HLFX.Ru Forum Страницы (12): « Первая ... « 3 4 5 6 [7] 8 9 10 11 » ... Последняя »
Показать все 171 сообщений этой темы на одной странице

HLFX.Ru Forum (https://hlfx.ru/forum/index.php)
- OpenGL (https://hlfx.ru/forum/forumdisplay.php?forumid=7)
-- Нубские вопросы (https://hlfx.ru/forum/showthread.php?threadid=2218)


Отправлено Дядя Миша 19-04-2011 в 17:25:

Цитата:
Wealth писал:
У меня возник вопрос как код делает текстуру красивой?

ну он берет текстуру и делает её красивой. (это все знают)

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме


Отправлено Scrama 20-04-2011 в 01:35:

http://scrama.3dn.ru/publ/1-1-0-6

__________________
"Злобным гениям не нужна харизма." © Shooter__Andy
"Making stuff for an "old ugly game" can be ten times more fun than grinding on a map for a dull, next-gen title." © Lunaran


Отправлено Wealth 20-04-2011 в 16:04:

Подскажите как сделать камеру вида на верху как в играх Top Down Shooter


Отправлено SiPlus 20-04-2011 в 16:08:

Wealth, поставить ее над игроком и направить вниз.


Отправлено Wealth 20-04-2011 в 16:12:

я говорю игровую камеру


Отправлено Government-Man 20-04-2011 в 16:57:

Wealth точно также.

__________________
Vladimir Putin's paternal grandfather, Spiridon Ivanovich Putin (1879–1965), was employed at Vladimir Lenin's dacha at Gorki as a cook, and after Lenin's death in 1924, he continued to work for Lenin's wife, Nadezhda Krupskaya. He would later cook for Joseph Stalin when the Soviet leader visited one of his dachas in the Moscow region. Spiridon later was employed at a dacha belonging to the Moscow City Committee of the Communist Party of the Soviet Union, at which the young Putin would visit him.


Отправлено Wealth 20-04-2011 в 17:19:

в view.cpp или tri.cpp?


Отправлено Дядя Миша 20-04-2011 в 17:48:

Wealth набери в консоли +cammousemove и накрути положение камеры мышкой как тебе потребно. а потом -cammousemove чтобы зафиксировать.

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме


Отправлено Wealth 20-04-2011 в 18:33:

а кодом не получется? так чтота не получается

Добавлено 20-04-2011 в 22:33:

Дядя Миша Cпасибо разобрался . Если я не ошыбаюсь в xash нету проблем с фпс?


Отправлено Дядя Миша 20-04-2011 в 19:09:

Цитата:
Wealth писал:
Если я не ошыбаюсь в xash нету проблем с фпс?

умелый маппер любой движок своей картой ушатает.
Вон Скрама какой Dm-Knot слепил. Казалось бы - ничего особенного, а фпс проседает - будь здоров.

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме


Отправлено Wealth 21-04-2011 в 06:01:

Не я не про это говорю если я много npc поставлю xash сможет выдержать?


Отправлено Scrama 21-04-2011 в 06:37:

А много - это сколько?

__________________
"Злобным гениям не нужна харизма." © Shooter__Andy
"Making stuff for an "old ugly game" can be ten times more fun than grinding on a map for a dull, next-gen title." © Lunaran


Отправлено Wealth 21-04-2011 в 06:41:

Ну как в играх типа Zombie Shooter .


Отправлено SiPlus 21-04-2011 в 06:47:

LODы сделай, тогда выдержит. И спаунь их только по мере приближения игрока.


Отправлено Wealth 21-04-2011 в 07:04:

Спасибо за ответ . Вот еще один баг что делать прицел не где нада


Временная зона GMT. Текущее время 18:53. Страницы (12): « Первая ... « 3 4 5 6 [7] 8 9 10 11 » ... Последняя »
Показать все 171 сообщений этой темы на одной странице

На основе vBulletin версии 2.3.0
Авторское право © Jelsoft Enterprises Limited 2000 - 2002.
Дизайн и программирование: Crystice Softworks © 2005 - 2021