Страницы (3): [1] 2 3 » Показать все 32 сообщений этой темы на одной странице |
HLFX.Ru Forum (https://hlfx.ru/forum/index.php)
- OpenGL (https://hlfx.ru/forum/forumdisplay.php?forumid=7)
-- Динамические лайтмапы (https://hlfx.ru/forum/showthread.php?threadid=1690)
У меня один вопрос.
Для гарантии качества, возможно реализовать "Демку света", типа "Солнечных часов"?. При переходе светила (light) в другую позицию, тень обьекта плавно переходит в азные реальные позиции. Это бы было потрясающе...
__________________
Я пока учусь...
FenMix ты сам понял, что написал?
__________________
FenMix
Ога, нам ещё динамической смены дня не хватало, с динамическими лайтмапами. Тогда требования точно как у Crysis будут .
__________________
У котёнка мокрый нос и гладенькая шерсть, у него забавный хвост и быстрых лапок шесть. Две задних, две средних и две передних лапы, такая многоножка получилася у папы.
Он ученый — папа мой — зверушек изучает, гуляет по помойкам, ловит крыс и чаек. Две крысы белокрылые и чайки две унылые покрытые пупырчатою кожей лягушат без пёрышек тоскуют и ускакать спешат.
А ещё есть муравей большой размером с гуся он пугает всех зверей, и я его боюся, когда он ковыляет на лапках на своих.
И в двери ударяет, и начинает стих: Я — муравей, воды налей! Не меньше ведра, напиться мне пора!
__________________
Kiss my ass if you don't like my Ford!
------------------------------------------
Game Area51 Update 1
First Person Shooter Released Jul 24, 2017
The game is a 3d shooter with the elements of the quest.
http://button.moddb.com/download/medium/125531.png
(_-=ZhekA=-_)
Я уже всё разтолковал .
__________________
У котёнка мокрый нос и гладенькая шерсть, у него забавный хвост и быстрых лапок шесть. Две задних, две средних и две передних лапы, такая многоножка получилася у папы.
Он ученый — папа мой — зверушек изучает, гуляет по помойкам, ловит крыс и чаек. Две крысы белокрылые и чайки две унылые покрытые пупырчатою кожей лягушат без пёрышек тоскуют и ускакать спешат.
А ещё есть муравей большой размером с гуся он пугает всех зверей, и я его боюся, когда он ковыляет на лапках на своих.
И в двери ударяет, и начинает стих: Я — муравей, воды налей! Не меньше ведра, напиться мне пора!
__________________
Kiss my ass if you don't like my Ford!
------------------------------------------
Game Area51 Update 1
First Person Shooter Released Jul 24, 2017
The game is a 3d shooter with the elements of the quest.
http://button.moddb.com/download/medium/125531.png
__________________
My Projects: download page
F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме
C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'
__________________
>>Так там не лайтмапа, а вершинное освещение.
при грамотном подходе и лайтмапа тормозить не будет
никто ведь не может сказать, что сталкер днем тормозит сильнее, чем ночью
__________________
My Projects: download page
F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме
C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'
Не понял юмора. Причем тут "днем сильнее, чем ночью"? Сам процесс обновления текстуры лайтмапы в реальном времени (чтобы "тень плавно переходила") - это медленный процесс.
__________________
>>это медленный процесс.
ну так ведь и смена дня и ночи, это по сути три часа реального времени.
Какое-то время лайтмапа не обновляется, а просто пересчитывается в отдельном потоке. Хотя в первом релизе сталкера можно было нажатием какой-то кнопки ускорить время и ничего не тормозило
Да я почти уверен, что существует туча хитрых приемов для этого дела.
Просто я их не знаю.
Добавлено 16-01-2009 в 21:11:
ЗЫ. лайтстили в первокваке - это собственно динамический пересчет лайтмапы каждый кадр. Правда там очень простое преобразование - смена яркости, но glLoadSubImage юзается на полную катушку.
А сейчас наверное подобные вещи в шейдере делают.
__________________
My Projects: download page
F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме
C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'
__________________
__________________
My Projects: download page
F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме
C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'
__________________
XaeroX
Прикольная демка
Вот бы это в сингл
__________________
Kiss my ass if you don't like my Ford!
------------------------------------------
Game Area51 Update 1
First Person Shooter Released Jul 24, 2017
The game is a 3d shooter with the elements of the quest.
http://button.moddb.com/download/medium/125531.png
Временная зона GMT. Текущее время 20:28. | Страницы (3): [1] 2 3 » Показать все 32 сообщений этой темы на одной странице |
На основе vBulletin версии 2.3.0
Авторское право © Jelsoft Enterprises Limited 2000 - 2002.
Дизайн и программирование: Crystice Softworks © 2005 - 2024