HLFX.Ru Forum
Показать все 88 сообщений этой темы на одной странице

HLFX.Ru Forum (https://hlfx.ru/forum/index.php)
- Флуд (https://hlfx.ru/forum/forumdisplay.php?forumid=11)
-- C++ юмор (https://hlfx.ru/forum/showthread.php?threadid=5403)


Отправлено AntiPlayer 08-11-2019 в 15:26:

__________________
I tell you to enjoy life


Отправлено XaeroX 08-11-2019 в 16:10:

AntiPlayer
Это вы ещё не видели, как выглядят ошибки на языке ассемблера...

__________________

xaerox on Vivino


Отправлено Дядя Миша 08-11-2019 в 16:41:

XaeroX самые страшные - ошибки на госуслугах

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'


Отправлено thambs 08-11-2019 в 17:58:

AntiPlayer
Не распарсил.. они ж в пайтоне ещё более раздражающие из-за отсутствия предварительной проверки типов?

__________________
http://www.moddb.com/mods/monorail-quest


Отправлено XaeroX 08-11-2019 в 18:12:

thambs
Странно слышать это от человека, который использует плюсовые шаблоны, где каждая ошибка это полотно на 10 страниц.

__________________

xaerox on Vivino


Отправлено AntiPlayer 08-11-2019 в 20:01:

thambs IDE уже давно исправили такие вещи, типы предварительно проверяются. В Идее так точно для TypeScript, например.

__________________
I tell you to enjoy life


Отправлено thambs 20-11-2019 в 10:36:

__________________
http://www.moddb.com/mods/monorail-quest


Отправлено Дядя Миша 20-11-2019 в 10:58:

if( p ) delete p;
бессмысленная проверка. Он и так проверяется на NULL уже внутри самого delete.

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'


Отправлено nemyax 20-11-2019 в 11:07:

А зачем там нуляют пэ присваиваемого объекта?


Отправлено Дядя Миша 20-11-2019 в 11:39:

nemyax тому шо два указателя на один и тот же блок памяти - это стрёмно в общих случаях.

Добавлено 20-11-2019 в 14:39:

delete без [] для массивов приводит к ошибке, если мы удаляем массив структур или классов со своими деструкторами. Для POD наверное без разницы.

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'


Отправлено nemyax 20-11-2019 в 11:43:

Дядя Миша
Вредное и неожиданное поведение перегруженного оператора присваивания стрёмнее. Если чувак так боится покоцать кому-то память, он мог бы добавить отдельный void SomeClass::clear(void) {p = NULL;}


Отправлено XaeroX 20-11-2019 в 11:57:

В плюсах давно есть мув-семантика.
Товарищи, имейте совесть. В Юморе обсуждают плюсы, в теме про игру от вальве - электромобили. А потом удивляются, что внезапно начинаются массовые расстрелы.

__________________

xaerox on Vivino


Отправлено FiEctro 20-11-2019 в 14:03:

Интересное психологическое явление, проще начать расстрелы чем вынести посты в отдельную тему.

__________________
У котёнка мокрый нос и гладенькая шерсть, у него забавный хвост и быстрых лапок шесть. Две задних, две средних и две передних лапы, такая многоножка получилася у папы.
Он ученый — папа мой — зверушек изучает, гуляет по помойкам, ловит крыс и чаек. Две крысы белокрылые и чайки две унылые покрытые пупырчатою кожей лягушат без пёрышек тоскуют и ускакать спешат.
А ещё есть муравей большой размером с гуся он пугает всех зверей, и я его боюся, когда он ковыляет на лапках на своих.
И в двери ударяет, и начинает стих: Я — муравей, воды налей! Не меньше ведра, напиться мне пора!


Отправлено XaeroX 20-11-2019 в 15:30:

Вынес в отдельную тему, давайте постить С++ юмор сюда. И вот теперь можно обсуждать вволю!

__________________

xaerox on Vivino


Отправлено nemyax 20-11-2019 в 17:37:

Как же в такой теме да без баяна: https://bash.im/quote/9184


Отправлено AntiPlayer 21-11-2019 в 06:53:

О, нашел свое фото с работы

__________________
I tell you to enjoy life


Отправлено XaeroX 21-11-2019 в 07:34:

AntiPlayer
Ахахах. То же чувство, когда ты думаешь, что знаешь С++, но подошёл на конференции послушать, как люди общаются с докладчиком в перерыве.

__________________

xaerox on Vivino


Отправлено AntiPlayer 24-11-2019 в 14:28:

__________________
I tell you to enjoy life


Отправлено Дядя Миша 24-11-2019 в 14:47:

Так ить кода-то нет, а смешные каменты написать может кто угодно.

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'


Отправлено thambs 13-01-2020 в 12:53:

PROBLEM?

Цитата:
Главная цель открытия — показать, что можно сделать хорошую игру, не будучи хорошим программистом. В частности, автор обращает внимание на конечный автомат с 309 состояниями, реализованный через switch и 309 case
https://github.com/TerryCavanagh/VV...c/Game.cpp#L612

__________________
http://www.moddb.com/mods/monorail-quest


Отправлено XaeroX 13-01-2020 в 13:02:

Цитата:
thambs писал:
Главная цель открытия — показать, что можно сделать хорошую игру, не будучи хорошим программистом

Хорошую и небольшую для игроков - может, и можно, а вот хорошую для удобной разработки, отладки и будущей поддержки - нельзя.
А этот автор небось троллит, написал скрипт, который у него все дефайны и константы по месту использования подставил... Если в этом switch-е были бы не числа, а константы - в реалистичность такого кода я бы ещё поверил.

__________________

xaerox on Vivino


Отправлено nemyax 13-01-2020 в 13:05:

XaeroX
Он портировал с флеша, поэтому там подобные приколы.


Отправлено XaeroX 13-01-2020 в 13:11:

nemyax
А разница? Константы везде есть, зачем их цифирками подменять.

__________________

xaerox on Vivino


Отправлено Дядя Миша 13-01-2020 в 14:29:

Цитата:
XaeroX писал:
Если в этом switch-е были бы не числа, а константы - в реалистичность такого кода я бы ещё поверил.

вот да, за цифры надо руки поотрывать.

А так-то, ничего особенного. Оно кстати и быстрое, этож goto.

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'


Отправлено DEAD MAN 13-01-2020 в 17:52:

Цитата:
XaeroX писал:
А этот автор небось троллит

Автор достаточно "старый" инди разработчик: https://en.wikipedia.org/wiki/Terry...Games_developed, как минимум с 3мя успешными проектами: обсуждаемый тут VVVVVV, Super Hexagon и совсем недавно вышедший Dicey Dungeons.
А на тему отбитого свич кейса, так оригинальную новость можно почитать: http://distractionware.com/blog/202...ow-open-source/
Цитата:
The states are numbered, and it counts all the way up to 4099, with gaps. When I was developing the game, I kept a notepad nearby with the important numbers written down – 1,000 triggers the collection of a shiny trinket, 3,040 triggers one particular level completion, 3,500 triggers the ending. This dumb system is the underlying cause of this amazing 50.2 second any% speedrun of the game.


Отправлено XaeroX 13-01-2020 в 17:56:

Цитата:
DEAD MAN писал:
I kept a notepad nearby with the important numbers written down

Тут должен звучать закадровый смех, как в американских ситкомах.

__________________

xaerox on Vivino


Отправлено Crystallize 13-01-2020 в 18:48:

DEAD MAN important numbers, это типа как под Сегу прогать и помнить по какому адресу там расходятся игровые мелодии.


Отправлено XaeroX 13-01-2020 в 18:49:

Crystallize
Это как вернуться в 80-е и помнить все функции прерывания 21h.
А что? Я когда-то многие помнил. Потом забыл - и ни разу об этом не пожалел.

__________________

xaerox on Vivino


Отправлено Дядя Миша 13-01-2020 в 18:57:

Ну дык я и говорю, что оно будет быстрым. Но кто ему мешал цифры задекорировать макроподстановкой?
Это вот тот самый случай, как говорит Тхамбс - должны страдать.

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'


Отправлено nemyax 14-01-2020 в 11:05:

Цитата:
Дядя Миша писал:
как говорит Тхамбс - должны страдать

А бывают патриоты C++?


Отправлено thambs 14-01-2020 в 11:35:

Цитата:
Дядя Миша писал:
цифры задекорировать макроподстановкой

По-хорошему, кодогенерацией.

Добавлено 14-01-2020 в 14:35:

Цитата:
nemyax писал:
А бывают патриоты C++?

Конечно, не знаешь разве тов. Икс-Вайдера? Он страдает, кстати.

__________________
http://www.moddb.com/mods/monorail-quest


Отправлено XaeroX 14-01-2020 в 11:36:

Цитата:
thambs писал:
Конечно, не знаешь разве тов. Икс-Вайдера? Он страдает, кстати.

Он уже перевёл HLSDK на C++17?
Если нет - то никакой он не патриот.

__________________

xaerox on Vivino


Отправлено thambs 17-02-2020 в 17:02:

http://metaprog.org/ (цитаты листаются автоматически)

__________________
http://www.moddb.com/mods/monorail-quest


Отправлено thambs 14-03-2020 в 15:58:

Не c++, но

code:
example03 = (📈) (+1)━┳━►(+1)━┓ (📈) (+1)━━━━╆━►add━┓ (📈) add────┶━►add where add = uncurry (+)

__________________
http://www.moddb.com/mods/monorail-quest


Отправлено thambs 17-06-2020 в 18:10:

templeOS #духовность

__________________
http://www.moddb.com/mods/monorail-quest


Отправлено Crystallize 17-06-2020 в 19:23:

thambs кажись классный чувак был


Отправлено nemyax 17-06-2020 в 21:07:

Чуваку повезло быть талантливым, но не повезло быть сумасшедшим. Какой уж тут юмор.


Отправлено Government-Man 18-06-2020 в 04:30:

thambs
Мне, честно говоря, после просмотра видео стало очень жалко этого человека. Большой талант (в одиночку написать ось + компилятор + редактор + кучу игр - слабо?) который был погублен болезнью.

Грустное видео, юмора не увидел.


Отправлено Дядя Миша 18-06-2020 в 08:02:

Человек себе изначально поставил рамки, в которых он был способен реализовать задуманное - реальный режим, 640 килобайт, 16 цветов.
Но он не учёл, что это вообще никому не надо. В том числе и ему самому.

Добавлено 18-06-2020 в 10:58:

Цитата:
Government-Man писал:
в одиночку написать ось

Menuet-Colibiri тоже была написана в одиночку и даже имела чуть больший успех. Но с нее точно так же нет никакого толку. Я её посмотрел в 2001-м году, полчиса полазил и забыл. Такие вещи можно демонстрировать на выставках достижений народного хозяйства, они сопоставимы с Windows 1.0

Добавлено 18-06-2020 в 11:02:

Прикол в чём - если бы все персоналки имели одинаковое железо, написание подобных вещей имело бы смысл - прямо со встроенными драйверами под ту же видеокарту. Но без драйверов они ни для кого не представляют интереса, а любой драйвер сейчас в сотни раз больше самой подобной операционки.

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'


Отправлено Crystallize 18-06-2020 в 09:11:

Цитата:
Дядя Миша писал:
Человек себе изначально поставил рамки, в которых он был способен реализовать задуманное - реальный режим, 640 килобайт, 16 цветов.

Я скорее обратил внимание на то что он следует твоему принципу "smart person admire simplicity". Не 16 цветов конечно, но направление схожее.


Отправлено Дядя Миша 18-06-2020 в 16:09:

Смотря что понимать под простотой

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'


Отправлено FiEctro 18-06-2020 в 17:11:

Человек занимался тем чем ему нравится. Никто его за уши не тащил, и скалачивать себе состояния он тоже не собирался, хотя думаю если бы вышел на инвесторов в своё время, мог бы хорошо подняться. Так что непонятно к чему тут разговоры про талант и повезло/не повезло.

__________________
У котёнка мокрый нос и гладенькая шерсть, у него забавный хвост и быстрых лапок шесть. Две задних, две средних и две передних лапы, такая многоножка получилася у папы.
Он ученый — папа мой — зверушек изучает, гуляет по помойкам, ловит крыс и чаек. Две крысы белокрылые и чайки две унылые покрытые пупырчатою кожей лягушат без пёрышек тоскуют и ускакать спешат.
А ещё есть муравей большой размером с гуся он пугает всех зверей, и я его боюся, когда он ковыляет на лапках на своих.
И в двери ударяет, и начинает стих: Я — муравей, воды налей! Не меньше ведра, напиться мне пора!


Отправлено SNMetamorph 19-06-2020 в 12:13:

Цитата:
FiEctro писал:
Так что непонятно к чему тут разговоры про талант и повезло/не повезло.

Какой может быть выбор, если он поехавший? Инвесторам такие не нужны

__________________
PrimeXT
GoldSrc Monitor
SMD Splitter
mdl-flip (gFlip analog)
Xash3D Modding Discord


Отправлено Crystallize 19-06-2020 в 14:43:

SNMetamorph "работать можно со всеми, вопрос в том сколько денег вы потратите на адвокатов"


Отправлено XaeroX 20-08-2020 в 01:25:

Некоторые программисты, начиная изучать С++, испытывают проблемы с пониманием концепции "указатель на указатель".
Вот отличная иллюстрация этой концепции, которая должна снять все вопросы.

__________________

xaerox on Vivino


Отправлено Government-Man 20-08-2020 в 02:53:

XaeroX
Отличный сайт

Я наверное секунд тридцать в нетерпении елозил мышкой по экрану, прежде чем понял, что картинки грузятся только тогда, когда мышь не двигается. Еще около минуты я пытался понять, что объединяет между собой все эти фотографии столь интеллигентного вида людей.

А потом до меня дошло и я выпал в осадок


Отправлено XaeroX 20-08-2020 в 03:30:

Government-Man
Ну ты мою аннотацию не прочитал, что ли?

__________________

xaerox on Vivino


Отправлено Government-Man 20-08-2020 в 03:44:

XaeroX
Прочитал. Но до меня не сразу дошло, что имеется в виду указатель мыши. Ну и меня слегка сбила с толку первая попавшаяся фотка. На ней чувак с банкой пива своим громадным перстом указывал прямо на меня. Я после этого еще какое-то время разглядывал его одухотворенное лицо, выискивая признаки знания C++.


Отправлено Дядя Миша 20-08-2020 в 07:29:

Этот сайт является на самом деле развитием идей вот этой картинки:

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'


Отправлено Дядя Миша 02-09-2020 в 17:56:

Задумывались ли вы когда-нибудь, что конструкции "else if" на самом деле не существует и компилятор про нее не в курсе?

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'


Отправлено AntiPlayer 02-09-2020 в 18:05:

Цитата:
Дядя Миша писал:
"else if" на самом деле не существует и компилятор про нее не в курсе?

Я думал так только в JavaScript

__________________
I tell you to enjoy life


Отправлено nemyax 02-09-2020 в 18:07:

Ну так это же обычный else, после которого идёт обычный if.


Отправлено thambs 02-09-2020 в 18:10:

Дядя Миша
else { if } же в результате? в python, кстати, для таких случаеф есть отдельный кейворд elif — что бы было пакароче.

__________________
http://www.moddb.com/mods/monorail-quest


Отправлено XaeroX 02-09-2020 в 18:23:

Цитата:
Дядя Миша писал:
конструкции "else if" на самом деле не существует и компилятор про нее не в курсе

Управляющая конструкция из двух ключевых слов подряд - это, имхо, вообще редкость. Мне на ум в плюсах приходит только одна - "if constexpr", но она появилась не так уж давно.

Добавлено 03-09-2020 в 01:23:

Цитата:
thambs писал:
в python, кстати, для таких случаеф есть отдельный кейворд elif — что бы было пакароче.

А в Lua кейворд называется elseif - чтобы было подлиннее, в пику питонистам!

__________________

xaerox on Vivino


Отправлено Дядя Миша 02-09-2020 в 18:30:

Цитата:
thambs писал:
для таких случаеф есть отдельный кейворд elif

ну elif это вполне себе самостоятельная конструкция.

Зато можно писать else for к примеру или else do.

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'


Отправлено thambs 02-09-2020 в 18:32:

Дядя Миша
Мене, в своё время, показалась весьма непривычной конструкция

code:
for x in xs: do_stuff() else: do_final()
и прочие аналогичные использования элса.

__________________
http://www.moddb.com/mods/monorail-quest


Отправлено Дядя Миша 02-09-2020 в 18:39:

Цитата:
XaeroX писал:
А в Lua кейворд называется elseif

да ерунда этот ваш Lua. Впрочем я AngelScript посмотрел - первые впечатления положительные, а потом гляжу - а у него Typedef в противозачаточном состоянии. Нормально! 15 лет скрипт-машине, до сих пор typedef не сделали. Он там используется только для того, чтобы переименовать атомарный тип, ну скажем typedef float vec_t;
А структурку какую уже не объявишь. Правда классы есть. Но концепция мне непонятна, т.к. в крестах public class = struct. А здесь вообще нет слова public.

Добавлено 02-09-2020 в 21:37:

thambs надо просто помнить, что все ифы, элсы и циклы раскладываются на goto.

Добавлено 02-09-2020 в 21:39:

А со скриптовыми языками, раз уж затронул эту тему - я считаю, синтаксис языка не должен отличаться от С\С++. Потому что главные преимущества скриптового языка - песочница, лёгкость сериализации и наличие метаинформации. А эти новые ключевые слова только путают всё.

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'


Отправлено thambs 02-09-2020 в 18:45:

Цитата:
раскладываются на goto

Я его даже пару раз использовал:
C++ Source Code:
1
/* for loop over processes */
2
{
3
  ...
4
  { /* Elastic e+Ap; scattering */
5
  ...
6
  if(RND < R0){
7
    ...
8
    goto mc_end;
9
  }
10
}
11
...
12
} mc_end: void(); /* End electron MCC */

__________________
http://www.moddb.com/mods/monorail-quest


Отправлено XaeroX 02-09-2020 в 19:36:

Цитата:
Дядя Миша писал:
А здесь вообще нет слова public.

Ну т.е. нельзя написать public static final void?
Что же это за скриптовый язык в таком разе?

__________________

xaerox on Vivino


Отправлено Дядя Миша 02-09-2020 в 19:42:

XaeroX тебе надо писать public static final volatile void!

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'


Отправлено nemyax 02-09-2020 в 19:48:

Цитата:
Дядя Миша писал:
я считаю, синтаксис языка не должен отличаться от С\С++

Главное уметь вовремя остановиться в передирании синтаксиса C++.


Отправлено Дядя Миша 02-09-2020 в 20:16:

nemyax обычно берут самое лучшее, посмотри на тот же GLSL.

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'


Отправлено Дядя Миша 03-09-2020 в 15:29:

Лудьшеее!!!!

C++ Source Code:
const uint64_t UINT64_MAX = 0xffffffffffffffffull;

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'


Отправлено thambs 03-09-2020 в 15:40:

Цитата:
nemyax писал:
синтаксиса C++.

Сложилось впечатление, что этот синтаксис (и пунтаксис) писали из ключительно из соображений простоты написания парсера.

__________________
http://www.moddb.com/mods/monorail-quest


Отправлено Дядя Миша 03-09-2020 в 15:44:

thambs по твоему begin\end нагляднее фигурных скобок?

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'


Отправлено thambs 03-09-2020 в 16:36:

Дядя Миша
Да не в скобках дело.

__________________
http://www.moddb.com/mods/monorail-quest


Отправлено Дядя Миша 03-09-2020 в 18:53:

thambs а в чём же?

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'


Отправлено nemyax 03-09-2020 в 19:00:

Сишный синтаксис, насколько я понимаю, вырос из бишного, который был чужероден всему существовавшему до тех пор. У функциональщиков он хотя бы мимикрировал под математическую нотацию, а тут-то ну просто с потолка.


Отправлено Дядя Миша 07-09-2020 в 10:50:

C++ Source Code:
// FIXME: very ugly (зато работает, гг)

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'


Отправлено AntiPlayer 05-04-2021 в 20:19:

__________________
I tell you to enjoy life


Отправлено XaeroX 05-04-2021 в 20:24:

AntiPlayer
А в чём юмор? Проект без ошибок и предупреждений не собирается? Зафейлилась post-build команда?

__________________

xaerox on Vivino


Отправлено AntiPlayer 06-04-2021 в 08:36:

XaeroX
Да бывали проблемы, когда проект просто не собирался не выдавая никаких ошибок. Помогала очистка кэша или перезагрузка.

__________________
I tell you to enjoy life


Отправлено XaeroX 31-08-2021 в 22:46:

Немного не про С++, и немного боян, но вдруг кто не видел.

GIT PURR! Команды Git объясняются с помощью котиков

Добавлено 31-08-2021 в 18:46:

Используем только правильные алиасы!

code:
git config --global alias.purr push git config --global alias.puss pull git config --global alias.meowge merge

__________________

xaerox on Vivino


Отправлено hgrunt_2020 16-12-2021 в 09:09:

Вот у нормальных людей функция выглядит так:
void EjectBrass ( shell );
А у меня:
void ViplunGilzy (shell);

__________________
И главное, Артём, помни: не ешь желтый снег!


Отправлено Дядя Миша 16-12-2021 в 12:28:

C++ Source Code:
0xFULL

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'


Отправлено FiEctro 16-12-2021 в 14:54:

Цитата:
hgrunt_2020 писал:
А у меня:

__________________
У котёнка мокрый нос и гладенькая шерсть, у него забавный хвост и быстрых лапок шесть. Две задних, две средних и две передних лапы, такая многоножка получилася у папы.
Он ученый — папа мой — зверушек изучает, гуляет по помойкам, ловит крыс и чаек. Две крысы белокрылые и чайки две унылые покрытые пупырчатою кожей лягушат без пёрышек тоскуют и ускакать спешат.
А ещё есть муравей большой размером с гуся он пугает всех зверей, и я его боюся, когда он ковыляет на лапках на своих.
И в двери ударяет, и начинает стих: Я — муравей, воды налей! Не меньше ведра, напиться мне пора!


Отправлено XaeroX 23-12-2021 в 06:23:

I AM SUFFERING FROM CODE

__________________

xaerox on Vivino


Отправлено XaeroX 14-07-2022 в 18:03:

50 вредных советов для С++ программиста

__________________

xaerox on Vivino


Отправлено FiEctro 20-07-2022 в 18:05:

https://cdn.discordapp.com/attachments/509791576768249888/999376690788704316/unknown.png

__________________
У котёнка мокрый нос и гладенькая шерсть, у него забавный хвост и быстрых лапок шесть. Две задних, две средних и две передних лапы, такая многоножка получилася у папы.
Он ученый — папа мой — зверушек изучает, гуляет по помойкам, ловит крыс и чаек. Две крысы белокрылые и чайки две унылые покрытые пупырчатою кожей лягушат без пёрышек тоскуют и ускакать спешат.
А ещё есть муравей большой размером с гуся он пугает всех зверей, и я его боюся, когда он ковыляет на лапках на своих.
И в двери ударяет, и начинает стих: Я — муравей, воды налей! Не меньше ведра, напиться мне пора!


Отправлено XaeroX 21-07-2022 в 04:52:

FiEctro
А как же водитель категории Rust?

__________________

xaerox on Vivino


Отправлено Дядя Миша 21-07-2022 в 08:10:

XaeroX на кирпичах далеко не уедешь

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'


Отправлено XaeroX 25-07-2022 в 02:23:

__________________

xaerox on Vivino


Отправлено Дядя Миша 25-07-2022 в 10:03:

Ха-ха! Я догадался, он такой медленный, что С++ не дождался ответа.

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'


Отправлено FiEctro 25-07-2022 в 10:30:

Всё относительно, может это С++ такой медленный что не может вовремя обработать ответ питона

__________________
У котёнка мокрый нос и гладенькая шерсть, у него забавный хвост и быстрых лапок шесть. Две задних, две средних и две передних лапы, такая многоножка получилася у папы.
Он ученый — папа мой — зверушек изучает, гуляет по помойкам, ловит крыс и чаек. Две крысы белокрылые и чайки две унылые покрытые пупырчатою кожей лягушат без пёрышек тоскуют и ускакать спешат.
А ещё есть муравей большой размером с гуся он пугает всех зверей, и я его боюся, когда он ковыляет на лапках на своих.
И в двери ударяет, и начинает стих: Я — муравей, воды налей! Не меньше ведра, напиться мне пора!


Отправлено a1batross 25-07-2022 в 16:45:

C++ просто говорит слишком много.

Многословный, а толку-то.

__________________
Xash3D FWGS форк


Отправлено Дядя Миша 25-07-2022 в 17:29:

Сталин тоже говорил много, чтобы его все поняли правильно.

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'


Отправлено XaeroX 25-07-2022 в 17:33:

Дядя Миша
Но почему-то всё равно постоянно происходили чюдовищные ошибки...

__________________

xaerox on Vivino


Отправлено Crystallize 28-06-2023 в 10:25:

code:
int count(char a[][DIM_X], const char sym) { int i = 0; int j; int dracula = 0; while(i < DIM_Y) { j = 0; while(j < DIM_X) { if(a[i][j] == sym) dracula++; j++; } i++; } return dracula; }


Временная зона GMT. Текущее время 10:40.
Показать все 88 сообщений этой темы на одной странице

На основе vBulletin версии 2.3.0
Авторское право © Jelsoft Enterprises Limited 2000 - 2002.
Дизайн и программирование: Crystice Softworks © 2005 - 2024