HLFX.Ru Forum
Показать все 5 сообщений этой темы на одной странице

HLFX.Ru Forum (https://hlfx.ru/forum/index.php)
- XashXT (https://hlfx.ru/forum/forumdisplay.php?forumid=30)
-- Что нужно для создания модов? (https://hlfx.ru/forum/showthread.php?threadid=5860)


Отправлено VLinked 16-07-2022 в 12:47:

Question Что нужно для создания модов?

Итак, допустим, я хочу создать своё оружие\энтити для движка Xash3D. Для этого мне нужно написать их. Но что нужно использовать для этого? Как я понял, нужен visual c++ шестой версии, но где его достать? К тому же, как правильно потом всё это добавлять в мод? И есть ли где-то туториалы по всему этому?


Отправлено a1batross 16-07-2022 в 16:35:

Весь форум, весь TWHL и ModDB полны туториалов.

Всё что подходит к Half-Life и Spirit в 95% случаев подходит и к Xash3D и XashXT.

MSVC6 можно закопать, если ориентироваться на более живые Xash3D FWGS и PrimeXT.

Сам движок модифицировать тебе точно не придется, а вот XashXT или Prime нужно, если цель добавить своих энтитей.

__________________
Xash3D FWGS форк


Отправлено Дядя Миша 16-07-2022 в 16:54:

VLinked прекрати дублировать темы, иначе выдам предупреждение.
Одной вполне достаточно.

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'


Отправлено VLinked 16-07-2022 в 17:59:

a1batross Xash3D FWGS есть только на андроид, а для PrimeXT нужен FWGS, а значит - он тоже только для андроид. А мне надо создавать моды для ПК

Добавлено 16-07-2022 в 20:59:

Дядя Миша Да хоть бань меня, всё равно мне на этой хуйне, называемой "форумом" делать больше нечего. Дай вам Бог здоровья, и идите все нахуй!


Отправлено a1batross 16-07-2022 в 18:02:

VLinked

Windows и Linux основные платформы. PrimeXT только с FWGS и работает. И он тоже на данный момент только под Windows и Linux есть.

Вот тут почитать https://github.com/FWGS/xash3d-fwgs/ и https://github.com/SNMetamorph/PrimeXT/

Вот тут скачать https://github.com/FWGS/xash3d-fwgs.../tag/continuous и https://github.com/SNMetamorph/Prim.../tag/continious

FWGS на самом деле ушел далеко вперёд от оригинального Ксаша. Мы развиваемся сами, с целью на большую совместимость с GoldSrc, не только сингла, но и мультиплеера, и учитывая самые последние апдейты халфы, а не только WON. Кроссплатформа это скорее побочный продукт идеалов всех тех, кто работал над форком.

__________________
Xash3D FWGS форк


Временная зона GMT. Текущее время 04:11.
Показать все 5 сообщений этой темы на одной странице

На основе vBulletin версии 2.3.0
Авторское право © Jelsoft Enterprises Limited 2000 - 2002.
Дизайн и программирование: Crystice Softworks © 2005 - 2024