HLFX.Ru Forum
Показать все 7 сообщений этой темы на одной странице

HLFX.Ru Forum (https://hlfx.ru/forum/index.php)
- Моделирование (https://hlfx.ru/forum/forumdisplay.php?forumid=25)
-- Очень нужна текстура (https://hlfx.ru/forum/showthread.php?threadid=1680)


Отправлено [)r0n 11-01-2009 в 12:43:

Очень нужна текстура

Не знал где спросить, пришлось создать отдельную тему.

В общем, очень нужна текстура заснеженного леса, с прозрачностью.


Отправлено Flash 12-01-2009 в 06:05:

C битовой маской?
Вот три штучки.

__________________
Tiger! Tiger! burning bright
In the forests of the night,
What immortal hand or eye
Could frame thy fearful symmetry?


Отправлено [)r0n 12-01-2009 в 10:52:

Именно то что нужно, спасибо, родина тебя не забудет )


Отправлено Дядя Миша 12-01-2009 в 16:23:

[)r0n ты ж учти, прозрачность, она разная бывает - может весь лес быть в альфа канале нарисован, а поверх него - другой LES32_t уже.
Я видел подобные текстурки, в сталкере их немало.

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'


Отправлено [)r0n 13-01-2009 в 08:22:

Ну я не думаю, что первый Халф потянет такие текстуры %)


Отправлено Дядя Миша 13-01-2009 в 08:26:

[)r0n первый халф альфа-канал вообще не понимает.
Точнее говоря, под альфа-канал всего 1 бит отведен, вместо восьми.

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'


Отправлено [)r0n 13-01-2009 в 12:42:

Чем круче технология, тем больше с ней геморрою. )
А мне пока и без соурса проблем хватает %)


Временная зона GMT. Текущее время 20:58.
Показать все 7 сообщений этой темы на одной странице

На основе vBulletin версии 2.3.0
Авторское право © Jelsoft Enterprises Limited 2000 - 2002.
Дизайн и программирование: Crystice Softworks © 2005 - 2024