![]() |
Показать все 8 сообщений этой темы на одной странице |
HLFX.Ru Forum (https://hlfx.ru/forum/index.php)
- Half-Life SDK (https://hlfx.ru/forum/forumdisplay.php?forumid=8)
-- GL_Upload (https://hlfx.ru/forum/showthread.php?threadid=1632)
GL_Upload
Решил поменять в игре прицелы на свои, но при запуске любой карты выдает Fatal Error: GL_Upload16: s&3. Игра вываливается в винду. Раньше ставил самодельные прицелы, но такая ошибка у меня первый раз вылетает(( Подскажите пожалуйста, от чего это может быть и как это исправить...
Добавлено 10-12-2008 в 22:04:
Помощь не требуется, проблема решена
Добавлено 10-12-2008 в 22:22:
Аннет, не решена((( Помогит чем могите
Может, проблема в файле спрайта?
__________________
Да нет, спрайт рабочий вроди... Сначала думал что проблема изза некратности 16 размеров спрайта, оказалось нет(
А должен быть кратным, кстати.
__________________
Да, это я заметил, и потом подправил. Но все равно нет
А просто в игру через env_sprite этот спрайт вставляется?
__________________
BioHazard исключено - эта табличка появляется по след. формуле:
code:
int s = image_width * image_height; if(s & 3 ) Error();
__________________
My Projects: download page
F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме
C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'
Вот собственно я и хотел узнать причину большое спасибо!
Временная зона GMT. Текущее время 23:45. | Показать все 8 сообщений этой темы на одной странице |
На основе vBulletin версии 2.3.0
Авторское право © Jelsoft Enterprises Limited 2000 - 2002.
Дизайн и программирование: Crystice Softworks © 2005 - 2024