Страницы (5): [1] 2 3 4 5 » Показать все 72 сообщений этой темы на одной странице |
HLFX.Ru Forum (https://hlfx.ru/forum/index.php)
- Наши проекты (https://hlfx.ru/forum/forumdisplay.php?forumid=1)
-- VHLT для GNU/Linux (https://hlfx.ru/forum/showthread.php?threadid=4293)
VHLT для GNU/Linux
По просьбе thambs собрал vhlt под линуксом. Репозиторий на битбакете. За основу взял версию из XashXT 0.63. Кто хочет потестировать - клонируйте себе с помощью git clone или просто скачивайте zip-файл с исходниками. На страничке в принципе всё описано, но повторю здесь пару проблем:
1. Пока собираются только 32-битные бинарники - уж слишком много там завяно на преобразованиях от указателя к целому числу и обратно, так что мучиться я не стал, да и 64-битной машины под рукой нет. Поэтому понадобятся 32-битные либы. Для 64-битных Debian-подобных дистрибутивов решение есть - поставить g++-multilib. Не знаю, как дела обстоят с другими дистрибутивами и другими компиляторами. Если нашли решение - указывайте.
2. Количество ядер в отличие от версии для Windows не определяется автоматически - это ещё с zhlt тянется. Может, потом допишу автоопределение для Linux. А пока указывайте параметр -threads.
Можете форкать репозиторий, делать пулл-реквесты и прочее, никаких ограничений я не ставил.
Вопрос скорее по лицензии. Можно ли распространять в комплекте с Джекхаммером? По идее GPL подразумевает распространение как угодно и без разрешения автора, если программа не является частью проприетарной, а в данном случае очевидно, что не является и свободно заменяема. Или я неправильно трактую GPL?
__________________
FreeSlave
thx и в кредитсы, конечно.
XaeroX
всё верно, а надёжней всего будет указать, что инсталлер -- это не сам джекхаммер,а дистрибутив/сборка. а какая вообще лицензия у зонеров, CC?
__________________
http://www.moddb.com/mods/monorail-quest
XaeroX, GPL будет касаться только Jackhammer'а. Компиляторы - внешние утилиты, они с кодом джека не слинкованы. Распространять с GPL-программой можно всё что угодно, если распространение этого "чего угодно" разрешено. По идее к vhlt всё ещё применима валвовская лицензия (ведь vhlt основан на zhlt, а zhlt - на стандартных компиляторах) - пользуйся, но в некоммерческих целях.
__________________
>XaeroX
а где заканчивается мод и начинается игра?
если нечто использует только движок, а все ресурсы свои, то вроде как это уже и не мод, а самостоятельная игра, ну вот как сру от страха. а если из всей игры заменили только движок, разьве это нечто перестаёт быть хл-модом?
__________________
http://www.moddb.com/mods/monorail-quest
__________________
>> Если нет - то перестаёт, и появляется нарушение лицензии.
По моему та лицензия уже устарела. Ибо щас валва уже не требует удалять СДК (вроде через год) после установки.
Но вообще qкомпиляторы входили в состав СДК, значит видимо и лицензия на них та же.
__________________
У котёнка мокрый нос и гладенькая шерсть, у него забавный хвост и быстрых лапок шесть. Две задних, две средних и две передних лапы, такая многоножка получилася у папы.
Он ученый — папа мой — зверушек изучает, гуляет по помойкам, ловит крыс и чаек. Две крысы белокрылые и чайки две унылые покрытые пупырчатою кожей лягушат без пёрышек тоскуют и ускакать спешат.
А ещё есть муравей большой размером с гуся он пугает всех зверей, и я его боюся, когда он ковыляет на лапках на своих.
И в двери ударяет, и начинает стих: Я — муравей, воды налей! Не меньше ведра, напиться мне пора!
__________________
Минутка полезного:
Бесплатный UT-подобный Half-Life mod.
Бесплатный редактор для 32-битных текстур. Без дотнета.
Бесплатный IDE для любых компиляторов и ЯП.
Бесплатная Windows-подобная ОС.
Проверка грамматики русского языка.
Чат по hl[fx]: [email protected]
__________________
My Projects: download page
F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме
C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'
Только вот кодеры постоянно забывают использовать какой-нибудь int_ptr, ptrdiff_t или size_t в таких случаях.
FreeSlave
Они взяли код из ZHLT, а те - вероятно, из q-компиляторов, а тот, в свою очередь, писался тогда, когда никаких 64-битных платформ в широком пользовании не было.
Ну а вообще привычка - страшная вещь. Например, очень сложно заставить себя использовать int_ptr/size_t в качестве счётчика цикла. Вроде и понимаешь, что это правильно, но по детсадовской привычке пишешь int. А перед товарищами отмазуешься - "да компилятор же сам всё преобразует в нужный размер на этапе оптимизации..."
__________________
Не знаю насчёт привычек, но в xdm я везде size_t повтыкал куда надо. Да и вообще провёл генеральную типовую оптимизацию.
На разных платформах указатель может не совпадать с интом вообще никак - от битности до порядка битов. Рисковое дело, ох рисковое.
FreeSlave а не мог бы ты ещё и XDM под линь собрать? (^______________________________^)
__________________
Минутка полезного:
Бесплатный UT-подобный Half-Life mod.
Бесплатный редактор для 32-битных текстур. Без дотнета.
Бесплатный IDE для любых компиляторов и ЯП.
Бесплатная Windows-подобная ОС.
Проверка грамматики русского языка.
Чат по hl[fx]: [email protected]
__________________
Временная зона GMT. Текущее время 11:13. | Страницы (5): [1] 2 3 4 5 » Показать все 72 сообщений этой темы на одной странице |
На основе vBulletin версии 2.3.0
Авторское право © Jelsoft Enterprises Limited 2000 - 2002.
Дизайн и программирование: Crystice Softworks © 2005 - 2024