Показать все 48 сообщений этой темы на одной странице |
HLFX.Ru Forum (https://hlfx.ru/forum/index.php)
- Quake Remake (https://hlfx.ru/forum/forumdisplay.php?forumid=32)
-- Лого для Hipnotic (https://hlfx.ru/forum/showthread.php?threadid=3615)
Лого для Hipnotic
Вот low-res референс.
Просьба - сделайте его HD-версию, для меню (splash.bmp).
Картинка должна сочетать детали от референса и от сплэша в меню римейка. Размер сплэша - 640х480, формат bmp 24 bit.
__________________
My Projects: download page
F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме
C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'
HD:
http://pix.academ.org/img/2012/09/0...00f2c43c69d.png
BMP:
__________________
У котёнка мокрый нос и гладенькая шерсть, у него забавный хвост и быстрых лапок шесть. Две задних, две средних и две передних лапы, такая многоножка получилася у папы.
Он ученый — папа мой — зверушек изучает, гуляет по помойкам, ловит крыс и чаек. Две крысы белокрылые и чайки две унылые покрытые пупырчатою кожей лягушат без пёрышек тоскуют и ускакать спешат.
А ещё есть муравей большой размером с гуся он пугает всех зверей, и я его боюся, когда он ковыляет на лапках на своих.
И в двери ударяет, и начинает стих: Я — муравей, воды налей! Не меньше ведра, напиться мне пора!
http://pix.academ.org/img/2012/09/0...c33e54e6b87.jpg
Skaarj оверпонинг же.
__________________
My Projects: download page
F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме
C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'
А мне нравится вариант Skaarj!
__________________
Skaarj
ну это распечатывать и на стену вешать.
__________________
http://www.moddb.com/mods/monorail-quest
Да, Скарж покрасивше нарисовал!)
__________________
How interesting, just look at that!
© Scientist
JPG:
http://pix.academ.org/img/2012/09/0...819596eacbe.jpg
BMP:
http://rghost.ru/40250902
HAWK0044
FiEctro
Ваши лого очень слабые, хотя бы потому, что в правом нижнем углу нет надписи id.
__________________
XaeroX о_О а она нужна?! Я дык специально не рисовал.
XaeroX
Сначала добейся :b.
А если серьёзно то да, это работа за 5 минут. А насчет логотипа ID это так принципиально? Подрисовать недолго.
__________________
У котёнка мокрый нос и гладенькая шерсть, у него забавный хвост и быстрых лапок шесть. Две задних, две средних и две передних лапы, такая многоножка получилася у папы.
Он ученый — папа мой — зверушек изучает, гуляет по помойкам, ловит крыс и чаек. Две крысы белокрылые и чайки две унылые покрытые пупырчатою кожей лягушат без пёрышек тоскуют и ускакать спешат.
А ещё есть муравей большой размером с гуся он пугает всех зверей, и я его боюся, когда он ковыляет на лапках на своих.
И в двери ударяет, и начинает стих: Я — муравей, воды налей! Не меньше ведра, напиться мне пора!
http://rghost.ru/40251230.view
Конечно, дяде мише виднее, но авторов самой игры лучше упоминать по возможности везде. Во избежание недоразумений, так сказать.
__________________
1. где шамблиры?
2. я же просил BMP 640x480
__________________
My Projects: download page
F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме
C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'
http://rghost.ru/40252469 версия с шамблиром.
шамблир должен угадываться на манер поней. Не надо его прорисовывать.
__________________
My Projects: download page
F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме
C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'
Шамблера лучше разместить с правой стороны, чтобы текст в консоли не шёл поверх него.
Раз уж на то пошло, будь любезны, кто нить подрисуйте надпись "Quake Remake" Чтобы читалось. Типа плаката. Раз делаете логотипы, думаю и это заодно сделать будет не трудно)
__________________
How interesting, just look at that!
© Scientist
В оригинале нет никакого Шамблера .
__________________
У котёнка мокрый нос и гладенькая шерсть, у него забавный хвост и быстрых лапок шесть. Две задних, две средних и две передних лапы, такая многоножка получилася у папы.
Он ученый — папа мой — зверушек изучает, гуляет по помойкам, ловит крыс и чаек. Две крысы белокрылые и чайки две унылые покрытые пупырчатою кожей лягушат без пёрышек тоскуют и ускакать спешат.
А ещё есть муравей большой размером с гуся он пугает всех зверей, и я его боюся, когда он ковыляет на лапках на своих.
И в двери ударяет, и начинает стих: Я — муравей, воды налей! Не меньше ведра, напиться мне пора!
__________________
My Projects: download page
F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме
C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'
http://ru.wikipedia.org/wiki/Quake:_Scourge_of_Armagon
Тут есть оригинальная картинка.
__________________
My Projects: download page
F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме
C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'
Кстати об игре. Я буквально вчера с удивлением обнаружил, что для хипнотика, оказуется есть собственный саундтрек. Обнаружил, когда пробежался по уровням с саундтреком от кваки и понял, что он как-то не в тему звучит. Скачал оригинальный саундтрек, запустил игрушку - угар полный. Такое крошилово, да под такую бодрую музычку да еще и с кровищей - никакой бамп и близко не нужен.
Так что доделать его надо обязательно, это мой (да и не только мой) любимый мод под первокваку. А в 1997 году он вообще получил награду "мод года", подробнее см. в википедии.
Только сделайте мне наконец лого и иконку. Иконку, например из этой текстурки. Я сам пытался сделать, но поллитра портится.
__________________
My Projects: download page
F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме
C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'
__________________
How interesting, just look at that!
© Scientist
Иконка
__________________
У котёнка мокрый нос и гладенькая шерсть, у него забавный хвост и быстрых лапок шесть. Две задних, две средних и две передних лапы, такая многоножка получилася у папы.
Он ученый — папа мой — зверушек изучает, гуляет по помойкам, ловит крыс и чаек. Две крысы белокрылые и чайки две унылые покрытые пупырчатою кожей лягушат без пёрышек тоскуют и ускакать спешат.
А ещё есть муравей большой размером с гуся он пугает всех зверей, и я его боюся, когда он ковыляет на лапках на своих.
И в двери ударяет, и начинает стих: Я — муравей, воды налей! Не меньше ведра, напиться мне пора!
FiEctro пасиба. И сплэш доработай плиз.
__________________
My Projects: download page
F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме
C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'
HD:
http://pix.academ.org/img/2012/09/1...ba38d6b34cd.png
BMP:
__________________
У котёнка мокрый нос и гладенькая шерсть, у него забавный хвост и быстрых лапок шесть. Две задних, две средних и две передних лапы, такая многоножка получилася у папы.
Он ученый — папа мой — зверушек изучает, гуляет по помойкам, ловит крыс и чаек. Две крысы белокрылые и чайки две унылые покрытые пупырчатою кожей лягушат без пёрышек тоскуют и ускакать спешат.
А ещё есть муравей большой размером с гуся он пугает всех зверей, и я его боюся, когда он ковыляет на лапках на своих.
И в двери ударяет, и начинает стих: Я — муравей, воды налей! Не меньше ведра, напиться мне пора!
А где гвозди?
Qwertyus
Да там сам черт не разберет. То гвозди, то царапины, то шамблер. Найди мне маску с гвоздями.
__________________
У котёнка мокрый нос и гладенькая шерсть, у него забавный хвост и быстрых лапок шесть. Две задних, две средних и две передних лапы, такая многоножка получилася у папы.
Он ученый — папа мой — зверушек изучает, гуляет по помойкам, ловит крыс и чаек. Две крысы белокрылые и чайки две унылые покрытые пупырчатою кожей лягушат без пёрышек тоскуют и ускакать спешат.
А ещё есть муравей большой размером с гуся он пугает всех зверей, и я его боюся, когда он ковыляет на лапках на своих.
И в двери ударяет, и начинает стих: Я — муравей, воды налей! Не меньше ведра, напиться мне пора!
FiEctro:
Попробуй вот это:
http://rusfolder.com/4108016
Добавлено 12-09-2012 в 16:34:
Или вот:
http://vsekisti.ru/325-kist-dlya-fotoshopa-gvozdi.html
__________________
My Projects: download page
F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме
C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'
А тем временем
Римейк Хипнотика приближается к своему логическому завершению
На данный момент осталось сделать одно оружие и трёх монстров. Ну и проработать финальную сцену игры.
__________________
My Projects: download page
F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме
C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'
Как ты оружие с монстрами кодишь? Их исходники открыты?
__________________
vk.com/skullcapstudios
Открыты их исходники, да. Впрочем куси легко декомпилится
И ротате-дверьки именно там. Скоро сами всё увидите.
__________________
My Projects: download page
F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме
C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'
Плохие новости :no:
Выпуск римейка Хипнотика под угрозой. А всё из-за Жэки
__________________
My Projects: download page
F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме
C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'
Камрад Ксерокс работает над модом Жэки (который тот делает в одиночку) и соответственно у него нет времени чтобы сделать монстров для хипнотика
__________________
My Projects: download page
F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме
C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'
(_-=ZhekA=-_)
То есть вчера я не потратил на тебя два часа свободного времени?
__________________
Значит как нудеть - сделайте-сделайте, так это мы полгода не устанем.
А когда наконец сделают - всем рассказывать, что никто не помогал, всё сам, всё вручную, так?
__________________
My Projects: download page
F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме
C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'
Товарищ Ксерокс вновь спас положение и сделал скорпиончега и чортика В ближайщее время работы над римейком будут возобновлены.
Еще остается финальный босс и сам игрок.
__________________
My Projects: download page
F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме
C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'
__________________
Фримон та длинный, 72 юнита, а в кваке игрок 56 юнитов. Корочи у него ноги впалу! В римейке кваки еще туда-сюда его можно было поставить на пол, а в хипнотике есть заключительный ролик и игрок там бегает.
__________________
My Projects: download page
F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме
C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'
Дядя Миша
Дык заоффсеть его на нужное кол-во юнитов.
__________________
__________________
My Projects: download page
F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме
C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'
Временная зона GMT. Текущее время 05:14. | Показать все 48 сообщений этой темы на одной странице |
На основе vBulletin версии 2.3.0
Авторское право © Jelsoft Enterprises Limited 2000 - 2002.
Дизайн и программирование: Crystice Softworks © 2005 - 2024