HLFX.Ru Forum Страницы (6): [1] 2 3 4 5 » ... Последняя »
Показать все 86 сообщений этой темы на одной странице

HLFX.Ru Forum (https://hlfx.ru/forum/index.php)
- Xash3D (https://hlfx.ru/forum/forumdisplay.php?forumid=14)
-- Какой мод должен идти в комплекте с движком? (https://hlfx.ru/forum/showthread.php?threadid=2469)


Отправлено Дядя Миша 26-11-2010 в 20:15:

Какой мод должен идти в комплекте с движком?

Голосуем =)

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'


Отправлено Nucleo 26-11-2010 в 21:02:

Считаю что халфовские будет правильней. Всё-таки клон(с плюшками) голда как никак


Отправлено thambs 26-11-2010 в 22:31:

раз спирита нет, проголосовал за ксашмод, очень хороший был,если б ты монстров не вырезал.


Отправлено Ku2zoff 27-11-2010 в 01:48:

>> Всё-таки клон(с плюшками)

Нету там никаких плюшек пока. Только лимиты изменены, да шойдеры есть (ну и фильтрация трилинейная по-умолчанию, если я не ошибся). Плюс ещё разные вещички, вроде застревания стрел в дверях. А по сути функционал не очень расширился (ну это на мой взгляд[да, особых отличий и полезностей я не увидел пока], пусть ДМ меня поправит и приведёт список плюшек). Поэтому голосовал за ксаш. Оговорюсь про Xash Weapon System(r) - она лично мне ну совершенно не нужна. Из достоинств ксаша нужны парент систем, материал систем, префикс систем ну и естественно смарт фиэлд систем, моя любимая =) (хотя Ксаш-движок сам по себе не вылетает, при ненайденной модели/спрайте/эвенте) "продвинутые" браш-энтити и система логических и другие энтити - весьма удобный набор. Закончу всё одной из цитат, часто встречающихся в старых доках ксаша:

Цитата:
это временное ограничение будет удалено в последующих версиях xash

Которая подразумевает под собой последующий переход на ксаш-движок, т.к. большинство ограничений не возможно удалить без ухода с GoldSrc.

Так что я руками и ногами за Ксаш 0.4, пусть он эволюционирует в версию 0.5 А по поводу дллок оригинальной хл - зачем они должны быть вообще в комплекте Если их можно теперь просто скопировать из халфы, теперь же совместимость есть.

Добавлено 27-11-2010 в 07:21:

И вообще, тут заковырочка в опросе
Цитата:
Какой мод
...
Дллки оригинального

Оригинальный хл не может быть модом к самому себе.

Добавлено 27-11-2010 в 07:48:

>>раз спирита нет

Кстати, ведь последняя версия спирита (которая под ксаш-движок) самая безбажная? То есть любой умеющий и желающий может серверную дллку заюзать в хл или ксаш движке (предварительно сделав её совместимой) а клиент взять от спирита CB 1.7, он же подойдёт? Тут надо всего лишь откатить изменения, сделанные для совместимости с предыдущими версиями Ксаш движка. Так что, думаю, спирит тоже может идти в комплекте. Теперь дллки не затачиваются под двиг, так что необходимость в регулярных апдейтах дллок отпадает, остаётся только править баги, как в старые добрые времена, времена расцвета спирита СВ и ксаша.


Отправлено PLut 27-11-2010 в 03:32:

Ku2zoff Оригинальный хл - мод к ксашу-движку

__________________
Base Defense on Steam, ModDB


Отправлено LeFront 27-11-2010 в 10:01:

Оригинальный хл с блекджеком и шлюхами с бампом и шойдерами


Отправлено sania_3 27-11-2010 в 10:26:

я за ксаш. а вообще, вопрос нужно поставит по-другому. если ты хочешь интереса к Ксашу как к кошерному дополнению к хл, то оригинальные дллки, а если как платформу для модмейкинга, то Ксаш-дллки. Спирит многие юзают, но бажный он. в ксаше 0.4 полно плюшек, которые работают на порядок лучше и не без рандомных глюков. тем более сейчас каждый сможет скомпилять свои библиотеки на базе 2.3 хл сдк.

__________________
Владелец восьмиструнного монстра Schecter Omen-8 Vintage White (VWHT)
Бывал на концертах этих групп: Rashamba, 7000$, Louna, Molecul, Project Revolution, Headsource, Digimortal и многих других. Куча автографов.
Я член возлагаю на сраный геймдев.


Отправлено Ku2zoff 27-11-2010 в 10:31:

В любом случае ксаш-мод нужен. Для некоторых он потерял кучу достоинств, когда в движке появились зеркала и проч. и мод стал не нужен. Блестящие безделушки Бамп, блум и тени всегда привлекали аборигенов и чукчей любителей контрстрайка и других модов, да и вообще халферов. Да, да, за красивой обёрткой из этих OpenGL свистоперделок, я в своё время не разглядел замечательный тулкит, дающий даже больше возможностей чем спирит, требующий меньше мапперских усилий, с намного более чистым кодом и логичностью в классах энтить (в отличие от того же Спирита), и просто перетащил эффекты из ксаша в спирит. Когда же я допёр, что ксаш перспективнее, оказалось трудновато на него перейти (после спиритовской каши в коде сервера, клиент там более-менее, т.к. буржуи там залезли не везде). Ещё меня удерживало долгое время от использования ксаш-мода то, что там урезанно-испорченный набор оружия.

Добавлено 27-11-2010 в 16:31:

sania_3 вот-вот, ты прав. Пока я писал свой пост, ты изложил мою мысль в нескольких строчках.


Отправлено sania_3 27-11-2010 в 10:39:

а, и ещё, если бы в ксаше остались пушки с поддержкой в коде (гаусс, егон, арбалет и т,д, ессно с настройкой из скриптового файлика) и монстры были на месте, то все бы были счастливы (мнение довольно многих).

Добавлено 27-11-2010 в 13:39:

Ku2zoff а вот теперь ты меня опередил.

__________________
Владелец восьмиструнного монстра Schecter Omen-8 Vintage White (VWHT)
Бывал на концертах этих групп: Rashamba, 7000$, Louna, Molecul, Project Revolution, Headsource, Digimortal и многих других. Куча автографов.
Я член возлагаю на сраный геймдев.


Отправлено Дядя Миша 27-11-2010 в 12:05:

Товарищи! Пункт про HLFX:LBM 0.6 Beta Counter Strike - это дядя Ксерокс пошутил. Не голосуйте за нее
Ku2zoff sania_3 вас послушать, так ну идеальный мод был.
А сколько говна вылито на тот же ксаш 0.4 вам известно?
ЗЫ. спирит, в котором надо откатить изменения уже есть - это та дллка с дверкой для поезда.

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'


Отправлено LeFront 27-11-2010 в 12:36:

Вот если бы в ксаш добавили хороший рендер. Я бы с удовольствием портировал на него свой мод. Даже если бы ксаш был не движком а отдельным модом для hl


Отправлено Ku2zoff 27-11-2010 в 12:43:

И чё в этом рендере замечательного? Достаточно детальных текстур, теней, динамических источников света и правильного освещения моделей. Последние два пункта криво реализованы в GoldSRC.

>>спирит, в котором надо откатить изменения уже есть

Ну так вот. Его отлаживать сильно не надо. А ксаш требует хорошей отладки, так что можно и то и другое поставлять в комплекте с двигом. А лучше отдельными архивами, чтоб те, кому нужен только двиг (дллки юзаются от оригинального хл или свои собственные) не качали лишнее.

>>вас послушать, так ну идеальный мод был

Не был, а имеет шанс стать таковым. Если Ксаш-мод не будет развиваться, то на него будет

Цитата:
говна вылито

ещё больше.


Отправлено Дядя Миша 27-11-2010 в 12:54:

Цитата:
Ku2zoff писал:
А ксаш требует хорошей отладки, так что можно и то и другое поставлять в комплекте с двигом

там хорошей отладки максимум на неделю. Ну для меня по крайней мере.
Цитата:
Ku2zoff писал:
А лучше отдельными архивами

ну это само-собой.

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'


Отправлено XaeroX 27-11-2010 в 14:28:

Цитата:
Дядя Миша писал:
Товарищи! Пункт про HLFX:LBM 0.6 Beta Counter Strike - это дядя Ксерокс пошутил. Не голосуйте за нее

Почему это пошутил?
Ну а чем плохо подключить к ксашу мод, где уже есть какая-никакая колоизация и бамп?

__________________

xaerox on Vivino


Отправлено Scrama 27-11-2010 в 15:39:

Кому нужен просто ХЛ - тот берет просто ХЛ, я так считаю.

__________________
"Злобным гениям не нужна харизма." © Shooter__Andy
"Making stuff for an "old ugly game" can be ten times more fun than grinding on a map for a dull, next-gen title." © Lunaran


Временная зона GMT. Текущее время 17:52. Страницы (6): [1] 2 3 4 5 » ... Последняя »
Показать все 86 сообщений этой темы на одной странице

На основе vBulletin версии 2.3.0
Авторское право © Jelsoft Enterprises Limited 2000 - 2002.
Дизайн и программирование: Crystice Softworks © 2005 - 2024