HLFX.Ru Forum
Показать все 14 сообщений этой темы на одной странице

HLFX.Ru Forum (https://hlfx.ru/forum/index.php)
- Наши проекты (https://hlfx.ru/forum/forumdisplay.php?forumid=1)
-- Doom Remake: prealpha (https://hlfx.ru/forum/showthread.php?threadid=5262)


Отправлено Дядя Миша 17-05-2019 в 11:49:

Doom Remake: prealpha

Этот римейк в каком-то смысле перекликается с моими римейками кваки для Xash3D в том плане, что это скорее работа для кодера, нежели для дизайнера. Мой интерес в том, чтобы автоматически адаптировать старые ресурсы из doom для Xash3D, при этом внося в движок минимальные изменения (в идеале - вообще не внося их). Так и тут, этот римейк стал возможен благодаря моему конвертору doom2gold. Конечно меню и AI монстров придётся написать вручную, но зато уровни, спрайты монстров, текстуры, шрифты и менюшные картинки - всё это конвертируется в автоматическом режиме. Да, товариши, все ресурсы в этом римейке (ну кроме конечно кода и неба), сконвертированы моим декомпилятором. То есть карта декомпилится и сразу же отправляется на компиляцию в bsp. Ручные правки отсутствуют.
Конечно там еще не всё работает и не всё доделано, но общее представление о возможностях получить можно

ЗЫ. Небо нарисовал GNU\Hurt

ссылка: www.hlfx.ru/xash/doom_remake_prealpha.7z - 13.4 Mb

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'


Отправлено Cybermax 04-06-2019 в 16:31:

Какая красота. Жду не дождусь полную версию!


Отправлено Дядя Миша 04-06-2019 в 18:02:

Cybermax да этож старая, за декабрь 18-го года

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'


Отправлено Дядя Миша 07-09-2019 в 16:18:

Совершенно нет любителей Doom на форуме. Казалось бы, такая популярная игра и никого.

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'


Отправлено Chyvachok 07-09-2019 в 16:47:

Чего нету, мне нравится в дум с модами гонять, как раз гонял на смартфоне пока сука какая -то его не сперла надеюсь подавится им гадина, ну а так да, ванильный дум не интересен, а вот прога дум2голд вещь полезная, чтоб под халву портировать думовские карты.


Отправлено thambs 10-09-2019 в 11:54:

Дядя Миша
Как-ж нет-то, когда есть?

__________________
http://www.moddb.com/mods/monorail-quest


Отправлено Ku2zoff 10-09-2019 в 13:51:

Дядя Миша ты давай нам первый иписот вспаиграть, а там увидишь, много ли заинтересованных. Я никогда особо не любил кваку, но с выходом кувраппера прям таки с большим удовольствием её несколько раз прошёл под ксаш-движком. Глядишь и с думом так же будет. Надо же его хоть когда-то пройти.


Отправлено XaeroX 10-09-2019 в 14:04:

Цитата:
Ku2zoff писал:
Глядишь и с думом так же будет. Надо же его хоть когда-то пройти.

Дум 1 и 2 имеются в составе Doom3: BFG Edition в стиме, и при этом отлично работают на современных системах (ну по крайней мере, на семёрке, которая была современной, когда делали бфг). Я там их в конце прошлого года и перепрошёл.

__________________

xaerox on Vivino


Отправлено Дядя Миша 10-09-2019 в 14:36:

Меня в моём римейке больше всего прёт сам факт, что я так ловко дуумовские карты сконвертил в халфовские и никто ничего не заметил даже.
Фиэктра до сих пор думает, что там посекторное освещение

Добавлено 10-09-2019 в 17:36:

Цитата:
Ku2zoff писал:
ты давай нам первый иписот вспаиграть

Да там беда приключилась. MaSteR делал меню и вдруг пропал в конце февраля и на свзяь перестал выходить. И я расстроился чёта и так всё и забросил.

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'


Отправлено Ku2zoff 11-09-2019 в 03:20:

Цитата:
XaeroX писал:
Дум 1 и 2 имеются в составе Doom3: BFG Edition в стиме

Я их купил в стиме отдельно на распродаже за 129 рублей что ли. Но так до сих пор и не прошёл.
Цитата:
Дядя Миша писал:
MaSteR делал меню и вдруг пропал в конце февраля и на свзяь перестал выходить.

А без меню никак не играется?


Отправлено nemyax 11-09-2019 в 04:49:

Пытался в дум играть, но скучно хоть ты тресни.


Отправлено Дядя Миша 11-09-2019 в 05:51:

Для меня Doom это в первую очередь машина времени. Запускаю E1M1 и мне снова 14 лет.

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'


Отправлено FiEctro 11-09-2019 в 05:53:

Автор молодец за проделанную работу !

__________________
У котёнка мокрый нос и гладенькая шерсть, у него забавный хвост и быстрых лапок шесть. Две задних, две средних и две передних лапы, такая многоножка получилася у папы.
Он ученый — папа мой — зверушек изучает, гуляет по помойкам, ловит крыс и чаек. Две крысы белокрылые и чайки две унылые покрытые пупырчатою кожей лягушат без пёрышек тоскуют и ускакать спешат.
А ещё есть муравей большой размером с гуся он пугает всех зверей, и я его боюся, когда он ковыляет на лапках на своих.
И в двери ударяет, и начинает стих: Я — муравей, воды налей! Не меньше ведра, напиться мне пора!


Отправлено Ku2zoff 11-09-2019 в 15:16:

Цитата:
FiEctro писал:
Автор молодец за проделанную работу

Молодец будет, когда вывалит нам первый иписот на оценку. А пока ждём-с, хотя бы играбельную демку, чтобы оценить.
Вообще, я бы очень хотел увидеть годный декомпилятор для карт голдсорса, ибо ДМ писал, что в процессе работы над doom2gold понял, что есть возможность декомпилить такие карты почти 1в1, как в ку2 или сорсе. Ясен пень, это не для воровства чужих работ. Бывает, что детальное восстановление какого-то префаба или части уровня по декомпилу занимает целый день.


Временная зона GMT. Текущее время 22:09.
Показать все 14 сообщений этой темы на одной странице

На основе vBulletin версии 2.3.0
Авторское право © Jelsoft Enterprises Limited 2000 - 2002.
Дизайн и программирование: Crystice Softworks © 2005 - 2024