моде (аминь) - CSPromod.
(Пруф срача - http://cspromod.com/community/threa...provement/page7)
Ребята опасные до жути, всерьез херачили мод не покладая рук и не моя ног делая из новой волги старый москвич до того момента пока корпорация Вульва не показала им как нужно делать pzdcohuyeniy Counter-Strike анонсировав КС: Вперед.
Ребята\пацаны видимо подумали: "wow, it is obosraca nice" - и поменяли цветовую корекцию, добавили дым из ствола (пизданули у КС: Вперед точнее) и да, добавили звуковую систему "from GoldSrc with love".
Это же просто гениально! Добавить столько всего нового и вдруг засунуть поверх старую звуковую систему. EVRIKA!
На мой вопрос: "Нахрена заливать дизтопливо в бензобак" - я получил кучу факоффов с большой любовью сурсдрочеров.
Хочется так сказать мнение ваше услышать об этом чуде CSPromod. Что это вообще будет, и чем это нужно будет запивать...
__________________
© Корпорация Вульва
Отправлено Ozzy 06-07-2012 в 19:55:
говно,как и эта тема
__________________
удалено по соображениям цензуры
Отправлено FiEctro 06-07-2012 в 19:58:
Highlander
Ты наверное и так знаешь, что современные пасанчики ничего кроме как в КаЭс16 на дедаст2 не гамают, КСпро это попытка перенести тот же КаЭс16 и дедаст2 на двиг сорс, с парочкой новомодных эффектов.
__________________
У котёнка мокрый нос и гладенькая шерсть, у него забавный хвост и быстрых лапок шесть. Две задних, две средних и две передних лапы, такая многоножка получилася у папы.
Он ученый — папа мой — зверушек изучает, гуляет по помойкам, ловит крыс и чаек. Две крысы белокрылые и чайки две унылые покрытые пупырчатою кожей лягушат без пёрышек тоскуют и ускакать спешат.
А ещё есть муравей большой размером с гуся он пугает всех зверей, и я его боюся, когда он ковыляет на лапках на своих.
И в двери ударяет, и начинает стих: Я — муравей, воды налей! Не меньше ведра, напиться мне пора!
Отправлено qpAHToMAS 07-07-2012 в 03:29:
В чем проблема? Тебе не понравился опциональный пост-процессинг графики и ты из-за этого устроил срач?
Цитата:
Highlander писал:
добавили дым из ствола (пизданули у КС: Вперед точнее)
Дым из ствола при выстреле есть даже в CS 1.6, если не в CS 1.5 и ниже. Команда gunsmoke.
Цитата:
Highlander писал:
и да, добавили звуковую систему "from GoldSrc with love"
Что в этом плохого?
Отправлено Mapper 07-07-2012 в 05:57:
Цитата:
Highlander писал:
CSPromod
я где то слышал,что это вроде кс соурс,только с портированными картами и моделями из 1.6
Добавлено 07-07-2012 в 11:57:
лично мне,как почти мастеру игры в 1.6,стрельба в соурсе не понятна,поэтому никакой промод мне нафиг не нужен
Отправлено Highlander 07-07-2012 в 06:36:
Цитата:
Что в этом плохого?
- Да конечно ничего. Можно еще в Hummer поставить движок от УАЗ и получится непревзойденный покоритель вселенной в железном обрамлении блеять. Суть в том что чем больше они делают тем меньше ясна их логика. Зачем им тогда вообще понадобился Source? Unity 3D пацанам надо, талант пропадает без толку bljad.
Цитата:
В чем проблема? Тебе не понравился опциональный пост-процессинг графики и ты из-за этого устроил срач?
- Да ты господь бог логики во плоти. Суть в том что буквально пару месяцев назад это вообще никому не было принципиально. Пост-процессинг графики по шарам долбит. "Спортивные" стрелялки только и знамениты что убитой графикой, зато глазки потом не болят и очки носить не придется.
Андерстанд май бой?
Цитата:
говно,как и эта тема
- Как и твои обзоры высерок. 
__________________
© Корпорация Вульва
Отправлено Ozzy 07-07-2012 в 06:44:
Цитата:
Highlander писал:
- Как и твои обзоры высерок.
у меня глубокая аналитика__________________
удалено по соображениям цензуры
Отправлено qpAHToMAS 07-07-2012 в 07:23:
Это опциональная фишка, если она тебе бьет по шарам и ты боишься после нее носить очки, то не включай ее.
Если добавили звуковую подсистему из GS, то значит на это были весомые причины. Звук в CS — 50% геймплея. В GS он "сухой" и "топорный", таким он и должен быть.
Отправлено FiEctro 07-07-2012 в 08:23:
Как это не прискорбно, но Highlander прав. Многие Про геймеры вырубают нафиг все эти эффекты, взять туже ку3.

Оно нужно скорее для снятия красивых мувиков.
__________________
У котёнка мокрый нос и гладенькая шерсть, у него забавный хвост и быстрых лапок шесть. Две задних, две средних и две передних лапы, такая многоножка получилася у папы.
Он ученый — папа мой — зверушек изучает, гуляет по помойкам, ловит крыс и чаек. Две крысы белокрылые и чайки две унылые покрытые пупырчатою кожей лягушат без пёрышек тоскуют и ускакать спешат.
А ещё есть муравей большой размером с гуся он пугает всех зверей, и я его боюся, когда он ковыляет на лапках на своих.
И в двери ударяет, и начинает стих: Я — муравей, воды налей! Не меньше ведра, напиться мне пора!
Отправлено qpAHToMAS 07-07-2012 в 08:38:
Цитата:
FiEctro писал:
Как это не прискорбно, но Highlander прав. Многие Про геймеры вырубают нафиг все эти эффекты, взять туже ку3.
Так делают только нубы, а не "про-геймеры", ибо на чемпионатах такое запрещено.
Но на счет уровня графики я согласен, мультиплеер, особенно если это игра кибер-спортивного уровня, должен иметь простую графику уровня Half-life, если это ящик, то это простой куб и т.д.
Отправлено marikcool 07-07-2012 в 09:35:
Цитата:
qpAHToMAS писал:
Так делают только нубы, а не "про-геймеры", ибо на чемпионатах такое запрещено.
разрешено.
было пару запрещеных настроек с ограничем фпс и размытием текстур в однотонный цвет, но т.к физику от фпс отучили то проблем нет.
Отправлено qpAHToMAS 07-07-2012 в 10:36:
Цитата:
marikcool писал:
разрешено.
Не знаю чем думают организаторы турниров по Q3, но взять тот же CS — gl_picmip и подобные должны быть стандартными, и это правильно.
Отправлено XaeroX 07-07-2012 в 10:38:
Цитата:
qpAHToMAS писал:
Но на счет уровня графики я согласен, мультиплеер, особенно если это игра кибер-спортивного уровня, должен иметь простую графику уровня Half-life, если это ящик, то это простой куб и т.д.
Интересно, откуда берутся такие либеральные мысли?
В реале, надо полагать, ящики - простые кубы?
Какая в таком разе польза от кибер-спорта, если его сознательно максимально отдаляют от реальности?
Отправлено Highlander 07-07-2012 в 11:03:
Цитата:
В реале, надо полагать, ящики - простые кубы?
- В реале зеленым ящикам вообще нечего делать на какой-то пустынной карте. Что в них вообще, гуманитарная помощь в виде партии АК-47 для бедных детей Кандагара?
Цитата:
Какая в таком разе польза от кибер-спорта, если его сознательно максимально отдаляют от реальности?
- Ну от вас такое услышать не ожидал честно говоря.
"Quake, Unreal Tournament, Warcraft, Starcraft" - в какой из этих дико популярных игровых дисциплин был "съедобный" намек на реалистичность?
Реалисты надрывают кишки тягая штангу, бегают кроссы зарабатывая варикозное расширение вен, бьют друг другу морды в перчатках (в них же не больно) и находят еще воз и маленькую тележку способов помочь своему организму. 
__________________
© Корпорация Вульва
Отправлено qpAHToMAS 07-07-2012 в 11:17:
Цитата:
Highlander писал:
- Ну от вас такое услышать не ожидал честно говоря.
Ничего удивительного. Тут есть и такие личности, которые не признают мультиплеер и играют только в сингл Half-life уровня.
Отправлено XaeroX 07-07-2012 в 11:32:
qpAHToMAS
Ты на вопрос ответишь, или тебя сразу в вечный девойс отправить?
Отправлено Дядя Миша 07-07-2012 в 12:53:
Помоему тут какой-то холевар намечается 
__________________
My Projects: download page
F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме
Цитата:
C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'
Отправлено qpAHToMAS 07-07-2012 в 12:59:
Цитата:
XaeroX писал:
qpAHToMAS
Ты на вопрос ответишь, или тебя сразу в вечный девойс отправить?
На какой из трех?
Цитата:
Дядя Миша писал:
Помоему тут какой-то холевар намечается
По-моему из запредельного здесь только неадекватное условие от администратора XaeroX.
Отправлено Highlander 07-07-2012 в 13:39:
Цитата:
у меня глубокая аналитика
- Под термином аналитика подразумевается "анал"?
Цитата:
Помоему тут какой-то холевар намечается
-
Цитата:
АЛЯРМА! Если вы адекватны и вам есть чем дельным заняться в сей чудный вечер - не утруждайте себя чтением этого бреда.
По сабжу. ПромодОВЦЫ на все мои нападки отвечают исключительно в духе: "Source кошерный, тебя смутьяну-свиноводу не понять". Фейлятся в каждом своем посте за счет хренового знания возможностей GoldSrc прикрывая свои пробелы лозунгом "ну а че нах, а нам оно нах?".
Особенно важно и то что как и на любом стандартном форуме очень важного мода мне отвечают по большей части "какиетолюди" а не разработчики, которые предусмотрительно в говно наступать не торопятся.
Что же, поживем увидим...__________________
© Корпорация Вульва
Отправлено XaeroX 07-07-2012 в 14:00:
Цитата:
qpAHToMAS писал:
На какой из трех?
На последний.
Отправлено Дядя Миша 07-07-2012 в 14:11:
Цитата:
qpAHToMAS писал:
неадекватное условие от администратора XaeroX
Я напоминаю, что здесь никто никого не держит.
Цитата:
Highlander писал:
не утруждайте себя чтением этого бреда.
Тебе надо над стилем поработать. Чтобы было одновременно весело и понятно. Большы примеров!
Цитата:
Highlander писал:
Фейлятся в каждом своем посте за счет хренового знания возможностей GoldSrc
Есть мнение, что в том же Source, возможностей ищо большы, но их тем более никто не знает.__________________
My Projects: download page
F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме
Цитата:
C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'
Отправлено qpAHToMAS 07-07-2012 в 14:20:
Цитата:
XaeroX писал:
Какая в таком разе польза от кибер-спорта, если его сознательно максимально отдаляют от реальности?
Не вижу различий между пользой от кибер-спорта, в котором используются реалистичные дисциплины и пользой от дисциплин с ящиками-кубами.
Отправлено Дядя Миша 07-07-2012 в 14:29:
А от кибер-спорта вообще есть какая-то польза?
В таком разе "кто больше кликнет мышкой за десять секунд", это тоже киберспорт?
__________________
My Projects: download page
F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме
Цитата:
C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'
Отправлено XaeroX 07-07-2012 в 14:42:
Цитата:
qpAHToMAS писал:
Не вижу различий между пользой от кибер-спорта, в котором используются реалистичные дисциплины и пользой от дисциплин с ящиками-кубами.
Ну, например, развитие способности отделять цель от сложного фона могла бы пригодиться снайперу. В реале-то текстуры не отключишь. Какой смысл прокачивать навык реакции на объект, который прекрасно видно на идеальном фоне?
Отправлено Дядя Миша 07-07-2012 в 14:47:
Снайперу надо упражняться на живых мишенях, а не в контер-страйке.
Потому что никакой связи нету. Проверить очень легко.
Посадите матъорого снайпера, прошедшего Чечню за этот вам контер-страйк и он тут же позорно сфейлит. Пошлите малолетнего ка-эсера в Чечню и его там вообще убьют нахрен. То есть тут вообще никакой связи нету.
__________________
My Projects: download page
F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме
Цитата:
C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'
Отправлено XaeroX 07-07-2012 в 14:53:
Цитата:
Дядя Миша писал:
Посадите матъорого снайпера, прошедшего Чечню за этот вам контер-страйк и он тут же позорно сфейлит. Пошлите малолетнего ка-эсера в Чечню и его там вообще убьют нахрен.
Никто и не говорит, что игра может сделать из игрока настоящего снайпера. Но кое-какие навыки, возможно, разовьёт. Точно так же, как авиатренажёр не делает из человека пилота, но с него многие (а то и все) начинают.
Отправлено Дядя Миша 07-07-2012 в 15:03:
Цитата:
XaeroX писал:
но с него многие (а то и все) начинают.
Стремление пересадить людей с реальной учебной техники на компьютерные тренажоры, обусловлено модной ныне тенденций возведения слоя абстракции между человеком и природой.
Этот слой в первую очередь призван не защитить человека от природы, как некоторые могли бы подумать, а - снять ответственность.
Вообще за всё. Одно дело, если пилоту-новичку доверить учебный самолёт и он его угробит и сам убьется, кто виноват будет?
А на симуляторе он не убьется, виноватых нету, всем весело.
Правда и навыков нету, но это уже никого не волнует, главное - отчитаться.__________________
My Projects: download page
F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме
Цитата:
C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'
Отправлено FiEctro 07-07-2012 в 15:32:
Я вообще вопрос ксера не понял. Зафига там реализм? Очередная игра про Спецназ? Net, spasibo.
Польза от киберспорта очевидная: они участвуют в чемпионатах, где призы выдаются килобаксами.
__________________
У котёнка мокрый нос и гладенькая шерсть, у него забавный хвост и быстрых лапок шесть. Две задних, две средних и две передних лапы, такая многоножка получилася у папы.
Он ученый — папа мой — зверушек изучает, гуляет по помойкам, ловит крыс и чаек. Две крысы белокрылые и чайки две унылые покрытые пупырчатою кожей лягушат без пёрышек тоскуют и ускакать спешат.
А ещё есть муравей большой размером с гуся он пугает всех зверей, и я его боюся, когда он ковыляет на лапках на своих.
И в двери ударяет, и начинает стих: Я — муравей, воды налей! Не меньше ведра, напиться мне пора!
Отправлено XaeroX 07-07-2012 в 15:41:
Цитата:
Дядя Миша писал:
Этот слой в первую очередь призван не защитить человека от природы, как некоторые могли бы подумать, а - снять ответственность.
Ты ищо скажи, что и космические тренажёры не нужны. Сразу сел в ракету и тренируешься. Ну подумаешь, разбилось несколько штук стоимостью пять миллиардов рублей каждая? Зато навыки будут настоящие, у тех, кто выжил. 
На самом деле все эти киберспортивные матчи преследуют, помимо рекламы, одну вполне конкретную цель. Когда начнётся мировая война, американтсы соберут всех киберспортсменов и посадят их управлять своими боевыми роботаме
Правда, роботов таких пока нет - ну так и будущих космонавтов в советском союзе готовить начали до того, как первую ракету построили, ещё в 30-е годы, на базе ДОСААФ.
Цитата:
FiEctro писал:
Польза от киберспорта очевидная: они участвуют в чемпионатах, где призы выдаются килобаксами.
Ну вот и подумай: какая тебе польза от того, что ты выдашь какому-то КС-задроту несколько килобаксов?
Отправлено FiEctro 07-07-2012 в 15:45:
XaeroX
Там спонсоры, хз я не силён в инвестициях. Возможно они банально скидываются, победитель и его спонсор забирают всё.
__________________
У котёнка мокрый нос и гладенькая шерсть, у него забавный хвост и быстрых лапок шесть. Две задних, две средних и две передних лапы, такая многоножка получилася у папы.
Он ученый — папа мой — зверушек изучает, гуляет по помойкам, ловит крыс и чаек. Две крысы белокрылые и чайки две унылые покрытые пупырчатою кожей лягушат без пёрышек тоскуют и ускакать спешат.
А ещё есть муравей большой размером с гуся он пугает всех зверей, и я его боюся, когда он ковыляет на лапках на своих.
И в двери ударяет, и начинает стих: Я — муравей, воды налей! Не меньше ведра, напиться мне пора!
Отправлено Дядя Миша 07-07-2012 в 15:46:
Цитата:
XaeroX писал:
Ты ищо скажи, что и космические тренажёры не нужны
Дык Гагарин вовсе не за компьютором обучался. К тому жы извинити, в космосе до него никто не был и объяснить тем более не мог.
Сначала вон вообще собак запустили. А ведь их никто не тренировал!
Цитата:
XaeroX писал:
и посадят их управлять своими боевыми роботаме
Время жизни боевого робота в бою еще меньше чем время жизни боевого танка. Там хотя бы Ыкипаж может предпринять некие действия по его починке. А роботы эти в среднем будут участвовать в бою от пяти до семи минут. После чего их артиллерия накроет. А каждый робот стоит ого-го сколько. Роботами можно только неграмотных арабов пугать.
Или вон - беспилотники. Их только в мирном обществе и можно применять - стрелять по ничего не подозревающим гражданам. На войне такая хрупкая машинка и минуты не пролетит, собьют к чертям.__________________
My Projects: download page
F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме
Цитата:
C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'
Отправлено XaeroX 07-07-2012 в 15:52:
Цитата:
Дядя Миша писал:
Дык Гагарин вовсе не за компьютором обучался. К тому жы извинити, в космосе до него никто не был и объяснить тем более не мог.
Однако ж он таки не на ракетах обучался, а на тренажёрах. Пусть и не компьютерных.
Цитата:
Дядя Миша писал:
Время жизни боевого робота в бою еще меньше чем время жизни боевого танка.
А вот это, кстати, не факт. Смотря какой танк и смотря какой робот. 
Цитата:
Дядя Миша писал:
Там хотя бы Ыкипаж может предпринять некие действия по его починке.
Ядерную ракету никак не починишь, однако ж никто не умаляет её опасность. А их, особенно межконтинентальных, не так уж много. То есть надо сразу надёжное делать.
Танки - то другое, их можно производить массово, они давят силой, и квалификацию танкиста с квалификацией не то что пилота робота - даже пилота самолёта не сравнить.
Цитата:
Дядя Миша писал:
Их только в мирном обществе и можно применять - стрелять по ничего не подозревающим гражданам. На войне такая хрупкая машинка и минуты не пролетит, собьют к чертям.
Я наивно полагаю, что сбить беспилотник с земли ничуть не проще, чем пилотируемый самолёт. Вот в воздушном бою - да, другое дело.
Отправлено FiEctro 07-07-2012 в 15:54:
Дядя Миша
Звучит твой пост смешно но факт, Британским лётчикам одно время, было запрещено иметь с собой парашют, просто потому чтобы те не отступали и бились до конца. И что ты думаешь? Увличилось время прибывания Бипланов в боевых действиях? А нифига, только гору трупов получили. Среднестатистический лётчик погибал на второй неделе с начала несения службы. Это я к тому - что неужели какая то железка дороже человеческих жизней?
__________________
У котёнка мокрый нос и гладенькая шерсть, у него забавный хвост и быстрых лапок шесть. Две задних, две средних и две передних лапы, такая многоножка получилася у папы.
Он ученый — папа мой — зверушек изучает, гуляет по помойкам, ловит крыс и чаек. Две крысы белокрылые и чайки две унылые покрытые пупырчатою кожей лягушат без пёрышек тоскуют и ускакать спешат.
А ещё есть муравей большой размером с гуся он пугает всех зверей, и я его боюся, когда он ковыляет на лапках на своих.
И в двери ударяет, и начинает стих: Я — муравей, воды налей! Не меньше ведра, напиться мне пора!
Отправлено XaeroX 07-07-2012 в 15:59:
Цитата:
FiEctro писал:
Это я к тому - что неужели какая то железка дороже человеческих жизней?
Ну вообще говоря, да. Железки зачастую дороже жизни людей. Бывают настолько бесполезные люди, что за всю жизнь не приносят обществу денег, равных стоимости добычи самого железа, не говоря уже о построении сложного аппарата.
Отправлено Дядя Миша 07-07-2012 в 16:48:
Цитата:
XaeroX писал:
Однако ж он таки не на ракетах обучался, а на тренажёрах
ты путаешь ПЕРВЫЙ В МИРЕ полёт куда-то там с регулярным обучением новых кадров.
Цитата:
XaeroX писал:
Смотря какой танк и смотря какой робот.
Я возможно тебя удивлю, но военные конструкторы сами рассчитывают время жизни своей техники на поле боя именно в часах. Повторюсь, роботами только неграмотных арабов пугать можно. Даже грамотного араба роботом уже не напугаешь. Робот - сложная механическая конструкция, чем конструкция сложнее, тем больше в ней уязвимых мест.
Это только в научно-фантастических фильмах терминаторы совершенно не ломаются, да и то заметь - будучи закинутыми в прошлое. А там, в будущем их валят на раз. То есть если ихнего американского робота закинуть в средние века каким-нибудь чюдом, то он там бесспорно наведет шороху.
Цитата:
FiEctro писал:
Британским лётчикам
Дальше можно не читать ))__________________
My Projects: download page
F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме
Цитата:
C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'
Отправлено FiEctro 07-07-2012 в 18:16:
Дядя Миша
Ты отстал от жизни. Еще с СССР вся Русская космонавтика использует очень специфическую электротехнику, куда более надёжную чем классическую. У нас в универе преподавал разработчик таких систем. Печально известный Фобос Грунт это именно результат перехода на американскую архитектуру.
В СССР же схемы заливали эпоксидкой (в той же авиации), и каждая система дублировалась не менее 3х раз, на случай выхода из строя предыдущих. Поэтому совецкие ракеты самые надёжные в мире. Может они уступают по вычислительной мощности и габаритам американским аналогам, но тем не менее ничего надежнее этих систем в мире нет.
Если роботу придать манёвренность и проходимость, это будет очень эффективная боевая единица.
__________________
У котёнка мокрый нос и гладенькая шерсть, у него забавный хвост и быстрых лапок шесть. Две задних, две средних и две передних лапы, такая многоножка получилася у папы.
Он ученый — папа мой — зверушек изучает, гуляет по помойкам, ловит крыс и чаек. Две крысы белокрылые и чайки две унылые покрытые пупырчатою кожей лягушат без пёрышек тоскуют и ускакать спешат.
А ещё есть муравей большой размером с гуся он пугает всех зверей, и я его боюся, когда он ковыляет на лапках на своих.
И в двери ударяет, и начинает стих: Я — муравей, воды налей! Не меньше ведра, напиться мне пора!
Отправлено Highlander 07-07-2012 в 18:46:
Цитата:
Я напоминаю, что здесь никто никого не держит.
- Больше походит на девиз "мМм".
Цитата:
Посадите матъорого снайпера, прошедшего Чечню за этот вам контер-страйк и он тут же позорно сфейлит. Пошлите малолетнего ка-эсера в Чечню и его там вообще убьют нахрен. То есть тут вообще никакой связи нету.
- То ли вы хачей не любите, то ли вы большой фанат Балабанова.
С кем в Чечне сейчас воевать, с ГАИшниками?
Меня умиляет ваше желание плавать в просторных бассейнах фантазии на тему "Киберспорт и жизнь великих людей" но суть темы немного иная.
Хотя, к хрену суть, в случае с CSPromod о ней видимо умолчали.
С промодОВЦАМИ построить адекватный диалог не получилось. Как и бывает в разговоре с девелоперами все свелось к potomuchtogladiolus.
Ребята/пацаны дальше думают что у них все АТЛЫЧНА а я пойду потрачу вечер в SMB.__________________
© Корпорация Вульва
Отправлено Дядя Миша 07-07-2012 в 18:51:
Цитата:
FiEctro писал:
Если роботу придать манёвренность и проходимость, это будет очень эффективная боевая единица.
очень ошибаешься. Любая такая эффективная боевая еденица с легкостью попадёт в заранее расставленные ловушки, после чего станет бесполезной. Т.е. слабые места таких механизмов быстро откроются.
Плюс не забывай, что есть такое понятие, как запас хода.
Добавлено 07-07-2012 в 22:51:
Цитата:
Highlander писал:
- То ли вы хачей не любите, то ли вы большой фанат Балабанова.
Хорошо, в Сирию. Можно в Мексику.
Цитата:
Highlander писал:
Меня умиляет ваше желание плавать в просторных бассейнах фантазии на тему "Киберспорт и жизнь великих людей" но суть темы немного иная.
Ну поскольку
Цитата:
Highlander писал:
С промодОВЦАМИ построить адекватный диалог не получилось
то и мы сменили направление темы.__________________
My Projects: download page
F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме
Цитата:
C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'
Отправлено Highlander 08-07-2012 в 06:42:
Цитата:
Звучит твой пост смешно но факт, Британским лётчикам одно время, было запрещено иметь с собой парашют, просто потому чтобы те не отступали и бились до конца.
- Напомнило "Британские ученые" 
__________________
© Корпорация Вульва
Отправлено FiEctro 08-07-2012 в 15:00:
Highlander
На самом деле Нидерланды хуже. Чего только стоит их Кинематограф...
З.Ы. Сразу видно лурколюбов.
__________________
У котёнка мокрый нос и гладенькая шерсть, у него забавный хвост и быстрых лапок шесть. Две задних, две средних и две передних лапы, такая многоножка получилася у папы.
Он ученый — папа мой — зверушек изучает, гуляет по помойкам, ловит крыс и чаек. Две крысы белокрылые и чайки две унылые покрытые пупырчатою кожей лягушат без пёрышек тоскуют и ускакать спешат.
А ещё есть муравей большой размером с гуся он пугает всех зверей, и я его боюся, когда он ковыляет на лапках на своих.
И в двери ударяет, и начинает стих: Я — муравей, воды налей! Не меньше ведра, напиться мне пора!
Отправлено qpAHToMAS 13-08-2012 в 17:53:
В то время как эта тема скатилась в какое-то говно совсем другое русло, ДМ безуспешно пытается сделать мод квейка, а остальная серая масса по прежнему бичует, в это время:
Цитата:
Разработчики CSPROMOD 1.09 сообщили, что полный релиз информации о новой версии состоится 13 августа.
Подробнее. Мне кстати понравилась фишка с декалями крови, которая описана в новости. Такая простая, но ни кто не додумался до нее раньше.
И кстати, почему в сист. требованиях указан DirectX? Source разве не использует OpenGL?
Отправлено KiQ 13-08-2012 в 19:47:
qpAHToMAS только на линуксе (где кстате ВНЕЗАПНО стал быстрее на 20 чтоль процентов)
__________________
-Brain is dead-
Отправлено fire64 13-08-2012 в 19:50:
Цитата:
KiQ писал:
qpAHToMAS только на линуксе (где кстате ВНЕЗАПНО стал быстрее на 20 чтоль процентов)
Не только, еще и на MAC__________________
Вся сила лысого кощея,
Сокрыта в башне из костей
Воздвигнутой, под небесами
На месте похорон людей
Отправлено marikcool 13-08-2012 в 20:20:
Цитата:
qpAHToMAS писал:
Подробнее. Мне кстати понравилась фишка с декалями крови, которая описана в новости. Такая простая, но ни кто не додумался до нее раньше.
И кстати, почему в сист. требованиях указан DirectX? Source разве не использует OpenGL?
они делают все, кроме нормальной анимации и вменяемого геймплея.
Отправлено qpAHToMAS 14-08-2012 в 06:50:
Цитата:
marikcool писал:
они делают все, кроме нормальной анимации и вменяемого геймплея.
Ну наверное сложно найти аниматора-фаната CS, что бы он за бесплатно все сделал.
Отправлено marikcool 14-08-2012 в 11:05:
Цитата:
qpAHToMAS писал:
Ну наверное сложно найти аниматора-фаната CS, что бы он за бесплатно все сделал.
можно от соурс модели взять.