![]() |
Страницы (27): « 1 2 [3] 4 5 6 7 » ... Последняя » Показать все 403 сообщений этой темы на одной странице |
HLFX.Ru Forum (https://hlfx.ru/forum/index.php)
- Jackhammer (https://hlfx.ru/forum/forumdisplay.php?forumid=35)
-- Нубские вопросы по J.A.C.K (https://hlfx.ru/forum/showthread.php?threadid=4930)
Hypax
По идее, так же, как и в хаммере. А что с ним не так?
__________________
XaeroX
И в хаммере не понимал как он работает.Недавно друг рассказал про Sledge(тоже редактор для gs),там кордон хорошо визуализирован в 3д окне и позволяет компилировать только область карты в кордоне,что очень удобно,для тонкой настройки света и т.д.Не нужно создавать тест румы,просто выделить часть карты кордоном и компилить.Вот и вспомнил что в джеке тоже ведь есть кордон,но по такому же ли принципу он работает?
Hypax
В джеке он тоже нормально визуализирован в 3д-окне. Что там в Sledge - не знаю, не интересовался.
__________________
Hypax, у Cordon'а же всего две кнопки. Жмешь вторую и выделяешь область, которую надо будет компилить, потом выбираешь Brush Tool (типа ок), далее включаешь сам Cordon (первая кнопка) и компилишь.
Единственный геморрой: часто приходится перетаскивать спавн игрока и light_environment.
__________________
Сломалось колесо мышки, а до ближйшего магазина комплектующих 20 км. Есть ли способ менять масштаб чертежа с помощью клавиатуры?
__________________
http://www.moddb.com/mods/monorail-quest
Контрыл-плюс?
__________________
My Projects: download page
F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме
C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'
Есть ли настройка для смены текстуры cordon-tool (с black на null, например)?
__________________
http://www.moddb.com/mods/monorail-quest
thambs http://hlfx.ru/forum/showthread.php...2220#post152220
можно ли както триангулировать созданный примитив цилиндр не вручную?
__________________
vk.com/skullcapstudios
Любой многоугольник можно разбить на треугольники.
__________________
My Projects: download page
F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме
C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'
marikcool
Нет, а с какой целью? Ты можешь потаскать вертексы, как тебе надо, а потом триангулировать "неправильные" конструкции автоматически.
__________________
просто чтобы вручную не нарезать, было бы удобно одним кликом.
https://pix.academ.info/images/img/...22e868f87d8.jpg
__________________
vk.com/skullcapstudios
Временная зона GMT. Текущее время 02:05. | Страницы (27): « 1 2 [3] 4 5 6 7 » ... Последняя » Показать все 403 сообщений этой темы на одной странице |
На основе vBulletin версии 2.3.0
Авторское право © Jelsoft Enterprises Limited 2000 - 2002.
Дизайн и программирование: Crystice Softworks © 2005 - 2024