HLFX.Ru Forum Страницы (4): [1] 2 3 4 »
Показать все 51 сообщений этой темы на одной странице

HLFX.Ru Forum (https://hlfx.ru/forum/index.php)
- Флуд (https://hlfx.ru/forum/forumdisplay.php?forumid=11)
-- Ростех и первый Российский движок (https://hlfx.ru/forum/showthread.php?threadid=5884)


Отправлено TheEVolk 24-07-2022 в 03:27:

Ростех и первый Российский движок

На хабре обнаружил вот такую новость:
https://habr.com/ru/news/t/677744/

Если кратко, то глава «Ростеха» Сергей Чемезов направил письмо министру цифрового развития Максуту Шадаеву с просьбой поддержать разработку российского игрового движка.

Как Вы считаете, можно ли считать Xash3D российским игровым движком? И то нужно движку для графики уровня нынешних годов.

__________________
exit();


Отправлено XaeroX 24-07-2022 в 04:39:

Цитата:
TheEVolk писал:
Как Вы считаете, можно ли считать Xash3D российским игровым движком?

Можно считать российским игровым движком хоть Volatile, вопрос только - какой в этом смысл?
Как говорили в Яндексе - если в описании продукта упоминается, что он "отечественный", значит, похвалиться ему больше нечем.

Что до упомянутой новости, то вполне очевидно, что речь там идёт не о простом игровом движке, а о вполне формализованном, выдаваемом по паспорту, под роспись, через "Госуслуги". И исключительно под проекты патриотической направленности.

Цитата:
Тогда обсуждалось, что российские разработчики напрямую зависят от зарубежных движков (Unreal Engine и Unity) и их владельцы могут оставить компании РФ без основного инструмента.

Это вообще дичь какая-то. На западе любая более-менее крупная компания использует собственные решения. Именно для того, чтобы ни от кого не зависеть. Почему в РФ ситуация иная - для меня загадка. Я точно помню, что у Gaijin был свой движок, да и не только у них. И убийцу Q3 у нас делали (HTT), и убийцу Doom3 (Kreed), да и Unigine тот же вспомним. Короче, с движками проблем никогда не было. С чего бы им возникнуть сейчас, да настолько, чтобы вовлекать "Ростех"? Не чувствуется ли в воздухе запах свежих опилок?

__________________

xaerox on Vivino


Отправлено TheEVolk 24-07-2022 в 05:55:

Ну вот, движок у нас есть, ростех у нас есть, осталось это все соединить и получить деньги на продвижение Xash3D, даже крутые проекты на нем есть и SDK.

__________________
exit();


Отправлено XaeroX 24-07-2022 в 06:10:

Цитата:
TheEVolk писал:
даже крутые проекты на нем есть

Например?

Добавлено 24-07-2022 в 02:10:

Цитата:
TheEVolk писал:
осталось это все соединить и получить деньги

Есть одна очень поучительная сказка - называется "Лёгкий хлеб". Мне она очень нравилась в детстве.

Рекомендую всем к прочтению перед тем, как вписываться в госконтракты и прочие "лёгкие" схемы. Ибо денег на руки тебе выдадут ровно столько, чтобы не помереть с голоду (не смотри на озвученные миллионы - там очень много вычтется), зато с отчётностью так мозги вздрючат, что сам будешь не рад, что лёгкого хлеба решил отведать.

__________________

xaerox on Vivino


Отправлено Ku2zoff 24-07-2022 в 07:03:

Цитата:
TheEVolk писал:
Ну вот, движок у нас есть

Это какой такой движок?
Цитата:
XaeroX писал:
Например?

Тоже интересно, что такого на ксаше планируется к выпуску, чтобы РосТех с этих проектов потёк, аки сикилявка.

Добавлено 24-07-2022 в 14:03:

Цитата:
XaeroX писал:
Есть одна очень поучительная сказка - называется "Лёгкий хлеб".

Кажется, я читал её в сборнике "Два камня. Белорусские народные сказки". Уж очень слог похожий. Весьма хорошая книжка. До сих пор храню, даже отсканил и перегнал в FB2, чтобы вспачитать на планшете.


Отправлено TheEVolk 24-07-2022 в 07:19:

Например, Паранойя.

__

Вы не подумайте что я на полном серьезе говорю, что нам нужно отправить ксеш в ростех и ждать миллионов, я это залил чтоб новость обудить и оценить что вообще есть в русскоязычном геймдеве.

__________________
exit();


Отправлено Дядя Миша 24-07-2022 в 07:50:

Цитата:
XaeroX писал:
Есть одна очень поучительная сказка - называется "Лёгкий хлеб"

Хлеб лёгкий, а вода тяжелая?

Для импортозамещения вот как раз XashNT будет.

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'


Отправлено XaeroX 24-07-2022 в 08:42:

Цитата:
TheEVolk писал:
я это залил чтоб новость обудить и оценить что вообще есть в русскоязычном геймдеве

А что тут оценивать? Все знают, что на этом форуме разработали как минимум два крутых движка, и не получили за это ни рубля, не считая некоторого количества донатов.
И не получат, что характерно.
И это совершенно нормально.
И не потому, что движок это какой-то стремный продукт. Просто написать движок дело хоть и непростое, но в целом бесхитростное. Кучи книг об этом написаны, кучи свободных движков как бы говорят - изучай нас и учись.
А много ли вы видели книг о том, как сделать увлекательную и затягивающую патриотическую игру? Чтобы весь мир играл миссию за миссией "за русских" и не мог оторваться? А пройдя игру, плакал и просил аддон? Вот за такое надо платить, и щедро. Но сделать такое по заказу ростеха, под госконтракт, едва ли удастся. А жаль...

__________________

xaerox on Vivino


Отправлено FiEctro 24-07-2022 в 09:30:

А Unigine разве не российский? А Ростеху доверия нет, все их инициативы рассчитаны только разворовывать бюджет.

__________________
У котёнка мокрый нос и гладенькая шерсть, у него забавный хвост и быстрых лапок шесть. Две задних, две средних и две передних лапы, такая многоножка получилася у папы.
Он ученый — папа мой — зверушек изучает, гуляет по помойкам, ловит крыс и чаек. Две крысы белокрылые и чайки две унылые покрытые пупырчатою кожей лягушат без пёрышек тоскуют и ускакать спешат.
А ещё есть муравей большой размером с гуся он пугает всех зверей, и я его боюся, когда он ковыляет на лапках на своих.
И в двери ударяет, и начинает стих: Я — муравей, воды налей! Не меньше ведра, напиться мне пора!


Отправлено Дядя Миша 24-07-2022 в 11:24:

Российский. С Unigine странная история на самом деле.
Все же помнят как он засветился на презентации Windows 7 и DX10?
А там какая ситуация была. Мелкософту срочно понадобилась демонстрация преимуществ DX10 над всеми остальными видами DirectX. И тут выяснилось - о, ужас - никто не спешит на него переходить, никаких демок ни у кого нет.
Единственное на тот момент, что поддерживало DX10 был вот как раз Unigine. И пришлось показывать его. Казалось бы звёздный час - весь мир увидел. Ну ребята тоже так думали. И что же? А ничего. После презентации весь мир сделал вид, как будто ничего и не было. Никакого всплеска интереса к себе Unigine так и не получил по итогу. Видимо те, кто проявлял интерес говорили - а, это русские сделали, и тут же забывал навсегда.

Но это конечно моё мнение. Может быть дело не в том, что он русский.
Но тогда в чём?

Добавлено 24-07-2022 в 14:24:

Есть еще конечно вариант, что дело в самом Unigine или может даже не столько в движке, сколько в отношении его авторов к своим пользователям.
В политике компании, проще говоря. Потому что я видел неоднократно, чтобы люди уходили на Unity, UE, Godot, ну может не агитировали за них, но использовали. А вот чтобы кто-то использовал Unigine или тем более агитировал за него - такого я не видел ни разу.
Единственный на моей памяти случай - игра Cradle и то разработчик сказал, что на этом движке он делать больше ничего не будет.

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'


Отправлено FiEctro 24-07-2022 в 11:50:

Цитата:
Дядя Миша писал:
Единственное на тот момент, что поддерживало DX10 был вот как раз Unigine. И пришлось показывать его. Казалось бы звёздный час - весь мир увидел. Ну ребята тоже так думали. И что же? А ничего. После презентации весь мир сделал вид, как будто ничего и не было. Никакого всплеска интереса к себе Unigine так и не получил по итогу. Видимо те, кто проявлял интерес говорили - а, это русские сделали, и тут же забывал навсегда.


Насколько я знаю на тот момент у них были какие то дикие аппетиты на лицензию, неподъёмные для обычных инди разрабов.

__________________
У котёнка мокрый нос и гладенькая шерсть, у него забавный хвост и быстрых лапок шесть. Две задних, две средних и две передних лапы, такая многоножка получилася у папы.
Он ученый — папа мой — зверушек изучает, гуляет по помойкам, ловит крыс и чаек. Две крысы белокрылые и чайки две унылые покрытые пупырчатою кожей лягушат без пёрышек тоскуют и ускакать спешат.
А ещё есть муравей большой размером с гуся он пугает всех зверей, и я его боюся, когда он ковыляет на лапках на своих.
И в двери ударяет, и начинает стих: Я — муравей, воды налей! Не меньше ведра, напиться мне пора!


Отправлено Дядя Миша 24-07-2022 в 12:17:

Ну вот они совсем недавно - в апреле-мае вдруг развернулись лицом к инди, но народ видимо помнит прошлое отношение.

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'


Отправлено XaeroX 24-07-2022 в 16:33:

Цитата:
Дядя Миша писал:
в апреле-мае вдруг развернулись лицом к инди

А с чего бы им - в условиях потенциального отсутствия конкуренции - разворачиваться к кому-то лицом? Можно же всегда отвечать классическим "вас много, а я одна!"
Я подозреваю, что для страны настаёт золотое время а ля конец 90х - начало 00х. Теперь каждая уважающая себя команда будет создавать свой, самый лучший в мире и не имеющий аналогов движок. Ведь только благодаря тому времени мы получили, скажем - GeoMod, а также игры на нём, где фича реально использовалась. Тогда слово "революционный" в играх не было пустым звуком.

__________________

xaerox on Vivino


Отправлено Дядя Миша 24-07-2022 в 18:24:

Цитата:
XaeroX писал:
А с чего бы им - в условиях потенциального отсутствия конкуренции - разворачиваться к кому-то лицом?

Они вероятно мыслят в обратную сторону. Потому что активность появилась вот как раз в условиях отсутствия кот-куренции, но повторюсь, довольно странная активность, я уже писал об этом. Вместо того, чтобы написать некий встроенный визард, облегчающий импорт из UE\Unity, ребята... заплатили денег копирайтеру, И на Хабре появились новые статьи, где сравниваются редакторы UE и редакторы Unigine чтобы показать какое окно какому соответствует. Народ от такой статьи вероятно подумал, что их держат за совсем уж идиотов, которые не способны в окнах соориентироваться и отреагировал в каментах соответствующим образом.

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'


Отправлено SNMetamorph 25-07-2022 в 17:48:

Пытался в Unigine устроиться, меня Паничев собеседовал, с его слов, Unigine это больше про всякие демки, симуляторы и бенчмарки, чем про игры. У них еще сейчас какой-то игровой околосимуляторный проект про машины в разработке.

__________________
PrimeXT
GoldSrc Monitor
SMD Splitter
mdl-flip (gFlip analog)
Xash3D Modding Discord


Временная зона GMT. Текущее время 06:35. Страницы (4): [1] 2 3 4 »
Показать все 51 сообщений этой темы на одной странице

На основе vBulletin версии 2.3.0
Авторское право © Jelsoft Enterprises Limited 2000 - 2002.
Дизайн и программирование: Crystice Softworks © 2005 - 2024