Страницы (3): [1] 2 3 » Показать все 37 сообщений этой темы на одной странице |
HLFX.Ru Forum (https://hlfx.ru/forum/index.php)
- Моделирование (https://hlfx.ru/forum/forumdisplay.php?forumid=25)
-- Ходьба на месте (https://hlfx.ru/forum/showthread.php?threadid=4941)
Ходьба на месте
Подскажите, в чём может быть проблема: анимация ходьбы в модели есть, однако в игре она перебирает ногами на месте и никуда не двигается.
__________________
Ты топчешь мир своими ботинками,
Не замечая куда наступаешь,
А время от тебя уходит цветными картинками,
Но ты даже этого не понимаешь.
Компрометирую данные своей учётной записи.
ЛОГИН: Ghoul [BB]
ПАРОЛЬ: paladin_solo
Флаги в куси стоят?
__________________
-Brain is dead-
Ghoul [BB] там должно быть перемещение родительской кости (pelvis) анимации с нулевого кадра до конечного. Потом на основе этого высчитывается переменная lineramovement
Вообще, у тебя непонятно написано. Кто, что, когда
Ну, собственно, как уже написали:
1) Анимация должна физически перемещать монстра в SMD-файле вдоль оси X.
2) В QC должен стоять флаг LX, чтобы извлечь перемещение.
__________________
__________________
Ты топчешь мир своими ботинками,
Не замечая куда наступаешь,
А время от тебя уходит цветными картинками,
Но ты даже этого не понимаешь.
Компрометирую данные своей учётной записи.
ЛОГИН: Ghoul [BB]
ПАРОЛЬ: paladin_solo
Сначало надо определиться, ходьба спортивная или под себя.
__________________
My Projects: download page
F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме
C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'
Ghoul [BB]
Ничего весёлого тут нет. Монстр у тебя никуда не идёт, а просто играет анимацию walk, у которой вдобавок нет motion extraction. То есть флаг LX не сработал.
А всё почему? Потому что модельки из других игр выдираете. Все беды в стране от вот этого: выдрать что-то ценное общественное и к себе домой унести.
__________________
nemyax
Извлечение перемещения из анимации. Научное название флага LX.
__________________
Там результат линейный или таки приближённый к настоящей траектории кости?
Линейный.
__________________
__________________
Ты топчешь мир своими ботинками,
Не замечая куда наступаешь,
А время от тебя уходит цветными картинками,
Но ты даже этого не понимаешь.
Компрометирую данные своей учётной записи.
ЛОГИН: Ghoul [BB]
ПАРОЛЬ: paladin_solo
Ghoul [BB] воруй сколько душе угодно. Мод и есть мод. Это не инди-игра.
Просмотри пару монстров и как они устроены. Ты точно самую родительскую кость двигал от нулевого кадра до конечного?
__________________
__________________
My Projects: download page
F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме
C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'
Временная зона GMT. Текущее время 13:29. | Страницы (3): [1] 2 3 » Показать все 37 сообщений этой темы на одной странице |
На основе vBulletin версии 2.3.0
Авторское право © Jelsoft Enterprises Limited 2000 - 2002.
Дизайн и программирование: Crystice Softworks © 2005 - 2024