HLFX.Ru Forum
Показать все 9 сообщений этой темы на одной странице

HLFX.Ru Forum (https://hlfx.ru/forum/index.php)
- Наши проекты (https://hlfx.ru/forum/forumdisplay.php?forumid=1)
-- Welcome to Black Mesa (goldsrc) нужен моделлер (https://hlfx.ru/forum/showthread.php?threadid=2031)


Отправлено Scream 19-12-2009 в 14:37:

Welcome to Black Mesa (goldsrc) нужен моделлер

В команду (я *карты и статика* и Faiton *кодинг*) нужен моделлер, для разработки:
- одной/двух пушек (автомат и может ещё что-то)
- нескольких монстров (летающего и пары подводных)
- добавления анимации существующим монстрам (ну и небольшие дополнения)

Посмотреть скрины можно тут:
http://www.moddb.com/mods/welcome-to-black-mesa
Мод основан на SOHL 1.8, но всё уже немного изменено.

ЗЫ ещё была бы кстати помощь маппера для локаций а-ля XEN.

Если кого интересует, пишите тут или в асю: 171213235


Отправлено Hedgehog 19-12-2009 в 15:28:

интересно!
а когда демка?


Отправлено Дядя Миша 19-12-2009 в 16:07:

Z_P_S ты русский язык понимаешь? Тут моделлеров набирают.

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'


Отправлено Scream 30-11-2011 в 07:04:

Всё-таки форумы помогают!

Научился анимировать и лепить сам...

У меня вопросов несколько скопилось, чисто теоретических (осуществимо или нет):
- Можно ли на ГС реализовать поворот камеры по 3-й оси? т.е. вдоль которой она движется?

- Насколько трудоёмким может быть имплантация готового спиритовского кода (с кучей фич по поводу ИИ и оружия) в тело хлфх или ксаша? И насколько большие переделки в маппинге ожидать? (обязательно переделывать все текстуры в TGA?).

Насчёт демо или ещё чего - не будет ничего. Делать карт нужно ещё в 2 раза больше того, что уже сделано. Времени на всё это у меня катастрофически не хватает. Так что, чтобы никого не обнадёживать, официально проект мертв! (хотя всем и так насрать, кого я обманываю )


Отправлено Дядя Миша 30-11-2011 в 10:28:

Цитата:
Scream писал:
Можно ли на ГС реализовать поворот камеры по 3-й оси? т.е. вдоль которой она движется?

по ROLL чтоль? запросто.
Цитата:
Scream писал:
в тело хлфх или ксаша?

имеются в виду моды? Ну так к хлфху нету сорцев, а ксаш еще не вышел.
Впрочем когда ксаш-мод выйдет - ничего имплиминтировать вам не понадобится, вот увидите.

Собственно я надеюсь вдохнуть в GS вторую жизнь, как раз благодаря своему ксаш-моду. Из-за тех базовых возможностей которые он будет в себе нести.

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'


Отправлено Scream 30-11-2011 в 12:45:

Цитата:
Дядя Миша писал:
Ну так к хлфху нету сорцев

А ну да. Вечно забываю=) Не катит.
Цитата:
Дядя Миша писал:
ничего имплиминтировать вам не понадобится, вот увидите.

Ты как я понял пытаешься вообще подменить само двигло ГС? Т.е. всё кушает по старым, родным привычным путям, структура и всё такое - то ж самое, а двигло ещё и красиво делает типа свет, эффекты и т.п. ?


Отправлено Дядя Миша 30-11-2011 в 13:38:

Цитата:
Scream писал:
Ты как я понял пытаешься вообще подменить само двигло ГС?

не пытаюсь, а уже давно подменил, тащем-то.
А ксаш-мод как раз под мой двиг и рассчитан. Под GoldSource он тоже запустится, но ничего толком работать не будет.

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'


Отправлено thambs 02-12-2011 в 19:00:

Scream

какого рода помощь в xen локациях нужна?

__________________
http://www.moddb.com/mods/monorail-quest


Отправлено Scream 06-02-2012 в 09:02:

thambs
Собственно маппинг. Обилие трахания с вертексами "с элементами Скаржа".
Пещеры, летающие острова с соплями и лианами.
Ну и побольше бреда и нереальных всяких штук.


Временная зона GMT. Текущее время 08:06.
Показать все 9 сообщений этой темы на одной странице

На основе vBulletin версии 2.3.0
Авторское право © Jelsoft Enterprises Limited 2000 - 2002.
Дизайн и программирование: Crystice Softworks © 2005 - 2024