Страницы (3): [1] 2 3 » Показать все 38 сообщений этой темы на одной странице |
HLFX.Ru Forum (https://hlfx.ru/forum/index.php)
- Volatile Engine (https://hlfx.ru/forum/forumdisplay.php?forumid=3)
-- Ещё раз понимаем вопрос о востребованности волатилы (https://hlfx.ru/forum/showthread.php?threadid=4345)
Ещё раз понимаем вопрос о востребованности волатилы
В связи с бурным обсуждением последних наработок Дяди Миши, а также отсутствием взаимопонимания по ключевым вопросам развития движков, я всерьёз рассматриваю вариант прекратить работу над волатилой и переключиться на другие полезные проекты, например, Джекхаммер.
Однако, понимая, что некоторые товарищи всё-таки ждут обновлённый движок или, как минимум, проявляют к нему интерес, я решил посоветоваться с народом.
Фактически сейчас мы проведём референдум. Ответы должны быть чёткими, без каких-либо полутонов. Результат опроса будет трактоваться однозначно. То есть по сути - сейчас вы решаете, быть волатиле или не быть.
Срок действия опроса - до 00:00 02.04.2014.
Я специально не расписываю фичи движка, ни бывшие, ни планируемые. Считаю, что голосовать должны только те, кто его видел и хоть что-то помнит, а также примерно способен оценить мой уровень как разработчика. Популизм в таких вопросах - лишнее.
Просьба не считать тему бугуртом. Тут, скорее, желание тратить время на полезные вещи, а не очередные проекты "в стол". Т.е. голосуя за "да", вы должны отдавать себе отчёт, что работа над движком будет вестись в ущерб, например, джекхаммеру. Т.е. голосование по принципу "работай, пусть будет, не мешает же" здесь будет не совсем правильное.
Что касается моих проектов, то вольфрам, в принципе, выпущен, а ОИ можно будет и на Unity делать, это один фиг бесконечный долгострой.
ЗЫ: убедительная просьба не редактировать опрос и не добавлять новые пункты.
__________________
XaeroX
Блин, я подумал поначалу, что ты реально аватарку сменил...
Ну я в общем-то проголосовал за продолжение, но вот честно говоря лично мне волатила не сильно нужна, ну разве только очередной бум на ней сделать, а вот ОИ хотелось бы увидеть, например.
Поэтому так: если тебе для создания ОИ обязательно нужна волатила, то да, конечно, стоит продолжать, а если ОИ можно сделать и на юнити - тогда конечно нафиг волатилу, лучше пили ОИ.
Но проголосувал я все-таки за "Да" и мне почему-то заранее кажется, что большинство проголосует именно за этот пункт.
Поэтому имхо, тебе стоит не мнение народа спрашивать, а самому решить. И если сам чувствуешь, что проект не оправдывает себя, то принять волевое решение, и прекратить разработку, а сорцы слить адамиксу.
ОИ на юнити будет без души
__________________
Dr. Bowman: "So what was it?"
Sly: "Anachronox! Man, you guys are dumb."
Dr. Bowman: "But... You said it started with a 'U'."
Sly: "Yeah I know."
__________________
Без Volatile3D II форумные весы перевесятся чуть больше, чем полностью на одну сторону. И останется один лишь Xash3D "с совместимостью" . Безусловно, останется Jackhammer, но опять же, в нём будут работать отнюдь не под Volatile3D II.
__________________
Проголосовал за продолжение, т.к уже довольно долго пилю на волатиле проект и хотел бы его закончить.
Лично для меня в данный момент новая версия волатилы важнее, чем джекхаммер с поддержкой волатилы. VRadiant хоть и кривоват, но с задачей справляется.
Кстати бОльшая часть контента и уровней в ремейке чазма готова и думаю, ближе к лету все упрется только в код.
__________________
Да Я считаю, что Volatile3D II - перспективен, и нужно продолжать дальнейшую разработку. Только не смейтесь но я планирую выпустить еще пару версий своего мода с hd моделями и обновленными картами. А в дальнейшем мне бы очень хотелось сделать его стенд элон и перенести свой мод на Волатилу. Что то вроде Warsow и Xonotic.
Да и вообще бросать движок который столько делал по моему очень обидно и не правильно.
__________________
ㅤ
__________________
__________________
ㅤ
Всё равно нужно слушать мнение народа.
Могу рассказать поучительную историю на этот счёт. Все, наверное, помнят микрокалькуляторы серии МК, которые со встроенным языком ассемблера? Многие из нас учились на них низкоуровневому программированию, это ещё в советское время, когда нормальные компьютеры были жутким дефицитом. Ну так вот, мало кто знает, что в Новосибирске сохранилась фирма, которая занимается разработкой, производством и выпуском этих калькуляторов. Несколько лет назад они сделали МК-152, там было целых 10 кб памяти и аж четырёхстрочный чёрно-белый дисплей! И гордо продают эти устройства по цене 6000-7000 рублей за штуку.
Вот что бывает с людьми, которые замыкаются в своём мирке и отрываются от реальности.
__________________
__________________
My Projects: download page
F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме
C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'
__________________
__________________
My Projects: download page
F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме
C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'
Временная зона GMT. Текущее время 19:25. | Страницы (3): [1] 2 3 » Показать все 38 сообщений этой темы на одной странице |
На основе vBulletin версии 2.3.0
Авторское право © Jelsoft Enterprises Limited 2000 - 2002.
Дизайн и программирование: Crystice Softworks © 2005 - 2024