Страницы (9): « 1 2 3 4 [5] 6 7 8 9 » Показать все 127 сообщений этой темы на одной странице |
HLFX.Ru Forum (https://hlfx.ru/forum/index.php)
- Компьютерные игры (https://hlfx.ru/forum/forumdisplay.php?forumid=19)
-- CyberPunk 2077 (https://hlfx.ru/forum/showthread.php?threadid=5599)
Первое что я начал делать, когда впервые гэтэа пять, это стал стрелять по покрышкам машины и тестировать управляемость. Непробиваемые шины в CP можно объяснить высокими технологиями, но выглядит как лень разработчиков. Разницу между поведением НПС в ГТА и КП можно объяснить победившей политкорректности в будущем.
А что не так с киберпанком? Он может быть разный. Так же, как и фэнтези. Может быть темным и мрачным, как Deus Ex или Bladerunner. А может быть светлее и не таким мрачным, как Remember Me или Syndicate, например. Syndicate мне очень понравился. Наверно, единственная игра, где саундтрек в стиле дабстеп в тему и круто качает. Жаль, короткая. Как пролог Cyberpunk 2077
Я бы хотел еще этого блестящего, сияющего, яркого, стильного и адреналинового экшенового киберпанка! Жаль, сдулись. Нужен идейный наследник.
А игровые условности вроде сложности с убийством высокоуровневых противников... ну так всегда было. Тут игра как бы не про реализм. За реализмом в Арму. Наследие настолок.
Хотя даже в реальности не мало случаев, когда даже получив несколько пуль из пулемета в спину, солдат оставался активным бойцом. И это даже без HEV костюма, а с простым кевларовым броником. Выдерживали и попадания в голову с СВД благодаря шлему. Даже в КС попадание из снайперки в голову с каской - моментальная смерть. Игра реалистичней реальности
Меня в Cyberpunk 2077 больше затягивает сеттинг и вариативность. Хотя эта же вариативность вряд ли влияет на сюжет в глобальном масштабе. Такое вроде есть только в Detroit: Become Human, где ветвистый сюжет в зависимости от выбора игрока, а концовки не просто перечисления последствий, как в старых фолычах.
Сюжет хорош. Дизайн хорош. Город просто шикарный. Я бы хотел жить в таком большом, шумном и суетливом мегаполисе в реальной жизни, если бы там было безопасно, а жизнь человека там хоть что-то значила.
Порой некоторые второстепенные задания интересные или забавные попадаются. Отсылок куча.
У меня особых, критичных багов не наблюдалось, однако ощущается общая сырость продукта. То машины ведут себя странно, то персонажей колбасит дико. Но все это вполне исправимо патчами. Вот если бы сюжет и дизайн были плохими, то это патчами уже не исправишь. Я ни разу не видел игру, где плохой дизайн и сюжет исправили бы патчами. Это базис, основа игры. Никто не будет и даже если захочет, вряд ли сможет переделать весь город. Речь ведь не про пару карт размером 8х8 килоюнитов)
А технически на моем i7 3770k + GTX1080Ti игра идет на 60-70 fps на ультрах с просадками до 30 при дожде и прочих делах. Досадно, конечно, что такое железо работает таким образом, ведь должна была выдавать все 100 fps. Но играть вполне можно, ведь это не соревновательный шутер. При 30-50 fps я бы просто не стал играть в ксго. Максимум - раскидывать гранаты)
Да и
Стрельба мне тут нравится, и звуки оружия, будь то стрельба, извлечение и прочее - тоже. Чувствуешь, что твой персонаж чуть ли не киборг, у которого от человека осталось то совсем немного. Много хрома и прочих железок. А тот момент, который смотрел Кибермакс - он про Сильверхенда, безумного, пафосного рок звезду, который выступая на концерте стреляет в толпу из мегамощного револьвера. И как же рок звезде не понтоваться прокручиванием револьвера?) Ведь это его стиль. В этом безумном городе некоторые люди готовы резать понты, даже если это будет стоить им жизни. Чего только стоит чел с гранатой вместо носа)
Скучная, серая длинная жизнь или яркая смерть в лучах славы? Выбор очевиден!
__________________
Killing Floor: Horzine Outbreak
__________________
http://www.moddb.com/mods/monorail-quest
__________________
Killing Floor: Horzine Outbreak
thambs
Ну в Star Wars тоже. В Хало у людей ещё и оружие с пулями чтобы был контраст по сравнению с пришельцами.
__________________
Killing Floor: Horzine Outbreak
Я вот помню сравнивали так же старую мафию и новую. В старой тебя штрафовали\арестовывали. В новой же просто открывают огонь на поражение.
Добавлено 13-12-2020 в 21:49:
И не понимаю причём тут слово панк вообще. Стимпанк, киберпанк. Панк это такой чувак с гребнем во всю спину. Про них еще песня есть - дуло танка, дуло танка, где-то спёрли восемь панков, где-то спёрли восемь панков дуло танка.
__________________
My Projects: download page
F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме
C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'
https://leonardo.osnova.io/4359286a...a/-/format/mp4/
За 8 лет можно было ИМХО что-то и по достойнее сваять, раньше как будто реально лучше умели игры делать, зато реклама какая пафосная была, на нее денег не жалели, вышел дешевый клон ГТА с мертвым открытым миром и боевкой лутер шутера, короче как Rage, не сказать что отстой, если баги пофиксят, так средняя игра, не шедевр и близко.
Еще помню втирали какая игра вариативная, и показывали миссию где надо добыть робота, которая самая вариативная, а остальные миссии в основном линейные как рельса, да и вообще нету особой возможности влиять на сюжет почти, в том же Деусе больше было возможностей повлиять на ход сюжета, можно было спасти часть персонажей, брата Дентона, предупредить контрабандиста, вместо Лебедева пристрелить Наваре в самолете и избежать босс файта в будущем, в киберпанке все персонажи которые должны погибнуть погибают, вроде друга ГГ без возможности как-то на это повлиять, есть исключение в виде японца-телохранителя. Реклама натриндела тупо во всем, даже Джонни в трейлере кидал пафосные фразы, в игре он вместо крутого чувака он тупо нытик какой-то.
Насчет вариативности, мне старая игра Ex Machina вспомнилась, единственная игра где я вообще видел чтобы в зависимости от выбора в начале игры менялся ход сюжета.
Добавлено 24-12-2020 в 22:59:
И даже атмосфера киберпанка как-то не чувствуется в игре, в отличии от того же Деус Екса к примеру, нету такой гнетучести как в других киберпанк играх, точно так же нету атмосферы в Фаллаутах от Беседки, в старых 2Д Фаллаутах и Нью Вегасе чуствуется прям "Суть Пустошей"тм, в 3 и 4 атмосфера вообще не та, не вставляет, и не мне одному: https://www.youtube.com/watch?v=M8U4k2Ik6yk
Chyvachok по-моему столь оглушительный провал поучителен. Они ещё обанкротятся и закроются, скриньте.
Cybermax
Ты всё-таки склонен считать Киберпанк провалом?
__________________
__________________
My Projects: download page
F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме
C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'
Временная зона GMT. Текущее время 17:07. | Страницы (9): « 1 2 3 4 [5] 6 7 8 9 » Показать все 127 сообщений этой темы на одной странице |
На основе vBulletin версии 2.3.0
Авторское право © Jelsoft Enterprises Limited 2000 - 2002.
Дизайн и программирование: Crystice Softworks © 2005 - 2024