HLFX.Ru Forum
Показать все 11 сообщений этой темы на одной странице

HLFX.Ru Forum (https://hlfx.ru/forum/index.php)
- Jackhammer (https://hlfx.ru/forum/forumdisplay.php?forumid=35)
-- Quake 1 - misc_gibs (misc_fireball) (https://hlfx.ru/forum/showthread.php?threadid=4809)


Отправлено Lacudra 19-07-2016 в 16:20:

Quake 1 - misc_gibs (misc_fireball)

1) В некоторых модах есть такие объекты, которые "плюются" гибсами и создают определенный характерный звук (стандартных миском являются фаерболы лавовые).
Я бы хотел знать, как сделать такую же фичу у себя... Исходников никто не выкладывал на данные проекты :с
2) Как сделать уже лежащий труп определенного монстра на карте?

Спасибо за внимание.


Отправлено Дядя Миша 19-07-2016 в 18:23:

Бирёшь trap_shooter и переделываешь так чёб плевался lavaball. Токо ускорение им убери или настрой по вкусу. Ну и звук заменишь аналогично.
А труп так воще легко.

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'


Отправлено Lacudra 19-07-2016 в 18:27:

Misha

Мне надо, чтоб мясом плевался, а не шариками лавы... И я как понимаю, это все делается через QuakeC?
Я не шарю в нем... Но хотел бы научится... Но нет достойного справочника, да и по-русски бы.

Да и труп хз как сделать.
Вот название мода: A Roman Wilderness of Pain.
На quaddicted.com ищи.
Там на скилле Хард стоят такие "плевалки" гибсовые.
Но нет к нему исходников.


Отправлено Дядя Миша 19-07-2016 в 19:19:

QuakeC неплохо декомпилируется.

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'


Отправлено Lacudra 19-07-2016 в 19:20:

Так что мне делать-то?


Отправлено XaeroX 19-07-2016 в 19:21:

Lacudra
Для начала объяснить, почему у тебя на аватарке Кармак с бородой Пахома и с футболке с белым слоником (а не зелёным).

__________________

xaerox on Vivino


Отправлено Lacudra 19-07-2016 в 19:28:

Сама футболка зеленого цвета - сама за себя говорит.
Если подумать в реале - бывают ли сами слоны зеленого цвета?
И вообще не по теме.


Отправлено Дядя Миша 19-07-2016 в 19:29:

Ну что делать? Ищи декомпилятор для квейкСи и разбирай ихние прогс.дат на запчасти. Я тоже так когда-то делал.

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'


Отправлено Lacudra 19-07-2016 в 19:31:

Эхх, окей. Спасибо.


Отправлено st1x51 10-11-2016 в 22:08:

чет я поздно,но мог бы помочь)

Цитата:
Дядя Миша писал:
Ну что делать? Ищи декомпилятор для квейкСи и разбирай ихние прогс.дат на запчасти. Я тоже так когда-то делал.


там мод аж 1.5мб весит,все декомпиляторы падают)

__________________
//generated by Quake, do not modify
//I want QuakeC in XashNT
http://www.moddb.com/games/conscript


Отправлено Ghoul [BB] 11-11-2016 в 18:01:

Цитата:
Lacudra писал:
Сама футболка зеленого цвета - сама за себя говорит.
Если подумать в реале - бывают ли сами слоны зеленого цвета?
И вообще не по теме.


И что же она говорит? А как ты с ней разговаривашь? Мне любопытно. Опиши. Только ли футболки зеленого цвета могут вести разговор? И причастно ли к этому изображение белого слона (хотя слон ТОЧНО должен быть зелёным, тебе об этом постом выше намекнули)

А чего тут думать? Бывают слоны ЗЕЛЁНОГО цвета. Вон, про это даже кино сняли. Погугли, если не веришь. Зелёный слоник. Так и называется

Почему не по теме? Как раз по теме. Надо же ведь сперва составить портрет собеседника, прежде, чем на его вопросы отвечать.

__________________
Ты топчешь мир своими ботинками,
Не замечая куда наступаешь,
А время от тебя уходит цветными картинками,
Но ты даже этого не понимаешь.

Компрометирую данные своей учётной записи.
ЛОГИН: Ghoul [BB]
ПАРОЛЬ: paladin_solo


Временная зона GMT. Текущее время 13:13.
Показать все 11 сообщений этой темы на одной странице

На основе vBulletin версии 2.3.0
Авторское право © Jelsoft Enterprises Limited 2000 - 2002.
Дизайн и программирование: Crystice Softworks © 2005 - 2024