HLFX.Ru Forum Страницы (15): « 1 [2] 3 4 5 6 » ... Последняя »
Показать все 225 сообщений этой темы на одной странице

HLFX.Ru Forum (https://hlfx.ru/forum/index.php)
- Volatile Engine (https://hlfx.ru/forum/forumdisplay.php?forumid=3)
-- Option Implicit: First Demo (https://hlfx.ru/forum/showthread.php?threadid=2212)


Отправлено DEAD MAN 25-06-2010 в 22:51:

Сам ответил на свой вопрос, всё из-за настроек теней, см. 2 скрин (там ещё игрок веститься почему-то, ну да ладно). Зато весёлые вещи я получил после включения макс. настроек и загрузки квик сейва. 3 шейдеры да?


Отправлено qpAHToMAS 25-06-2010 в 23:04:

Цитата:
XaeroX писал:
Ну с этим я ничего поделать не могу, специфика твоего драйвера.

Не знаю каким образом там сделано то лого, но может попробовать реализовать что-то типа как gl_polyoffset в HL/CS?

Скоро будет демка на руках (убогий Интернет), отпишусь от себя .


Отправлено XaeroX 25-06-2010 в 23:22:

qpAHToMAS
Да можно и полиоффсет попробовать, конечно.
Но у меня ни на Radeon X1600, ни на Radeon HD4650 такого не наблюдалось.

__________________

xaerox on Vivino


Отправлено XaeroX 26-06-2010 в 07:12:

Цитата:
DEAD MAN писал:
3 шейдеры да?

Ра-де-он. И этим все сказано.
Синий пар наблюдается только на чужих радеонах. На моих (один даже специально покупал!) - никаких проблем, хоть ты тресни.

__________________

xaerox on Vivino


Отправлено FiEctro 26-06-2010 в 07:58:

XaeroX
Есть еще несколько моментов.
1. Подбирать оружие на кнопку "E" не очень удачное решение, ибо искать пушку в темноте ужасно раздражает, да и бита то подбирается, то нет.
2. Убить противника битой, очень трудно, я ему раз 20 по бошке наверное ударил, а он стоял как вкопанный. Так же жаль что нельзя ударить бросив предмет во врага (одеть ведро на голову террористу XD).
3. Глосс и спекуляр сакс, сделай лучшы кубамапы как в хл2, а то такое ощущение что абсолютно всё салом вымазано.
4. Пятно от фонарика очень большое.
5. Слишком много текста в игре, и мало экшена.
6. Блюм глазки щипит.
7. Американская база похожа на подвал хрущевки.

__________________
У котёнка мокрый нос и гладенькая шерсть, у него забавный хвост и быстрых лапок шесть. Две задних, две средних и две передних лапы, такая многоножка получилася у папы.
Он ученый — папа мой — зверушек изучает, гуляет по помойкам, ловит крыс и чаек. Две крысы белокрылые и чайки две унылые покрытые пупырчатою кожей лягушат без пёрышек тоскуют и ускакать спешат.
А ещё есть муравей большой размером с гуся он пугает всех зверей, и я его боюся, когда он ковыляет на лапках на своих.
И в двери ударяет, и начинает стих: Я — муравей, воды налей! Не меньше ведра, напиться мне пора!


Отправлено Дядя Миша 26-06-2010 в 08:21:

Цитата:
FiEctro писал:
3. Глосс и спекуляр сакс, сделай лучшы кубамапы как в хл2, а то такое ощущение что абсолютно всё салом вымазано.

когда ты уже уймешся со своими "умными" советами

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'


Отправлено XaeroX 26-06-2010 в 08:49:

Цитата:
FiEctro писал:
ибо искать пушку в темноте ужасно раздражает

если раздражает - зачем ищешь?
сказано же русским ртом - игру можно пройти без убийств.
ну или фонариком посветить хотя бы можно.
Цитата:
FiEctro писал:
Убить противника битой, очень трудно, я ему раз 20 по бошке наверное ударил

так и задумано, дружно вспоминаем, как глушили противников в Thief 3.
а еще вспоминаем, что в Deus Ex и того не было, там оглушить битой было практически нереально. вам делаешь как лучше - а все равно не нравится.
Цитата:
FiEctro писал:
Глосс и спекуляр сакс, сделай лучшы кубамапы как в хл2

да, отличный совет, прям завтра и сяду полностью переделывать рендерер из дум3-образного в хл2-образный. А то у меня на ближайший год че-то дел никаких нет.
Цитата:
FiEctro писал:
Слишком много текста в игре, и мало экшена.

ошибаешься, в демке очень мало текста и очень много экшена.
в сравнении с тем, что планируется в самой игре, разумеется.
Цитата:
FiEctro писал:
Блюм глазки щипит.

попробуй играть в темных очках.
Цитата:
FiEctro писал:
Американская база похожа на подвал хрущевки.

расскажи, на что она должна быть похожа.

__________________

xaerox on Vivino


Отправлено George 26-06-2010 в 09:57:

XaeroX, неплохо так. Потратил на прохождение почти 40 минут, зато не потерял ни одного HP
Из того, что заметил и еще помню:
По части графики - фонарик отсутствует вообще, как собственно и освещение от оружия - всё его оказывает влияние лишь на освещенность изображения игрока и привличение внимания противников.
По геймплею:
1. Почему-то не получается прыгнуть в присяде
2. При ударе битой по бочке летят искры (хотя у них там нет причин появляться).
3. После выстрела по оглушенному противнику "рамочка" утверждает, что он всё еще "без сознания" (хотя, кто с этим поспорит ). Растрел всего боезапаса не меняет ситуации. Зато удар биты после этого разносит несчастного по всему коридору.
4. У пары ящиков, стоящих друг на друге, верхний висит на некотором расстоянии в воздухе над нижним.
5. AI действительно слабоватый:
а) в самом начале вместо направо (там, где бита) побежал налево. За мной в "погоню" пустилось трое, однако мне удалось спрятаться у них прям перед носом сделав петлю вокруг ящиков и остановившись в тени
б) коридор, стоят двое, стреляю в голову одному их них: "Кто здесь?" - спросил уже свалившийся на пол противник, "Эй, что это было?" - спросил, видимо сам себя, его напарник и как ни в чем не бывало остался стоять на месте


Отправлено XaeroX 26-06-2010 в 10:10:

Цитата:
George писал:
По части графики - фонарик отсутствует вообще

Тут два варианта:
1) У тебя старая видеокарта без поддержки шейдеров
2) У тебя новая видеокарта с включенным "Ограничением расширения".

В первом случае все норм, а во втором - исправлять вот так:
Цитата:
1. Нажмите "Пуск" в Windows, затем кликните на пункте "Панель управления".
2. Дважды кликните на пункте "Панель управления NVIDIA".
3. Убедитесь, что выбран режим "Расширенный" в меню "Вид".
4. Выберите пункт "Управление параметрами 3D", установите настройку "Ограничение расширения" в "Выкл", затем нажмите "Применить" и закройте все окна.
5. Запускайте игру.

__________________

xaerox on Vivino


Отправлено e3borealis 26-06-2010 в 11:14:

Мне понравилось, но:
AI не просто хромает - он вообще никакой.
Если играть на минимальных настройках графики - то нет хотя бы примерного затемнения, приходится только по HUD ориентироваться.
Если выстрелить в террориста до начала катсцены, то после окончания он начнет атаковать (а стоящий рядом боец ОМОНа не отреагирует)
Квадратики с указанием врага иногда глючат.

Непонятно, после катсцены игра окончена или я что-то не понял?

В целом - хорошая работа, на 4+


Отправлено XaeroX 26-06-2010 в 11:45:

Цитата:
e3borealis писал:
Непонятно, после катсцены игра окончена или я что-то не понял?

После диалога с командиром ОМОНа - да, очевидно - там же выводится надпись "Миссия выполнена" и выбрасывает в главное меню.

__________________

xaerox on Vivino


Отправлено e3borealis 26-06-2010 в 13:58:

Цитата:
XaeroX писал:
После диалога с командиром ОМОНа

Я идиот, не додумался с ним поговорить.


Отправлено Дядя Миша 26-06-2010 в 14:31:

Цитата:
George писал:
5. AI действительно слабоватый:

Он не слабоватый, просто недостаточно отточен для стелс-миссий.

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'


Отправлено XaeroX 26-06-2010 в 15:54:

Цитата:
e3borealis писал:
Я идиот, не додумался с ним поговорить.

Ты хочешь сказать, что каким-то образом сумел пройти мимо него, и диалог не включился? Мне это не удавалось ни разу.

__________________

xaerox on Vivino


Отправлено FiEctro 26-06-2010 в 16:34:

XaeroX
Дядя Миша
Ох ладно вам, демка просто шедевр!

>> расскажи, на что она должна быть похожа.

В гугле забанили?

__________________
У котёнка мокрый нос и гладенькая шерсть, у него забавный хвост и быстрых лапок шесть. Две задних, две средних и две передних лапы, такая многоножка получилася у папы.
Он ученый — папа мой — зверушек изучает, гуляет по помойкам, ловит крыс и чаек. Две крысы белокрылые и чайки две унылые покрытые пупырчатою кожей лягушат без пёрышек тоскуют и ускакать спешат.
А ещё есть муравей большой размером с гуся он пугает всех зверей, и я его боюся, когда он ковыляет на лапках на своих.
И в двери ударяет, и начинает стих: Я — муравей, воды налей! Не меньше ведра, напиться мне пора!


Временная зона GMT. Текущее время 15:32. Страницы (15): « 1 [2] 3 4 5 6 » ... Последняя »
Показать все 225 сообщений этой темы на одной странице

На основе vBulletin версии 2.3.0
Авторское право © Jelsoft Enterprises Limited 2000 - 2002.
Дизайн и программирование: Crystice Softworks © 2005 - 2024