HLFX.Ru Forum
Показать все 12 сообщений этой темы на одной странице

HLFX.Ru Forum (https://hlfx.ru/forum/index.php)
- Компьютерные игры (https://hlfx.ru/forum/forumdisplay.php?forumid=19)
-- Теперь им не нравятся ступеньки (https://hlfx.ru/forum/showthread.php?threadid=5538)


Отправлено Crystallize 22-07-2020 в 01:28:

Теперь им не нравятся ступеньки

На ступеньках видите ли слишком сильно трясёт поэтому замажем их клипом.


Отправлено XaeroX 22-07-2020 в 03:07:

Цитата:
Crystallize писал:
На ступеньках видите ли слишком сильно трясёт поэтому замажем их клипом.

Ну это ж классика - мапперы пытаются найти обходной путь багов кодеров.
Так-то на ступеньках должен быть лерпинг. Мне казалось, что в халфе он норм. В кс сломали?

__________________

xaerox on Vivino


Отправлено FiEctro 22-07-2020 в 09:37:

Crystallize
Если вести бой на ступеньках, это действительно может мешать. Но есть другая проблема, на краях крутой наклонной плоскости тебя может физика стопить.

>> Так-то на ступеньках должен быть лерпинг.

Да есть он там, только ты сам знаешь, он только смажет эти дёргания.

__________________
У котёнка мокрый нос и гладенькая шерсть, у него забавный хвост и быстрых лапок шесть. Две задних, две средних и две передних лапы, такая многоножка получилася у папы.
Он ученый — папа мой — зверушек изучает, гуляет по помойкам, ловит крыс и чаек. Две крысы белокрылые и чайки две унылые покрытые пупырчатою кожей лягушат без пёрышек тоскуют и ускакать спешат.
А ещё есть муравей большой размером с гуся он пугает всех зверей, и я его боюся, когда он ковыляет на лапках на своих.
И в двери ударяет, и начинает стих: Я — муравей, воды налей! Не меньше ведра, напиться мне пора!


Отправлено JPEG 26-07-2020 в 18:52:

последний вариант самый тру хах: https://www.reddit.com/r/hammer/com...lignment_chart/

__________________
МОЙ НОВЫЙ ПАБЛИК ПО ХЛ))

перехожу на другой двиг


Отправлено thambs 26-07-2020 в 19:51:

>https://www.reddit.com/r/hammer/com...lignment_chart/

лул kek, я у себя использовал chaitoc good до тех пор пока не выснил что npc на клипбрашах адски тупят.

__________________
http://www.moddb.com/mods/monorail-quest


Отправлено XaeroX 26-07-2020 в 21:43:

Цитата:
thambs писал:
пока не выснил что npc на клипбрашах адски тупят

А можно, пожалуйста, с этого момента попа-дробнее?

__________________

xaerox on Vivino


Отправлено Skaarj 27-07-2020 в 05:56:

В моём U-life есть место где танки стоят и 2-й этаж решётками сделан, я там заклиповал.
Вот там солдатики тупят. То гранату под себя, то их дёргает туда сюда, бегать там они отказываются.


Отправлено XaeroX 27-07-2020 в 06:22:

Skaarj
Нодеграф смотрел? Как он выглядит?

__________________

xaerox on Vivino


Отправлено Дядя Миша 27-07-2020 в 08:46:

Там надо не нодграф смотреть, а то, во что превратились эти клибрашы в первом хулле.

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'


Отправлено thambs 27-07-2020 в 12:14:

XaeroX
Отказывались ходить по клипамбрашам, и (ЕМНИП) нодграф по ним не строился. Как убрал клипбраши, а там где без них никак — заменил на func_wallы из nullов — то сразу забегали как надо.

__________________
http://www.moddb.com/mods/monorail-quest


Отправлено Дядя Миша 27-07-2020 в 12:25:

Цитата:
thambs писал:
Отказывались ходить по клипамбрашам, и (ЕМНИП) нодграф по ним не строился

это может быть еще и потому, что клипбрашы не создают видимый хулл.
А нодграф использует точечную трассу.

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'


Отправлено Crystallize 04-08-2020 в 15:32:

А чо, в Сорс-хаммере нету триангуляции брашей или как?


Временная зона GMT. Текущее время 21:04.
Показать все 12 сообщений этой темы на одной странице

На основе vBulletin версии 2.3.0
Авторское право © Jelsoft Enterprises Limited 2000 - 2002.
Дизайн и программирование: Crystice Softworks © 2005 - 2024