Показать все 3 сообщений этой темы на одной странице |
HLFX.Ru Forum (https://hlfx.ru/forum/index.php)
- Наши проекты (https://hlfx.ru/forum/forumdisplay.php?forumid=1)
-- HLFX 0.6 Update [use with precaution] (https://hlfx.ru/forum/showthread.php?threadid=5254)
HLFX 0.6 Update [use with precaution]
Обновление HLFX 0.6 для мода Жэки Area 51. Обновление детально не тестировалось. Расскажу вкрации что оно из себя представляет:
1. Данное обновление вводит поддержку нового формата BSP30ext, который поддерживается в Xash3D, начиная с билда 4097. Однако на уровне самого HLFX 0.6 поддержка BSP31 так же оставлена, на тот случай, если вы захотите использовать его с преведущей версией Xash3D (до билда 4097), например для сравнения и выявления регрессии.
2. Area 51 содержит карты в формате BSP31, которые новая версия движка уже не понимает. Вам необходимо сконвертировать карты в формат BSP30ext при помощи утилиты bsp31migrate.exe (включена в это обновление, а её копия всегда доступна здесь). Определённую сложность может представлять извлечение карт из пака, так например PakScape вылетает с ошибкой "недостаточно памяти для звершения операции". Я рекомендую PakExplorer v 1.12 by Ashley Bone. Так же обращаю ваше внимание, что программ с названием PakExplorer существует минимум три штуки и не все из них предназначены для работы с халфой или квейком.
3. Введение поддержки BSP30ext так же коснулось и компиляторов карт, они включены в этот апдейт. Они генерят лайтмапу высокого качества и как следствие несовместимы с голдсорсом.
4. Исправлена ошибка в рендерере, при включённом фонаре консоль начинала сыпать ошибкой вида GL_STACK_OVERFLOW.
Используйте на свой страх и риск
__________________
My Projects: download page
F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме
C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'
Исходники есть?
Если не сложно, расскажи или дай ссылку, в чём разница между стандартами BSP30 и BSP31.
Вроде как 31 должен отличаться на единицу прогресса в сторону улучшения чего-либо? Тогда почему решили отказаться?
__________________
Ты топчешь мир своими ботинками,
Не замечая куда наступаешь,
А время от тебя уходит цветными картинками,
Но ты даже этого не понимаешь.
Компрометирую данные своей учётной записи.
ЛОГИН: Ghoul [BB]
ПАРОЛЬ: paladin_solo
BSP31 отличался лайтмапами высокой чёткости и увеличенным лимитом клипнодов. Минусом было то, что все программы, предназначенные для работы с халфовскими картами, его естественно не понимали. Поэтому было принято решение создать BSP30ext, который несёт в себе все достоинства BSP31 и при этом совместим с большинством старого софта. То есть сплошные плюсы, никаких минусов.
__________________
My Projects: download page
F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме
C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'
Временная зона GMT. Текущее время 14:58. | Показать все 3 сообщений этой темы на одной странице |
На основе vBulletin версии 2.3.0
Авторское право © Jelsoft Enterprises Limited 2000 - 2002.
Дизайн и программирование: Crystice Softworks © 2005 - 2024