HLFX.Ru Forum Страницы (145): « Первая ... « 92 93 94 95 [96] 97 98 99 100 » ... Последняя »
Показать все 2166 сообщений этой темы на одной странице

HLFX.Ru Forum (https://hlfx.ru/forum/index.php)
- Jackhammer (https://hlfx.ru/forum/forumdisplay.php?forumid=35)
-- Предложения по развитию редактора (https://hlfx.ru/forum/showthread.php?threadid=4448)


Отправлено Raid 09-05-2021 в 10:42:

XaeroX
Вау, спасибо. Это сильно облегчит жизнь теперь конечно. А что значит "Substitute Partial Matches"?

__________________
Ты себя ведёшь как маленький ребёнок, который на улице увидел говно и обрадовался - говно-говно, смотрите кто-то насрал, ну и дела! © Дядя Миша

лиса.забирать.сыр.кусочек = ворона.уронить.сыр.кусочек( 1шт ); © FiEctro


Отправлено Дядя Миша 09-05-2021 в 12:18:

Субституировать частичные совпадения

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'


Отправлено KorteZZ 18-05-2021 в 03:26:

Было бы удобно добавить стрелки, чтобы двигать профили модов вверх-вниз, в зависимости от того, над каким модом на данный момент ты работаешь. А то крутить вниз каждый раз неудобно.

__________________

Killing Floor: Horzine Outbreak


Отправлено Ku2zoff 18-05-2021 в 09:04:

Цитата:
Raid писал:
А что значит "Substitute Partial Matches"?

Произвести замену при частичном совпадении.

Добавлено 18-05-2021 в 16:04:

Цитата:
KorteZZ писал:
Было бы удобно добавить стрелки, чтобы двигать профили модов

Люто, бешено плюсую за приоритет профилей модов и профилей компиляции. Да чтоб хотя бы помнился последний использованный.


Отправлено FreeSlave 19-05-2021 в 23:02:

Как удалить сразу несколько карт из SteamCloud?
Диалог Synchronization with SteamCloud надо бы сделать с возможностью менять размер окна, я вроде уже упоминал - пути не влезают по горизонтали (конечно, часть пути заменяется на многоточие, но почему бы не дать возможность смотреть полный путь?), да и по вертикали маловато вмещается, а после каждого Delete from SteamCloud ползунок возвращается в начальное положение, и снова приходится дергать его вниз. В общем, боль.

__________________
I'm on github
I'm on opendesktop.org


Отправлено XaeroX 19-05-2021 в 23:24:

Цитата:
FreeSlave писал:
В общем, боль.

Согласен, плохо продуманный диалог. Сам страдаю уже который год.

__________________

xaerox on Vivino


Отправлено Raid 22-05-2021 в 06:32:

Планируется ли какое-нибудь простенькое предосвещение без теней?

__________________
Ты себя ведёшь как маленький ребёнок, который на улице увидел говно и обрадовался - говно-говно, смотрите кто-то насрал, ну и дела! © Дядя Миша

лиса.забирать.сыр.кусочек = ворона.уронить.сыр.кусочек( 1шт ); © FiEctro


Отправлено XaeroX 22-05-2021 в 07:25:

Raid
Простенькое тут не получится, оно будет неправильное.
А нормальное освещение - изначально планировалось, но потом задача оказалась слишком трудоёмкой, и от неё пришлось отказаться.

__________________

xaerox on Vivino


Отправлено Дядя Миша 22-05-2021 в 08:18:

Цитата:
XaeroX писал:
Простенькое тут не получится, оно будет неправильное.

Фонг без теней.

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'


Отправлено Raid 25-05-2021 в 19:48:

XaeroX
Дело не в общей корректности и соответствии внутриигровому освещению, а в превью примерном, для разложения цветов, как они сочетаются с текстурами. Понятное дело что качество будет совсем другое. Единственная деталь требующая точности - цвета RGB. Радиусы лампочек +- трамвайная остановка, зависимая от яркости например. Спрайт заблюренный по краям сойдёт.

И кстати: из плюшек - было бы здорово имена энтитей над ними во вьюпорте, белый текст с обводкой чёрной, отключаемые быстро доступной кнопкой или хоткеем.

__________________
Ты себя ведёшь как маленький ребёнок, который на улице увидел говно и обрадовался - говно-говно, смотрите кто-то насрал, ну и дела! © Дядя Миша

лиса.забирать.сыр.кусочек = ворона.уронить.сыр.кусочек( 1шт ); © FiEctro


Отправлено Aynekko 25-05-2021 в 20:33:

Цитата:
Raid писал:
было бы здорово имена энтитей над ними во вьюпорте, белый текст с обводкой чёрной, отключаемые быстро доступной кнопкой или хоткеем

Да!

__________________
Мой мод на Xash


Отправлено KorteZZ 26-05-2021 в 10:36:

Да!²

__________________

Killing Floor: Horzine Outbreak


Отправлено Aynekko 04-06-2021 в 15:27:

Хотелось бы видеть angles, чтобы визуально понимать направление энтити. Вот как на скриншоте, примерно. Это у меня лазер. Я по 2д, конечно, могу подогнать правильно направление, но визуальность очень сильно поможет.

__________________
Мой мод на Xash


Отправлено XaeroX 04-06-2021 в 16:38:

Aynekko
Я до сих пор не знаю, как правильно отвечать на такие сообщения. Когда человеку хотелось бы видеть фичу, которая в редакторе давным-давно есть.
Вероятно, ты используешь фгд не из тех, что идут с джеком (со специальными джек-специфичными фичами). Тогда ты действительно теряешь немало возможностей.

__________________

xaerox on Vivino


Отправлено Aynekko 04-06-2021 в 19:19:

Понял. Глянул. Я так понимаю flags(Angle) это оно. Ясное дело, у меня же ксашевский фгд.

__________________
Мой мод на Xash


Временная зона GMT. Текущее время 09:28. Страницы (145): « Первая ... « 92 93 94 95 [96] 97 98 99 100 » ... Последняя »
Показать все 2166 сообщений этой темы на одной странице

На основе vBulletin версии 2.3.0
Авторское право © Jelsoft Enterprises Limited 2000 - 2002.
Дизайн и программирование: Crystice Softworks © 2005 - 2024