Страницы (145): « Первая ... « 97 98 99 100 [101] 102 103 104 105 » ... Последняя » Показать все 2166 сообщений этой темы на одной странице |
HLFX.Ru Forum (https://hlfx.ru/forum/index.php)
- Jackhammer (https://hlfx.ru/forum/forumdisplay.php?forumid=35)
-- Предложения по развитию редактора (https://hlfx.ru/forum/showthread.php?threadid=4448)
XaeroX
Ну такое себе, сомнительную штуку отключать каждый раз при установке в конфиге(дополнительный пукт при установке программы усложняющий начало работы).Может по дефу сделать чтоб ее не было, а кому надо (очень сомневаюсь что кому-то надо) сможет ее включить прописав DrawSizingBrackets = true .
ps.а как называется конфиг в который надо вписывать, пробовал в корневой VDKSettings и VDKGameCfg и VDKRunCfg линия осталась, также и в папке профиля вписывал.Возможно туплю под вечер, завтра попробую.
__________________
https://steamcommunity.com/id/hypax1/
__________________
XaeroX ну дык это надо в настройки вынести по-хорошему. Потому что чейнджлоги читают через строку. И ещё: с теперешним зоопарком конфигов (в базовой директории и в папке профиля) не найти актуальный, если ты нуб и заранее не знаешь, что он берётся из папки профиля.
Чейнджлоги - не документация, их-то как раз надо читать очень внимательно.
__________________
My Projects: download page
F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме
C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'
__________________
https://steamcommunity.com/id/hypax1/
По-хорошему, такое в настройках должно быть.
__________________
Мой мод на Xash
У меня на карте 900+ статик моделей. Редактор тормозит, камера летает рывками. Убрал их - все стало гладко. Нужен оптимизон.
__________________
Killing Floor: Horzine Outbreak
KorteZZ
А в обычном хаммере эти 900+ статик моделей не тормозят?
Собери модели в визгруппу и отключай. Или крути Model rendering distance.
__________________
Вот уж не думал, что придется редактор на минималки ставить))
А обычного Хаммера у меня нет.
__________________
Killing Floor: Horzine Outbreak
__________________
__________________
Killing Floor: Horzine Outbreak
KorteZZ
Но ведь Джек заточен под старые игры, какой смысл ускорять то, что в 99% и так быстро работает?
Ещё раз - в редакторе есть инструменты, которые позволяют ускорить отрисовку, скрывая части уровня. При разработке PW мы ими активно пользовались.
__________________
В мультименджере хотелось бы сортировку по значениям сделать, чтобы по порядку шли.
__________________
Мой мод на Xash
Да
__________________
Killing Floor: Horzine Outbreak
Еще небольшое предложение, может так сделать поля. Да, можно отжать smart, но…так удобнее было бы.
Добавлено 13-11-2021 в 10:09:
Тут еще подкинули идею вообще сделать таблицу. Тогда и смарт-едит будет не нужен, наверное. Просто снизу дописывать поля. И сразу будет видно все значения.
__________________
Мой мод на Xash
Временная зона GMT. Текущее время 09:19. | Страницы (145): « Первая ... « 97 98 99 100 [101] 102 103 104 105 » ... Последняя » Показать все 2166 сообщений этой темы на одной странице |
На основе vBulletin версии 2.3.0
Авторское право © Jelsoft Enterprises Limited 2000 - 2002.
Дизайн и программирование: Crystice Softworks © 2005 - 2024